Ce document présente un projet d'analyse statistique portant sur le jeu Dota, avec une application conçue pour traiter des données XML sur les objets utilisés par les héros. Le but est de tirer des statistiques sur l'utilisation des objets, en se basant sur des résultats de parties jouées en ligne. Le rapport décrit également les implémentations techniques, y compris les langages XML et XSLT utilisés pour le traitement des données.