O documento descreve uma estratégia transmídia para a série de animação Caverna do Dragão baseada no RPG Dungeons & Dragons, explorando histórias dos personagens nos mundos real e fantástico através de websódios, games, minisséries e mangá.
2. Sinopse Caverna do Dragão é uma série de animação co-produzida pela Marvel Productions, TSR, e Toei Animation. Baseada no homônimo RPG, possui 27 episódios e três temporadas, transmitidos originalmente entre os anos de 1983e 1986 pela rede norte-americana de televisão CBS. A série conta a história de seis típicas crianças americanas dos anos 80, que tentam voltar ao seu mundo após chegarem ao Reino de Dungeons & Dragons em um passeio de montanha russa.
7. Personagens de Greyhawk, como Kelek, Duque Guerreiro e Coração Forte fazem aparições na série. A história de cada um dos 6 personagensprincipaisno mundo real. De quem era o interesse de levá-los para o “reino”? Elesforamescolhidos? Como essaescolhafoifeita?
8. Websódios Contariam a história dos personagens no mundo real, comoeramsuasvidas antes de seremtransportadospara o “Reino”.
9. GAME RTS O “vingador”promove um ataqueemmassa dos orcs no “Reino”, o mestre dos magosdeveprocurarTiamat e outros “prefeitos” parafortalecer o seupoder. Com o apoio de Tiamat, osjovenspodemusamnovasarmas e devemprender o “Demônio das sombras”
10. Minissérie Contaria a história da origem do lado mal do Vingadore esclareceria a história de eleserfilho do Mestre dos Magos. Explicariamelhor o que é, afinal , "O Mal" ("Aquele Cujo Nome Não Deve Ser Pronunciado“). Culminaria na escolha dos jovens como forma de salvar o Reino, explicando essa escolha.