Este documento presenta información sobre hipnosis, incluyendo mitos y verdades, una introducción a la hipnosis, cómo funciona la hipnosis clínica y la autohipnosis, y cómo la hipnosis puede usarse para tratar problemas como ansiedad, dolor, insomnio, fobias y más. También describe los elementos esenciales de una sesión de hipnosis como el uso de sugestiones, enfoque de atención y la relación con el terapeuta.
Este documento presenta información sobre hipnosis, incluyendo mitos y verdades, una introducción a la hipnosis, cómo funciona la hipnosis clínica y la autohipnosis, y cómo la hipnosis puede usarse para tratar problemas como ansiedad, dolor, insomnio, fobias y más. También describe los elementos esenciales de una sesión de hipnosis como el uso de sugestiones, enfoque de atención y la relación con el terapeuta.
La Facultad de Informática de la UPV/EHU ofrece el Grado en Ingeniería Informática con tres especialidades, además de cinco másteres y dos programas de doctorado. Organiza actividades para estudiantes de bachillerato como conferencias, prácticas, ferias de orientación y jornadas de puertas abiertas para promover sus programas.
El documento presenta las plazas disponibles, las notas de corte y otra información relevante para diversos grados universitarios en los campus de Álava, Gipuzkoa y Bizkaia de la Universidad del País Vasco para el curso 2016/2017. Incluye detalles como el número de plazas, notas de corte del curso anterior y requisitos como experiencia laboral para cada grado en las tres localizaciones.
Este documento recopila una serie de juegos y actividades dirigidos a estimular el lenguaje en niños de educación infantil. La autora ha recopilado estos juegos de otras fuentes y los ha organizado y complementado con imágenes para su uso en el aula. El documento incluye juegos para trabajar diferentes aspectos del lenguaje como la atención, fonología, fonética, morfología y más.
JUEGO INTERACTIVO PARA TRABAJAR LA CONCIENCIA FONOLÓGICA, DISCRIMINACIÓN AUDITIVA, LECTOESCRITURA, EXPRESIÓN ORAL E IMAGINACIÓN, TOMANDO COMO ELEMENTO MOTIVADOR EL TEMA DEL HALLOWEEN, UTILIZANDO LOS PICTOGRAMAS DE ARASAAC).
Este documento describe los nuevos estudios de Arte Dramático y Danza en la Comunidad Autónoma del País Vasco. Ofrece titulaciones superiores de 4 años que conducen a un título equivalente al grado universitario. Incluye especialidades en interpretación y coreografía e itinerarios de especialización. También detalla los requisitos y pruebas de acceso, que incluyen una prueba específica eliminatoria y clases prácticas evaluadas por un tribunal.
El documento anuncia las jornadas de puertas abiertas del Colegio Zabalburu el 10 de marzo y el 27 de abril de 16:30 a 19:30 para presentar sus ciclos formativos de grado superior y bachilleratos. Proporciona la dirección, teléfono, página web y correo electrónico del centro.
4. Jokabideak aztertzen jarraitzen zuten arren, eremua
zabaldu eta jokabide hoiek bideratzen dituzten
gogamen-prozesuak aztertzen hasi ziren.
Gizakia aktiboa eta eraikitzailea da.
Pertsona guztiak ezberdinak dira.
Gizakiak dakitenagandik ikasten dute.
Gogamena osatzen duten egituren betebeharrak
sentzazioak autematea, interpretatzea eta aurreko
ezagutzetara egokitzea dira.
Zibernetika mundua aztertzen du, ordenagailua
buruarekin konparatuz.
5. Jean PIAGET
Psikologo, pedagogo, filosofo eta irakasle. 1896an
Suitzan jaio eta 1980an hil.
1925ean filosofia irakasle bihurtu zen.
Haurraren adimenaren bilakaerari buruzko
ikerketek ezaguna egin zuten. Ikerketa hauek bere
seme alaben garapeneko espazioan, denboran eta
kauseen pertzepzioan oinarritzen da.
Bere lanean giza ezagutzaren bilakaeraren
legeetan oinarritzen zen.
6. Aaron Temkin Beck, Probivence Rhode Island- en
jaio zen 1921.
Bere beldurrak eta arazoak kognitiboki gainditzen
ikasi zuen eta horrek inspiratu zuen bere teoria eta
terapietan.
1946an, medikuntza ikasi eta psikoanalisian graduatu
egin zen.
1960an, psiakatra zen eta terapia kognitiboa garatu
zuen.
Paziente depresiboekin lanean zegoela,
pentsamendu