Le document présente un jeu d'aventure interactif où le joueur incarne un aventurier dans une quête pour retrouver le temple du dieu perdu, Katak. Il décrit les mécanismes du jeu, notamment la gestion des points d'endurance, d'habileté et de psi, ainsi que les combats contre diverses créatures. Le joueur doit faire des choix à chaque étape, influencer le cours de l'histoire et gérer son équipement tout au long de l'aventure.