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RUGBY TAG
 - Marquer le plus d’essais en aplatissant la balle sur la ligne ou dans l’en-but adverse.
 - 3 points si une joueuse marque.
 - Essayer d’arracher les tags de l’attaquant qui porte le ballon.
- Arrachage de Tag, pas de contact sinon pénalités.

Règlement :
- Pas de contact – Aucun contact entre joueur n’est autorisé. Les contacts volontaires et
involontaires sont pénalisés
- Équipe – Une équipe est composée de 7 joueurs sur le terrain dont 1 fille
- Marquer – Le but du Tag est de marquer le plus grand nombre d’essais en aplatissant la balle sur
la ligne ou dans l’en-but adverse. 1 point si un joueur marque, 3 points si une joueuse marque.
- Durée – Un match dure 22min réparties en deux mi-temps de 10mn avec une pause de 2mn
- Défense – Les défenseurs doivent essayer d’arracher l’un des tags de l’attaquant qui porte le
ballon.
- Point de remise en jeu – Le défenseur jette le tag au sol à l’endroit où il l’a arraché et le signale en
criant “Tag”. La remise en jeu se fera à partir de ce point (Roll-ball).
- Roll-Ball – Le joueur tagué doit faire rouler la balle entre ses jambes à un autre joueur derrière lui,
le “relayeur”. Celui-ci peut soit passer le ballon soit le porter. C’est la remise en jeu normale en
cours de jeu.
- Hors-jeu à 5m– L’équipe qui défend doit se placer sur une ligne à 5 mètres du point de remise en
jeu pour un roll-ball ou une pénalité. L’arbitre marque cette ligne.
-Tag décompté – L’équipe qui attaque a 5 tags pour marquer. Lors du 6ème tag, la balle change de
main. La remise en jeu se fait par un Roll-ball.
- En-avant – Les passes en avant ne sont pas autorisées. Si un joueur fait tomber la balle devant lui,
il est pénalisé. La balle change de main et la remise en jeu se fait par un Roll-ball.
- Touche – Si le porteur de la balle ou la balle seule sort des limites du terrain, la balle est rendue à
l’équipe défendante. La remise en jeu s’effectue 5m à l’intérieur du terrain face au point où la
sortie de terrain a eu lieu.
- Tag bloqué – les joueurs ne doivent ni cacher ni bloquer leurs tags avec quoique ce soit, ex. une
main, le maillot ou le ballon. (Sanction – pénalité)
- En jeu – Si le porteur du ballon est ‘taggé’ au moment où ou après qu’il ait fait sa passe, l’arbitre
annonce “Balle en jeu” et le jeu continue. L’attaquant peut finir l’action avec un seul tag.
- Engagement – La mise en jeu et les remises en jeu après un essai se font au milieu du terrain. Le
ballon doit faire au moins 10 mètres avant de rebondir.
- Jeu au pied – Les coups de pieds rasant sont autorisés dans le cours du jeu tant que la balle ne
dépasse pas 1,5 mètres avant de rebondir. Le dribbling n’est pas autorisé. (Sanction – pénalité)

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  • 1. RUGBY TAG - Marquer le plus d’essais en aplatissant la balle sur la ligne ou dans l’en-but adverse. - 3 points si une joueuse marque. - Essayer d’arracher les tags de l’attaquant qui porte le ballon. - Arrachage de Tag, pas de contact sinon pénalités. Règlement : - Pas de contact – Aucun contact entre joueur n’est autorisé. Les contacts volontaires et involontaires sont pénalisés - Équipe – Une équipe est composée de 7 joueurs sur le terrain dont 1 fille - Marquer – Le but du Tag est de marquer le plus grand nombre d’essais en aplatissant la balle sur la ligne ou dans l’en-but adverse. 1 point si un joueur marque, 3 points si une joueuse marque. - Durée – Un match dure 22min réparties en deux mi-temps de 10mn avec une pause de 2mn - Défense – Les défenseurs doivent essayer d’arracher l’un des tags de l’attaquant qui porte le ballon. - Point de remise en jeu – Le défenseur jette le tag au sol à l’endroit où il l’a arraché et le signale en criant “Tag”. La remise en jeu se fera à partir de ce point (Roll-ball). - Roll-Ball – Le joueur tagué doit faire rouler la balle entre ses jambes à un autre joueur derrière lui, le “relayeur”. Celui-ci peut soit passer le ballon soit le porter. C’est la remise en jeu normale en cours de jeu. - Hors-jeu à 5m– L’équipe qui défend doit se placer sur une ligne à 5 mètres du point de remise en jeu pour un roll-ball ou une pénalité. L’arbitre marque cette ligne. -Tag décompté – L’équipe qui attaque a 5 tags pour marquer. Lors du 6ème tag, la balle change de main. La remise en jeu se fait par un Roll-ball. - En-avant – Les passes en avant ne sont pas autorisées. Si un joueur fait tomber la balle devant lui, il est pénalisé. La balle change de main et la remise en jeu se fait par un Roll-ball. - Touche – Si le porteur de la balle ou la balle seule sort des limites du terrain, la balle est rendue à l’équipe défendante. La remise en jeu s’effectue 5m à l’intérieur du terrain face au point où la sortie de terrain a eu lieu. - Tag bloqué – les joueurs ne doivent ni cacher ni bloquer leurs tags avec quoique ce soit, ex. une main, le maillot ou le ballon. (Sanction – pénalité) - En jeu – Si le porteur du ballon est ‘taggé’ au moment où ou après qu’il ait fait sa passe, l’arbitre annonce “Balle en jeu” et le jeu continue. L’attaquant peut finir l’action avec un seul tag. - Engagement – La mise en jeu et les remises en jeu après un essai se font au milieu du terrain. Le ballon doit faire au moins 10 mètres avant de rebondir. - Jeu au pied – Les coups de pieds rasant sont autorisés dans le cours du jeu tant que la balle ne dépasse pas 1,5 mètres avant de rebondir. Le dribbling n’est pas autorisé. (Sanction – pénalité)