Le chapitre traite des objets en Java, explorant des concepts essentiels tels que l'encapsulation, le polymorphisme et l'héritage. Il fournit des exemples et des détails sur la déclaration de classes, la gestion des erreurs, ainsi que la création et la destruction d'objets à l'aide du garbage collector. Les niveaux de visibilité et les mécanismes avancés d'héritage et de polymorphisme sont également abordés.