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Arquitetura e Organização de
Computadores

Introdução a Arquitetura e Organização de
Computadores
Arquitetura de um computador
• O termo 'Arquitetura de um computador' referese aos atributos de um sistema que são
visíveis para o programador.
• Os atributos que tem impacto direto sobre a
lógica de um programa.
• Exemplos:
• número de bits de um tipo de dados;
• Endereçamento de memória;
Organização de um computador
• Já o termo 'Organização de um computador'
refere-se as unidades operacionais e suas
interconexões que implementam as
especificações da sua arquitetura.
• Exemplos:
• Sinais emitidos por uma interface;
• Controle do barramento;
Relação entre Arquitetura e Organização
• Uma família de modelos podem conter a
mesma arquitetura e diferentes organizações.
Estruturação e Função
• O sistema é complexo;
• Organizado em hierarquia;
• Cada elemento da hierarquia é considerado um
subsistema;
Hierarquia
Hierarquia
Estruturação e Função
• O comportamento de cada nível depende
apenas de uma caracterização abstrata;
• Em cada nível o projetista deve levar em
consideração:
• Estrutura: O modo como os componentes estão interrelacionados;

• Função: a operação de cada componente individual;
Titulo
• xx.
Função
• Estrutura de um computador, são funções de
um computador:
• Processamento de Dados;
• Armazenamento de Dados;
• Transferência de Dados;
• Controle.
Fuções
Funções
Estrutura
Estrutura Interna
• Unidade central de processamento (CPU);
• Memória principal;
• Dispositivos de Entrada e Saída;
• Sistema de Interconexão.
Estrutura Interna
Barramento do Sistema
• Barramento é a ligação entre os elementos
E/S, Memória e CPU.
Memória
• Memória é uma unidade de armazenamento de
dados, seja temporária ou permanente.
• Temos dois tipos de memória:
• Memória interna (Memória Principal);
• Memória externa (Memória Secundária);
Dispositivos de Entrada e Saida
• Carinhosamente apelidados de E/S ou I/O, são
dispositivos que através do barramento são
utilizados pelo computador para interação com
o mundo exterior ou como apoio as funções
básicas.
Referência
• STALLINGS, William. Arquitetura e
Organização de Computadores. 5. ed. São
Paulo: Prentice Hall, 2002.

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Arquitetura e Organização de Computadores: Introdução

  • 1. Arquitetura e Organização de Computadores Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores
  • 2. Arquitetura de um computador • O termo 'Arquitetura de um computador' referese aos atributos de um sistema que são visíveis para o programador. • Os atributos que tem impacto direto sobre a lógica de um programa. • Exemplos: • número de bits de um tipo de dados; • Endereçamento de memória;
  • 3. Organização de um computador • Já o termo 'Organização de um computador' refere-se as unidades operacionais e suas interconexões que implementam as especificações da sua arquitetura. • Exemplos: • Sinais emitidos por uma interface; • Controle do barramento;
  • 4. Relação entre Arquitetura e Organização • Uma família de modelos podem conter a mesma arquitetura e diferentes organizações.
  • 5. Estruturação e Função • O sistema é complexo; • Organizado em hierarquia; • Cada elemento da hierarquia é considerado um subsistema;
  • 8. Estruturação e Função • O comportamento de cada nível depende apenas de uma caracterização abstrata; • Em cada nível o projetista deve levar em consideração: • Estrutura: O modo como os componentes estão interrelacionados; • Função: a operação de cada componente individual;
  • 10. Função • Estrutura de um computador, são funções de um computador: • Processamento de Dados; • Armazenamento de Dados; • Transferência de Dados; • Controle.
  • 14. Estrutura Interna • Unidade central de processamento (CPU); • Memória principal; • Dispositivos de Entrada e Saída; • Sistema de Interconexão.
  • 16. Barramento do Sistema • Barramento é a ligação entre os elementos E/S, Memória e CPU.
  • 17. Memória • Memória é uma unidade de armazenamento de dados, seja temporária ou permanente. • Temos dois tipos de memória: • Memória interna (Memória Principal); • Memória externa (Memória Secundária);
  • 18. Dispositivos de Entrada e Saida • Carinhosamente apelidados de E/S ou I/O, são dispositivos que através do barramento são utilizados pelo computador para interação com o mundo exterior ou como apoio as funções básicas.
  • 19. Referência • STALLINGS, William. Arquitetura e Organização de Computadores. 5. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2002.