É com enorme satisfação que apresentamos esta disciplina que complementa o próprio
sentido de existir de nosso programa de Educação a Distância. Aqui vamos compreender que
empreender não é exatamente aquilo que ouvimos falar; que ser empreendedor não é ser lunático;
e que nossa região precisa que você desenvolva este comportamento.
Nossa existência se divide em passado, presente e futuro. Há aqueles que vivem do
passado, estes são os “saudosistas”. Há aqueles que vivem do presente, esses são os “sem-futuro”. E
há aqueles que vivem do futuro, estes são os “sonhadores”.
Quando refletimos sobre isso, percebemos que há também aqueles, como você neste
momento, que estão se preparando para o futuro. Quando aliamos este comportamento a uma
característica inovadora (de fazer algo novo, independente de onde venha inspiração), estamos
diante de pessoas com capacidade de criar coisas novas e conseguir tornar estas coisas realidade
(sair do papel, da cabeça ou dos seus sonhos).
O documento apresenta um plano de negócios para o desenvolvimento de comportamento empreendedor em estudantes. Ele inclui instruções sobre como elaborar um plano de negócios, dividido em seções como descrição do negócio, análise da área de atuação, currículo dos empreendedores e planejamento estratégico. O objetivo é ensinar os estudantes como planejar e tornar realidade novas ideias de negócios por meio da elaboração de um plano de negócios.
O documento fornece uma introdução ao design centrado no ser humano. Explica os principais conceitos como inspiração, ideação e implementação. Também apresenta as etapas de pesquisa com usuários, brainstorming de ideias, prototipagem e testes para desenvolver soluções centradas nas necessidades humanas. O workshop ensina essas técnicas por meio de atividades práticas de pesquisa, ideação e construção de protótipos.
Este documento fornece instruções introdutórias para alunos sobre como navegar em um curso online sobre vendas. Ele explica que o curso está organizado em temas, assuntos e unidades, e incentiva os alunos a participarem ativamente de discussões e atividades no ambiente online do curso.
Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019Marcell Almeida
O documento discute dois tipos de mentalidades no desenvolvimento de produtos: mentalidade de entrega e mentalidade de resultado. A mentalidade de entrega foca na construção de recursos e funcionalidades, enquanto a mentalidade de resultado prioriza validar hipóteses e garantir que o produto gere valor para os usuários. O documento sugere que é melhor adotar uma abordagem orientada a resultados, focando no problema a ser resolvido e validando soluções com clientes e dados, em vez de se apressar em construir recursos.
[Product Starter] Marcell Almeida - Mindset de entrega vs Mindset de ResultadoProduct Camp Brasil
No Product Starter 2019, o Marcell Almeida (Entrepreneur in Residence da Catho/SEEK e founder da PM3) falou sobre as diferenças entre pensar em entrega e pensar em gerar resultado.
Hiran Eduardo Murbach é um especialista em inovação, marketing digital e empreendedorismo. Ele tem experiência em gestão comercial, legislação digital, marketing digital e social media. Além disso, é palestrante, professor e autor de livros sobre inovação e empreendedorismo.
O documento descreve os tipos de intercâmbio oferecidos pela AIESEC (Management Traineeship, Technical Traineeship, Development Traineeship, Education Traineeship) e os valores cobrados por cada um. Também menciona descontos disponíveis para membros ativos e rápidos em conseguir casamentos.
O documento descreve os tipos de intercâmbio oferecidos pela AIESEC (Management Traineeship, Technical Traineeship, Development Traineeship, Education Traineeship) e os valores cobrados por cada um. Também menciona descontos disponíveis para membros ativos e rápidos em conseguir casamentos.
O documento apresenta um plano de negócios para o desenvolvimento de comportamento empreendedor em estudantes. Ele inclui instruções sobre como elaborar um plano de negócios, dividido em seções como descrição do negócio, análise da área de atuação, currículo dos empreendedores e planejamento estratégico. O objetivo é ensinar os estudantes como planejar e tornar realidade novas ideias de negócios por meio da elaboração de um plano de negócios.
O documento fornece uma introdução ao design centrado no ser humano. Explica os principais conceitos como inspiração, ideação e implementação. Também apresenta as etapas de pesquisa com usuários, brainstorming de ideias, prototipagem e testes para desenvolver soluções centradas nas necessidades humanas. O workshop ensina essas técnicas por meio de atividades práticas de pesquisa, ideação e construção de protótipos.
Este documento fornece instruções introdutórias para alunos sobre como navegar em um curso online sobre vendas. Ele explica que o curso está organizado em temas, assuntos e unidades, e incentiva os alunos a participarem ativamente de discussões e atividades no ambiente online do curso.
Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019Marcell Almeida
O documento discute dois tipos de mentalidades no desenvolvimento de produtos: mentalidade de entrega e mentalidade de resultado. A mentalidade de entrega foca na construção de recursos e funcionalidades, enquanto a mentalidade de resultado prioriza validar hipóteses e garantir que o produto gere valor para os usuários. O documento sugere que é melhor adotar uma abordagem orientada a resultados, focando no problema a ser resolvido e validando soluções com clientes e dados, em vez de se apressar em construir recursos.
[Product Starter] Marcell Almeida - Mindset de entrega vs Mindset de ResultadoProduct Camp Brasil
No Product Starter 2019, o Marcell Almeida (Entrepreneur in Residence da Catho/SEEK e founder da PM3) falou sobre as diferenças entre pensar em entrega e pensar em gerar resultado.
Hiran Eduardo Murbach é um especialista em inovação, marketing digital e empreendedorismo. Ele tem experiência em gestão comercial, legislação digital, marketing digital e social media. Além disso, é palestrante, professor e autor de livros sobre inovação e empreendedorismo.
O documento descreve os tipos de intercâmbio oferecidos pela AIESEC (Management Traineeship, Technical Traineeship, Development Traineeship, Education Traineeship) e os valores cobrados por cada um. Também menciona descontos disponíveis para membros ativos e rápidos em conseguir casamentos.
O documento descreve os tipos de intercâmbio oferecidos pela AIESEC (Management Traineeship, Technical Traineeship, Development Traineeship, Education Traineeship) e os valores cobrados por cada um. Também menciona descontos disponíveis para membros ativos e rápidos em conseguir casamentos.
Empreendedorismo Digital: Startup ou empresa inovadora?Gil Giardelli
Uma Startup se caracteriza por ter um produto ou modelo de negócio único e inovador, buscar investimentos externos para crescimento rápido, ter visão de curto/médio prazo e baixa estruturação. Já uma Empresa Digital Padrão explora segmentos já existentes, financia-se por conta própria e tem visão de médio/longo prazo. Ambas compartilham de fatores comuns como a necessidade de ter uma equipe qualificada, foco no cliente, gestão financeira sólida e autoconhecimento.
O documento discute o movimento da Cultura Maker, que promove a criatividade e a autonomia das pessoas por meio da produção caseira de itens. A Cultura Maker está ligada à educação e incentiva o aprendizado prático por meio de atividades como laboratórios e feiras de ciências nas escolas.
Carol Tod discute a importância da pesquisa e experimentação prática em design, enfatizando a necessidade de validar hipóteses com usuários e métodos quantitativos para gerar impacto real no negócio. Ela fornece seis aprendizados sobre como conduzir pesquisas de forma estratégica, compor amostras representativas e planejar experimentos em ondas para responder perguntas de negócio com diferentes níveis de certeza.
O documento discute a importância da Educação Empreendedora no processo de aprendizagem e sua capacidade de transformar o ambiente escolar. Segundo uma entrevista com Jacinto Jardim, a Educação Empreendedora desenvolve competências para ajudar os estudantes a enfrentarem desafios e a cidadania está ligada a se sentir parte de uma comunidade. O Programa Nacional da Educação Empreendedora (PNEE) do Sebrae apoia a implementação de projetos de Educação Empreendedora em escolas.
[palestra] Design Thinking e Canvas: Ferramentas para EmpreendedoresAlessandro Almeida
O objetivo do material é apresentar o Design Thinking, o Business Model Canvas e o Lean Canvas, ferramentas que podem ajudá-los a definir e descrever o modelo de negócios do seu empreendimento
Palestra apresentada na Semana Cultural do UNIFIEO
Este documento descreve uma publicação sobre empreendedorismo chamada "Trilha de Referência para o Empreendedor" (TREM). A publicação foi produzida pelo Laboratorium Projetos Inovadores para o IX CONNEPI e contém informações sobre os nove passos para começar e desenvolver um negócio inovador, desde a geração de ideias até a gestão e crescimento da empresa.
Proposta de palestrante marcio okabe 2020 economia do presenteMarcio Okabe
Este documento apresenta as credenciais e palestras de Marcio Okabe. Ele oferece palestras sobre temas como propósito de vida, educação com programação e robótica, marketing digital, neuromarketing e inovação. Okabe também participou do programa Batalha Makers Brasil e ministrou palestras em diversas instituições. O documento fornece detalhes sobre cada palestra oferecida e como Okabe pode ajudar empresas a promover transformação digital e cultural.
Manual e diretrizes projeto interdisciplinar iEdelson Sousa
O documento fornece instruções para alunos sobre um projeto interdisciplinar que tem como objetivo desenvolver habilidades empreendedoras e de inovação. Os alunos devem formar grupos e elaborar um plano de negócios ou projeto abordando esses temas. O documento fornece detalhes sobre as etapas do projeto, formatação do relatório, prazos e leituras recomendadas.
Este documento fornece um resumo da história do trabalho humano e da necessidade de armazenamento. Explica que o trabalho humano evoluiu de atividades de caça e coleta para a agricultura e criação de animais, permitindo que as pessoas vivessem em locais fixos. Isso criou a necessidade de armazenar excedentes de alimentos colhidos para consumo futuro. O documento também menciona brevemente a história antiga do transporte.
O documento discute os 10 mandamentos para o sucesso de startups de acordo com Guy Kawasaki. Estes incluem trazer sentido para o mundo, criar um mantra curto, lançar o produto rapidamente, definir um modelo de negócios claro, estabelecer metas e tarefas, encontrar um nicho de mercado valioso, manter apresentações curtas e diretas, contratar pessoas apaixonadas, reduzir barreiras de adoção e promover o produto amplamente.
Este documento fornece informações pessoais sobre Francisco Eduardo Tomaz de Almeida Ferreira Machado, incluindo sua data de nascimento, naturalidade, hobbies e alcunha. Também contém um breve texto de apresentação escrito por Hugo Semedo, descrevendo Francisco como um jovem simpático e comunicativo que conquistou amigos em Coimbra com seu humor e carisma.
Este documento descreve a metodologia e cultura de inovação da empresa IDEO. A IDEO utiliza um processo de inovação baseado na observação de usuários, brainstorming, prototipação rápida e trabalho em equipe multidisciplinar. Sua cultura enfatiza a colaboração, a diversidade de perfis e a tolerância com erros como parte do processo criativo.
Este resumo apresenta as principais partes de um livro sobre o desenvolvimento de um projeto para a web. A Parte 1 descreve como surgiu a idéia do projeto e sua concepção inicial. A Parte 2 foca nos aspectos técnicos como codificação e banco de dados. A Parte 3 relata experiências com propaganda online. A Parte 4 discute erros e desafios encontrados. Finalmente, a Parte 5 aborda possibilidades para dar continuidade ao projeto no futuro.
Este resumo apresenta as principais partes de um livro sobre o desenvolvimento de um projeto para a web. A Parte 1 descreve como surgiu a ideia do projeto e sua concepção inicial. A Parte 2 foca nos aspectos técnicos como codificação e banco de dados. A Parte 3 relata experiências com propaganda online. A Parte 4 discute erros e desafios encontrados. Finalmente, a Parte 5 aborda possibilidades para dar continuidade ao projeto no futuro.
O documento descreve o desenvolvimento de um projeto chamado "digi.to", que tinha como objetivo integrar microblogs e SMS. A idéia inicial era permitir que usuários enviassem mensagens do Twitter por SMS de forma gratuita. O projeto também incluiu um encurtador de URLs e funções como verificar cliques e reenviar mensagens. O autor desenvolveu um protótipo multilingue em pouco tempo, mas enfrentou desafios com propaganda, tráfego e custos que dificultaram a sustentabilidade do projeto.
O documento descreve o desenvolvimento de um projeto chamado "digi.to", que tinha como objetivo integrar microblogs e SMS. A idéia inicial era permitir que usuários enviassem mensagens do Twitter por SMS de forma gratuita. O projeto também incluiu um encurtador de URLs e funções como verificar cliques e reenviar mensagens. O autor desenvolveu um protótipo em menos de duas semanas e lançou o serviço em três idiomas, embora o mercado de encurtadores de URLs já estivesse saturado.
O documento descreve o desenvolvimento de um projeto chamado "digi.to", que tinha como objetivo integrar microblogs e SMS. A idéia inicial era permitir que usuários enviassem mensagens do Twitter por SMS de forma gratuita. O projeto também incluiu um encurtador de URLs e funções como verificar cliques e reenviar mensagens. O autor desenvolveu um protótipo multilingue em pouco tempo, mas enfrentou desafios com propaganda, tráfego e custos que dificultaram a sustentabilidade do projeto.
Principios Do Marketing Digital E Da Sociedade Economia Globalmarcosjsilvamarcos
1. O documento discute seis princípios do marketing digital e da nova economia globalizada. 2. Os princípios incluem ser simples, ético e "encontrável" para os consumidores. 3. Também inclui colocar os usuários no centro das decisões da empresa e criar relacionamentos por meio das redes sociais.
Guia Oficial do EPICENTRO 2014 com o resumo do curriculo dos palestrantes e muito mais. Para saber mais sobre o EPICENTRO visite http://www.oepicentro.com.br
Empreendedorismo Digital: Startup ou empresa inovadora?Gil Giardelli
Uma Startup se caracteriza por ter um produto ou modelo de negócio único e inovador, buscar investimentos externos para crescimento rápido, ter visão de curto/médio prazo e baixa estruturação. Já uma Empresa Digital Padrão explora segmentos já existentes, financia-se por conta própria e tem visão de médio/longo prazo. Ambas compartilham de fatores comuns como a necessidade de ter uma equipe qualificada, foco no cliente, gestão financeira sólida e autoconhecimento.
O documento discute o movimento da Cultura Maker, que promove a criatividade e a autonomia das pessoas por meio da produção caseira de itens. A Cultura Maker está ligada à educação e incentiva o aprendizado prático por meio de atividades como laboratórios e feiras de ciências nas escolas.
Carol Tod discute a importância da pesquisa e experimentação prática em design, enfatizando a necessidade de validar hipóteses com usuários e métodos quantitativos para gerar impacto real no negócio. Ela fornece seis aprendizados sobre como conduzir pesquisas de forma estratégica, compor amostras representativas e planejar experimentos em ondas para responder perguntas de negócio com diferentes níveis de certeza.
O documento discute a importância da Educação Empreendedora no processo de aprendizagem e sua capacidade de transformar o ambiente escolar. Segundo uma entrevista com Jacinto Jardim, a Educação Empreendedora desenvolve competências para ajudar os estudantes a enfrentarem desafios e a cidadania está ligada a se sentir parte de uma comunidade. O Programa Nacional da Educação Empreendedora (PNEE) do Sebrae apoia a implementação de projetos de Educação Empreendedora em escolas.
[palestra] Design Thinking e Canvas: Ferramentas para EmpreendedoresAlessandro Almeida
O objetivo do material é apresentar o Design Thinking, o Business Model Canvas e o Lean Canvas, ferramentas que podem ajudá-los a definir e descrever o modelo de negócios do seu empreendimento
Palestra apresentada na Semana Cultural do UNIFIEO
Este documento descreve uma publicação sobre empreendedorismo chamada "Trilha de Referência para o Empreendedor" (TREM). A publicação foi produzida pelo Laboratorium Projetos Inovadores para o IX CONNEPI e contém informações sobre os nove passos para começar e desenvolver um negócio inovador, desde a geração de ideias até a gestão e crescimento da empresa.
Proposta de palestrante marcio okabe 2020 economia do presenteMarcio Okabe
Este documento apresenta as credenciais e palestras de Marcio Okabe. Ele oferece palestras sobre temas como propósito de vida, educação com programação e robótica, marketing digital, neuromarketing e inovação. Okabe também participou do programa Batalha Makers Brasil e ministrou palestras em diversas instituições. O documento fornece detalhes sobre cada palestra oferecida e como Okabe pode ajudar empresas a promover transformação digital e cultural.
Manual e diretrizes projeto interdisciplinar iEdelson Sousa
O documento fornece instruções para alunos sobre um projeto interdisciplinar que tem como objetivo desenvolver habilidades empreendedoras e de inovação. Os alunos devem formar grupos e elaborar um plano de negócios ou projeto abordando esses temas. O documento fornece detalhes sobre as etapas do projeto, formatação do relatório, prazos e leituras recomendadas.
Este documento fornece um resumo da história do trabalho humano e da necessidade de armazenamento. Explica que o trabalho humano evoluiu de atividades de caça e coleta para a agricultura e criação de animais, permitindo que as pessoas vivessem em locais fixos. Isso criou a necessidade de armazenar excedentes de alimentos colhidos para consumo futuro. O documento também menciona brevemente a história antiga do transporte.
O documento discute os 10 mandamentos para o sucesso de startups de acordo com Guy Kawasaki. Estes incluem trazer sentido para o mundo, criar um mantra curto, lançar o produto rapidamente, definir um modelo de negócios claro, estabelecer metas e tarefas, encontrar um nicho de mercado valioso, manter apresentações curtas e diretas, contratar pessoas apaixonadas, reduzir barreiras de adoção e promover o produto amplamente.
Este documento fornece informações pessoais sobre Francisco Eduardo Tomaz de Almeida Ferreira Machado, incluindo sua data de nascimento, naturalidade, hobbies e alcunha. Também contém um breve texto de apresentação escrito por Hugo Semedo, descrevendo Francisco como um jovem simpático e comunicativo que conquistou amigos em Coimbra com seu humor e carisma.
Este documento descreve a metodologia e cultura de inovação da empresa IDEO. A IDEO utiliza um processo de inovação baseado na observação de usuários, brainstorming, prototipação rápida e trabalho em equipe multidisciplinar. Sua cultura enfatiza a colaboração, a diversidade de perfis e a tolerância com erros como parte do processo criativo.
Este resumo apresenta as principais partes de um livro sobre o desenvolvimento de um projeto para a web. A Parte 1 descreve como surgiu a idéia do projeto e sua concepção inicial. A Parte 2 foca nos aspectos técnicos como codificação e banco de dados. A Parte 3 relata experiências com propaganda online. A Parte 4 discute erros e desafios encontrados. Finalmente, a Parte 5 aborda possibilidades para dar continuidade ao projeto no futuro.
Este resumo apresenta as principais partes de um livro sobre o desenvolvimento de um projeto para a web. A Parte 1 descreve como surgiu a ideia do projeto e sua concepção inicial. A Parte 2 foca nos aspectos técnicos como codificação e banco de dados. A Parte 3 relata experiências com propaganda online. A Parte 4 discute erros e desafios encontrados. Finalmente, a Parte 5 aborda possibilidades para dar continuidade ao projeto no futuro.
O documento descreve o desenvolvimento de um projeto chamado "digi.to", que tinha como objetivo integrar microblogs e SMS. A idéia inicial era permitir que usuários enviassem mensagens do Twitter por SMS de forma gratuita. O projeto também incluiu um encurtador de URLs e funções como verificar cliques e reenviar mensagens. O autor desenvolveu um protótipo multilingue em pouco tempo, mas enfrentou desafios com propaganda, tráfego e custos que dificultaram a sustentabilidade do projeto.
O documento descreve o desenvolvimento de um projeto chamado "digi.to", que tinha como objetivo integrar microblogs e SMS. A idéia inicial era permitir que usuários enviassem mensagens do Twitter por SMS de forma gratuita. O projeto também incluiu um encurtador de URLs e funções como verificar cliques e reenviar mensagens. O autor desenvolveu um protótipo em menos de duas semanas e lançou o serviço em três idiomas, embora o mercado de encurtadores de URLs já estivesse saturado.
O documento descreve o desenvolvimento de um projeto chamado "digi.to", que tinha como objetivo integrar microblogs e SMS. A idéia inicial era permitir que usuários enviassem mensagens do Twitter por SMS de forma gratuita. O projeto também incluiu um encurtador de URLs e funções como verificar cliques e reenviar mensagens. O autor desenvolveu um protótipo multilingue em pouco tempo, mas enfrentou desafios com propaganda, tráfego e custos que dificultaram a sustentabilidade do projeto.
Principios Do Marketing Digital E Da Sociedade Economia Globalmarcosjsilvamarcos
1. O documento discute seis princípios do marketing digital e da nova economia globalizada. 2. Os princípios incluem ser simples, ético e "encontrável" para os consumidores. 3. Também inclui colocar os usuários no centro das decisões da empresa e criar relacionamentos por meio das redes sociais.
Guia Oficial do EPICENTRO 2014 com o resumo do curriculo dos palestrantes e muito mais. Para saber mais sobre o EPICENTRO visite http://www.oepicentro.com.br
3. Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP) de acordo com ISDB
C991e
Catunda, George Bento.
Empreendedorismo: Curso Técnico em Desenvolvimento de Sistemas: Educação a distância
/ George Bento Catunda. – 2.ed. reimp. – Recife: Escola Técnica Estadual Professor Antônio
Carlos Gomes da Costa, 2019.
40 p.: il.
Inclui referências bibliográficas.
Conteúdo produzido para os Cursos Técnicos da Secretaria Executiva de Educação
Profissional de Pernambuco, em convênio com o Ministério da Educação (Rede e-Tec Brasil).
Caderno eletrônico produzido em julho de 2017.
1. Empreendimentos. 2. Inovações tecnológicas. 3. Administração de empresas. I. Título.
CDU – 658.016.1
Elaborado por Hugo Carlos Cavalcanti | CRB-4 2129
Professor Autor
George Bento Catunda
Coordenação de curso (jul. 2017)
Anderson Elias
Revisão (ago. 2017)
Letícia Garcia
Design Educacional (jul. 2017)
Deyvid Souza Nascimento
Renata Marques de Otero
Revisão de Língua Portuguesa
Eliane Azevedo
Diagramação (2.ed. reimp. 2019)
Jailson Miranda
Catalogação e Normalização
Hugo Cavalcanti (Crb-4 2129)
Coordenação Executiva (jul. 2017)
George Bento Catunda
Coordenação Geral (jul. 2017)
Paulo Fernando de Vasconcelos Dutra
Secretaria Executiva de Educação Integral
e Profissional de Pernambuco
Escola Técnica Estadual
Professor Antônio Carlos Gomes da Costa
Gerência de Educação a Distância
4. Sumário
Introdução..............................................................................................................................................5
1.Competência 01 | Conhecer as Características e a Importância de Desenvolver um Comportamento
Empreendedor........................................................................................................................................6
1.1 Empreender: O que é isso?.........................................................................................................................6
1.2 Porque ser empreendedor?........................................................................................................................7
1.3 O empreendedor corre riscos e não busca estabilidade?...........................................................................9
2.Competência 02 | Conhecer as Instituições Governamentais e não Governamentais de Apoio ao
Pequeno Empresário............................................................................................................................11
2.1 Apoio é Ajuda: a Responsabilidade é Sempre Sua................................................................................... 11
2.2 Tenho uma Ideia, e Agora? Agora é o Plano de Negócios ....................................................................... 12
Conclusão .............................................................................................................................................25
Referências...........................................................................................................................................26
Minicurrículo do Professor...................................................................................................................27
5. 5
Introdução
Olá estudante,
É com enorme satisfação que apresentamos esta disciplina que complementa o próprio
sentido de existir de nosso programa de Educação a Distância. Aqui vamos compreender que
empreender não é exatamente aquilo que ouvimos falar; que ser empreendedor não é ser lunático;
e que nossa região precisa que você desenvolva este comportamento.
Nossa existência se divide em passado, presente e futuro. Há aqueles que vivem do
passado, estes são os “saudosistas”. Há aqueles que vivem do presente, esses são os “sem-futuro”. E
há aqueles que vivem do futuro, estes são os “sonhadores”.
Quando refletimos sobre isso, percebemos que há também aqueles, como você neste
momento, que estão se preparando para o futuro. Quando aliamos este comportamento a uma
característica inovadora (de fazer algo novo, independente de onde venha inspiração), estamos
diante de pessoas com capacidade de criar coisas novas e conseguir tornar estas coisas realidade
(sair do papel, da cabeça ou dos seus sonhos).
Mas preste atenção: criar coisas novas não significa necessariamente nada mirabolante.
Vamos esquecer o professor pardal. Criar coisas novas significa pensar em algo que ainda não está
sendo oferecido, pelo menos para o público-alvo que você deseja, da forma que você planeja. Agora
dê uma pausa na leitura deste caderno e assista à primeira parte da videoaula. Nela teremos bons
exemplos.
Agora escreva no seu caderno de papel sua primeira ideia.
6. Competência 01
6
1.Competência 01 | Conhecer as Características e a Importância de
Desenvolver um Comportamento Empreendedor
1.1 Empreender: O que é isso?
Muitas pessoas acreditam que empreender é abrir um novo negócio (uma empresa
formal ou informal). Mas isso está ERRADO. Empreender não é isso!!!
Lembra que falamos daquelas pessoas que são capazes de criar coisas novas e conseguir
tornar estas coisas realidade? Pois bem, prestem atenção no esquema abaixo:
Figura 1
Fonte: o autor
Descrição: Três retângulos, cada um com um ícone e com uma frase. O primeiro com um desenho de um indivíduo
sentado no chão diz: Há pessoas que são capazes de criar coisas novas (têm muitas ideias): estes são os
sonhadores. O segundo com um indivíduo com capacete e capa amarelos segura uma pá, está escrito: Há pessoas
que são capazes de executar uma ideia e torná-las realidade: estes são os executores. Por fim, uma figura de três
indivíduos de terno preto onde está escrito: Há pessoas que são capazes de criar coisas novas e tornar estas coisas
realidade: estes são os empreendedores.
Portanto, caro estudante, empreender é a reunião de duas características: criar e realizar.
Nunca mais esqueça isso.
Vá ao AVA e assista à segunda parte da videoaula para avançarmos
neste assunto.
7. Competência 01
7
1.2 Porque ser empreendedor?
Lá na apresentação, eu falei que aqui temos uma disciplina que complementa o próprio
sentido de existir do programa de EAD que participamos. E é verdade. Aqui temos um projeto
inovador, arrojado e que é realidade.
Mas vamos mais além... Pense comigo...
O mundo hoje tem mais de sete bilhões de pessoas (dados do ano de 2012).
A tecnologia está cada vez mais acessível às pessoas.
Uma pessoa física pode oferecer, através de um site caseiro, produtos que até então eram
distribuídos apenas por grandes redes de comércio eletrônico (músicas, por exemplo).
Imagine sete bilhões de pessoas pensando em criar coisas novas. Pensando em oferecer
novos produtos ou serviços ou ainda oferecer o mesmo produto ou serviço de um jeito diferente
(mais rápido, mais barato, com mais qualidade, enfim, um produto ou serviço melhor).
E como vão ficar as empresas em funcionamento hoje em dia, e que fazem tudo do
mesmo jeito há um tempão?
Agora escreva no fórum da competência 01 uma inovação que você
levaria para sua escola ou para o seu trabalho. Não esqueça, você
deve ser capaz não apenas de criar, mas também de realizar.
Vai lá ao fórum e dá uma opinião sobre a reflexão “como vão ficar as
empresas em funcionamento hoje em dia, e que fazem tudo do
mesmo jeito há um tempão?” antes de seguir lendo este caderno. só
tem graça se for antes mesmo, tá? Confio em você. Além da tua
opinião, verifique a dos teus colegas e discute com eles também,
certo?
Se você estiver sem internet agora, dá uma pausa nos estudos, mas
8. Competência 01
8
Vou resumir, a seguir, o que você opinou (e olhe que eu escrevi este caderno antes de
ler)...
As empresas terão que ter sempre novas maneiras de fazer ou oferecer seus produtos
ou serviços.
Muito bem, é isso mesmo!!! Se você pensou diferente, defenda seu ponto de vista no
mesmo fórum e nós vamos discutir bastante, ok?
Mas, até aí, tudo bem. A questão principal agora é como a empresa consegue
desenvolver sempre estas novas maneiras?
Parece-me simples esta resposta, porém o óbvio na maioria das vezes precisa ser dito:
As empresas precisam criar novos produtos e torná-los realidade.
Sempre e constantemente!!!
Figura 2
Fonte: o autor
Descrição: Em retângulo está escrita a frase: As empresas precisam criar novos produtos e torná-los realidade.
Sempre e constantemente. Ao lado tem a figura de quatro celulares de cores azul, rosa, amarelo e roxo.
Ou seja, estamos juntos, chegando à conclusão de que as empresas precisam de
empreendedores. Os governos precisam de empreendedores. As organizações precisam de
empreendedores.
Quando você colocou no fórum uma inovação que você seja capaz de torná-la realidade
para sua empresa ou sua escola, esta já é sua “veia” empreendedora sendo provocada por você
mesmo. Parabéns! Ficamos, verdadeiramente, muito orgulhosos.
Por que empresas bem conceituadas como a Nestlé e a Coca-Cola estão sempre lançando
novos produtos ou oferecendo-os de forma diferente?
Por que marcas ditas estáveis (isso não existe, acredite em mim), como a Skol e o Red Bull
fazem sempre eventos voltados a mexer com seu público-alvo?
9. Competência 01
9
Agora você convida seus colegas (sob a coordenação da tutora ou tutor presencial) a
formar um círculo (ou algo parecido) para discutir sobre os motivos do investimento das marcas Skol
e Red Bull nos eventos mencionados e sobre os motivos que a Coca-Cola e a Nestlé têm para sempre
lançarem novos produtos.
1.3 O empreendedor corre riscos e não busca estabilidade?
Mito. Simplesmente, mito.
O empreendedor é um ser humano. Nós, neste curso, estamos desenvolvendo nosso
comportamento empreendedor e não deixamos de ser seres humanos por conta disso.
A busca por estabilidade é uma característica nossa, entretanto, estabilidade é um
conceito utópico. Quando conquistamos algo, precisamos, naturalmente, encontrar novos desafios,
novos sonhos. Uma nova razão para acordar todos os dias e enfrentar a vida.
O que o empreendedor não é:
• Lunático que sonha sem planejar. Pelo contrário, ele planeja demais, estuda demais,
pensa antes demais. Empreendedor é um estudioso na sua área de atuação;
• Inconsequente. O empreendedor analisa os riscos de cada decisão que toma,
sempre, calculando os riscos e preservando o empreendimento;
Pesquise na internet o Skol Sensation e o Red Bull Air Race.
Depois deste debate, assistam à terceira parte da videoaula.
10. Competência 01
10
• Empírico: aquele que toma decisões com base em “achismos”, ou seja, sem um
componente científico por trás. Ou empreendedor é um estudioso.
• Indisciplinado. Pelo contrário, o empreendedor conhece que, para se chegar ao
ponto desejado, é preciso trabalhar com muito afinco de disciplina.
Desenvolver este perfil de comportamento, prezado aluno, representa um avanço para
você, sua família e a sociedade.
11. Competência 02
11
2.Competência 02 | Conhecer as Instituições Governamentais e não
Governamentais de Apoio ao Pequeno Empresário
Para iniciar esta segunda competência, devemos levar em consideração que qualquer
ajuda a um empreendimento apenas ocorre depois de uma criteriosa análise de viabilidade. Não há
como imaginar que alguma instituição, seja do governo ou não, vai apoiar uma ideia que tem tudo
para dar errado, ou mesmo que tenha potencial para dar certo, mas os empreendedores não
concluíram um estudo e um planejamento de como agir.
2.1 Apoio é Ajuda: a Responsabilidade é Sempre Sua
Para apoiar as iniciativas empreendedoras, diversas são as Instituições, governamentais
ou não, existentes.
Os apoios normalmente se dividem em financeiro / não financeiro.
Temos, no AVA, uma relação (com links) de Instituições apoiadoras. Trazemos aqui
algumas das mais atuantes:
• Instituições Financeiras
Banco do Nordeste (www.bnb.gov.br)
Banco do Brasil (www.bb.com.br)
Caixa Econômica Federal (www.caixa.gov.br/)
BNDES (www.bndes.gov.br/)
• Instituições Não Financeiras
SEBRAE (www.sebrae.com.br/)
Instituto Empreender (www.institutoempreender.org)
Endeavor (www.endeavor.org.br/)
Para possibilitar este estudo, elaboramos um documento muito importante para
qualquer empreendimento (seja uma nova empresa ou um novo produto/serviço dentro de uma
12. Competência 02
12
empresa já estabelecida). Este documento chama-se PLANO DE NEGÓCIOS ou Business Plan, em
inglês.
2.2 Tenho uma Ideia, e Agora? Agora é o Plano de Negócios
O Plano de Negócios é um documento que contém informações estratégicas,
operacionais, mercadológicas e/ou financeiras acerca de um empreendimento.
Ele é construído, principalmente, com dois objetivos:
• Para o empreendedor conhecer melhor o seu próprio negócio;
• Para a obtenção de ajuda externa (seja financiamento, investimento ou outro tipo de
ajuda).
Por se tratar de um documento subjetivo e estratégico da empresa, não há receita padrão
para sua construção. Eu trago para você uma proposta de Plano de Negócios (dependendo da
natureza do empreendimento, outras seções podem ser acrescentadas).
PLANO DE NEGÓCIO
1. Sumário Executivo
A primeira parte de um Plano de Negócios chama-se Sumário Executivo (ou Resumo
Executivo). Ao contrário do título, esta seção NÃO É UM RESUMO DO PLANO DE NEGÓCIOS.
Como o Plano de Negócios é um documento extenso; as pessoas que o analisam,
normalmente, precisam de uma seção mais breve e que chame a atenção para a qualidade do
empreendimento proposto. Esta seção é o Sumário Executivo.
Neste sentido, o Sumário Executivo está para um Plano de Negócios assim como um
Trailler está para um Filme. Ele tem a função de atrair o leitor para conhecer o Plano por completo,
assim como o trailler tem a função de fazer o espectador assistir ao filme inteiro.
Para efeito desse estudo, dividimos o Sumário Executivo em três partes:
13. Competência 02
13
2. Descrição Completa do Negócio
A primeira coisa é, naturalmente, apresentar uma descrição completa e detalhada do
empreendimento. Aqui não economize nos detalhes. Imagine que o leitor não entende nada do que
você está propondo, ou seja, escreva com muita clareza e riqueza de informações.
3. Análise da Área de Atuação
A área de atuação do empreendimento é muito importante, pois a partir desta análise, é
possível entender se o mercado está aquecido e favorável para esta iniciativa. Na maioria das vezes
este indicador pode ajudar na análise de viabilidade.
4. Breve Currículo dos Empreendedores
É importante que a formação e experiência dos empreendedores comprovem seus reais
potenciais para empreender o Plano.
5. Planejamento Estratégico
Todo empreendimento deve ser pensado sob uma ótica estratégica (de longo prazo e
priorizando aquilo que foi planejado antes), ou seja, sem as dificuldades próprias do dia-a-dia.
Há uma técnica que foi desenvolvida com este objetivo. Esta técnica chama-se
Planejamento Estratégico, e foi dividida em alguns tópicos para ordenar melhor o que se deseja
estudar e definir.
Em nossa disciplina, vamos estudar 6 (seis) tópicos de Planejamento Estratégico, que
talvez você já conheça de algum lugar que frequenta:
I.Negócio
É a área de atuação do empreendimento, analisada sob uma ótica estratégica.
Exemplo de definição de Negócio:
14. Competência 02
14
Área de Atuação: COSMÉTICOS
Negócio: BELEZA
Observem que o negócio é exatamente a área de atuação, sendo que pensada
estrategicamente.
Em vez de se concentrar apenas em desenvolver cosméticos, a AVON se interessa por
desenvolver produtos para BELEZA. Isso é estratégia. Isso é a definição dos Negócios que interessam
à Empresa.
E o mais importante... A empresa se concentra apenas em desenvolver seu Negócio,
descartando tudo que não estiver neste escopo.
II.Missão
É a maneira de atuação do empreendimento. De forma prática, para construirmos uma
missão devemos responder a, pelo menos, duas das cinco perguntas a seguir:
O que a empresa faz?
Por que a empresa faz?
Para quem a empresa faz?
Como a empresa faz?
Onde a empresa faz?
Exemplo de definição da Missão:
Missão:
“Oferecer Educação, Entretenimento e Informação, em todo o território nacional, de forma a
proporcionar o maior retorno possível para os acionistas, telespectadores e colaboradores“.
Perguntas respondidas:
O que a empresa faz: “oferecer Educação, Entretenimento e Informação”.
Onde a empresa faz: “Em todo o território nacional”.
Para quem a empresa faz: “para os acionistas, telespectadores e colaboradores”.
Por que a empresa faz: “para obter o maior retorno possível”.
15. Competência 02
15
III.Visão
A Visão de uma empresa representa AONDE ELA QUER CHEGAR. Em que situação ele
deseja estar em um horizonte de tempo indeterminado. Este aspecto é muito importante para evitar
desvios de rumos por oportunidades momentâneas, que nada tenham a ver com o negócio da
empresa.
Exemplo de definição da Visão:
Companhia: Apple Computer, Inc
Visão: Mudar o mundo através da Tecnologia.
IV.Análise de Ambiente Interno
O ambiente interno de uma organização representa o conjunto de fatores nos quais a
empresa PODE INTERFERIR.
Exemplos: o preço dos produtos e serviços, a localização, a forma de atender, etc.
A maneira estruturada de elaborar esta análise é o paralelo entre pontos fortes e pontos
fracos.
Observem este exemplo:
Quadro 1
Fonte: o autor
Ou seja, a partir de uma análise como esta, a empresa pode reforçar seus pontos fortes,
bem como corrigir os pontos fracos.
V.Análise de Ambiente Externo
PONTOS FORTES PONTOS FRACOS
Boa Localização Preço acima do mercado
Atendimento personalizado Processos desorganizados
Produto com alta demanda Pessoal técnico destreinado
16. Competência 02
16
O ambiente externo a uma organização representa o conjunto de fatores nos quais a
empresa NÃO tem poder de interferência.
Exemplos: cotação do dólar, riscos de epidemias, etc.
A análise do ambiente externo é feita através do apontamento das Oportunidades e das
Ameaças inerentes ao negócio.
Observem o exemplo:
OPORTUNIDADES AMEAÇAS
Dólar barato Risco de epidemia de Dengue
Juros em queda Crise Internacional
Brasil grau de investimento
Quadro 2
Fonte: o autor
Esta análise nos faz preparar o empreendimento para fatores alheios à nossa vontade.
Observação Importante: o conjunto das análises dos ambientes interno e externo
(Pontos Fortes, Fracos, Oportunidades e Ameaças), é também conhecida como ANÁLISE SWOT (ou
FOFA, em português).
VI.Objetivos e Metas
Depois que estudamos os fatores positivos e negativos, tanto no ambiente interno como
no externo à empresa (através da análise SWOT), é chegado o momento de elaborar as estratégias
para correção, principalmente dos defeitos.
No momento de planejamento do nosso negócio, traçamos alguns fatores como
principais. Entre estes fatores estão o que queremos alcançar e como pretendemos atuar para chegar
lá.
O dia-a-dia, muitas vezes, nos tira do foco e provoca desvios de rota que não estavam
programados. Para isso, dentro do planejamento estratégico, temos algumas medidas de correção
deste rumo. A essas medidas, em Planejamento Estratégico, damos o nome de Objetivos e Metas.
Objetivos: são situações nas quais desejamos chegar. Para efeito deste estudo, os
objetivos também contêm a quantidade desejada e o tempo disponível para serem atingidos.
17. Competência 02
17
Situação Desejada + Quantidade Desejada + Tempo Necessário
Exemplo:
Vamos imaginar que uma empresa, após a Análise do Ambiente Interno, verificou que seu
atendimento está com avaliação negativa por parte dos clientes.
Após a percepção do problema, devemos construir um objetivo que nos obrigue a
resolvê-lo. Um objetivo correto pode ser:
Conquistar 85% de avaliação positiva para o atendimento, em 6 meses
• Situação desejada: Conquistar avaliação positiva dos clientes
• Quantidade desejada: 85%
• Tempo necessário: 6 meses
• Metas: são as ações a serem tomadas para que alcancemos o objetivo determinado.
As metas sempre se referem a um objetivo específico.
Exemplo: tomando como base o objetivo-exemplo acima.
Objetivo: Conquistar 85% de avaliação positiva para o atendimento, em 6 meses.
Metas: 1. Efetuar treinamento com os profissionais do atendimento
2. Implantar ambiente mais confortável para espera dos clientes
3. Implantar a figura do gerente de atendimento.
Observação Importante: Não se esqueça de que a estrutura de Objetivos e Metas é a seguinte:
OBJETIVO OBJETIVO OBJETIVO
Meta Meta Meta
Meta Meta Meta
Quadro 3
Fonte: o autor
Ou seja, algumas metas para cada objetivo.
6. Planejamento Operacional
18. Competência 02
18
Neste capítulo, o empreendedor demonstrará dois aspectos muito importantes na busca
por um empreendimento de sucesso:
• Seu conhecimento técnico minucioso do negócio;
• Comprovar que seus conhecimentos técnicos são suficientes para criar e gerir o
empreendimento.
Vamos dividir o Planejamento Operacional em 4 (quatro) partes igualmente importantes.
Todas elas são fáceis de entender, porém de difícil elaboração.
7. Características Técnicas Gerais
Na seção de características técnicas gerais, detalhamos TECNICAMENTE, na acepção da
palavra, o empreendimento.
Exemplos:
Se o empreendimento se tratar de um software, elencamos (com justificativa) as
informações de Linguagem de Programação, Banco de Dados, Sistema Operacional, etc.
No caso do empreendimento tratar-se de uma sorveteria, devemos apontar a forma de
fabricação, de congelamento, de armazenagem, de transporte e entregas, etc.
8. Profissionais Necessários
Devemos preencher, com máxima atenção e riqueza de detalhes, a tabela abaixo (com
tantas linhas quanto forem necessárias), conforme o exemplo abaixo:
PROFISSIONAL QTDE. ATRIBUIÇÕES
Secretária 01
Atendimento aos clientes e encaminhamento das deman-das
geradas.
Quadro 4
Fonte: o autor
9. Equipamentos Necessários
19. Competência 02
19
Devemos preencher, com a máxima atenção e riqueza de detalhes, a tabela abaixo (com
tantas linhas quanto forem necessárias), também conforme o exemplo:
Quadro 5
Fonte: o autor
10. Cronograma de Desenvolvimento
Um cronograma é uma tabela que relaciona as atividades a serem desenvolvidas, com seu
respectivo período de execução.
A tabela abaixo representa um cronograma-exemplo de desenvolvimento. O intervalo de
tempo utilizado abaixo é mensal, mas poderia ser diário, semanal, quinzenal, semestral, anual, etc.
ATIVIDADE JUNHO JULHO AGOSTO SETEMBRO OUTUBRO
Tarefa1
Tarefa2
Tarefa3
Tarefa4
Quadro 6
Fonte: o autor
Ou seja, a partir do cronograma, nós temos um guia exato do tempo necessário ao
desenvolvimento do empreendimento.
11. Planejamento Mercadológico
É aqui onde estudaremos todos os aspectos referentes ao mercado/marketing do
empreendimento.
Dividiremos esta etapa em 3 (três) partes:
A. Modelo de Negócio
EQUIPAMENTOS QTDE. NECESSÁRIO PARA...
Impressora 01 Impressão dos contratos dos clientes e demais documentos corporativos.
20. Competência 02
20
É a maneira de o empreendimento gerar receita financeira.
Exemplo:
Uma locadora de DVDs pode gerar receita de várias maneiras, a saber:
• Locando DVDs;
• Vendendo DVDs;
• Vendendo Tickets de locações de DVDs.
A mesma coisa ocorre com seu empreendimento, ele pode gerar receita de várias
maneiras.
Este fator é um dos que mais influenciam no sucesso do negócio. É de extrema
importância que o empreendedor identifique e determine qual o modelo de negócio de seu
empreendimento.
B. Concorrência
Ao contrário do que muitos pensam, os concorrentes não são aquelas empresas ou
pessoas que oferecem o mesmo serviço ou produto que você oferece.
Os concorrentes são aqueles que satisfazem, ao consumidor, a mesma NECESSIDADE que
seu produto ou serviço satisfaz, ou seja:
• As sacolinhas de supermercados são concorrentes das indústrias de sacos de lixo, no
caso de armazenagem de lixos domésticos.
Para efeito do Plano de Negócios, é imprescindível que o empreendedor faça uma análise
comparativa entre as características de seu empreendimento com a dos seus concorrentes.
Exemplo:
CARACTERÍSTICAS SEU EMPREENDIMENTO CONCORRENTE 1 CONCORRENTE 2
Pontualidade Superior a 90% 50% 60%
Preço R$ 75,00/unidade R$ 60,00/unidade R$ 70,00/unidade
Prazo de Entrega 1 dia útil 2 dias úteis 2 dias úteis
Qualidade Tipo A Tipo B Tipo A
Quadro 7
Fonte: o autor
21. Competência 02
21
C. Estratégia de Vendas
Neste momento do Plano de Negócios, devemos elaborar uma completa estratégia de
vendas, compondo ações dentro dos conceitos de promoção, propaganda, comissionamento aos
vendedores, etc.
Não esqueça: sua empresa vive de vendas, tanto de produtos quanto de serviços;
portanto, esse seu estudo deve ser focado na realidade, sob pena de que o mercado não perdoará
seus erros.
Exemplo de tópicos a serem abordados:
• Propaganda
• Estratégias de promoção
• Vendedores e multiplicadores
• Etc.
12. Planejamento Financeiro
Chegamos ao coração de todo empreendimento. Neste momento vamos dividir os
estudos em 2 (duas) partes.
Despesas
As despesas são as saídas de dinheiro. Vamos dividi-las, por sua vez, em 3 partes:
Despesas Operacionais
São as despesas necessárias à operação do empreendimento:
Exemplo:
DESCRIÇÃO QTDE. VL. UNIT. (R$) VL. TOTAL (R$)
Energia 01 300,00 300,00
Internet Acesso 01 180,00 180,00
Condomínio e Aluguel 01 800,00 800,00
Telefone Fixo 02 150,00 300,00
TOTAL 1.580,00
Quadro 8
Fonte: o autor
22. Competência 02
22
Folha de Pagamento
São as despesas com os profissionais.
Exemplo:
PROFISSIONAL SALÁRIO ENCARGOS 13º FÉRIAS ALIMENTAÇÃO TRANSPORTE
Programador 1.000,00 750,00 83,33 111,11 100,00 90,00
TOTAL 2.134,44
Quadro 9
Fonte: o autor
Observações:
• Salário: valor bruto acertado com o profissional;
• Encargos: valor que consta na legislação, que difere de categoria para categoria de
empreendimento. Para efeito deste estudo, foi apontado um valor de 75% do valor
bruto do salário;
• 13°: Décimo terceiro salário, representado neste cálculo por 1/12 do valor do salário,
que é o montante a ser acumulado mensalmente para pagamento do mês de
dezembro;
• Férias: valor mensal referente a 1/9 do salário bruto, que é o valor correspondente a
1/3 do adicional de férias;
• Alimentação: valor correspondente a uma refeição por dia de trabalho;
• Transporte: valor referente à passagem de ônibus (ou similar) para transporte casa-
empresa, por parte do empregado.
13. Investimentos Iniciais
São os investimentos constantes na formação do empreendimento.
Exemplo:
DESCRIÇÃO QTDE. VL. UNIT. (R$) VL. TOTAL (R$)
Computadores – Desktop 10 1.500,00 15.000,00
Computador - Servidor 1 3.000,00 3.000,00
Cadeiras 15 100,00 1.500,00
23. Competência 02
23
Mesas de Estação de Trabalho 5 500,00 2.500,00
Total 22.000,00
Quadro 10
Fonte: o autor
14. Receitas
As receitas são as entradas de dinheiro. Esta etapa deve ser feita dentro da realidade do
mercado. Otimismos ou pessimismos exagerados podem, normalmente, ocasionar um erro grave no
Plano de Negócios.
Receitas Operacionais
Representa a receita com a operação da empresa, ou seja, sua atividade-fim. Pode ser
dividida por produtos ou serviço, conforme o exemplo abaixo (que deve ser feito para cada produto
ou serviço):
Vl. Unit. Bruto R$ 100,00
Qtde. Vendida / mês 1.000
Receita Bruta R$ 100.000,00
Custo Unit. das Mercadorias
Vendidas R$ 60,00
Custo Total das Mercadorias
Vendidas R$ 60.000,00
Impostos R$ 10.000,00
Receita Líquida R$ 30.000,00
Quadro 11
Fonte: o autor
15. Lucro ou Prejuízo
É o retorno do investimento.
Se positivo, chamamos de LUCRO.
Se negativo, chamamos de PREJUÍZO.
Como existe mais de um significado para lucro, vamos utilizar o conceito econômico, que
é calculado com base na diferença entre a receita total e as despesas/custos.
24. Competência 02
24
Lucro/Prejuízo = Receita Bruta – Custos das Mercadorias Vendidas – Impostos – Despesas
Após calcularmos as informações financeiras abordadas, já temos condições de obter
diversos indicadores que nos mostrarão se o negócio proposto é viável ou não. Os dois indicadores
mais importantes são:
• Prazo de Retorno do Investimento (PRI): é o tempo que decorre entre o
investimento e seu completo retorno financeiro aos investidores.
PRI = Investimento Total / Lucro
• Retorno sobre o investimento (ROI): representa um indicador percentual de retorno
em comparação ao investimento efetuado.
ROI = Lucro / Investimentos
25. 25
Conclusão
Avançar...
Mudar o mundo...
Transformar a realidade...
Tudo isso sempre fez parte do imaginário das pessoas. E tudo isso somente é possível a
partir das pessoas. Apenas cada um de nós tem o poder de pensar e realizar avanços... de
empreender as mudanças.
É com este espírito que devemos continuar nossas vidas, independente da formação
profissional.
Deixo, para finalizar, um pensamento de William Shakespeare:
“O tempo é muito lento para os que esperam...
Muito rápido para os que têm medo...
Muito longo para os que lamentam...
Muito curto para os que festejam...
Mas, para os que amam, o tempo é eterno”.
26. 26
Referências
SAMPAIO, C. H. PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO. 2.ED. PORTO ALEGRE: SEBRAE-RS, 1999.
DOLABELA, F. C. C. OSEGREDO DE LUÍSA: UMA IDEIA, UMA PAIXÃO E UM PLANO DE NEGÓCIOS -COMO NASCE O EMPREENDEDOR
E SE CRIA UMA EMPRESA. SÃO PAULO: CULTURA, 1999.
WWW.AKIHABARANEWS.COM/WP-CONTENT/UPLOADS//IMAGES/4/94/61194/1.JPG
HTTP://1.BP.BLOGSPOT.COM/_OOUMMXLQ2CC/SY3WUMGLG5I/AAAAAAAAAEI/KDJZLOR_CHO/S320/SONHADOR.JPG
HTTP://2.BP.BLOGSPOT.COM/-YMUMEVZDMLS/TB2TJ_2YERI/AAAAAAAACNY/W9KXM9R1CG8/S1600/TRA
BALHADOR.JPG
WWW.AMBIENTEEXTERNO.COM/WP-CONTENT/UPLOADS/2011/12/EMPREENDEDORIS MO.JPG
WWW.STANDREWS.K12.NF.CA/COMPUTERWEBQUEST/COMPUTER.JPG
HTTP://T3.GSTATIC.COM/IMAGES?Q=TBN:AND9GCQ2PTIO9JYKJM-KEF6TGOD_DKZJ24UZMPLWZ85SKUHDBTS
4XFU1B183E1MG
27. 27
Minicurrículo do Professor
• George Bento Catunda
Administrador de Empresas com especialização em Educação a Distância e Docência do
Ensino Superior. É professor de Instituições de Ensino Superior e atua em gestão de Instituições
Educacionais há 15 anos. É membro da comissão de estruturação da rede E-Tec Brasil de Educação
Profissional a Distância do Ministério da Educação (MEC). Atualmente é gestor da educação
profissional a distância da Secretaria de Educação de Pernambuco, coordenador geral do PRONATEC
em Pernambuco e coordenador estadual do PROFUNCIONÁRIO.