오딘: 발할라 라이징 MMORPG의 성능 최적화 사례 공유 [카카오게임즈 - 레벨 300] - 발표자: 김문권, 팀장, 라이온하트 스튜디오...Amazon Web Services Korea
서비스 런칭을 위해 라이온하트와 카카오게임즈가 어떻게 최적 성능의 인스턴스를 선택하고, Windows 운영 체제를 최적화하며, 왜 Amazon Aurora를 기본 데이터베이스로 채택하였는지를 설명합니다. 또한, 출시부터 운영까지의 과정에서 MMORPG가 어떻게 AWS 상에서 설계되고, 게임 서버 성능을 극대할 수 있었는지에 대해 전달해드립니다.
쿠키런: 킹덤 대규모 인프라 및 서버 운영 사례 공유 [데브시스터즈 - 레벨 200] - 발표자: 용찬호, R&D 엔지니어, 데브시스터즈 ...Amazon Web Services Korea
<쿠키런:킹덤> 게임 유저 수가 급증하면서 지금까지 겪어보지 못했던 대규모 인프라 환경을 운영하게 되었고, 그 과정에서 다양한 문제점들에 부딪히게 되었습니다. 이 세션에서는 AWS에서 Stateful 한 게임 서버를 어떻게 운영해야 하는지 아키텍처 관점에서 먼저 설명한 후, 수 백만 명의 사용자를 감당하기 위해 해결해야 했던 어려움에 대해 Scalability 관점에서 설명해드립니다.
PUBG: Battlegrounds 라이브 서비스 EKS 전환 사례 공유 [크래프톤 - 레벨 300] - 발표자: 김정헌, PUBG Dev...Amazon Web Services Korea
PUBG: Battlegrounds를 위한 게임 관련 인프라를 EKS 기반 환경으로 모두 전환한 경험에 대해 공유해 드릴 예정입니다. PUBG의 글로벌 서비스를 위한 인프라 구성에 대해 간단히 소개하고, 라이브 서비스 중인 인프라를 EC2 기반에서 EKS 기반으로 점진적으로 전환하면서 겪었던 문제들과 소중한 경험들을 사례를 통해 전달해드립니다.
오딘: 발할라 라이징 MMORPG의 성능 최적화 사례 공유 [카카오게임즈 - 레벨 300] - 발표자: 김문권, 팀장, 라이온하트 스튜디오...Amazon Web Services Korea
서비스 런칭을 위해 라이온하트와 카카오게임즈가 어떻게 최적 성능의 인스턴스를 선택하고, Windows 운영 체제를 최적화하며, 왜 Amazon Aurora를 기본 데이터베이스로 채택하였는지를 설명합니다. 또한, 출시부터 운영까지의 과정에서 MMORPG가 어떻게 AWS 상에서 설계되고, 게임 서버 성능을 극대할 수 있었는지에 대해 전달해드립니다.
쿠키런: 킹덤 대규모 인프라 및 서버 운영 사례 공유 [데브시스터즈 - 레벨 200] - 발표자: 용찬호, R&D 엔지니어, 데브시스터즈 ...Amazon Web Services Korea
<쿠키런:킹덤> 게임 유저 수가 급증하면서 지금까지 겪어보지 못했던 대규모 인프라 환경을 운영하게 되었고, 그 과정에서 다양한 문제점들에 부딪히게 되었습니다. 이 세션에서는 AWS에서 Stateful 한 게임 서버를 어떻게 운영해야 하는지 아키텍처 관점에서 먼저 설명한 후, 수 백만 명의 사용자를 감당하기 위해 해결해야 했던 어려움에 대해 Scalability 관점에서 설명해드립니다.
PUBG: Battlegrounds 라이브 서비스 EKS 전환 사례 공유 [크래프톤 - 레벨 300] - 발표자: 김정헌, PUBG Dev...Amazon Web Services Korea
PUBG: Battlegrounds를 위한 게임 관련 인프라를 EKS 기반 환경으로 모두 전환한 경험에 대해 공유해 드릴 예정입니다. PUBG의 글로벌 서비스를 위한 인프라 구성에 대해 간단히 소개하고, 라이브 서비스 중인 인프라를 EC2 기반에서 EKS 기반으로 점진적으로 전환하면서 겪었던 문제들과 소중한 경험들을 사례를 통해 전달해드립니다.
AWS for Games - 게임만을 위한 AWS 서비스 길라잡이 (레벨 200) - 진교선, 솔루션즈 아키텍트, AWS ::: Game...Amazon Web Services Korea
AWS Gamekit은 인증, 상태저장과 같은 API 서비스를 손쉽게 구축할 수 있는 서비스입니다. AWS GameSparks는 클라이언트에 손쉽게 서버 로직을 추가하고 게임에 필수적인 컴포넌트들을 바로 사용할 수 있게 제공하는 서비스입니다. AWS Gamelift는 세션형 게임에 필요한 데디케이티드 서버를 관리해주는 강력한 서비스입니다. 본 서비스들의 소개 및 최신 업데이트를 전달해드립니다.
7. 게임 스트리밍 서비스를 위한 아키텍처 - 언리얼 엔진을 중심으로! [레벨 300] - 발표자: 하흥수, 솔루션즈 아키텍트, AWS :...Amazon Web Services Korea
클라우드 기반의 게임 스트리밍은 플랫폼과 디바이스에 제한받지 않고 플레이할 수 있는 등 여러 가지 뛰어난 장점을 가진 게임 체인저로 관심받는 기술입니다. 그러나 네트워크 이슈와 높은 서버 비용 등으로 인해 구현하는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 본 세션에서는 게임스트리밍 서비스를 AWS에서 어떻게 구현할 수 있을지에 대해 간단한 아키텍처와 데모를 통해 소개해드립니다.
AWS Summit DC 2021: Improve the developer experience with AWS CDKCasey Lee
In this session, you will learn how to allow developers to rapidly deploy and iterate on their apps in AWS, using AWS CDK. You will also discover AWS CDK best practices related to security and cost optimization. You will hear from Gaggle about how they used these practices to allow their developers to focus on building, testing, and deploying applications rapidly, without focusing on undifferentiated heavy lifting.
https://www.youtube.com/watch?v=pJX1hvTRUYE
대용량 트래픽을 처리하는 최적의 서버리스 애플리케이션 - 안효빈, 구성완 AWS 솔루션즈 아키텍트 :: AWS Summit Seoul 2021Amazon Web Services Korea
서버리스는 오늘날 클라우드에서 가장 인기있는 디자인 패턴 중 하나입니다. 서버 및 운영 체제 운영의 부담은 덜고 서비스의 개발 및 구축을 통해 빠르게 혁신에 집중할 수 있기 때문입니다. 본 강연에서는 클라우드 네이티브한 방식으로 서버리스 애플리케이션을 고도화 하는 방법에 관해 알아봅니다. 아키텍처를 디커플링하고 비동기적으로 구성함으로써 보다 유연한 확장이 가능하게 됩니다. Amazon API Gateway, AWS Lambda 를 활용한 기본적인 서버리스 애플리케이션을 Lambda의 신규 기능과 Amazon SQS, Amazon RDS Proxy, AWS Secrets Manager 등을 활용해 보다 안정적으로 확장하는 방법에 관해 알아봅니다.
The document discusses 15 patterns for cloud native applications that extend beyond the 12 factor app methodology. These additional patterns cover areas like API design, dependency management, configuration, logging, concurrency, and security. The patterns are presented as ways to further improve portability, scalability and operational efficiency of applications running in the cloud.
[KGC 2012] Online Game Server Architecture Case Study Performance and SecuritySeungmin Shin
The document discusses various strategies for scaling online game server architecture to improve performance and handle increasing loads. It describes partitioning game worlds across multiple servers, using instance dungeons served by separate servers, and maintaining parallel game worlds each with their own set of game and database servers. Hardware-based scaling through use of SSDs, high-RPM disks, RAID configurations, and careful database modeling is also covered.
Debugging Your Debugging Tools: What to do When Your Service Mesh Goes DownAspen Mesh
In this CNCF Member Webinar, Neeraj Poddar (Aspen Mesh) and John Howard (Google) shared information on debugging your debugging tools when your service mesh goes down in production.
Service meshes are widely used as a means to enforce policies and at the same time gain visibility into your application behavior and performance. As more organizations adopt service mesh in their architectures, they are relying more heavily on the metrics, tracing and other traffic management and security capabilities provided by the service mesh. But what happens when a critical piece of your infrastructure like Istio has issues while in production?
In this webinar we will cover the debugging in production aspects of Istio, in particular the following topics will be covered:
* How to debug and diagnose issues with your sidecar proxy Envoy
* How to monitor and debug the Istio control plane
* How to use operational tools like “istioctl” to understand issues with your configuration
* Using profiling to identify bottlenecks
* Recommendations for a production ready secure Istio deployment
NHN NEXT 게임 서버 프로그래밍 강의 자료입니다. 최소한의 필요한 이론 내용은 질문 위주로 구성되어 있고 (답은 학생들 개별로 고민해와서 피드백 받는 방식) 해당 내용에 맞는 실습(구현) 과제가 포함되어 있습니다.
참고로, 서버 아키텍처에 관한 과목은 따로 있어서 본 강의에는 포함되어 있지 않습니다.
발표 영상: https://www.youtube.com/watch?v=Se62pRpk9A0
PDF로 받아서 보시면 더 깨끗하게 보실 수 있습니다.
지난 6개월 간 Diffusion model로 MVP를 만들면서 했던 최적화에 대한 고민과 MLops 경험을 공유합니다. 어제 DEVIEW에서 발표한 내용을 좀 더 이해하기 쉽게 수정했고, Diffusion model에 익숙치 않은 분들을 위해 전반부에 간략한 소개와 발전 과정을 정리했습니다.
최근에 Generative AI로 멋진 제품을 만들고자 하는 분들이 많아진 것 같습니다. 모두가 같은 기술에 접근할 수 있는 상황인 만큼 어떻게 다른 가치를 세상에 설득할 것인가 고민을 더 하게 되네요.
저희가 해왔던 시행 착오가 누군가에겐 도움이 되길 바랍니다!
https://symbiote-ai.com/
EFK Stack이란 ElasticSearch, Fluentd, Kibana라는 오픈소스의 조합으로, 방대한 양의 데이터를 신속하고 실시간으로 수집/저장/분석/시각화 할 수 있는 솔루션입니다. 특히 컨테이너 환경에서 로그 수집을 위해 주로 사용되는 기술 스택입니다.
Elasitc Stack에 대한 소개와 EFK Stack 설치 방법에 대해 설명합니다.
Behind the Scenes: Exploring the AWS Global Network (NET305) - AWS re:Invent ...Amazon Web Services
The AWS Global Network provides a secure, highly available, and high- performance infrastructure for customers. In this session, we walk through the architecture of various parts of the AWS network such as Availability Zones, AWS Regions, our Global Network connecting AWS Regions to each other and our Edge Network which provides Internet connectivity. We explain how AWS services such as AWS Direct Connect and Amazon CloudFront integrate with our Global Network to provide the best experience for our customers. We also dive into how the AWS Global Network connects to the rest of the Internet through peering at a global scale. If you are curious about how AWS network infrastructure can support large-scale cat photo distribution or how Internet routing works, this session answers those questions. Please join us for a speaker meet-and-greet following this session at the Speaker Lounge (ARIA East, Level 1, Willow Lounge). The meet-and-greet starts 15 minutes after the session and runs for half an hour.
AWS for Games - 게임만을 위한 AWS 서비스 길라잡이 (레벨 200) - 진교선, 솔루션즈 아키텍트, AWS ::: Game...Amazon Web Services Korea
AWS Gamekit은 인증, 상태저장과 같은 API 서비스를 손쉽게 구축할 수 있는 서비스입니다. AWS GameSparks는 클라이언트에 손쉽게 서버 로직을 추가하고 게임에 필수적인 컴포넌트들을 바로 사용할 수 있게 제공하는 서비스입니다. AWS Gamelift는 세션형 게임에 필요한 데디케이티드 서버를 관리해주는 강력한 서비스입니다. 본 서비스들의 소개 및 최신 업데이트를 전달해드립니다.
7. 게임 스트리밍 서비스를 위한 아키텍처 - 언리얼 엔진을 중심으로! [레벨 300] - 발표자: 하흥수, 솔루션즈 아키텍트, AWS :...Amazon Web Services Korea
클라우드 기반의 게임 스트리밍은 플랫폼과 디바이스에 제한받지 않고 플레이할 수 있는 등 여러 가지 뛰어난 장점을 가진 게임 체인저로 관심받는 기술입니다. 그러나 네트워크 이슈와 높은 서버 비용 등으로 인해 구현하는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 본 세션에서는 게임스트리밍 서비스를 AWS에서 어떻게 구현할 수 있을지에 대해 간단한 아키텍처와 데모를 통해 소개해드립니다.
AWS Summit DC 2021: Improve the developer experience with AWS CDKCasey Lee
In this session, you will learn how to allow developers to rapidly deploy and iterate on their apps in AWS, using AWS CDK. You will also discover AWS CDK best practices related to security and cost optimization. You will hear from Gaggle about how they used these practices to allow their developers to focus on building, testing, and deploying applications rapidly, without focusing on undifferentiated heavy lifting.
https://www.youtube.com/watch?v=pJX1hvTRUYE
대용량 트래픽을 처리하는 최적의 서버리스 애플리케이션 - 안효빈, 구성완 AWS 솔루션즈 아키텍트 :: AWS Summit Seoul 2021Amazon Web Services Korea
서버리스는 오늘날 클라우드에서 가장 인기있는 디자인 패턴 중 하나입니다. 서버 및 운영 체제 운영의 부담은 덜고 서비스의 개발 및 구축을 통해 빠르게 혁신에 집중할 수 있기 때문입니다. 본 강연에서는 클라우드 네이티브한 방식으로 서버리스 애플리케이션을 고도화 하는 방법에 관해 알아봅니다. 아키텍처를 디커플링하고 비동기적으로 구성함으로써 보다 유연한 확장이 가능하게 됩니다. Amazon API Gateway, AWS Lambda 를 활용한 기본적인 서버리스 애플리케이션을 Lambda의 신규 기능과 Amazon SQS, Amazon RDS Proxy, AWS Secrets Manager 등을 활용해 보다 안정적으로 확장하는 방법에 관해 알아봅니다.
The document discusses 15 patterns for cloud native applications that extend beyond the 12 factor app methodology. These additional patterns cover areas like API design, dependency management, configuration, logging, concurrency, and security. The patterns are presented as ways to further improve portability, scalability and operational efficiency of applications running in the cloud.
[KGC 2012] Online Game Server Architecture Case Study Performance and SecuritySeungmin Shin
The document discusses various strategies for scaling online game server architecture to improve performance and handle increasing loads. It describes partitioning game worlds across multiple servers, using instance dungeons served by separate servers, and maintaining parallel game worlds each with their own set of game and database servers. Hardware-based scaling through use of SSDs, high-RPM disks, RAID configurations, and careful database modeling is also covered.
Debugging Your Debugging Tools: What to do When Your Service Mesh Goes DownAspen Mesh
In this CNCF Member Webinar, Neeraj Poddar (Aspen Mesh) and John Howard (Google) shared information on debugging your debugging tools when your service mesh goes down in production.
Service meshes are widely used as a means to enforce policies and at the same time gain visibility into your application behavior and performance. As more organizations adopt service mesh in their architectures, they are relying more heavily on the metrics, tracing and other traffic management and security capabilities provided by the service mesh. But what happens when a critical piece of your infrastructure like Istio has issues while in production?
In this webinar we will cover the debugging in production aspects of Istio, in particular the following topics will be covered:
* How to debug and diagnose issues with your sidecar proxy Envoy
* How to monitor and debug the Istio control plane
* How to use operational tools like “istioctl” to understand issues with your configuration
* Using profiling to identify bottlenecks
* Recommendations for a production ready secure Istio deployment
NHN NEXT 게임 서버 프로그래밍 강의 자료입니다. 최소한의 필요한 이론 내용은 질문 위주로 구성되어 있고 (답은 학생들 개별로 고민해와서 피드백 받는 방식) 해당 내용에 맞는 실습(구현) 과제가 포함되어 있습니다.
참고로, 서버 아키텍처에 관한 과목은 따로 있어서 본 강의에는 포함되어 있지 않습니다.
발표 영상: https://www.youtube.com/watch?v=Se62pRpk9A0
PDF로 받아서 보시면 더 깨끗하게 보실 수 있습니다.
지난 6개월 간 Diffusion model로 MVP를 만들면서 했던 최적화에 대한 고민과 MLops 경험을 공유합니다. 어제 DEVIEW에서 발표한 내용을 좀 더 이해하기 쉽게 수정했고, Diffusion model에 익숙치 않은 분들을 위해 전반부에 간략한 소개와 발전 과정을 정리했습니다.
최근에 Generative AI로 멋진 제품을 만들고자 하는 분들이 많아진 것 같습니다. 모두가 같은 기술에 접근할 수 있는 상황인 만큼 어떻게 다른 가치를 세상에 설득할 것인가 고민을 더 하게 되네요.
저희가 해왔던 시행 착오가 누군가에겐 도움이 되길 바랍니다!
https://symbiote-ai.com/
EFK Stack이란 ElasticSearch, Fluentd, Kibana라는 오픈소스의 조합으로, 방대한 양의 데이터를 신속하고 실시간으로 수집/저장/분석/시각화 할 수 있는 솔루션입니다. 특히 컨테이너 환경에서 로그 수집을 위해 주로 사용되는 기술 스택입니다.
Elasitc Stack에 대한 소개와 EFK Stack 설치 방법에 대해 설명합니다.
Behind the Scenes: Exploring the AWS Global Network (NET305) - AWS re:Invent ...Amazon Web Services
The AWS Global Network provides a secure, highly available, and high- performance infrastructure for customers. In this session, we walk through the architecture of various parts of the AWS network such as Availability Zones, AWS Regions, our Global Network connecting AWS Regions to each other and our Edge Network which provides Internet connectivity. We explain how AWS services such as AWS Direct Connect and Amazon CloudFront integrate with our Global Network to provide the best experience for our customers. We also dive into how the AWS Global Network connects to the rest of the Internet through peering at a global scale. If you are curious about how AWS network infrastructure can support large-scale cat photo distribution or how Internet routing works, this session answers those questions. Please join us for a speaker meet-and-greet following this session at the Speaker Lounge (ARIA East, Level 1, Willow Lounge). The meet-and-greet starts 15 minutes after the session and runs for half an hour.
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Akka Cluster
• Stateful OR Stateless Applications: To Akka Cluster, Or Not
• Introduction To Akka Cluster Sharding
• Building Stateful Systems with Akka Cluster Sharding
• Akka Cluster Sharding Concepts
• The Inevitable Rise of the Stateful Web Application