Присоединяйтесь к AI Community - самое крупное сообщество по искусственному интеллекту - http://ai-community.com/
Отчет о мероприятии: детали, скачайте доклады, обсудите с другими участниками, узнайте о новых мероприятиях - http://ai-community.com/3-global-ai-meetup-nlp-technologies
Подписывайтесь на чат-бота AI Community, который помогает за 15 секунд найти нужно AI-эксперта - https://telegram.me/aicommunitybot
Кратский список слайдов с основной информацией по применению декларативно-функционального стиля в PHP как инструмента для написания более безопасного и масштабируемого кода
"Зачем учить F# и как начать: парсим интернет страницу и складываем в базу" А...Fwdays
Если вам хочется научиться писать код лучше, попробовать что-то новое, увидеть, как же это возможно обходиться без переменных и оператора присвоения. Тогда приходите на мой доклад, и я расскажу вам что такое функциональное программирование и как быстро написать парсер HTML страницы на F#.
Присоединяйтесь к AI Community - самое крупное сообщество по искусственному интеллекту - http://ai-community.com/
Отчет о мероприятии: детали, скачайте доклады, обсудите с другими участниками, узнайте о новых мероприятиях - http://ai-community.com/3-global-ai-meetup-nlp-technologies
Подписывайтесь на чат-бота AI Community, который помогает за 15 секунд найти нужно AI-эксперта - https://telegram.me/aicommunitybot
Кратский список слайдов с основной информацией по применению декларативно-функционального стиля в PHP как инструмента для написания более безопасного и масштабируемого кода
"Зачем учить F# и как начать: парсим интернет страницу и складываем в базу" А...Fwdays
Если вам хочется научиться писать код лучше, попробовать что-то новое, увидеть, как же это возможно обходиться без переменных и оператора присвоения. Тогда приходите на мой доклад, и я расскажу вам что такое функциональное программирование и как быстро написать парсер HTML страницы на F#.
Фофанов Илья - Лучшие практики проектирования и реализации API на C#Elias Fofanov
C# – мощный и красивый объектно-ориентированный язык. Но мощь сама по себе не гарантирует, что всё написанное вами на C# будет эталоном. "Кривой" код встречается даже у опытных программистов, особенно если они пришли с других языков и платформ . И ладно бы некрасивости были связаны с реальными сложностями. Нет же! Кривизна возникает и в таких простых вещах, как именование элементов в соответствии со спецификацией языка C#. Многие не умеют выбрать между структурой и классом, не отличают команду от запроса и так далее. Если хотите, чтобы коллеги любили ваш код – этот вебинар для вас! Мы разберем:
- Принципы именования классов, переменных и т.д.
- Как выбрать между классом и структурой.
- Как выбрать между абстрактным классом и интерфейсом.
- Как выбрать между методом и свойством.
- Чего не стоит делать в конструкторе.
- Когда фабрика лучше конструктора.
- Как реализовать паттерн Dispose.
- Признак «одержимости примитивами».
- Скрытые зависимости.
- Нарушения закона Деметры.
- ВременнАя связанность.
- Когда хорош Switch-Case.
В первую очередь вебинар будет полезен:
– начинающим со знанием основ C# (без минимального знакомства с языком не все будет понятно),
– тем, кто переходит на C# с другого языка.
В некоторых разделах даже middle-девелоперы могут найти для себя что-то новое.
Фофанов Илья - Лучшие практики проектирования и реализации API на C#Elias Fofanov
C# – мощный и красивый объектно-ориентированный язык. Но мощь сама по себе не гарантирует, что всё написанное вами на C# будет эталоном. "Кривой" код встречается даже у опытных программистов, особенно если они пришли с других языков и платформ . И ладно бы некрасивости были связаны с реальными сложностями. Нет же! Кривизна возникает и в таких простых вещах, как именование элементов в соответствии со спецификацией языка C#. Многие не умеют выбрать между структурой и классом, не отличают команду от запроса и так далее. Если хотите, чтобы коллеги любили ваш код – этот вебинар для вас! Мы разберем:
- Принципы именования классов, переменных и т.д.
- Как выбрать между классом и структурой.
- Как выбрать между абстрактным классом и интерфейсом.
- Как выбрать между методом и свойством.
- Чего не стоит делать в конструкторе.
- Когда фабрика лучше конструктора.
- Как реализовать паттерн Dispose.
- Признак «одержимости примитивами».
- Скрытые зависимости.
- Нарушения закона Деметры.
- ВременнАя связанность.
- Когда хорош Switch-Case.
В первую очередь вебинар будет полезен:
– начинающим со знанием основ C# (без минимального знакомства с языком не все будет понятно),
– тем, кто переходит на C# с другого языка.
В некоторых разделах даже middle-девелоперы могут найти для себя что-то новое.
The document provides vocabulary and grammar lessons about travel and the past simple tense. It includes a list of travel-related vocabulary words in English. It then covers regular and irregular past tense verb forms in the past simple tense. Examples of verbs are provided and exercises have learners practice conjugating verbs into the past tense. The lesson also touches on using the past continuous and past perfect tenses when discussing past events.
описываю как работать с таблицами в популярных и не очень текстовых редакторах - Microsoft Office Word, Open Office.org Writer, IBM Lotus Notes и AbiWord
This document contains an English lesson on various grammar topics including:
- Using like in the present simple tense and with gerunds
- Indefinite and definite articles
- Asking and answering common questions about oneself
- Choosing between correct and incorrect sentence structures
The document provides examples and exercises for learners to practice and test their understanding of these essential English grammar concepts.
1. Переменные и коды возврата в
python
***, tutoronline.ru, 15.12 – 16:00
2. вопросы
1. Что такое переменная и зачем она нужна?
2. Правила именования переменных.
«Верблюжья» нотация. Чего нельзя
допускать в именах переменных
3. Статическая и динамическая типизация
данных
4. Присвоение значений переменным
5. Вывод переменной на экран
3. Что такое переменная и зачем она
нужна?
•Переменная = одно из фундаментальных
понятий программирования.
•Переменная – именованная ячейка памяти,
отведенная программой для данных,
обрабатываемых программой.
5. Правила именования переменных
•Имя переменной может содержать только
буквенно-цифровые символы и знак
подчеркивания.
•Например, first – подходит для имени
переменной, а 1(st) - нет
10. Верблюжья нотация переменных
•CamelCase – стиль описания переменных, в
котором слова пишутся слитно, а каждое
слово начинается с большой буквы.
Практикуется практически во всех
программно-ориентированных языках
программирования.
•Например, MyExec,
13. задание
• Определите, какие имена переменных
будут допустимы в python и почему?
• Import_From_me или me_number?
14. Статическая типизация данных
Имена переменных объявляются в
специальном разделе и при необходимости
вызываются в тексте программы. Например, в
языках Pascal и C++
16. Оператор присвоения значения
переменной
•В python оператором присваивания является
знак «=»
•Например, строка item=1 объявляет
переменную item и присваивает ей значение
1
17. Вывод значения переменной на
экран
•Для вывода значения переменной на экран
используется команда print. Аргументом
команды будет имя нашей переменной.
•Формат команды: print(аргументы)
22. Практика 1
1.Создайте переменную my_age и присвойте
ей цифровое значение, равное Вашему
возрасту.
2.Прибавьте к этому числу 25 и выведите
результат на экран
23. Практика 2
•Создайте переменную number и введите в
нее произвольное значение с клавиатуры.
•Прибавьте к переменной number 256 и
отнимите 48.
•Выведите результат на экран