2. Objetivo
Realizar un análisis de los temas de tesis seleccionados
por los alumnos de 4to Semestre de la Maestría en
Medios Interactivos con el objetivo de presentar
retroalimentación sobre los temas clave, dificultades y
ventajas encontradas a los proyectos de investigación
seleccionados por los alumnos.
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3. Ariadna Benítez Saucedo
Idea
el desarrollo de modelos cognitivos de estudio a nivel universitario de B learning en
Administración para las ingenierías de Diseño y Alimentación
Temas clave
• usabilidad emocional (Ingeniería Kansei)
• modelos de aprendizaje VARK
Dificultades encontradas
• el desarrollo del proyecto general que permita la aplicación del proyecto en particular
• el desarrollo de una plataforma de B learning necesaria
• la evaluación de materiales (prototipo) para demostrar el objetivo del proyecto
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4. Ariadna Benítez Saucedo
Ventajas
• la aplicación de una metodología novedosa en usabilidad y en ambientes de educación
• involucramiento de diversas áreas de conocimiento en el proyecto
Recomendaciones
• asegurarse de que el proyecto se llegara a implementar, teniendo mayor impacto en el
desarrollo del proyecto general y particular
• asegurar el conocimiento y la viabilidad de la aplicación de metodologías
Asesor
• Mtra Olivia Allende
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5. Víctor Manuel García Luna
Idea
la demostración de la importancia de factores transculturales dentro de la adaptación de
modelos externos dentro de la creación de comunidades sociales y de aprendizaje
Temas clave
• usabilidad transcultural
Dificultades encontradas
• la importancia del tema basado en el desconocimiento de la usabilidad transcultural
• su aplicación en un modelo de comunidades virtuales o de aprendizaje
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6. Víctor Manuel García Luna
Ventajas
• el proyecto es muy interesante porque sería un avance dentro de un área poco
desarrollada dentro de la universidad pero de gran interés
Recomendaciones
• convencer de su importancia atrayendo investigadores clave dentro del área y
presentando su relevancia a nivel institucional
• interesar a nuestras contapartes Alemanas de la maestría
Asesor
• ninguno todavía
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7. Jaqueline Estrada Bautista
Idea
desarrollo de lineamientos para el desarrollo de materiales didácticos para lecto-escritura
basadas en el diseño centrado al usuario en apoyo al programa de Pronales
Temas clave
• diseño centrado al usuario
• métodos de aprendizaje de lecto-escritura
Dificultades encontradas
• demostración de los avances logrados con la aplicación de lineamientos y de materiales
prototipos en lectura y escritura de niños reales en casos reales
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8. Jaqueline Estrada Bautista
Ventajas
• el proyecto es fácil de entender porque su problemática está bien identificada y definida;
pero la existencia de múltiples desarrollos lo puede confundir
Recomendaciones
• conseguir una localidad en el cual desarrollar el proyecto y documentar cuidadosamente
el desarrollo para poder demostrar sus ventajas
• llamar la atención del programa Pronales en el estado
• obtener recursos para el desarrollo del proyecto a nivel operacional
Asesor
• Mtra Mercedes
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9. Eruvid Cortés Camacho
Idea
desarrollo de materiales de inducción para alumnos de nuevo ingreso de la Ingeniería en
Diseño para fortalecer sus identidad y compromiso universitario
Temas clave
• diseño centrado al usuario
Dificultades encontradas
• demostrar la importancia del tema a través del desarrollo de una investigación sobre la
identidad y pertenencia y cómo ésta colabora al éxito de las metas y objetivos
organizacionales
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10. Eruvid Cortés Camacho
Ventajas
• el proyecto ha sido necesario por muchos años y poco interés se ha dado al tema
• la aplicación de muchos conocimientos vistos en la maestría
• el conocimiento del tema por parte del estudiante
Recomendaciones
• recibir las bendiciones de la administración
• discutir los medios tecnológicos de distribución, así como la manera óptima de impacto
Asesor
• ninguno todavía (rector?)
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11. Gabriel García Leyva
Idea
desarrollo de un manual de recomendaciones para el desarrollo de materiales didácticos
dentro del área de matemáticas para niños de 6 a 8 años utilizando la infraestructura de
Enciclomedia
Temas clave
• diseño centrado al usuario
• Enciclomedia
Dificultades encontradas
• la idea de un manual como producto de una maestría en medios interactivos
• la utilización de la infraestructura de Enciclomedia, el magisterio
• la evaluación de la efectividad de las interfaces a nivel educativo
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12. Gabriel García Leyva
Ventajas
• el desarrollo de materiales didácticos a través de UCD
• el conocimiento del tema por parte del estudiante
Recomendaciones
• identificar un problema clásico en la educación de las matemáticas y resolverlo
• aprovechar la infraestructura instalada de Enciclomedia
• separar política de educación
Asesor
• Dr Iván
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13. Armando López Torres
Idea
desarrollo de un portafolio académico de trabajo en línea para estudiantes de Diseño
Temas clave
• diseño centrado al usuario
• redes sociales, Web 2.0
Dificultades encontradas
• el concepto de portafolio de trabajo académico
• la implementación de un prototipo a un sistema operacional
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14. Armando López Torres
Ventajas
• publicación de logros importantes por medio de la red
• una de las pocas universidades con sistemas similares
• aprovechamiento de tecnología novedosa para un problema antiguo
Recomendaciones
• determinar la forma de obtener un prototipo funcional
• obtener participación de alumnos de Diseño para materiales
• mostrar portafolios para dar una idea más clara del proyecto
Asesor
• ninguno todavía
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15. La próxima semana ...
Entrega del proyecto de mitad de semestre, además el inicio de la
presentación de investigadores en HCI que desarrollan en México y en el
extranjero relevantes para nosotros.
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