2. 연애시뮬레이션이란?
• 연애 시뮬레이션 게임(戀愛-, 영어: dating
simulations, 일본어: 恋愛ゲーム(れんあい
ゲーム))은 연애를 모방한 게임 장르의 하나
로, 코나미에서 제작된 도키메키 메모리얼 시
리즈에 근본을 두고 있다. 주로 주인공이 남
성이고 연애 상대로 미소녀들이 등장하므로
미소녀 연애 시뮬레이션이라고도 한다. 대한
민국에서는 이 말을 줄여서 미연시라는 용어
를 만들었는데, 이 용어는 원래 뜻을 넘어서
미소녀 게임을 총칭하는 말로 쓰이고 있다.
3. 시뮬레이션 vs 어드벤처
• 시뮬레이션 게임은 주인공을 육성시켜 증
가하는 능력치나 미소녀와의 관계를 나타
내는 호감도 등의 파라미터가 해당 미소녀
의 연애관계 성공에 조건이 되나 어드벤처
게임은 자신의 선택문에 따라서 등장하는
미소녀와의 이벤트로 인해서 발생하는 플
래그가 그 조건이 해당 미소녀의 연애관계
성공의 조건이 되는 차이이다.
4. 연애시뮬레이션의 특징
• 아니에 스타일의 2D 예쁜 소녀를 큰 비중
으로 등장시켜 이들과의 관계, 접촉, 상호
작용이 주된 요소
• ‘미소녀’만 같고 다양한 방식
• 땅따먹기, RPG, 어드벤처, 비주얼노벨
• <갈스패닉>, <동급생>, <투하트> 등등
• 소수의 여성, 퀴어, 변태성욕 취향
• 애니, 영화? 등 OSMU
5. 두근두근 메모리얼
• 1994년 코나미 PC엔진슈퍼시디롬
• 이 게임의 주인공(플레이어)은 가공의 사립고등학교
「키라메키고교」에 입학한 학생이다. 주인공은 교실에
서 옆자리에 앉은 사오토메 요시오에게 「졸업식날에
교정외곽에 있는 나무(전설의 나무) 아래에서 여자에
게 고백을 받아 맺어진 커플은 영원히 행복해진다. 」
라는 키라메키고교의 전설을 듣게 된다.
• 공부나 스포츠, 부활동 등으로 짜여져 있어서 주인공
의 능력치를 높이고 소꿉친구로 동경의 히로인·후지사
키 시오리의 이상에 가까워지고 데이트를 하며 친해지
게 되어, 졸업식날 전설의 나무 아래에서 그녀에게 고
백을 받는 것이 이 게임의 목적이다.
• 플스, 슈퍼패미콤, 세가새턴, 윈도95, 게임보이, PSP
6.
7. 센티멘탈 그래피티
• 《센티멘탈 그래피티》는 반다스에서 제작한
연애 시뮬레이션 게임이다. '센티멘탈 그래피
티' 를 만든 반드레스토에서 보드 형식 게임
으로 만든 《센티멘탈 저니》. 여기에 등록된
작품은 그 보드게임을 다시 애니메이션으로
만든 버전이다. 특정 학교나 마을과는 달리
여행이 취미인 주인공을 내세워 12명의 소녀
들과 추억을 쌓아가는 이야기이다. '센티멘탈
그래피티2' 에서는 전작의 주인공이 교통사고
로 죽어 새로운 주인공이 12명의 소녀들의 마
음을 달래주는 내용이다.