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Multimídia
Elementos da Multimídia
• Texto
• É a forma mais básica e simples de se representar dados em um computador. Um texto em
um computador pode estar em dois formatos. No formato ASCII, o texto não possui nenhum
tipo de formatação, enquanto num formato estruturado (Word, Wordperfect, HTML) é
possível apresentar os textos formatados, tornando a leitura mais agradável.
• Hipertexto
• É a forma mais comum de representação da hipermídia. O texto é apresentado na tela do
computador de uma maneira diferente da representação seqüencial (como a de um livro, por
exemplo) usando "link" onde o usuário pode navegar entre pedaços de textos relacionados.
• Gráfico
• É a maneira de se representar dados graficamente. Existem duas formas de
armazenamento de imagens em um computador. A maioria das imagens é armazenada na
forma de mapa de bits, mas alguns aplicativos mais sofisticados utilizam imagens vetoriais
que são formadas a partir de primitivas gráficas (ponto, reta e círculo).
• Som
• A principal característica que o som apresenta e que não encontramos no texto e nas
imagens é que o som possui característica temporal. Os formatos de som podem ser: WAV,
AIFF, SND estes armazenam a informação sonora na forma de sua respectiva onda. Já o
formato MIDI, mais indicado para armazenar informações sonoras oriundas de instrumentos
musicais armazena uma seqüência de notas equivalente a que é tocada no instrumento.
Conceitos
• Uma das principais características dos
computadores multimídia é a capacidade de
manipular os mais diversos de tipos de mídia.
Estes podem ser agrupados em cinco itens
básicos: texto, som, imagem, animação e
vídeo.
•
Conclusão
• A multimídia como ferramenta da inteligência
artificial permite sofisticar sistemas, deixá-los
capazes de executar várias tarefas diferentes
com o objetivo de apresentar a diagnose do
processo aos operadores, permitindo, dessa
maneira, a melhoria da capacitação e do
desenvolvimento de habilidades dos recursos
humanos e, principalmente, evitar que vidas
humanas sejam ceifadas devido à
inexperiência no campo de batalha.

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  • 2. Elementos da Multimídia • Texto • É a forma mais básica e simples de se representar dados em um computador. Um texto em um computador pode estar em dois formatos. No formato ASCII, o texto não possui nenhum tipo de formatação, enquanto num formato estruturado (Word, Wordperfect, HTML) é possível apresentar os textos formatados, tornando a leitura mais agradável. • Hipertexto • É a forma mais comum de representação da hipermídia. O texto é apresentado na tela do computador de uma maneira diferente da representação seqüencial (como a de um livro, por exemplo) usando "link" onde o usuário pode navegar entre pedaços de textos relacionados. • Gráfico • É a maneira de se representar dados graficamente. Existem duas formas de armazenamento de imagens em um computador. A maioria das imagens é armazenada na forma de mapa de bits, mas alguns aplicativos mais sofisticados utilizam imagens vetoriais que são formadas a partir de primitivas gráficas (ponto, reta e círculo). • Som • A principal característica que o som apresenta e que não encontramos no texto e nas imagens é que o som possui característica temporal. Os formatos de som podem ser: WAV, AIFF, SND estes armazenam a informação sonora na forma de sua respectiva onda. Já o formato MIDI, mais indicado para armazenar informações sonoras oriundas de instrumentos musicais armazena uma seqüência de notas equivalente a que é tocada no instrumento.
  • 3. Conceitos • Uma das principais características dos computadores multimídia é a capacidade de manipular os mais diversos de tipos de mídia. Estes podem ser agrupados em cinco itens básicos: texto, som, imagem, animação e vídeo. •
  • 4. Conclusão • A multimídia como ferramenta da inteligência artificial permite sofisticar sistemas, deixá-los capazes de executar várias tarefas diferentes com o objetivo de apresentar a diagnose do processo aos operadores, permitindo, dessa maneira, a melhoria da capacitação e do desenvolvimento de habilidades dos recursos humanos e, principalmente, evitar que vidas humanas sejam ceifadas devido à inexperiência no campo de batalha.