Le document présente les services de Tritux à Nouakchott en 2010, qui incluent des applications interactives pour la Coupe du Monde, telles que des quiz, des jeux de pronostics et des scores en direct via SMS. Ces services visent à engager les abonnés, à générer des revenus par un trafic SMS accru, et à fidéliser les utilisateurs. Ils reposent sur des mécanismes de jeux et de lots attractifs pour maximiser l'interaction et l'implication des participants.