SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  11
Télécharger pour lire hors ligne
YISHUN SECONDARY SCHOOL 
                         We Seek, We Strive, We Soar




                      Macromedia Flash 
                          Tutorial 


Contents: 
  1.  What is Macromedia Flash 
  2.  Tools Panel 
  3.  Interface 
  4.  Motion Tween 
  5.  Tweening Simultaneous motion and scaling 
  6.  Fading with Alpha 
  7.  Changing object color mid tween 
  8.  Motion Guide 
  9.  Shape Tween 
  10.  Text to text tweening 
  11.  Mask & Masking 




                                  1 
What is Macromedia Flash 
Flash is an authoring tool that designers and developers use to create presentations, applications, 
and other content that enables user interaction. Flash projects can include simple animations, 
video content, complex presentations, applications, and everything in between. In general, 
individual pieces of content made with Flash are called applications, even though they might only 
be a basic animation. You can make media­rich Flash applications by including pictures, sound, 
video, and special effects. 

Interface 
This is how Flash looks like when you launch it. 




    v  You have to create a New Document to start 2D Animtion. 
    v  There is two ways to create New Document: 
          ­  Click on File – New 
          ­  or Click at Flash Document 




                         (This is how Flash looks like after you launch it)




                                                    2 
The tools in the Tools panel let you draw, paint, select, and modify artwork, as well as change 
the view of the Stage. 




                                             Tools panel


The Timeline organizes and controls a document's content over time in layers and frames. 

Frames Like films, Flash documents divide lengths of time into Frames. 

Layer is like multiple film strips stacked on top of one another, each containing a different image 
that appears on the Stage. 

The major components of the Timeline are layers, frames, and the Playhead. 




                              Playhead 




            Layer                                     Frames 




                                                 3 
The Stage is the rectangular area where you place graphic content, including vector art, text 
boxes, buttons, imported bitmap graphics or video clips, and so on when creating Flash 
documents. The Stage in the Flash authoring environment represents the rectangular space in 
Macromedia Flash Player or in a web browser window where your Flash document appears 
during playback. You can zoom in and out to change the view of the Stage as you work. 




                                    The Stage




The Property inspector simplifies document creation by making it easy to access the 
most commonly used attributes of the current selection, either on the Stage or in the Timeline. 
You can make changes to the object or document attributes in the Property inspector without 
accessing the menus or panels that also control these attributes. 

Depending on what is currently selected, the Property inspector displays information and 
settings for the current document, text, symbol, shape, bitmap, video, group, frame, or tool. When 
two or more different types of objects are selected, the Property inspector displays the total 
number of objects selected. 




                                                4 
Motion Tweening 
Motion tweening, put simply, is moving an object from point A on the stage to point B on the stage. 
Simple movement with motion tweening: 

    v  In a fresh Document, draw a square on stage, 
        select the fill and the outline together, and 
        convert them into a symbol with the name 
        square. Place the square symbol on the left                            Square 
        hand side of the stage.                                                Symbol 


    v  In the time line, insert a keyframe at frame 30 . 


    v  In the new keyframe (click on the frame in 
        the timeline if its not currently selected), 
        move the square symbol to the far right­hand 
        side of the stage.                                                                     keyframe at 
                                                                                                frame 30 
    v  Now go back to the timeline and click on any 
       Frame between 1 and 29. 

    v  On the Property Inspector, select Motion from 
       the Tween drop­down menu 


                               Tween drop­down menu 



    v  Test the move and watch the object move from left to the right. 




Tweening simultaneous motion and scaling 
    v  On the same stage, click on frame 1 on the timeline. 
    v  Select the free Transform tool and click on the Scale 
       button in the Tools panel options (or right­click on the 
       square and choose Scale) 
                                                          Transform tool
(The selected object will now have a dotted box around it with 
 eight scaling selection handles) 




                                                 5 
v    Grab the lower right­hand corner handle and use it to scale the object down to about half 
      of its original size. 
 v    Now click on frame 30 on the timeline, where the motion­tweened square is located at the 
      right side of the stage. This time scale the square up by about a half, using the bottom 
      left handle to do the scaling. 
 v    Test the movie, and you’ll see the square gradually grow larger from frame 1 to 30 as it 
      passes across the stage. 



Fading with alpha 
 v    On the same stage, click on frame 15, and insert new keyframes. 




                                   Keyframe 15 


 v    Click on frame 15, select the symbol, and open the color drop­down menu in the Property 
      inspector. 
                   (There are different effects that you can apply to your symbol) 




                                                                                Color drop­down menu 




 v    Select Alpha from the drop­down menu, and then set 
      the Alpha slider to 0%. This setting will render the symbol 
       instance totally transparent in the keyframe at frame 15. 



                                               Alpha slider to 0%

 v    When you test your movie you’ll see the object fade in and 
      out. 




                                               6 
Changing object color mid­tween 
Let’s take a look at how to change the color of an object during a motion tween. 
In this exercise, we move an object (text) across the stage and change its color as it moves. 

    v  In a new document, start by creating text. Select Text tool in the Tools Panel. This will 
       open the Text tool properties in the Property inspector. 




     (This options displayed are similar to those in a Word processing program)

    v  Select the text on the stage and convert it into symbol. Remember, only symbols are 
       group objects can be motion­tweened. 
    v  Create three more keyframe at frames 10, 20, and 30. 
    v  At keyframe 10, select the symbol and open the Color drop­down menu in the Property 
       inspector. 
    v  Select Tint from the color drop­down menu and change the tint amount to 100%. Then, 
       using the color selection palette, change the color. 
    v  Repeat this procedure at keyframe 20, and at keyframe 30. 
        Now your text should have different color on each keyframe. 
    v  Add motion tweens to the timeline between frames 1 and 10, 
        10 and 20, and 20 and 30. 
    v  If you test the movie you’ll see it change color in jumps. 
    v  Now you could try clicking on each of the keyframes in 
        succession and dragging each particular instance to a 
        different position on the stage. 




                                                 7 
Motion Guide 
Motion Guide is nothing but moving your symbol in a predefined path such as curves or circles. 

    v  Create a graphic symbol and Name the layer as "graphic" 




             "graphic" 
              Layer 




                       Symbol 



    v  Right click on the "graphic" label and select "Add Motion Guide" from the pop­up window. 
    v  A new layer will appear on top of the "graphic" layer with the label "Guide:graphic" along 
       with the guide icon. 

                                        "Guide: graphic" Layer


               "graphic" 
                Layer 



                          Symbol 


    v  Draw the path for your symbol in this new layer using pencil or line tool. 
       For example: I drew a circle for my car. 
    v  Select frame 50 of guide layer and press "F5" to insert frames. 
    v  Now go to "Frame 1" of "graphic" layer and drag your symbol to one end of your path. 
       While dragging, you will see a bubble on the symbol. That bubble should go right below 
       the path. Something like the one shown below. 
    v  Now go to "Frame 50" of "graphic" layer and press 
       F6 to insert a new keyframe. 
    v  Now drag your symbol to other end of your path. Again, 
        the bubble should go right below the path. 
    v  Select any frame between 1 to 50 of your "graphic" layer. Right click and select "motion 
       tween" from the pop­up menu. 




                                                8 
Shape Tweening 
    §    Shape Tweening morphing shapes into something new, rich and strange, either standing 
         still or moving. 
    §    Morphing text into shapes and vice­versa. 
    §    Using shape hints to overwrite Flash’s default shape tweening behavior. 

Squaring the circle 
   v  Create a new movie, and draw a circle and fill in frame 1. 
   v  Click on frame 15, and insert a blank keyframe. 



                                       Empty Keyframe 15 




                           Empty Stage




    v  Your stage is empty on keyframe 15, using a rectangle tool; draw a square with a 
       different color on other side of the stage. 
    v  Highlight keyframe 1 to 15, On the Property Inspector, select Shape from the Tween 
       drop­down menu. 




    v  Now if you test your movie you’ll see the circle morph into square while moving 
       across the stage. 




                                               9 
Text to text tweening 
This animation starts off with one word and uses shape tweening to change it into a different word. 

    v  Create a new movie, and in frame 1, use the Text tool in conjunction with the Property 
       inspector to type This is my first, on the left side of the stage. 




    v  Now select frame 30 and create a new keyframe and type text to text tween on the 
       below right side of the stage. 




    v  Use the Arrow tool to select keyframe 1, and use the 
       Modify – Break Apart menu to first break the 
       text into separate letters 

                     (Text is the only thing that needs to be broken apart twice) 

    v  Select Modify – Break Apart again to break them into graphics. Make sure you have 
       each text box and letters selected before you this. 

    v  Do the same thing to the other text; remember to break the text apart twice. 

    v  Click the between the two keyframes on the timeline, and use the Property inspector to 
       create a shape tween. 

    v  Now if you preview your movie you’ll see the first words morph into the second while 
       moving across the stage.



                                                10 
Mask & Masking 
Masks are a powerful feature in Flash that allows you to selectively show and hide content. 

    v  Create a new movie; by default you will have a layer in your timeline window. Insert one more 
       layer, totally you need two layers to mask an object. 
    v  Rename the top layer to "Mask" and the layer below that to "background". 


    v
    v
    v
    v
    v
    v
    v


    v  Import your picture to the "background" layer. 
    v  Using Oval tool from your tool box, draw a 
       circle without it's border in your "Mask" layer. 




                       Figure 8.4                                                Figure 8.3 
    v  Drag the circle to one end of your picture. 




                       Figure 8.5

    v  Now go to” frame 40" of your "Mask" layer and press "F6" to insert a new keyframe. 
    v  Now go to "frame 40" of your "background" layer and press "F5" to insert frames, so that 
       your background image is available all through your mask. 
    v  Select "frame 40" of your "Mask" layer that is your new keyframe, keeping the playhead 
       on "frame 40" of "Mask" layer, drag the circle to other end of your picture. 
    v  Now go back to "frame 1" of your "Mask" layer, keeping the playhead on "frame 1" of your 
       "Mask" layer, select Shape tween in your properties window. 
    v  Right click on the "Mask" layer (the area where you named the layer not where the frames exist) 
        and select Mask. 
    v  Your Mask is all ready. Press Ctrl+Enter to view your Mask. 




                                                  End 



                                                   11 

Contenu connexe

Tendances

NewTek Lightwave 3D: Modifying Lightwave Objects
NewTek Lightwave 3D: Modifying Lightwave ObjectsNewTek Lightwave 3D: Modifying Lightwave Objects
NewTek Lightwave 3D: Modifying Lightwave ObjectsSamuel Edsall
 
NewTek Lightwave 3D: Modeler II
NewTek Lightwave 3D: Modeler IINewTek Lightwave 3D: Modeler II
NewTek Lightwave 3D: Modeler IISamuel Edsall
 
Star logo nova code cookbook
Star logo nova  code cookbookStar logo nova  code cookbook
Star logo nova code cookbookBarbara M. King
 
Crazy Photos: An Introduction to GIMP
Crazy Photos: An Introduction to GIMPCrazy Photos: An Introduction to GIMP
Crazy Photos: An Introduction to GIMPRino Landa
 
Power pointlabs quick tutorial
Power pointlabs quick tutorialPower pointlabs quick tutorial
Power pointlabs quick tutorialDa Huang
 
NewTek Lightwave 3D: Keyframing in Lightwave
NewTek Lightwave 3D: Keyframing in LightwaveNewTek Lightwave 3D: Keyframing in Lightwave
NewTek Lightwave 3D: Keyframing in LightwaveSamuel Edsall
 
Complete Tutorial for 3d Text on Photos
Complete Tutorial for 3d Text on PhotosComplete Tutorial for 3d Text on Photos
Complete Tutorial for 3d Text on PhotosPj Dhanoa
 
120 tips about_photoshop
120 tips about_photoshop120 tips about_photoshop
120 tips about_photoshopGalmher
 
Graphical Animation - Lesson 2
Graphical Animation - Lesson 2Graphical Animation - Lesson 2
Graphical Animation - Lesson 2Jamie Hutt
 
Libre Office Impress Lesson 5: Slide shows and animations
Libre Office Impress Lesson 5: Slide shows and animationsLibre Office Impress Lesson 5: Slide shows and animations
Libre Office Impress Lesson 5: Slide shows and animationsSmart Chicago Collaborative
 

Tendances (20)

Rolling The Dice
Rolling The DiceRolling The Dice
Rolling The Dice
 
NewTek Lightwave 3D: Modifying Lightwave Objects
NewTek Lightwave 3D: Modifying Lightwave ObjectsNewTek Lightwave 3D: Modifying Lightwave Objects
NewTek Lightwave 3D: Modifying Lightwave Objects
 
Poser presentation1
Poser presentation1Poser presentation1
Poser presentation1
 
Master Cam 9
Master Cam 9Master Cam 9
Master Cam 9
 
NewTek Lightwave 3D: Modeler II
NewTek Lightwave 3D: Modeler IINewTek Lightwave 3D: Modeler II
NewTek Lightwave 3D: Modeler II
 
Motion tween resize
Motion tween resizeMotion tween resize
Motion tween resize
 
Lesson 3 motion tween
Lesson 3 motion tweenLesson 3 motion tween
Lesson 3 motion tween
 
Sln skill cards
Sln skill cardsSln skill cards
Sln skill cards
 
Star logo nova code cookbook
Star logo nova  code cookbookStar logo nova  code cookbook
Star logo nova code cookbook
 
Crazy Photos: An Introduction to GIMP
Crazy Photos: An Introduction to GIMPCrazy Photos: An Introduction to GIMP
Crazy Photos: An Introduction to GIMP
 
Petrlel F 2 seismic display 2018 v1.1
Petrlel F 2 seismic display 2018 v1.1Petrlel F 2 seismic display 2018 v1.1
Petrlel F 2 seismic display 2018 v1.1
 
Power pointlabs quick tutorial
Power pointlabs quick tutorialPower pointlabs quick tutorial
Power pointlabs quick tutorial
 
Scmad Chapter06
Scmad Chapter06Scmad Chapter06
Scmad Chapter06
 
NewTek Lightwave 3D: Keyframing in Lightwave
NewTek Lightwave 3D: Keyframing in LightwaveNewTek Lightwave 3D: Keyframing in Lightwave
NewTek Lightwave 3D: Keyframing in Lightwave
 
Complete Tutorial for 3d Text on Photos
Complete Tutorial for 3d Text on PhotosComplete Tutorial for 3d Text on Photos
Complete Tutorial for 3d Text on Photos
 
3 d autocad_2009
3 d autocad_20093 d autocad_2009
3 d autocad_2009
 
120 tips about_photoshop
120 tips about_photoshop120 tips about_photoshop
120 tips about_photoshop
 
Graphical Animation - Lesson 2
Graphical Animation - Lesson 2Graphical Animation - Lesson 2
Graphical Animation - Lesson 2
 
Libre Office Impress Lesson 5: Slide shows and animations
Libre Office Impress Lesson 5: Slide shows and animationsLibre Office Impress Lesson 5: Slide shows and animations
Libre Office Impress Lesson 5: Slide shows and animations
 
Owl Clock
Owl ClockOwl Clock
Owl Clock
 

Similaire à Flash Tutorial

Learning flash by Ms. Payal Narula
Learning flash by Ms. Payal Narula Learning flash by Ms. Payal Narula
Learning flash by Ms. Payal Narula kulachihansraj
 
Flashworkshop 090317231102-phpapp01
Flashworkshop 090317231102-phpapp01Flashworkshop 090317231102-phpapp01
Flashworkshop 090317231102-phpapp01momayabhavana
 
Flashworkshop 090317231102-phpapp01
Flashworkshop 090317231102-phpapp01Flashworkshop 090317231102-phpapp01
Flashworkshop 090317231102-phpapp01bhavanalm
 
𝕬𝖓𝖎𝖒𝖆𝖙𝖎𝖓𝖌 𝖙𝖊𝖝𝖙 𝖆𝖓𝖉 𝖔𝖇𝖏𝖊𝖈𝖙 𝖇𝖞 𝕽𝖔𝖓𝖊𝖑𝖑 𝕸𝖔𝖍𝖆𝖓 7𝖙𝖍 𝕭.pptx
𝕬𝖓𝖎𝖒𝖆𝖙𝖎𝖓𝖌 𝖙𝖊𝖝𝖙 𝖆𝖓𝖉 𝖔𝖇𝖏𝖊𝖈𝖙 𝖇𝖞 𝕽𝖔𝖓𝖊𝖑𝖑 𝕸𝖔𝖍𝖆𝖓 7𝖙𝖍 𝕭.pptx𝕬𝖓𝖎𝖒𝖆𝖙𝖎𝖓𝖌 𝖙𝖊𝖝𝖙 𝖆𝖓𝖉 𝖔𝖇𝖏𝖊𝖈𝖙 𝖇𝖞 𝕽𝖔𝖓𝖊𝖑𝖑 𝕸𝖔𝖍𝖆𝖓 7𝖙𝖍 𝕭.pptx
𝕬𝖓𝖎𝖒𝖆𝖙𝖎𝖓𝖌 𝖙𝖊𝖝𝖙 𝖆𝖓𝖉 𝖔𝖇𝖏𝖊𝖈𝖙 𝖇𝖞 𝕽𝖔𝖓𝖊𝖑𝖑 𝕸𝖔𝖍𝖆𝖓 7𝖙𝖍 𝕭.pptxUshaCr4
 
Quick Step by Step Flash Tutorial
Quick Step by Step Flash TutorialQuick Step by Step Flash Tutorial
Quick Step by Step Flash TutorialSu Yuen Chin
 
Lesson 1 second quarter Office 2007 format
Lesson 1 second quarter Office 2007 formatLesson 1 second quarter Office 2007 format
Lesson 1 second quarter Office 2007 formatCel Mallari
 
PAL #1: Interface and basic drawing
PAL #1: Interface and basic drawingPAL #1: Interface and basic drawing
PAL #1: Interface and basic drawingjbellWCT
 
Introduction- The Basics of Photoshop CS6
Introduction- The Basics of Photoshop CS6Introduction- The Basics of Photoshop CS6
Introduction- The Basics of Photoshop CS6Crest TechnoSoft
 
How to use power point
How to use power pointHow to use power point
How to use power pointeVidhya
 
Lesson 6 cs5
Lesson 6   cs5Lesson 6   cs5
Lesson 6 cs5dtelepos
 
How To Use OpenOffice Impress
How To Use OpenOffice ImpressHow To Use OpenOffice Impress
How To Use OpenOffice ImpressAva Fails
 
Macromedia flash presentation2
Macromedia flash presentation2Macromedia flash presentation2
Macromedia flash presentation2Zeeshan Ahmed
 
Job Aid Makeover - Captivate
Job Aid Makeover - CaptivateJob Aid Makeover - Captivate
Job Aid Makeover - CaptivateS. Rose
 
Getting started
Getting startedGetting started
Getting startedAlex Bong
 

Similaire à Flash Tutorial (20)

Learning flash by Ms. Payal Narula
Learning flash by Ms. Payal Narula Learning flash by Ms. Payal Narula
Learning flash by Ms. Payal Narula
 
Flashworkshop 090317231102-phpapp01
Flashworkshop 090317231102-phpapp01Flashworkshop 090317231102-phpapp01
Flashworkshop 090317231102-phpapp01
 
Flashworkshop 090317231102-phpapp01
Flashworkshop 090317231102-phpapp01Flashworkshop 090317231102-phpapp01
Flashworkshop 090317231102-phpapp01
 
𝕬𝖓𝖎𝖒𝖆𝖙𝖎𝖓𝖌 𝖙𝖊𝖝𝖙 𝖆𝖓𝖉 𝖔𝖇𝖏𝖊𝖈𝖙 𝖇𝖞 𝕽𝖔𝖓𝖊𝖑𝖑 𝕸𝖔𝖍𝖆𝖓 7𝖙𝖍 𝕭.pptx
𝕬𝖓𝖎𝖒𝖆𝖙𝖎𝖓𝖌 𝖙𝖊𝖝𝖙 𝖆𝖓𝖉 𝖔𝖇𝖏𝖊𝖈𝖙 𝖇𝖞 𝕽𝖔𝖓𝖊𝖑𝖑 𝕸𝖔𝖍𝖆𝖓 7𝖙𝖍 𝕭.pptx𝕬𝖓𝖎𝖒𝖆𝖙𝖎𝖓𝖌 𝖙𝖊𝖝𝖙 𝖆𝖓𝖉 𝖔𝖇𝖏𝖊𝖈𝖙 𝖇𝖞 𝕽𝖔𝖓𝖊𝖑𝖑 𝕸𝖔𝖍𝖆𝖓 7𝖙𝖍 𝕭.pptx
𝕬𝖓𝖎𝖒𝖆𝖙𝖎𝖓𝖌 𝖙𝖊𝖝𝖙 𝖆𝖓𝖉 𝖔𝖇𝖏𝖊𝖈𝖙 𝖇𝖞 𝕽𝖔𝖓𝖊𝖑𝖑 𝕸𝖔𝖍𝖆𝖓 7𝖙𝖍 𝕭.pptx
 
Quick Step by Step Flash Tutorial
Quick Step by Step Flash TutorialQuick Step by Step Flash Tutorial
Quick Step by Step Flash Tutorial
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
Lesson 1 second quarter Office 2007 format
Lesson 1 second quarter Office 2007 formatLesson 1 second quarter Office 2007 format
Lesson 1 second quarter Office 2007 format
 
PAL #1: Interface and basic drawing
PAL #1: Interface and basic drawingPAL #1: Interface and basic drawing
PAL #1: Interface and basic drawing
 
Introduction- The Basics of Photoshop CS6
Introduction- The Basics of Photoshop CS6Introduction- The Basics of Photoshop CS6
Introduction- The Basics of Photoshop CS6
 
How to use power point
How to use power pointHow to use power point
How to use power point
 
Lesson 6 cs5
Lesson 6   cs5Lesson 6   cs5
Lesson 6 cs5
 
Apps in a Flash HCI
Apps in a Flash HCIApps in a Flash HCI
Apps in a Flash HCI
 
How To Use OpenOffice Impress
How To Use OpenOffice ImpressHow To Use OpenOffice Impress
How To Use OpenOffice Impress
 
Botones
BotonesBotones
Botones
 
HOW TO use PENCIL
HOW TO use PENCILHOW TO use PENCIL
HOW TO use PENCIL
 
Graphics
GraphicsGraphics
Graphics
 
Macromedia flash presentation2
Macromedia flash presentation2Macromedia flash presentation2
Macromedia flash presentation2
 
Keynote
KeynoteKeynote
Keynote
 
Job Aid Makeover - Captivate
Job Aid Makeover - CaptivateJob Aid Makeover - Captivate
Job Aid Makeover - Captivate
 
Getting started
Getting startedGetting started
Getting started
 

Dernier

A Domino Admins Adventures (Engage 2024)
A Domino Admins Adventures (Engage 2024)A Domino Admins Adventures (Engage 2024)
A Domino Admins Adventures (Engage 2024)Gabriella Davis
 
Azure Monitor & Application Insight to monitor Infrastructure & Application
Azure Monitor & Application Insight to monitor Infrastructure & ApplicationAzure Monitor & Application Insight to monitor Infrastructure & Application
Azure Monitor & Application Insight to monitor Infrastructure & ApplicationAndikSusilo4
 
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptxHampshireHUG
 
Pigging Solutions in Pet Food Manufacturing
Pigging Solutions in Pet Food ManufacturingPigging Solutions in Pet Food Manufacturing
Pigging Solutions in Pet Food ManufacturingPigging Solutions
 
Pigging Solutions Piggable Sweeping Elbows
Pigging Solutions Piggable Sweeping ElbowsPigging Solutions Piggable Sweeping Elbows
Pigging Solutions Piggable Sweeping ElbowsPigging Solutions
 
FULL ENJOY 🔝 8264348440 🔝 Call Girls in Diplomatic Enclave | Delhi
FULL ENJOY 🔝 8264348440 🔝 Call Girls in Diplomatic Enclave | DelhiFULL ENJOY 🔝 8264348440 🔝 Call Girls in Diplomatic Enclave | Delhi
FULL ENJOY 🔝 8264348440 🔝 Call Girls in Diplomatic Enclave | Delhisoniya singh
 
From Event to Action: Accelerate Your Decision Making with Real-Time Automation
From Event to Action: Accelerate Your Decision Making with Real-Time AutomationFrom Event to Action: Accelerate Your Decision Making with Real-Time Automation
From Event to Action: Accelerate Your Decision Making with Real-Time AutomationSafe Software
 
Key Features Of Token Development (1).pptx
Key  Features Of Token  Development (1).pptxKey  Features Of Token  Development (1).pptx
Key Features Of Token Development (1).pptxLBM Solutions
 
SQL Database Design For Developers at php[tek] 2024
SQL Database Design For Developers at php[tek] 2024SQL Database Design For Developers at php[tek] 2024
SQL Database Design For Developers at php[tek] 2024Scott Keck-Warren
 
Swan(sea) Song – personal research during my six years at Swansea ... and bey...
Swan(sea) Song – personal research during my six years at Swansea ... and bey...Swan(sea) Song – personal research during my six years at Swansea ... and bey...
Swan(sea) Song – personal research during my six years at Swansea ... and bey...Alan Dix
 
Slack Application Development 101 Slides
Slack Application Development 101 SlidesSlack Application Development 101 Slides
Slack Application Development 101 Slidespraypatel2
 
Factors to Consider When Choosing Accounts Payable Services Providers.pptx
Factors to Consider When Choosing Accounts Payable Services Providers.pptxFactors to Consider When Choosing Accounts Payable Services Providers.pptx
Factors to Consider When Choosing Accounts Payable Services Providers.pptxKatpro Technologies
 
Injustice - Developers Among Us (SciFiDevCon 2024)
Injustice - Developers Among Us (SciFiDevCon 2024)Injustice - Developers Among Us (SciFiDevCon 2024)
Injustice - Developers Among Us (SciFiDevCon 2024)Allon Mureinik
 
Transforming Data Streams with Kafka Connect: An Introduction to Single Messa...
Transforming Data Streams with Kafka Connect: An Introduction to Single Messa...Transforming Data Streams with Kafka Connect: An Introduction to Single Messa...
Transforming Data Streams with Kafka Connect: An Introduction to Single Messa...HostedbyConfluent
 
WhatsApp 9892124323 ✓Call Girls In Kalyan ( Mumbai ) secure service
WhatsApp 9892124323 ✓Call Girls In Kalyan ( Mumbai ) secure serviceWhatsApp 9892124323 ✓Call Girls In Kalyan ( Mumbai ) secure service
WhatsApp 9892124323 ✓Call Girls In Kalyan ( Mumbai ) secure servicePooja Nehwal
 
GenCyber Cyber Security Day Presentation
GenCyber Cyber Security Day PresentationGenCyber Cyber Security Day Presentation
GenCyber Cyber Security Day PresentationMichael W. Hawkins
 
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking MenDelhi Call girls
 
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024Rafal Los
 
My Hashitalk Indonesia April 2024 Presentation
My Hashitalk Indonesia April 2024 PresentationMy Hashitalk Indonesia April 2024 Presentation
My Hashitalk Indonesia April 2024 PresentationRidwan Fadjar
 
IAC 2024 - IA Fast Track to Search Focused AI Solutions
IAC 2024 - IA Fast Track to Search Focused AI SolutionsIAC 2024 - IA Fast Track to Search Focused AI Solutions
IAC 2024 - IA Fast Track to Search Focused AI SolutionsEnterprise Knowledge
 

Dernier (20)

A Domino Admins Adventures (Engage 2024)
A Domino Admins Adventures (Engage 2024)A Domino Admins Adventures (Engage 2024)
A Domino Admins Adventures (Engage 2024)
 
Azure Monitor & Application Insight to monitor Infrastructure & Application
Azure Monitor & Application Insight to monitor Infrastructure & ApplicationAzure Monitor & Application Insight to monitor Infrastructure & Application
Azure Monitor & Application Insight to monitor Infrastructure & Application
 
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
 
Pigging Solutions in Pet Food Manufacturing
Pigging Solutions in Pet Food ManufacturingPigging Solutions in Pet Food Manufacturing
Pigging Solutions in Pet Food Manufacturing
 
Pigging Solutions Piggable Sweeping Elbows
Pigging Solutions Piggable Sweeping ElbowsPigging Solutions Piggable Sweeping Elbows
Pigging Solutions Piggable Sweeping Elbows
 
FULL ENJOY 🔝 8264348440 🔝 Call Girls in Diplomatic Enclave | Delhi
FULL ENJOY 🔝 8264348440 🔝 Call Girls in Diplomatic Enclave | DelhiFULL ENJOY 🔝 8264348440 🔝 Call Girls in Diplomatic Enclave | Delhi
FULL ENJOY 🔝 8264348440 🔝 Call Girls in Diplomatic Enclave | Delhi
 
From Event to Action: Accelerate Your Decision Making with Real-Time Automation
From Event to Action: Accelerate Your Decision Making with Real-Time AutomationFrom Event to Action: Accelerate Your Decision Making with Real-Time Automation
From Event to Action: Accelerate Your Decision Making with Real-Time Automation
 
Key Features Of Token Development (1).pptx
Key  Features Of Token  Development (1).pptxKey  Features Of Token  Development (1).pptx
Key Features Of Token Development (1).pptx
 
SQL Database Design For Developers at php[tek] 2024
SQL Database Design For Developers at php[tek] 2024SQL Database Design For Developers at php[tek] 2024
SQL Database Design For Developers at php[tek] 2024
 
Swan(sea) Song – personal research during my six years at Swansea ... and bey...
Swan(sea) Song – personal research during my six years at Swansea ... and bey...Swan(sea) Song – personal research during my six years at Swansea ... and bey...
Swan(sea) Song – personal research during my six years at Swansea ... and bey...
 
Slack Application Development 101 Slides
Slack Application Development 101 SlidesSlack Application Development 101 Slides
Slack Application Development 101 Slides
 
Factors to Consider When Choosing Accounts Payable Services Providers.pptx
Factors to Consider When Choosing Accounts Payable Services Providers.pptxFactors to Consider When Choosing Accounts Payable Services Providers.pptx
Factors to Consider When Choosing Accounts Payable Services Providers.pptx
 
Injustice - Developers Among Us (SciFiDevCon 2024)
Injustice - Developers Among Us (SciFiDevCon 2024)Injustice - Developers Among Us (SciFiDevCon 2024)
Injustice - Developers Among Us (SciFiDevCon 2024)
 
Transforming Data Streams with Kafka Connect: An Introduction to Single Messa...
Transforming Data Streams with Kafka Connect: An Introduction to Single Messa...Transforming Data Streams with Kafka Connect: An Introduction to Single Messa...
Transforming Data Streams with Kafka Connect: An Introduction to Single Messa...
 
WhatsApp 9892124323 ✓Call Girls In Kalyan ( Mumbai ) secure service
WhatsApp 9892124323 ✓Call Girls In Kalyan ( Mumbai ) secure serviceWhatsApp 9892124323 ✓Call Girls In Kalyan ( Mumbai ) secure service
WhatsApp 9892124323 ✓Call Girls In Kalyan ( Mumbai ) secure service
 
GenCyber Cyber Security Day Presentation
GenCyber Cyber Security Day PresentationGenCyber Cyber Security Day Presentation
GenCyber Cyber Security Day Presentation
 
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
 
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024
 
My Hashitalk Indonesia April 2024 Presentation
My Hashitalk Indonesia April 2024 PresentationMy Hashitalk Indonesia April 2024 Presentation
My Hashitalk Indonesia April 2024 Presentation
 
IAC 2024 - IA Fast Track to Search Focused AI Solutions
IAC 2024 - IA Fast Track to Search Focused AI SolutionsIAC 2024 - IA Fast Track to Search Focused AI Solutions
IAC 2024 - IA Fast Track to Search Focused AI Solutions
 

Flash Tutorial

  • 1. YISHUN SECONDARY SCHOOL  We Seek, We Strive, We Soar Macromedia Flash  Tutorial  Contents:  1.  What is Macromedia Flash  2.  Tools Panel  3.  Interface  4.  Motion Tween  5.  Tweening Simultaneous motion and scaling  6.  Fading with Alpha  7.  Changing object color mid tween  8.  Motion Guide  9.  Shape Tween  10.  Text to text tweening  11.  Mask & Masking  1 
  • 2. What is Macromedia Flash  Flash is an authoring tool that designers and developers use to create presentations, applications,  and other content that enables user interaction. Flash projects can include simple animations,  video content, complex presentations, applications, and everything in between. In general,  individual pieces of content made with Flash are called applications, even though they might only  be a basic animation. You can make media­rich Flash applications by including pictures, sound,  video, and special effects.  Interface  This is how Flash looks like when you launch it.  v  You have to create a New Document to start 2D Animtion.  v  There is two ways to create New Document:  ­  Click on File – New  ­  or Click at Flash Document  (This is how Flash looks like after you launch it) 2 
  • 3. The tools in the Tools panel let you draw, paint, select, and modify artwork, as well as change  the view of the Stage.  Tools panel The Timeline organizes and controls a document's content over time in layers and frames.  Frames Like films, Flash documents divide lengths of time into Frames.  Layer is like multiple film strips stacked on top of one another, each containing a different image  that appears on the Stage.  The major components of the Timeline are layers, frames, and the Playhead.  Playhead  Layer  Frames  3 
  • 4. The Stage is the rectangular area where you place graphic content, including vector art, text  boxes, buttons, imported bitmap graphics or video clips, and so on when creating Flash  documents. The Stage in the Flash authoring environment represents the rectangular space in  Macromedia Flash Player or in a web browser window where your Flash document appears  during playback. You can zoom in and out to change the view of the Stage as you work.  The Stage The Property inspector simplifies document creation by making it easy to access the  most commonly used attributes of the current selection, either on the Stage or in the Timeline.  You can make changes to the object or document attributes in the Property inspector without  accessing the menus or panels that also control these attributes.  Depending on what is currently selected, the Property inspector displays information and  settings for the current document, text, symbol, shape, bitmap, video, group, frame, or tool. When  two or more different types of objects are selected, the Property inspector displays the total  number of objects selected.  4 
  • 5. Motion Tweening  Motion tweening, put simply, is moving an object from point A on the stage to point B on the stage.  Simple movement with motion tweening:  v  In a fresh Document, draw a square on stage,  select the fill and the outline together, and  convert them into a symbol with the name  square. Place the square symbol on the left  Square  hand side of the stage.  Symbol  v  In the time line, insert a keyframe at frame 30 .  v  In the new keyframe (click on the frame in  the timeline if its not currently selected),  move the square symbol to the far right­hand  side of the stage.  keyframe at  frame 30  v  Now go back to the timeline and click on any  Frame between 1 and 29.  v  On the Property Inspector, select Motion from  the Tween drop­down menu  Tween drop­down menu  v  Test the move and watch the object move from left to the right.  Tweening simultaneous motion and scaling  v  On the same stage, click on frame 1 on the timeline.  v  Select the free Transform tool and click on the Scale  button in the Tools panel options (or right­click on the  square and choose Scale)  Transform tool (The selected object will now have a dotted box around it with  eight scaling selection handles)  5 
  • 6. Grab the lower right­hand corner handle and use it to scale the object down to about half  of its original size.  v  Now click on frame 30 on the timeline, where the motion­tweened square is located at the  right side of the stage. This time scale the square up by about a half, using the bottom  left handle to do the scaling.  v  Test the movie, and you’ll see the square gradually grow larger from frame 1 to 30 as it  passes across the stage.  Fading with alpha  v  On the same stage, click on frame 15, and insert new keyframes.  Keyframe 15  v  Click on frame 15, select the symbol, and open the color drop­down menu in the Property  inspector.  (There are different effects that you can apply to your symbol)  Color drop­down menu  v  Select Alpha from the drop­down menu, and then set  the Alpha slider to 0%. This setting will render the symbol  instance totally transparent in the keyframe at frame 15.  Alpha slider to 0% v  When you test your movie you’ll see the object fade in and  out.  6 
  • 7. Changing object color mid­tween  Let’s take a look at how to change the color of an object during a motion tween.  In this exercise, we move an object (text) across the stage and change its color as it moves.  v  In a new document, start by creating text. Select Text tool in the Tools Panel. This will  open the Text tool properties in the Property inspector.  (This options displayed are similar to those in a Word processing program) v  Select the text on the stage and convert it into symbol. Remember, only symbols are  group objects can be motion­tweened.  v  Create three more keyframe at frames 10, 20, and 30.  v  At keyframe 10, select the symbol and open the Color drop­down menu in the Property  inspector.  v  Select Tint from the color drop­down menu and change the tint amount to 100%. Then,  using the color selection palette, change the color.  v  Repeat this procedure at keyframe 20, and at keyframe 30.  Now your text should have different color on each keyframe.  v  Add motion tweens to the timeline between frames 1 and 10,  10 and 20, and 20 and 30.  v  If you test the movie you’ll see it change color in jumps.  v  Now you could try clicking on each of the keyframes in  succession and dragging each particular instance to a  different position on the stage.  7 
  • 8. Motion Guide  Motion Guide is nothing but moving your symbol in a predefined path such as curves or circles.  v  Create a graphic symbol and Name the layer as "graphic"  "graphic"  Layer  Symbol  v  Right click on the "graphic" label and select "Add Motion Guide" from the pop­up window.  v  A new layer will appear on top of the "graphic" layer with the label "Guide:graphic" along  with the guide icon.  "Guide: graphic" Layer "graphic"  Layer  Symbol  v  Draw the path for your symbol in this new layer using pencil or line tool.  For example: I drew a circle for my car.  v  Select frame 50 of guide layer and press "F5" to insert frames.  v  Now go to "Frame 1" of "graphic" layer and drag your symbol to one end of your path.  While dragging, you will see a bubble on the symbol. That bubble should go right below  the path. Something like the one shown below.  v  Now go to "Frame 50" of "graphic" layer and press  F6 to insert a new keyframe.  v  Now drag your symbol to other end of your path. Again,  the bubble should go right below the path.  v  Select any frame between 1 to 50 of your "graphic" layer. Right click and select "motion  tween" from the pop­up menu.  8 
  • 9. Shape Tweening  §  Shape Tweening morphing shapes into something new, rich and strange, either standing  still or moving.  §  Morphing text into shapes and vice­versa.  §  Using shape hints to overwrite Flash’s default shape tweening behavior.  Squaring the circle  v  Create a new movie, and draw a circle and fill in frame 1.  v  Click on frame 15, and insert a blank keyframe.  Empty Keyframe 15  Empty Stage v  Your stage is empty on keyframe 15, using a rectangle tool; draw a square with a  different color on other side of the stage.  v  Highlight keyframe 1 to 15, On the Property Inspector, select Shape from the Tween  drop­down menu.  v  Now if you test your movie you’ll see the circle morph into square while moving  across the stage.  9 
  • 10. Text to text tweening  This animation starts off with one word and uses shape tweening to change it into a different word.  v  Create a new movie, and in frame 1, use the Text tool in conjunction with the Property  inspector to type This is my first, on the left side of the stage.  v  Now select frame 30 and create a new keyframe and type text to text tween on the  below right side of the stage.  v  Use the Arrow tool to select keyframe 1, and use the  Modify – Break Apart menu to first break the  text into separate letters  (Text is the only thing that needs to be broken apart twice)  v  Select Modify – Break Apart again to break them into graphics. Make sure you have  each text box and letters selected before you this.  v  Do the same thing to the other text; remember to break the text apart twice.  v  Click the between the two keyframes on the timeline, and use the Property inspector to  create a shape tween.  v  Now if you preview your movie you’ll see the first words morph into the second while  moving across the stage. 10 
  • 11. Mask & Masking  Masks are a powerful feature in Flash that allows you to selectively show and hide content.  v  Create a new movie; by default you will have a layer in your timeline window. Insert one more  layer, totally you need two layers to mask an object.  v  Rename the top layer to "Mask" and the layer below that to "background".  v v v v v v v v  Import your picture to the "background" layer.  v  Using Oval tool from your tool box, draw a  circle without it's border in your "Mask" layer.  Figure 8.4  Figure 8.3  v  Drag the circle to one end of your picture.  Figure 8.5 v  Now go to” frame 40" of your "Mask" layer and press "F6" to insert a new keyframe.  v  Now go to "frame 40" of your "background" layer and press "F5" to insert frames, so that  your background image is available all through your mask.  v  Select "frame 40" of your "Mask" layer that is your new keyframe, keeping the playhead  on "frame 40" of "Mask" layer, drag the circle to other end of your picture.  v  Now go back to "frame 1" of your "Mask" layer, keeping the playhead on "frame 1" of your  "Mask" layer, select Shape tween in your properties window.  v  Right click on the "Mask" layer (the area where you named the layer not where the frames exist)  and select Mask.  v  Your Mask is all ready. Press Ctrl+Enter to view your Mask.  End  11