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'Slice it!'  ‘bada' Programming Report Com2us Senior Developer Seungjun Hong
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
About CEO:  박지영 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],주요연혁 회사 개요 ▲  붕어빵 타이쿤  ( 업계 최초  100 만  D/L) ▲  2003 년 업계 최초 매출  100 억 돌파  (118 억 원 ) ▲  2003 년 일본  KDDI  자바게임포털 순위  1 위  ▲  2003 년  6 월 미국  TIME 紙  ‘ Global 14 Guru’  선정 ▲  2004 년  1 월 직원수  100 명 돌파 ▲  2004 년  12 월 딜로이트  ‘ 아시아  500 대 고속성장기업 ’  선정 ▲  2007 년  7 월 업계 최초 코스닥 거래 시작 (078340) ▲  2007 년 업계 최초 매출  200 억 돌파 (228 억 원 ) ▲  2008 년  9 월 포브스  ‘ 아시아  200 대 중소기업 ’  선정 ▲  2009 년  10 월 벤처기업대상 산업포장 수상 ▲  2010 년  11 월  ‘ Slice it’  대한민국 게임대상 국무총리상  수상 회사명 ㈜컴투스 대표이사 박지영 본점소재지 서울시 금천구 가산동  345-9 SK 트윈타워  A 동 해외사무소 현지법인 [ 중국북경 ,  일본동경 ]   현지사무소 [ 미국  LA] 법인설립일 1998 년  07 월  31 일 주요사업 모바일게임 개발  /  퍼블리싱 자본금 5,043 백만원  (2009 년  9 월  30 일 기준 ) 임직원수 270 명  (2010 년  10 월  30 일 기준 ) 홈페이지 www.com2us.com
About  스포츠 RPG/ 시뮬레이션 액션 / 슈팅 퍼즐 / 보드 MMO 아케이드 타이쿤 3D •  국내  No.1  모바일 게임 회사 - 13 개 밀리언셀러 게임 보유 -  시리즈게임을 통한 매출 안정성 유지 -  장르별 다양한 게임  Portfolio  구성 -  스마트폰 게임 라인업 강화 <PC 온라인 - 골프스타 > < 스마트폰 , 태블릿 PC> 신규플랫폼  확장
About GLOBAL OPENMARKET Local Carrier Market Com2uS  USA Beijing Raymobile Com2uS Japan
About  ECO  Team N ew  P latform &  M arket  P ioneer  T eam ECO is ECHO! OSMU= 플랫폼 별 최적화된 게임서비스
About  Trailer
About  장르  :  퍼즐 ,  아케이드 ( 및 교육용 ?) 개요  :  주어진 도형을  정해진 횟수로 잘라    가능한 한  비슷한 크기로 나누는 퍼즐 게임 . < 사내 아이디어 공모전 대상수상작 > “ 나는 평등하다” Prototype 을 거쳐  현재의 ‘ Slice it!’ 으로 재탄생
About  ,[object Object],[object Object],[object Object],Simple!
About  Easy! ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
About  But, Addicted! ,[object Object],[object Object],[object Object]
About  Basic Play ,[object Object],[object Object],[object Object]
About  Undo ,[object Object]
About  Hint
About  Obstacles appeared < 지나갈 수 없는 장애물 > 선이 빨간 구역을 지나가면 자를 수 없습니다 . < 선을 반사하는 거울 > 선이 거울에 도달하면 거울이 선을  반사 합니다 . < 사라지는 거울 > 점선으로 이루어진 거울은 선을  한번 반사하면 사라집니다 .
About  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],History
About  DEMO
About  ,[object Object],[object Object],[object Object],Episode Jinkwon ‘Genius’Jung ♡♡♡ Eunae ‘Beauty’Hwang
How We Implemented ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Lesson Learned ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Conclusion bada developer challenge? ,[object Object],[object Object],[object Object]
Conclusion ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],bada development experience?
Conclusion ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Update Plan
About  JUST Slice  IT!

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Slice it! bada programming report(kor)

  • 1. 'Slice it!' ‘bada' Programming Report Com2us Senior Developer Seungjun Hong
  • 2.
  • 3.
  • 4. About 스포츠 RPG/ 시뮬레이션 액션 / 슈팅 퍼즐 / 보드 MMO 아케이드 타이쿤 3D • 국내 No.1 모바일 게임 회사 - 13 개 밀리언셀러 게임 보유 - 시리즈게임을 통한 매출 안정성 유지 - 장르별 다양한 게임 Portfolio 구성 - 스마트폰 게임 라인업 강화 <PC 온라인 - 골프스타 > < 스마트폰 , 태블릿 PC> 신규플랫폼 확장
  • 5. About GLOBAL OPENMARKET Local Carrier Market Com2uS USA Beijing Raymobile Com2uS Japan
  • 6. About ECO Team N ew P latform & M arket P ioneer T eam ECO is ECHO! OSMU= 플랫폼 별 최적화된 게임서비스
  • 8. About 장르 : 퍼즐 , 아케이드 ( 및 교육용 ?) 개요 : 주어진 도형을 정해진 횟수로 잘라 가능한 한 비슷한 크기로 나누는 퍼즐 게임 . < 사내 아이디어 공모전 대상수상작 > “ 나는 평등하다” Prototype 을 거쳐 현재의 ‘ Slice it!’ 으로 재탄생
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 15. About Obstacles appeared < 지나갈 수 없는 장애물 > 선이 빨간 구역을 지나가면 자를 수 없습니다 . < 선을 반사하는 거울 > 선이 거울에 도달하면 거울이 선을 반사 합니다 . < 사라지는 거울 > 점선으로 이루어진 거울은 선을 한번 반사하면 사라집니다 .
  • 16.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24. About JUST Slice IT!