La réalité augmentée (AR) combine le monde réel avec des éléments virtuels en 3D, ayant débuté dans les années 90 et gagné en popularité avec des applications comme Pokémon Go. Des dispositifs comme les Google Glass et les casques Hololens de Microsoft visent des usages variés, notamment professionnels, bien que certains aient rencontré des difficultés sur le marché. Actuellement, l'AR est utilisée dans le marketing, le retail, et l'éducation, révolutionnant la manière dont les utilisateurs interagissent avec les technologies numériques.