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遊戲 故事《好鼻師》如何變成桌遊
阿岳
好遊戲!
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所以,花了多少時間?
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2016
2015
G O A L
吃個甜食要
等22個月…
好故事!
故事與遊戲
故事和遊戲
都是人類想
像力的載體
桌遊怎麼設計?
故事 玩法從小說、電影、故事、
寓言、漫畫、事件、文
化等,找到靈感後,試
著去模擬,改編成桌上
遊戲。
從既有玩法中,突破、改
造、形塑出新玩法。創新
的源頭有時來自玩過的遊
戲,有時來自對人性的觀
察。
故事是怎麼融合的?
小說 寓言注重細節、角色刻劃、
劇情轉折、敘事手法、
場景等。提供讀者更多
想像的依據和投射。
簡短、細節較少。注重道
德、概念的合理性。
100小時
45分鐘
所以,好鼻師要告訴我們什麼?
貪心 騙人
所以,好鼻師要玩什麼?
高分 低分
宋朝
宋代 台灣年代久遠,很多東西台
灣吃不到,甚至製作方
法已經失傳。
關鍵的甜食怎麼選的?
年代、生活經驗相近。
老一輩的共同記憶,充
滿了懷舊的古早味。
你吃過哪些古早味?
狀元糕 花生糖 糖葫蘆 綠豆糕 壽桃包
好鼻師什麼樣的遊戲?
小孩 大人
什麼是家庭遊戲?
陪伴 一起
桌上遊戲與家庭
掃一下!
群眾募資
掃一下!
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Notes de l'éditeur

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  2. 給小朋友吃糖果 但是交換過程很長
  3. 所以設計了規則讓他們的交易可以結束 照片是另外一個遊戲