1. Proiect la disciplina Managementul
Proiectelor Software
Tema proiectului: implementarea unui sistem
expert care sa ajute pe cei care nu se pricep
la calculatoare sa isi achizitioneze unul
potrivit pentru obiceiurile lor.
Autor: Serban STOENESCU, an IV CTI
3. Specificatii, cerinte si
constrangeri
Scopul este cel anuntat anterior
Se doreste ca baza de cunostiinte sa poata fi
editata de un expert in calculatoare (de
exemplu de la un magazin) fara cunostiinte
de programare
Se doreste o interfata cat mai simpla si
intuitiva pentru utilizatorii finali, acestia avand
cunostiinte minime in domeniu
Alte constrangeri: respectarea modului de
lucru a unui sistem expert cu forward
chaining; termenii de predare
4. Fazele proiectului:
Process initiation
SW and system requirements analysis
System Architecture Design
Detailed Software Design
Codification
Test of the written code
System integration
Integration Test
Delivery (presentation)
7. Resurse
Resurse umane: Serban Stoenescu:
proiectare, dezvoltare si testare
Resurse materiale: laptop personal
Cost: 0 RON
Resurse informationale:
Cursul de Sisteme Expert (autor Dan PESCARU):
http://bigfoot.cs.upt.ro/~dan/curs/se/index.html
Exemple si caracteristici PC-uri:
http://www.newegg.com/
9. Concluzii
OpenProj este un sistem bun pentru alocarea resurselor si timpului, precum
si pentru tinerea evidentei acestora si vizualizarea modului de lucru
(fereastra “Network”)
10. Concluzii (continuare)
Sistemul expert rezultat poate fi mapat pe un
magazin real
Avantajul sistemelor expert este acela ca,
dupa concepere, sunt sisteme intr-o continua
imbunatatire fara interventia programatorului
Sistemul poate ramane acelasi, in timp ce
tehnologia evolueaza si produsele
magazinelor de PC-uri se schimba