Copyright (c) 2021-2024 Leonardo J. Caballero G.
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La presentación "Introducción a Plone", esta charla buscar dar una introducción al proyecto open-source, a la comunidad actual, hago una demostración de su uso del software, novedades del proyecto y algunos recursos gratuitos de la comunidad disponibles.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 40 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: FLISOL Mérida 2024, World Plone Day 2024.
Ultima actualización: 13/05/2024.
Lugar: Sucre, Miranda, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macgua
Visualiza y descarga vía: https://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
La presentación "World Plone Day 2021, soluciones empresariales hoy en día", explica: ¿Qué es Plone CMS?, sus novedades sobre Plone 6 y flexibilidad para soluciones empresariales y gobierno electrónico hoy en día.
Aquí el vídeo de la presentación en Youtube https://www.youtube.com/watch?v=h_fk0PhhKKg
Plone CMS, novedades y flexibilidad para soluciones empresariales hoy en díaLeonardo J. Caballero G.
Copyright (c) 2019 Leonardo J. Caballero G.
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Este material es parte del entrenamiento en "Plone CMS, novedades y flexibilidad para soluciones empresariales hoy en día", el cual explica: ¿Qué es Plone CMS?, sus novedades y flexibilidad para soluciones empresariales y gobierno electrónico hoy en día.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: 5to Día Python en Mérida "PyTatuy" - 2019.
Ultima actualización: 30/10/2019.
Lugar: Libertador, Mérida, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
El documento describe el concepto de Social ERP, que incluye funcionalidades de redes sociales en los sistemas ERP para favorecer la colaboración entre usuarios, capturar el flujo de información de los procesos de negocio y disponer de mejor información. Se explican estos objetivos y se incluye un ejemplo de cómo una empresa usa estas herramientas sociales en el ERP para gestionar un pedido desde su captación hasta la resolución de problemas en la fabricación.
Este documento presenta una integración entre Drupal y Alfresco ECM a través de CMIS. Explica que Drupal puede acceder al contenido almacenado en Alfresco y permitir la creación y gestión de contenido desde Drupal, manteniendo el contenido real en el repositorio de Alfresco. La integración es no intrusiva y no requiere migración de datos, además de ser de código abierto y gratuita. Finalmente, se muestra una demostración práctica de esta integración entre los sistemas.
Este documento presenta información sobre varias aplicaciones de e-commerce, CRM, help desk, ERP, e-learning y CMS. Describe brevemente el propósito, características y requisitos técnicos de aplicaciones como OsCommerce, Magento, Sugar CRM, Moodle, Joomla y WordPress. También incluye enlaces a sitios web de estas aplicaciones de código abierto.
El documento describe las características principales de la Web 2.0. Se caracteriza por facilitar la máxima interacción entre los usuarios a través de redes sociales y herramientas que permiten expresarse, opinar, buscar y compartir información de manera colaborativa. Algunas de las principales características incluyen contenidos generados por los usuarios, software basado en la nube, datos más que software y diseño para experiencias enriquecedoras.
OsCommerce es un sistema de comercio electrónico gratuito y de código abierto que permite a empresas crear tiendas en línea. Consiste en un catálogo de productos para clientes y un módulo de administración. Ofrece funciones como pagos en línea, categorización de productos, envíos, boletines y plantillas personalizables. OsCommerce es una herramienta útil para que empresas fortalezcan sus negocios en línea de manera asequible.
Este documento describe un curso para optimizar negocios. El curso enseña herramientas informáticas como bases de datos, hojas de cálculo y certificados digitales para ayudar a gestionar empresas. El curso también explica cómo usar software libre y en la nube para tareas empresariales. El objetivo es que los participantes aprendan a aplicar estas herramientas para mejorar la gestión de su negocio.
La presentación "World Plone Day 2021, soluciones empresariales hoy en día", explica: ¿Qué es Plone CMS?, sus novedades sobre Plone 6 y flexibilidad para soluciones empresariales y gobierno electrónico hoy en día.
Aquí el vídeo de la presentación en Youtube https://www.youtube.com/watch?v=h_fk0PhhKKg
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Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: 5to Día Python en Mérida "PyTatuy" - 2019.
Ultima actualización: 30/10/2019.
Lugar: Libertador, Mérida, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
El documento describe el concepto de Social ERP, que incluye funcionalidades de redes sociales en los sistemas ERP para favorecer la colaboración entre usuarios, capturar el flujo de información de los procesos de negocio y disponer de mejor información. Se explican estos objetivos y se incluye un ejemplo de cómo una empresa usa estas herramientas sociales en el ERP para gestionar un pedido desde su captación hasta la resolución de problemas en la fabricación.
Este documento presenta una integración entre Drupal y Alfresco ECM a través de CMIS. Explica que Drupal puede acceder al contenido almacenado en Alfresco y permitir la creación y gestión de contenido desde Drupal, manteniendo el contenido real en el repositorio de Alfresco. La integración es no intrusiva y no requiere migración de datos, además de ser de código abierto y gratuita. Finalmente, se muestra una demostración práctica de esta integración entre los sistemas.
Este documento presenta información sobre varias aplicaciones de e-commerce, CRM, help desk, ERP, e-learning y CMS. Describe brevemente el propósito, características y requisitos técnicos de aplicaciones como OsCommerce, Magento, Sugar CRM, Moodle, Joomla y WordPress. También incluye enlaces a sitios web de estas aplicaciones de código abierto.
El documento describe las características principales de la Web 2.0. Se caracteriza por facilitar la máxima interacción entre los usuarios a través de redes sociales y herramientas que permiten expresarse, opinar, buscar y compartir información de manera colaborativa. Algunas de las principales características incluyen contenidos generados por los usuarios, software basado en la nube, datos más que software y diseño para experiencias enriquecedoras.
OsCommerce es un sistema de comercio electrónico gratuito y de código abierto que permite a empresas crear tiendas en línea. Consiste en un catálogo de productos para clientes y un módulo de administración. Ofrece funciones como pagos en línea, categorización de productos, envíos, boletines y plantillas personalizables. OsCommerce es una herramienta útil para que empresas fortalezcan sus negocios en línea de manera asequible.
Este documento describe un curso para optimizar negocios. El curso enseña herramientas informáticas como bases de datos, hojas de cálculo y certificados digitales para ayudar a gestionar empresas. El curso también explica cómo usar software libre y en la nube para tareas empresariales. El objetivo es que los participantes aprendan a aplicar estas herramientas para mejorar la gestión de su negocio.
El documento proporciona una introducción general sobre las herramientas de la Web 2.0, describiendo que permiten la máxima interacción entre usuarios, el desarrollo de redes sociales, y la creación y compartición de contenidos de una manera más democratizada en comparación con la Web 1.0. A continuación, menciona algunos ejemplos populares de herramientas de la Web 2.0 como Zoho, Google Docs, SlideShare, WordPress, Blogger, Wetpaint y Wikispaces.
Este documento describe los entornos digitales de enseñanza y aprendizaje, herramientas de la Web 2.0, y herramientas para crear sitios web y compartir recursos. Explica que un entorno digital de aprendizaje es una comunidad organizada que usa componentes pedagógicos, tecnológicos y organizativos para lograr el aprendizaje. También describe varias herramientas populares como blogs, wikis, Google Drive, y sistemas de gestión de contenido como Joomla, Drupal y WordPress.
Agencia Nacional Postal
Misión
Garantizar el servicio postal universal, además de determinar y asesorar acerca de los estándares de calidad que propendan a un mercado postal eficiente y formal; disponiendo de instrumentos normativos postales que regulen las condiciones de la industria.
Visión
Ser una entidad pública eficiente, ágil y transparente, que de manera técnica regule, supervise, controle y asesore al sector postal, público y privado, que garantice la adecuada prestación de los servicios postales, en un entorno de efectiva competencia y protección a los derechos de los ciudadanos y ciudadanas.
Este documento habla sobre la gestión de contenidos con software libre. Explica qué es un gestor de contenidos y cómo puede beneficiar a las empresas. Luego describe algunas de las opciones más populares de gestores de contenidos de código abierto como Joomla, WordPress y Drupal. Finalmente, discute los criterios para seleccionar un gestor de contenidos libre y proveedor, incluyendo la profesionalidad, objetivos del sitio web y factores técnicos.
Este documento resume las características y capacidades de Liferay, una solución de portal empresarial y gestor de contenidos de código abierto. Liferay es considerado un líder en el mercado de portales horizontales y es el CMS Java más popular. Ofrece múltiples sitios y comunidades web multilingües con permisos y roles personalizables, así como un potente sistema de gestión de contenidos con workflows y plantillas.
El documento define un portal web como un sitio web que sirve como punto de entrada a una variedad de servicios de información accesibles de forma sencilla y segura. Explica que un portal web ofrece acceso unificado a recursos y servicios como buscadores, foros, documentos y más, con el objetivo de satisfacer las necesidades de un grupo de usuarios. También describe las características clave de un portal como proporcionar servicios gratuitos, motores de búsqueda, contenido organizado e interacción personalizada.
Este documento proporciona información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs). Explica que las TICs permiten la gestión y transformación de la información a través del uso de ordenadores y programas. También describe algunas características y usos comunes de las TICs en ámbitos como la educación y las empresas. Finalmente, introduce conceptos relacionados con la World Wide Web como navegadores, buscadores y las diferencias entre la Web 1.0, 2.0 y 3.0.
Una plataforma tecnológica proporciona la base para crear y ejecutar aplicaciones de negocio, permitiendo a los usuarios ejecutar aplicaciones sin preocuparse por la tecnología subyacente. Ofrece beneficios como soporte para el crecimiento del negocio, gestión de datos, integraciones y herramientas de productividad. Las empresas a menudo adoptan plataformas en la nube para prepararse para el futuro, hacer frente al crecimiento y reducir costos.
Este documento presenta información sobre el desarrollo de un portal web para un colegio utilizando ingeniería web. Incluye secciones sobre la historia y tipos de portales web, sistemas de gestión de contenido, y marco teórico relacionado con portales web e ingeniería web. El objetivo general es promover información en el colegio a través de un portal web desarrollado con tecnologías de ingeniería web.
Este documento describe los entornos digitales de enseñanza y aprendizaje. Define un entorno digital como una comunidad organizada que utiliza componentes pedagógicos, tecnológicos y organizativos para lograr el aprendizaje. Explica que estos entornos requieren una plataforma virtual y que el Laboratorio de Excelencia Digital ha creado la Comunidad LED con el objetivo de ser flexible y responder a las necesidades de los usuarios. También destaca que estos entornos permiten el aprendizaje sin necesidad de presencialidad física
Este documento describe la Web 2.0 y sus características principales. Explica que la Web 2.0 permite una mayor participación e interacción de los usuarios a través de herramientas como blogs, wikis y redes sociales. También enumera 10 herramientas populares de la Web 2.0 como YouTube, SlideShare y Google Maps. Por último, analiza el concepto de computación en la nube y sus ventajas para el trabajo y entretenimiento escolar a través de aplicaciones como correo electrónico y juegos en línea.
Este documento proporciona información sobre los sistemas de gestión de contenidos (CMS), incluyendo una breve historia de los CMS, definiciones de términos clave como marco de aplicación y front-end/back-end. También describe varios tipos de CMS como genéricos, de aprendizaje electrónico y de comercio electrónico, y sus características principales. Finalmente, detalla los requisitos técnicos para instalar un CMS.
Esta actividad está basada en algunas de las mejores plataformas virtuales educativas y comerciales. Contiene la definición de cada una de ellas y algunas características.
El documento introduce las aplicaciones web, describiendo que los navegadores presentan documentos HTML obtenidos de servidores web. Explica que las páginas pueden ser estáticas o dinámicas, generadas al vuelo en respuesta a acciones del cliente. Además, cubre tecnologías del lado del servidor como CGI y servlets, y del lado del cliente como JavaScript. Finalmente, presenta un esquema de las tecnologías involucradas en la generación e interacción de documentos web.
Toolbox Open Source para la Transformación DigitalArsys
Este documento describe varias herramientas de código abierto para la transformación digital, incluyendo suites CRM, sistemas de gestión de proyectos, plataformas de comercio electrónico y sistemas de aprendizaje en línea. Algunas de las opciones discutidas son SuiteCRM y Odoo para CRM, OpenProject y Redmine para gestión de proyectos, WordPress y PrestaShop para comercio electrónico, y Moodle, Chamilo y LearnDash para aprendizaje en línea.
El documento describe la integración de Drupal con Alfresco ECM a través de CMIS. Explica que Drupal puede utilizarse como portal de acceso y front-end, mientras que Alfresco se usa como repositorio de contenido back-end. La integración se logra a través del módulo CMIS de Drupal, el cual permite la sincronización y gestión de contenidos entre ambas plataformas de manera no intrusiva.
Que son las web 1.0, 1.5, 2.0, 3.0 y 4.0, principales caracteristicas, ejemplos y tecnologías asociadas. Que es el crowdsourcingy cloud computing, principales caracteristicas y ejemplos.
Zoho es un conjunto de aplicaciones web desarrolladas por la empresa india Zoho Corporation. Incluye aplicaciones de colaboración, negocio y productividad como Zoho Docs, Mail, CRM y Writer. La mayoría son gratuitas y se ejecutan en cualquier navegador de forma sencilla. Zoho también ofrece una red de socios autorizados para distribuir y dar soporte a sus aplicaciones empresariales.
Los recursos de la nube se pueden acceder a través de redes y están disponibles para su uso.
3.
Pool de recursos:
Los recursos de computación como almacenamiento, memoria, procesamiento, ancho de banda de red, etc. se
pueden asignar y reasignar dinámicamente para satisfacer las necesidades variables de los consumidores.
4.
Rápida elasticidad:
Los recursos pueden escalarse rápidamente tanto hacia arriba como hacia abajo de acuerdo con las
necesidades.
5.
Servicio
1. La Web 2.0 se centra en facilitar la máxima interacción entre los usuarios a través del desarrollo de redes sociales donde puedan expresarse, opinar, buscar y compartir información e ideas.
2. Se caracteriza por permitir una amplia participación y colaboración de los usuarios a través de herramientas que les permiten expresarse, obtener información y realizar diferentes funciones de manera flexible.
3. Promueve contenidos generados por los propios usuarios en lugar de estar centralizados, y que estén en constante
Copyright (c) 2023-2024 Leonardo J. Caballero G.
Esta obra está sujeta a la licencia Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite la siguiente dirección URL: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ve/
Este material es parte del entrenamiento en "Plone 6 Themes", el cual explica: "Introducción al Diseño Web en Plone 6", presentaré los diversos enfoques para usar temas en Plone como punto de partida para un proyecto Plone, hay varios temas disponibles en Github, desde el frontend "Volto", además de presentar, También mostraré algunas herramientas disponibles para realizar Diseño UX en proyectos Plone.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 40 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: World Plone Day 2024.
Ultima actualización: 21/04/2024.
Lugar: Sucre, Miranda, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macgua
Visualiza y descarga vía: https://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
Copyright (c) 2021-2024 Leonardo J. Caballero G.
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La presentación "Introducción a Plone", esta charla buscar dar una introducción al proyecto open-source, a la comunidad actual, hago una demostración de su uso del software, novedades del proyecto y algunos recursos gratuitos de la comunidad disponibles.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 40 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: World Plone Day 2024.
Ultima actualización: 19/04/2024.
Lugar: Sucre, Miranda, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macgua
Visualiza y descarga vía: https://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
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Este documento describe los entornos digitales de enseñanza y aprendizaje, herramientas de la Web 2.0, y herramientas para crear sitios web y compartir recursos. Explica que un entorno digital de aprendizaje es una comunidad organizada que usa componentes pedagógicos, tecnológicos y organizativos para lograr el aprendizaje. También describe varias herramientas populares como blogs, wikis, Google Drive, y sistemas de gestión de contenido como Joomla, Drupal y WordPress.
Agencia Nacional Postal
Misión
Garantizar el servicio postal universal, además de determinar y asesorar acerca de los estándares de calidad que propendan a un mercado postal eficiente y formal; disponiendo de instrumentos normativos postales que regulen las condiciones de la industria.
Visión
Ser una entidad pública eficiente, ágil y transparente, que de manera técnica regule, supervise, controle y asesore al sector postal, público y privado, que garantice la adecuada prestación de los servicios postales, en un entorno de efectiva competencia y protección a los derechos de los ciudadanos y ciudadanas.
Este documento habla sobre la gestión de contenidos con software libre. Explica qué es un gestor de contenidos y cómo puede beneficiar a las empresas. Luego describe algunas de las opciones más populares de gestores de contenidos de código abierto como Joomla, WordPress y Drupal. Finalmente, discute los criterios para seleccionar un gestor de contenidos libre y proveedor, incluyendo la profesionalidad, objetivos del sitio web y factores técnicos.
Este documento resume las características y capacidades de Liferay, una solución de portal empresarial y gestor de contenidos de código abierto. Liferay es considerado un líder en el mercado de portales horizontales y es el CMS Java más popular. Ofrece múltiples sitios y comunidades web multilingües con permisos y roles personalizables, así como un potente sistema de gestión de contenidos con workflows y plantillas.
El documento define un portal web como un sitio web que sirve como punto de entrada a una variedad de servicios de información accesibles de forma sencilla y segura. Explica que un portal web ofrece acceso unificado a recursos y servicios como buscadores, foros, documentos y más, con el objetivo de satisfacer las necesidades de un grupo de usuarios. También describe las características clave de un portal como proporcionar servicios gratuitos, motores de búsqueda, contenido organizado e interacción personalizada.
Este documento proporciona información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs). Explica que las TICs permiten la gestión y transformación de la información a través del uso de ordenadores y programas. También describe algunas características y usos comunes de las TICs en ámbitos como la educación y las empresas. Finalmente, introduce conceptos relacionados con la World Wide Web como navegadores, buscadores y las diferencias entre la Web 1.0, 2.0 y 3.0.
Una plataforma tecnológica proporciona la base para crear y ejecutar aplicaciones de negocio, permitiendo a los usuarios ejecutar aplicaciones sin preocuparse por la tecnología subyacente. Ofrece beneficios como soporte para el crecimiento del negocio, gestión de datos, integraciones y herramientas de productividad. Las empresas a menudo adoptan plataformas en la nube para prepararse para el futuro, hacer frente al crecimiento y reducir costos.
Este documento presenta información sobre el desarrollo de un portal web para un colegio utilizando ingeniería web. Incluye secciones sobre la historia y tipos de portales web, sistemas de gestión de contenido, y marco teórico relacionado con portales web e ingeniería web. El objetivo general es promover información en el colegio a través de un portal web desarrollado con tecnologías de ingeniería web.
Este documento describe los entornos digitales de enseñanza y aprendizaje. Define un entorno digital como una comunidad organizada que utiliza componentes pedagógicos, tecnológicos y organizativos para lograr el aprendizaje. Explica que estos entornos requieren una plataforma virtual y que el Laboratorio de Excelencia Digital ha creado la Comunidad LED con el objetivo de ser flexible y responder a las necesidades de los usuarios. También destaca que estos entornos permiten el aprendizaje sin necesidad de presencialidad física
Este documento describe la Web 2.0 y sus características principales. Explica que la Web 2.0 permite una mayor participación e interacción de los usuarios a través de herramientas como blogs, wikis y redes sociales. También enumera 10 herramientas populares de la Web 2.0 como YouTube, SlideShare y Google Maps. Por último, analiza el concepto de computación en la nube y sus ventajas para el trabajo y entretenimiento escolar a través de aplicaciones como correo electrónico y juegos en línea.
Este documento proporciona información sobre los sistemas de gestión de contenidos (CMS), incluyendo una breve historia de los CMS, definiciones de términos clave como marco de aplicación y front-end/back-end. También describe varios tipos de CMS como genéricos, de aprendizaje electrónico y de comercio electrónico, y sus características principales. Finalmente, detalla los requisitos técnicos para instalar un CMS.
Esta actividad está basada en algunas de las mejores plataformas virtuales educativas y comerciales. Contiene la definición de cada una de ellas y algunas características.
El documento introduce las aplicaciones web, describiendo que los navegadores presentan documentos HTML obtenidos de servidores web. Explica que las páginas pueden ser estáticas o dinámicas, generadas al vuelo en respuesta a acciones del cliente. Además, cubre tecnologías del lado del servidor como CGI y servlets, y del lado del cliente como JavaScript. Finalmente, presenta un esquema de las tecnologías involucradas en la generación e interacción de documentos web.
Toolbox Open Source para la Transformación DigitalArsys
Este documento describe varias herramientas de código abierto para la transformación digital, incluyendo suites CRM, sistemas de gestión de proyectos, plataformas de comercio electrónico y sistemas de aprendizaje en línea. Algunas de las opciones discutidas son SuiteCRM y Odoo para CRM, OpenProject y Redmine para gestión de proyectos, WordPress y PrestaShop para comercio electrónico, y Moodle, Chamilo y LearnDash para aprendizaje en línea.
El documento describe la integración de Drupal con Alfresco ECM a través de CMIS. Explica que Drupal puede utilizarse como portal de acceso y front-end, mientras que Alfresco se usa como repositorio de contenido back-end. La integración se logra a través del módulo CMIS de Drupal, el cual permite la sincronización y gestión de contenidos entre ambas plataformas de manera no intrusiva.
Que son las web 1.0, 1.5, 2.0, 3.0 y 4.0, principales caracteristicas, ejemplos y tecnologías asociadas. Que es el crowdsourcingy cloud computing, principales caracteristicas y ejemplos.
Zoho es un conjunto de aplicaciones web desarrolladas por la empresa india Zoho Corporation. Incluye aplicaciones de colaboración, negocio y productividad como Zoho Docs, Mail, CRM y Writer. La mayoría son gratuitas y se ejecutan en cualquier navegador de forma sencilla. Zoho también ofrece una red de socios autorizados para distribuir y dar soporte a sus aplicaciones empresariales.
Los recursos de la nube se pueden acceder a través de redes y están disponibles para su uso.
3.
Pool de recursos:
Los recursos de computación como almacenamiento, memoria, procesamiento, ancho de banda de red, etc. se
pueden asignar y reasignar dinámicamente para satisfacer las necesidades variables de los consumidores.
4.
Rápida elasticidad:
Los recursos pueden escalarse rápidamente tanto hacia arriba como hacia abajo de acuerdo con las
necesidades.
5.
Servicio
1. La Web 2.0 se centra en facilitar la máxima interacción entre los usuarios a través del desarrollo de redes sociales donde puedan expresarse, opinar, buscar y compartir información e ideas.
2. Se caracteriza por permitir una amplia participación y colaboración de los usuarios a través de herramientas que les permiten expresarse, obtener información y realizar diferentes funciones de manera flexible.
3. Promueve contenidos generados por los propios usuarios en lugar de estar centralizados, y que estén en constante
Similaire à Introducción a Plone CMS - FLISOL Mérida 2024 (20)
Copyright (c) 2023-2024 Leonardo J. Caballero G.
Esta obra está sujeta a la licencia Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite la siguiente dirección URL: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ve/
Este material es parte del entrenamiento en "Plone 6 Themes", el cual explica: "Introducción al Diseño Web en Plone 6", presentaré los diversos enfoques para usar temas en Plone como punto de partida para un proyecto Plone, hay varios temas disponibles en Github, desde el frontend "Volto", además de presentar, También mostraré algunas herramientas disponibles para realizar Diseño UX en proyectos Plone.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 40 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: World Plone Day 2024.
Ultima actualización: 21/04/2024.
Lugar: Sucre, Miranda, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
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Visualiza y descarga vía: https://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
Copyright (c) 2021-2024 Leonardo J. Caballero G.
Esta obra está sujeta a la licencia Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite la siguiente dirección URL: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ve/
La presentación "Introducción a Plone", esta charla buscar dar una introducción al proyecto open-source, a la comunidad actual, hago una demostración de su uso del software, novedades del proyecto y algunos recursos gratuitos de la comunidad disponibles.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 40 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: World Plone Day 2024.
Ultima actualización: 19/04/2024.
Lugar: Sucre, Miranda, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macgua
Visualiza y descarga vía: https://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
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Esta obra está sujeta a la licencia Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite la siguiente dirección URL: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ve/
Este material es parte del entrenamiento en "Plone 6 Themes", el cual explica: "Introducción al Diseño Web en Plone 6", presentaré los diversos enfoques para usar temas en Plone como punto de partida para un proyecto Plone, hay varios temas disponibles en Github, desde el enfoque "Classic UI" y el frontend "Volto", además de presentar, También mostraré algunas herramientas disponibles para realizar Diseño UX en proyectos Plone.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 40 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: Plone Symposium South America 2023.
Ultima actualización: 22/11/2023.
Lugar: Sucre, Miranda, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macgua
Visualiza y descarga vía: https://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
Tecnologías open source como herramientas operativas en la transformación dig...Leonardo J. Caballero G.
El documento habla sobre el uso de tecnologías de código abierto como herramientas para la transformación digital. Describe las motivaciones intrínsecas y extrínsecas de las personas para contribuir al código abierto, como aprendizaje, reputación y desafíos intelectuales. También presenta un caso de uso del software de código abierto Indico para la organización de eventos.
El documento define hardware abierto y explica que es diseño y producción de hardware con estándares y especificaciones abiertas. Explica que el hardware abierto promueve la soberanía tecnológica, la autonomía y la reutilización de diseños. También discute las ventajas y desventajas del hardware abierto, incluyendo los costos de producción y las patentes.
Copyright (c) 2013 - 2014 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: X CNSL Caracas 2014, X Salón de Arte Digital de Maracaibo 2014, JUSOL Zulia IUTM 2013, JUSOL Zulia UNICE 2013.
Ultima actualización: 06/04/2014.
Lugar: Maracaibo, Estado Zulia, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Email: lcaballero at linuxmail.org, leonardocaballero at gmail.com.
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
La presentación "Introducción a Plone", esta charla buscar dar una Introducción a Plone, a la comunidad actual, novedades del proyecto.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress.
Dictada en: PyCon Chile 2021 Online.
Ultima actualización: 06/11/2021.
Lugar: Libertador, Mérida, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macagua
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Ponencia de ¿Qué es Software libre?, la cual toca los siguientes temas: Historia, Definición y Filosofía de The GNU Project, Free Software Foundation (FSF), Software Libre (Free Software), El Núcleo Linux, Código Abierto (Open Source), Open Source Initiative (OSI). Además trata sobre las Licencias, Distribuciones, Alternativas Libres, Comunidades de Software Libre, Ventajas, Desventajas, Situación Actual del SL en Vzla, Sitios en Internet.
Este documento trata sobre la traducción asistida por computadora de software libre. Explica el proceso de traducción, incluyendo la extracción de cadenas de texto, los formatos de archivo comunes como POT, PO y MO, y herramientas de traducción como Rainbow, Gettext, Pootle y Transifex. También describe casos reales de internacionalización de software como SAPL e OpenFSM.
Sistema de gestión de contenidos Plone CMS - Día de Plone en Venezuela 2013Leonardo J. Caballero G.
Copyright (c) 2013 - 2014 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Ponencia de "Sistema de gestión de contenidos Plone CMS".
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: Congreso Internacional de Software Libre 2013 - CISL, Día de Plone en Venezuela 2013, Cátedra "Sistema de gestión de contenidos" del PNF de Informática de la UPTM Kléber Ramírez.
Ultima actualización: 07/02/2014.
Lugar: UPTM Kléber Ramírez, Ejido, Merida, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua/
Plone CMS, como herramienta de apoyo a los procesos educativos, EFD 2014 CaracasLeonardo J. Caballero G.
El documento proporciona una introducción al sistema de gestión de contenidos Plone. Explica que Plone es un software de código abierto para crear y administrar sitios web, y puede usarse como portal institucional, plataforma de aprendizaje o sistema de gestión del conocimiento. También describe algunos módulos adicionales de Plone relacionados con la educación y comparte experiencias de su uso en Venezuela.
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Ponencia de "Remodelación del sitio Web de Canaima", la cual es una ponencia promocional de la experiencia en el desarrollo de la plataforma web. El desarrollo Web es un reto complejo hoy en día. Construir un numero de funcionalidades resulta en un incremento de especificaciones del cliente las cuales hace el diseño de proyecto más difícil. Usando las herramientas adecuadas para los requerimientos del cliente es esencial. En esta charla pretendo presentar una historia en desarrollo sobre lo que acontece en la plataforma Web de Canaima GNU/Linux usando el poder de Python usando Django, Plone y aplicaciones Web en PHP. Básicamente en este caso yo deseo resaltar las principales razones para usar Plone solamente como un CMS para la gestión de contenidos de noticias, elementos multimedia y el uso de Django como una aplicación Mashup que integra diversas recursos disponible en el proyecto Canaima para hacer un estudio del comportamiento social y las contribuciones realizadas al proyecto.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: IX CNSL Cojedes, IX CNSL Tachira, VII Cayapa Comunitaria del Proyecto Canaima - Falcón.
Ultima actualización: 06/06/2013.
Lugar: Punto Fijo, Falcón, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilo Web: http://about.me/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
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Ponencia de "Sistema de gestión de contenidos Plone CMS".
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: Congreso Internacional de Software Libre 2013 - CISL.
Ultima actualización: 28/10/2013.
Lugar: Margarita, Estado Nueva Esparta, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: http://about.me/macagua
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Ponencia de "Remodelación del sitio Web de Canaima", la cual es una ponencia promocional de la experiencia en el desarrollo de la plataforma web. El desarrollo Web es un reto complejo hoy en día. Construir un numero de funcionalidades resulta en un incremento de especificaciones del cliente las cuales hace el diseño de proyecto más difícil. Usando las herramientas adecuadas para los requerimientos del cliente es esencial. En esta charla pretendo presentar una historia en desarrollo sobre lo que acontece en la plataforma Web de Canaima GNU/Linux usando el poder de Python usando Django, Plone y aplicaciones Web en PHP. Básicamente en este caso yo deseo resaltar las principales razones para usar Plone solamente como un CMS para la gestión de contenidos de noticias, elementos multimedia y el uso de Django como una aplicación Mashup que integra diversas recursos disponible en el proyecto Canaima para hacer un estudio del comportamiento social y las contribuciones realizadas al proyecto.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: IX CNSL Cojedes, IX CNSL Tachira.
Ultima actualización: 06/06/2013.
Lugar: San Crsitobal, Estado Tachira, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Correo electrónico: leonardoc at plone dot org, leonardocaballero at gmail dot com.
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Visualizar y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua/
El documento describe el Proyecto Canaima, una iniciativa venezolana para promover el uso de software libre. Canaima es una distribución GNU/Linux desarrollada de forma colaborativa por el gobierno y la comunidad con el objetivo de generar capacidades tecnológicas nacionales. El proyecto ofrece diferentes ediciones de Canaima para usos educativos, comunitarios y universitarios, además de eventos y soporte técnico.
La mesa de trabajo discutió varios servicios web de la plataforma Canaima como la enciclopedia, el planeta y los eventos. Se propusieron mejoras como migrar Plone a una nueva versión y conectar los servicios al servidor LDAP. También acordaron evaluar módulos para la wiki y documentar los repositorios del proyecto.
El desarrollo web acertado requiere de ciertas herramientas esenciales. Una de las mejores herramientas disponible para el desarrollo y las pruebas Web es el Mozilla Firefox Web Browser.
El documento presenta una introducción al proceso de internacionalización del Sistema de Apoyo a Procesos Legislativos (SAPL). Se describe cómo el trabajo comenzó en Venezuela en 2009 y cómo se ha logrado la internacionalización del 60% del código fuente de SAPL 2.3 mediante la localización al español. También se mencionan lecciones aprendidas y posibilidades futuras como la cooperación con otros países de Mercosur.
Este documento describe un sistema que integra diferentes sistemas existentes como una wiki, código fuente, y discusiones en listas de correo para representar las contribuciones de los miembros a un proyecto. El sistema también incluye capacidades de búsqueda, sindicación RSS, una API RESTful, y soporte para internacionalización.
Buscador de Eventos y Fiestas en España - Buscafiestaholabuscafiesta
Buscafiesta.es es el buscador líder en España para fiestas y eventos, diseñado para satisfacer las necesidades tanto de organizadores como de asistentes. Este innovador software ofrece una plataforma integral que permite a los organizadores de eventos añadir, gestionar y promocionar sus actividades de manera totalmente autónoma, facilitando la visibilidad y escalabilidad de sus eventos.
Buscafiesta.es no solo conecta a los organizadores con su público objetivo, sino que también ofrece herramientas de marketing y análisis que ayudan a maximizar el impacto de cada evento. Ya sea para una fiesta local, un concierto multitudinario o un evento corporativo, Buscafiesta.es es la solución definitiva para hacer de cada evento un éxito rotundo.
Mi Carnaval, Aplicación web para la gestión del carnaval y la predicción basa...micarnavaltupatrimon
Mi Carnaval es la plataforma que permite conectar al usuario con la cultura y la emoción del Carnaval de Blancos y Negros en la ciudad de Pasto, esta plataforma brinda una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para generarle valor al usuario, además, la plataforma realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran, capturando su actividad e información relevante para generar la analítica demográfica del evento en tiempo real, con estos datos se generan modelos predictivos, que permiten una mejor preparación y organización del evento, de esta manera ayudando a reducir la congestión, las largas filas y, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
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3. Leonardo J. Caballero G.
Plone Developer desde 2008
Embajador de la Fundación Plone para
habla hispana
Autor de publicaciones sobre Plone
Traductor al Español de Plone
Miembro de la Fundación Plone
8. ¿Qué es un CMS?
De Ingles, Content Managment System – CMS.
En Español, Sistema de administración de contenidos.
Permite la redacción y publicación de contenidos de forma
fácil en la Web.
23. Zope’s not dead
Soporte la versión Zope 5
Soporte a las versiones Python 3.8, 3.9, 3.10, 3.11, y 3.12
Modernizada la interfaz administrativa de Zope
26. Headless CMS
Soporte a REST API madura.
Soporte a Volto CMS.
Soporte al generador de sitios web Gatsby.
Soporte a aplicaciones React JS.
27. RESTful hypermedia API
Una API hipermedia proporciona un punto de entrada a la API.
La API contiene hipervínculos que los clientes pueden seguir.
Un usuario humano de un sitio web normal, que conoce la
URL inicial de un sitio web y luego sigue los hipervínculos
para navegar por el sitio.
El cliente solo necesita comprender cómo detectar y seguir
los enlaces.
https://plonerestapi.readthedocs.io/
28. Volto, el Frontend de Plone
Sistema de administración de contenidos frontend basado en React.
Soporta tres (03) implementaciones de backend:
Plone CMS vía Rest API.
Guillotina, servidor de aplicación.
Backend implementado en Node.JS.
https://6.docs.plone.org/volto/
32. Quaive Cloud
Es un una solución empresarial para Intranet y Extranet.
https://quaivecloud.com/
Incluye una serie de aplicaciones estándar como búsqueda,
contactos, tareas pendientes, calendario, marcadores, clasificados,
herramienta de administrador y mensajes.
Permite la redacción y publicación de contenidos de forma fácil
en la Web de forma grupal, eventos y tareas.
Ofrece espacios de trabajo, los cuales son como salas donde un
grupo de personas trabajan juntas. Es un espacio protegido donde
puedes compartir archivos, eventos y tareas.
33. Quaive Cloud
https://quaivecloud.com/
Ofrece calendario de actividades, el cual le permite mantener al
tanto de todos los eventos de tu organización.
Incluye una biblioteca de recursos, la cual le permite tener todos
los documentos estáticos que son esenciales para el
funcionamiento de su organización.
Permite el registro de tareas, para mantener al tanto de todas sus
tareas pendientes y las tareas que le has asignado a otros.
38. ¿Quién usa esta solución?
https://quaivecloud.com/showcases/
Hasta Abril de 2024, se utiliza en un amplio espectro de mercados
en diversas organizaciones alrededor del mundo.
https://www.imio.be/nos-applications/ia-quaive
39. Star Alliance, 28 aerolíneas discuten, planifican y votan sobre sus
próximos pasos como la alianza de aerolíneas más grande del
mundo.
40. 'ZE&GG HUB', una plataforma de colaboración en línea, el cual,
permite a las instituciones sanitarias holandesas y a otras
organizaciones conocerse, inspirarse y aprender unas de otras.
41. IMIO, convierte los municipios de Valonia en lugares de trabajo
digitales. La parte de la intranet social es Quaive.
45. Portal Modelo – Interlegis
Tiene mecanismos de transparencia de las instituciones públicas,
lo que se publica también está disponible para el ciudadano como
OpenData a través de una API de formato JSON.
https://www.interlegis.leg.br/produtos-servicos/portal-modelo
Incluye herramientas y características que facilitan el trabajo de
una institución pública y la hacen cumplir con las normas
nacionales e internacionales e incluso de la ley brasileña.
Es una personalización del Plone CMS que proporciona un portal
completo para una Legislatura con la arquitectura de la
información estandarizada y listo para recibir el contenido.
46. Portal Modelo – Interlegis
También incluye la Intranet Modelo, una intranet que se puede
instalar dentro del sitio y contiene varias herramientas que facilitan
la gestión de documentos e información de la institución.
https://www.interlegis.leg.br/produtos-servicos/portal-modelo
Puede publicar contenido multimedia (fotos, videos, audios,
transmisión) de las sesiones legislativas, así como otros recursos
disponibles en Internet se puede insertar y publicar en el sitio.
Defensor del Pueblo, es una herramienta que proporciona Portal
Modelo, que permite a los ciudadanos ponerse en contacto con el
parlamento y dar seguimiento a su solicitud.
52. iA.Smartweb – IMIO
Ofrece Multilingüismo, álbumes de fotos, integración de vídeos,
búsqueda cruzada según perfil o tipo de contenido, generación e
integración de canales RSS.
https://www.imio.be/nos-applications/ia-smartweb
Gestión de contenidos, gestión avanzada de usuarios y permisos,
autenticación por usuario y contraseña o por tarjeta de identidad
electrónica (Eid).
Es una personalización del Plone CMS que proporciona un portal
completo listo para usar por un poder local municipal.
53. iA.Smartweb – IMIO
Pueden configurar "mini-sitios" dentro del sitio principal para ser
gestionado de manera completamente autónoma por los actores
como centros públicos de ayuda social, escuelas, agencias locales
de empleo, agencia de desarrollo local, etc.
Integración al módulo de turismo "Circuitos de Bélgica", agenda
temática de actividades locales, directorio y mapeo local con
categorización.
Visualización dinámica bajo demanda (noticias, eventos, slider,
etc).
https://www.imio.be/nos-applications/ia-smartweb
58. io-Comune – RedTurtle
Se puede utilizar desde teléfonos inteligentes y PC.
https://www.io-comune.it/
Esta diseñado para los ciudadanos, construido con editores.
Es una personalización del Plone CMS que proporciona un portal
completo listo para usar por municipios en Italia.
Se acoge a las medidas 1.2 y 1.4.1 PNRR ciudadano informado.
Cumple con las nuevas directrices de AgID 3.0.
Es accesible para todos.
También está disponible en el catálogo oficial de software libre y
código abierto a disposición de la Administración Pública.
59. io-Comune – RedTurtle
https://www.io-comune.it/
Sencillo e intuitivo, sin conocimientos de programación.
Flujos de trabajo de aprobación de contenido que se pueden
configurar según sea necesario Específico.
Gestión directa y exclusiva a través de un sencillo navegador y clic.
Edición en modo "en contexto".
Creación potencialmente ilimitada de páginas informativas y
relacionadas categorías.
Los sistemas de ayuda incorporados para los editores permiten la
cambiar el tamaño de las imágenes.
60. Hasta Abril de 2024, son 65 instituciones publicas entre municipios, bibliotecas,
centro de salud en toda Italia.
¿Quién usa io-Comune?
https://developers.italia.it/it/software/italia-design-comuni-plone-theme-62ea5c#by-amministration
66. OneGov GEVER – OneGov
No es solo un sistema de gestión de documentos y registros,
también implementa funciones para el control de procesos y el
control comercial.
Esta le permite gestionar toda la información relevante para un
negocio que se recibe, crea y procesa para realizar tareas.
Es una aplicación web basada en Plone CMS para la gestión
empresarial basada en documentos.
Le permite llevar una actividad comercial transparente y
rastreable y, por lo tanto, garantiza la seguridad jurídica.
https://www.4teamwork.ch/en/products/onegov-gever-until-now
67. OneGov GEVER – OneGov
Esta aplicación cumplen los cuatro requisitos centrales de la
gestión de documentos (fiabilidad, autenticidad, integridad y
accesibilidad).
https://www.4teamwork.ch/en/products/onegov-gever-until-now
Cumple con el estándar internacional para la gestión de
documentos DIN-ISO-Standard 15489.
Ofrece mecanismos de transparencia como la obligación de
informar a los ciudadanos, así como a otros organismos.
Incluye automatización como clave para procesos eficientes
usando inteligencia artificial
68. OneGov GEVER – OneGov
Integran funcionalidades low-code/no-code y un editor gráfico
BPMN, permitiendo que los procesos individuales se pueden
diseñar de manera eficiente incluso sin conocimientos de
programación, se pueden crear fácilmente sus propios formularios
y se pueden agregar campos de metadatos de forma
independiente.
https://www.4teamwork.ch/en/products/onegov-gever-until-now
69.
70.
71.
72. ¿Quién usa solución?
Hasta Abril de 2024, son posee varias instalaciones en varios países de la unión
europea como Alemania, Austria, Bélgica y Suiza.
https://www.4teamwork.ch/de/suche?query=%22Success+Stories%22+%22OneGov+GEVER%22
74. iA.Docs - IMIO
iA.Docs, es vínculo inequívoco entre el correo de papel y de gestión
de correo electrónico.
https://www.imio.be/nos-applications/ia-docs
Puede escanear el documento (memorandum, comunicado y/o
carta) entrante y saliente mientras disfruta de poder consultarlo,
procesarlo y transferirlo en cualquier momento.
Es una personalización del Plone CMS que proporciona un portal
completo listo para la gestión de documentos electrónicos.
Le permite escanear y archivar su correo en muy poco tiempo.
75. iA.Docs - IMIO
Realiza operaciones desde un navegador web, haciendo accesible
y multiplataforma.
https://www.imio.be/nos-applications/ia-docs
Puede realizar un proceso de validación y seguimiento según su
organización.
Con iA.Docs, usted busca y gestiona documentos optimizados.
Usted puede administrar el correo entrante, el correo saliente, las
tareas, los contactos y las plantillas de respuesta.
Ver documentos sin necesidad de descargar.
84. Capacitación en Plone - Desarrollo
https://training.plone.org/
Mastering Plone 6 development
Mastering Plone 5 development
Testing Plone
Volto Hands-On
Volto Add-ons Development
Volto Customization for JavaScript Beginners
Effective Volto
Plone 6 Classic UI Theming
85. Capacitación en Plone - Sysadmin
https://training.plone.org/
Plone Deployment
Plone Workflow
Migration best practices
86. Participa en la comunidad
@collective
@plone
@plone
https://plone.org
87. Colabora con la Plone Foundation
@collective
@plone
https://plone.org/foundation
@plone-foundation
88. @ploneconf
@plonecms
Asista a la conferencia
https://ploneconf.org
Únase a nosotros en Brasilia,
Brasil, del 25 de noviembre al 1
de diciembre de 2024
92. Copyright (c) 2021 - 2024 Leonardo J. Caballero G
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Esta obra está sujeta a la licencia
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proporcionar un enlace a la licencia, y de indicar si se han
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realizado cambios. Usted puede hacerlo de cualquier
realizado cambios. Usted puede hacerlo de cualquier
manera razonable, pero no en una manera que sugiere el
manera razonable, pero no en una manera que sugiere el
licenciante a usted o que apruebe su utilización.
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