SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  25
GROWTH HACKING
WHEN GOING GLOBAL
FOR INDIE APPS
MOBILE DAY 2016
DEV APP INDIE, HỌ LÀ AI?
▸ Dev indie thường có qui mô nhỏ
▸ Thường không có bộ phận chuyên
trách Marketing
▸ Ngân sách Marketing bắt đầu dưới
$2K).
▸ Thiếu người, thiếu tiền dẫn đến
thiếu đồng bộ trong 1 loạt các khâu:
Media Kit, Market Research, Media
Coverage, Relationship, Customer
Insight..
2
MOBILE DAY 2016
BÀI THUYẾT TRÌNH HÔM NAY SẼ TRẢ LỜI 3 CÂU HỎI
SAU
▸Thị trường làm App/Game indie có thực sự màu mỡ để dấn
thân?
▸Những sai lầm của Dev Việt thường mắc phải khi Go Global
(và cách thức vượt qua)
▸Câu hỏi từ các bạn (Q&A)
NGƯỜI THUYẾT TRÌNH
ĐẶNG THÁI SƠN
APPOTA MARKETING MANAGER
Email: sondt@appota.com
SDT: 098.210.56.86
Các Campaign Game từng chạy:
MOBILE DAY 2016
VIETN
AM
#1: CHƯA TRẢ LỜI ĐỦ CÁC CÂU HỎI
Câu hỏi cho team
Mô hình team bạn: nhóm SV, nhóm chuyên nghiệp, công ty
Tính chuyên môn hóa, độ gắn kết - tin tưởng
Dòng tiền duy trì có bền vững không?
Câu hỏi cho thị trường
Trending thị trường đang là gì?
Timing ra App có đúng nhu cầu thị trường hay không?
Ai sẽ là cộng đồng cốt lõi?
Câu hỏi cho sản phẩm
Nên làm app ăn theo hay app lâu dài
Mục tiêu của App để quảng cáo, vệ tinh (cross) hay là trọng tâm
Feature gì để giữ chân user thời gian đầu vào Game
Game Pitch của bạn là gì tới user?
Hình thức thu tiền trong App
…..
…..
…..
VÍ DỤ VỀ GAME PITCH (THÔNG ĐIỆP GAME)
Left4Dead: “Zombie apocalypse with your friends”
Democracy 3: “You are the President”
Warframe: “You get to be a space ninja”
Ridiculous Fishing: “Fishing with machine guns”
Tránh sử dụng các từ đao to, búa lớn nhưng vô nghĩa: “unique
Cách lấy insight khách hàng nhanh nhất, rẻ nhất!
#2: LÚNG TÚNG CHỌN LỰA THỊ TRƯỜNG ĐẨY APP
Thị trường nền
Thị trường phát nổ
Thị trường thăm dò
Các Tool research thị trường
App Annie Google Tool Market Report
Nghiên cứu Bảng giá thị trường incent - non-incent
#3: KHÁC BIỆT VỀ USER BEHAVIOUR
First Sight: Cảnh giác với mọi thứ Sẵn sàng trải nghiệm, giúp test App
Free to Play Model is King PPD vẫn sống tốt
Không có nhu cầu unlock premium feature Sẵn sàng unlock, sẵn sàng donate
Dễ dãi với chất lượng trải nghiệm, ngay cả khi
khi không đúng như lời quảng cáo
Yêu cầu chất lượng trải nghiệm đúng với
những gì Dev mô tả
Ít tham gia vào việc xây dựng App Rating, Comment, Donate, góp ý
Dễ dãi và dễ rời bỏ Đòi hỏi nhưng trung thành
Chỉ số nhân vật Angry Bird Chỉ số nhân vật Võ lâm truyền kỳ
GAME Ở TÂY GAME Ở TA
#4: CHƯA L ÀM TỐT ASO
KĨ THUẬT TỪ KHÓA CHỈ GIÚP APP HIỂN THỊ TỐT,
NHƯNG SỰ LỰA CHỌN CỦA KHÁCH HÀNG NẰM Ở CẢM XÚC
TÊN CAPTAIN STRIKE
RA ĐỜI NHƯ THẾ NÀO?
Headshot Xsolider Xgunner
StormStrike LightStrike
Critical Strike
CaptainStrike
Tên được chọn dựa trên 4 yếu tố:
Chuẩn kĩ thuật SEO: CS - Strike
Cảm xúc: Gợi nhớ Game CS huyền thoại
Khác biệt: Không chỉ bắn giỏi, bạn cần chiến
Thông điệp rõ ràng: Be a Captain
thuật và khả năng lãnh đạo để chiến thắng
VỚI 1 GAME INDIE ĐI GLOBAL,
TRAILER LÀ YẾU TỐ QUAN TRỌNG DẪN TỚI SỰ THÀNH
CÔNG
Media hầu như bỏ qua các Game không có trailer trong presskit
Các clip nhỏ, là content Mar cực tốt cho cộng đồng (hardcore)
trong giai đoạn Pre-laucnh
Giảm giá thành quảng cáo rất nhiều với clip
Giúp người chơi, nắm được luôn Gameplay và nhanh chóng
đưa ra quyết định install
#5: KHÔNG CÓ CHIẾN LƯỢC PR
Presskit
Email Pitch Don’t go into Junk
Target and Timing
MOBILE DAY 2016
LƯU Ý KHI XÂY DỰNG
PRESSKIT
▸ Ảnh screen shot đẹp, và đa dạng
▸ Khoảng 4 - 5 ảnh là tối ưu nhất
▸ 1 ảnh nặng ko quá 1MB. Độ phân
giải khoảng 800 hoặc 1200 px
▸ Phải có featured image (để làm ảnh
thumbnail cho bài viết)
▸ Với bài viết dùng từ ngữ xúc tích,
dễ hiểu
MOBILE DAY 2016
TARGET-TIMING CHUẨN
XÁC
▸ Tuyệt đối không gửi Mass Media
▸ Có thứ tự ưu tiên giữa các Media
▸ Target đúng Media: Khả năng được viết
bài sẽ tỷ lệ thuận với sự phù hợp giữa chủ
đề trang tin và thể loại game của bạn.
▸ Gửi dưới email nhà phát hành, hoặc
domain Game, tránh không dùng mail
chung chung (gmail, yahoo).
▸ Công thức: davidwang@gamesinasia.com
+ (cc) news@gamesinasia.com
MOBILE DAY 2016
VỚI EMAIL PITCH
Đừng: Hi...tôi là … đến từ studio… Hiện tại chúng tôi mới vừa ra phát hành game đầu tiê
Nên: Hi...tôi là … đến từ studio… Game mới nhất của chúng tôi đó Puzzle Quest vừa m
Đừng: Puzzle Quest là game match - 3 sẽ thay đổi cách chúng ta chơi match - 3 từ trướ
Nên: Puzzle Quest là game match - 3 được chơi bởi 3 người. Mỗi người chơi phải có tin
MOBILE DAY 2016
ĐỪNG ĐỂ PRESSKIT BỊ LỌT VÀO THÙNG RÁC
▸Đừng gởi video trailer dù chỉ là 1 video ngắn, mà thay vào đó là link youtube
▸Tránh gởi những file đính kèm ko cần thiết
▸Tránh dùng những buzzword : mind blowing hay revolusioner
▸Dùng nhiều dấu : vd Miễn phí!!!
▸Trước khi gởi, kiểm tra lại kỹ càng
▸Tìm hiểu trước phóng viên nào bạn muốn gởi bài trực tiếp đến, và bắt đầu thư bằng
Hi <tên>
▸Dùng Mailchimp hoặc dịch vụ tương tự để tracking
▸Pre-pitch: bạn có thể có một email giới thiệu và thông tin về việc ra game và cho
phép chơi thử trước (preview)
#6: VẤN ĐỀ BẢN QUYỀN
Những yếu tố quan trọng nhất trong bản quyền
Ai là người report bạn?
Chu trình quét và mẹo qua mắt Google
Chía khóa nằm ở Graphic Design
MỘT VÀI GỢI Ý KHÁC
Chiến thuật lựa chọn nhà Phát hành - phân phối
Gia tăng mối quan hệ trong ngành
Tham gia các buổi hội thảo, triển lãm quốc tế liên quan đến Game
Xây dựng Community từ cộng đồng Hard Core: TA, AF
Tạo các content sáng tạo trên reddit, 9gag
Giới thiệu: Appota là đơn vị tiên phong tại Việt Nam trong việc cung cấp các nền tảng t

Contenu connexe

En vedette

6 workflows you wish you could do from your mobile phone
6 workflows you wish you could do from your mobile phone6 workflows you wish you could do from your mobile phone
6 workflows you wish you could do from your mobile phoneJen Smith
 
Sarina Russo Institute - University Access Orientation (2017)
Sarina Russo Institute - University Access Orientation (2017)Sarina Russo Institute - University Access Orientation (2017)
Sarina Russo Institute - University Access Orientation (2017)SarinaRussoInstitute
 
ixtract - Tears of the sun
ixtract - Tears of the sunixtract - Tears of the sun
ixtract - Tears of the sunStefan Fichtel
 
Horror Genre Conventions
Horror Genre ConventionsHorror Genre Conventions
Horror Genre ConventionsJamesAllann
 
Care紹介資料 care+20131124
Care紹介資料 care+20131124Care紹介資料 care+20131124
Care紹介資料 care+20131124YUKO JIN
 
Horror movie call sheet
Horror movie call sheetHorror movie call sheet
Horror movie call sheetnickdixon1
 
Horror movie call sheet
Horror movie call sheetHorror movie call sheet
Horror movie call sheetnickdixon1
 
Horror Genre Conventions
Horror Genre ConventionsHorror Genre Conventions
Horror Genre ConventionsJamesAllann
 
SRI International Orientation 2016
SRI International Orientation 2016SRI International Orientation 2016
SRI International Orientation 2016SarinaRussoInstitute
 
Research into similar products
Research into similar productsResearch into similar products
Research into similar productsHiraChaudhry
 
Horror movie call sheet
Horror movie call sheetHorror movie call sheet
Horror movie call sheetnickdixon1
 

En vedette (15)

Bab i
Bab  iBab  i
Bab i
 
6 workflows you wish you could do from your mobile phone
6 workflows you wish you could do from your mobile phone6 workflows you wish you could do from your mobile phone
6 workflows you wish you could do from your mobile phone
 
Sarina Russo Institute - University Access Orientation (2017)
Sarina Russo Institute - University Access Orientation (2017)Sarina Russo Institute - University Access Orientation (2017)
Sarina Russo Institute - University Access Orientation (2017)
 
Game design
Game designGame design
Game design
 
ixtract - Tears of the sun
ixtract - Tears of the sunixtract - Tears of the sun
ixtract - Tears of the sun
 
Horror Genre Conventions
Horror Genre ConventionsHorror Genre Conventions
Horror Genre Conventions
 
Care紹介資料 care+20131124
Care紹介資料 care+20131124Care紹介資料 care+20131124
Care紹介資料 care+20131124
 
Horror movie call sheet
Horror movie call sheetHorror movie call sheet
Horror movie call sheet
 
Horror movie call sheet
Horror movie call sheetHorror movie call sheet
Horror movie call sheet
 
Horror Genre Conventions
Horror Genre ConventionsHorror Genre Conventions
Horror Genre Conventions
 
SRI International Orientation 2016
SRI International Orientation 2016SRI International Orientation 2016
SRI International Orientation 2016
 
Q4 evalpres
Q4 evalpresQ4 evalpres
Q4 evalpres
 
Evaluation
EvaluationEvaluation
Evaluation
 
Research into similar products
Research into similar productsResearch into similar products
Research into similar products
 
Horror movie call sheet
Horror movie call sheetHorror movie call sheet
Horror movie call sheet
 

Similaire à Growth Hacking for mobile app marketing

Growth Hacking for Indie Apps when Going Global
Growth Hacking for Indie Apps when Going GlobalGrowth Hacking for Indie Apps when Going Global
Growth Hacking for Indie Apps when Going GlobalAppota Group
 
Adsota Workshop No 3- Mr. Đặng Thái Sơn - CMO Appota - Câu chuyện thành công ...
Adsota Workshop No 3- Mr. Đặng Thái Sơn - CMO Appota - Câu chuyện thành công ...Adsota Workshop No 3- Mr. Đặng Thái Sơn - CMO Appota - Câu chuyện thành công ...
Adsota Workshop No 3- Mr. Đặng Thái Sơn - CMO Appota - Câu chuyện thành công ...Adsota - Creative Marketing Agency
 
THIẾT KẾ SẢN PHẨM - 7 NGUYÊN TẮC CƠ BẢN DÀNH CHO NGƯỜI MỚI BẮT ĐẦU
THIẾT KẾ SẢN PHẨM - 7 NGUYÊN TẮC CƠ BẢN DÀNH CHO NGƯỜI MỚI BẮT ĐẦUTHIẾT KẾ SẢN PHẨM - 7 NGUYÊN TẮC CƠ BẢN DÀNH CHO NGƯỜI MỚI BẮT ĐẦU
THIẾT KẾ SẢN PHẨM - 7 NGUYÊN TẮC CƠ BẢN DÀNH CHO NGƯỜI MỚI BẮT ĐẦUHuynh Huu Tai
 
Top 10 concepts of advertising
Top 10 concepts of advertisingTop 10 concepts of advertising
Top 10 concepts of advertisingle huu nam
 
Nguyên lý viết lời quảng cáo Headline
Nguyên lý viết lời quảng cáo HeadlineNguyên lý viết lời quảng cáo Headline
Nguyên lý viết lời quảng cáo HeadlineCộng đồng iSocial
 
Các nguyên lý viết quảng cáo
Các nguyên lý viết quảng cáoCác nguyên lý viết quảng cáo
Các nguyên lý viết quảng cáoLoan Truong
 
Nguyên lý viết lời quảng cáo
Nguyên lý viết lời quảng cáoNguyên lý viết lời quảng cáo
Nguyên lý viết lời quảng cáoHoang Viet Dao
 
Nguyen ly-viet-loi-quang-cao
Nguyen ly-viet-loi-quang-caoNguyen ly-viet-loi-quang-cao
Nguyen ly-viet-loi-quang-caoVu Mai JMV
 
Giáo trình content marketing v.1.0
Giáo trình content marketing v.1.0Giáo trình content marketing v.1.0
Giáo trình content marketing v.1.0IT Hôm Nay
 
Nguyên lý viết lời quảng cáo
 Nguyên lý viết lời quảng cáo Nguyên lý viết lời quảng cáo
Nguyên lý viết lời quảng cáoBois Indochinoise
 
Những nguyên lý viết lời quảng cáo sáng tạo và hấp dẫn người xem
Những nguyên lý viết lời quảng cáo sáng tạo và hấp dẫn người xemNhững nguyên lý viết lời quảng cáo sáng tạo và hấp dẫn người xem
Những nguyên lý viết lời quảng cáo sáng tạo và hấp dẫn người xemDigital Marketing
 
Nguyên lý viết lời quảng cáo Headline
Nguyên lý viết lời quảng cáo HeadlineNguyên lý viết lời quảng cáo Headline
Nguyên lý viết lời quảng cáo HeadlineVMT Media VietNam ,.JSC
 
Nguyên lý viết nội dung quảng cáo
Nguyên lý viết nội dung quảng cáoNguyên lý viết nội dung quảng cáo
Nguyên lý viết nội dung quảng cáoKhiet Nguyen
 
Gi o tr_nh_viet_loi_q_uang_cao
Gi o tr_nh_viet_loi_q_uang_caoGi o tr_nh_viet_loi_q_uang_cao
Gi o tr_nh_viet_loi_q_uang_caoMai Manh
 
8dWords - Hệ thống Online Marketing lấy Google AdWords làm trung tâm
8dWords - Hệ thống Online Marketing lấy Google AdWords làm trung tâm8dWords - Hệ thống Online Marketing lấy Google AdWords làm trung tâm
8dWords - Hệ thống Online Marketing lấy Google AdWords làm trung tâmSEONGON
 
First Interactive Technology's Brochure
First Interactive Technology's BrochureFirst Interactive Technology's Brochure
First Interactive Technology's BrochureThinh Phan
 
dịch vụ làm tvc quảng cáo tốt giá rẻ
dịch vụ làm tvc quảng cáo tốt giá rẻdịch vụ làm tvc quảng cáo tốt giá rẻ
dịch vụ làm tvc quảng cáo tốt giá rẻaugustine580
 
jodric_bankpov_2014
jodric_bankpov_2014jodric_bankpov_2014
jodric_bankpov_2014Thanh Hân
 

Similaire à Growth Hacking for mobile app marketing (20)

Growth Hacking for Indie Apps when Going Global
Growth Hacking for Indie Apps when Going GlobalGrowth Hacking for Indie Apps when Going Global
Growth Hacking for Indie Apps when Going Global
 
Adsota Workshop No 3- Mr. Đặng Thái Sơn - CMO Appota - Câu chuyện thành công ...
Adsota Workshop No 3- Mr. Đặng Thái Sơn - CMO Appota - Câu chuyện thành công ...Adsota Workshop No 3- Mr. Đặng Thái Sơn - CMO Appota - Câu chuyện thành công ...
Adsota Workshop No 3- Mr. Đặng Thái Sơn - CMO Appota - Câu chuyện thành công ...
 
THIẾT KẾ SẢN PHẨM - 7 NGUYÊN TẮC CƠ BẢN DÀNH CHO NGƯỜI MỚI BẮT ĐẦU
THIẾT KẾ SẢN PHẨM - 7 NGUYÊN TẮC CƠ BẢN DÀNH CHO NGƯỜI MỚI BẮT ĐẦUTHIẾT KẾ SẢN PHẨM - 7 NGUYÊN TẮC CƠ BẢN DÀNH CHO NGƯỜI MỚI BẮT ĐẦU
THIẾT KẾ SẢN PHẨM - 7 NGUYÊN TẮC CƠ BẢN DÀNH CHO NGƯỜI MỚI BẮT ĐẦU
 
Top 10 concepts of advertising
Top 10 concepts of advertisingTop 10 concepts of advertising
Top 10 concepts of advertising
 
Nguyên lý viết lời quảng cáo Headline
Nguyên lý viết lời quảng cáo HeadlineNguyên lý viết lời quảng cáo Headline
Nguyên lý viết lời quảng cáo Headline
 
Các nguyên lý viết quảng cáo
Các nguyên lý viết quảng cáoCác nguyên lý viết quảng cáo
Các nguyên lý viết quảng cáo
 
Nguyên lý viết lời quảng cáo
Nguyên lý viết lời quảng cáoNguyên lý viết lời quảng cáo
Nguyên lý viết lời quảng cáo
 
Nguyen ly-viet-loi-quang-cao
Nguyen ly-viet-loi-quang-caoNguyen ly-viet-loi-quang-cao
Nguyen ly-viet-loi-quang-cao
 
Giáo trình content marketing v.1.0
Giáo trình content marketing v.1.0Giáo trình content marketing v.1.0
Giáo trình content marketing v.1.0
 
Nguyên lý viết lời quảng cáo
 Nguyên lý viết lời quảng cáo Nguyên lý viết lời quảng cáo
Nguyên lý viết lời quảng cáo
 
Những nguyên lý viết lời quảng cáo sáng tạo và hấp dẫn người xem
Những nguyên lý viết lời quảng cáo sáng tạo và hấp dẫn người xemNhững nguyên lý viết lời quảng cáo sáng tạo và hấp dẫn người xem
Những nguyên lý viết lời quảng cáo sáng tạo và hấp dẫn người xem
 
Nguyên lý viết lời quảng cáo Headline
Nguyên lý viết lời quảng cáo HeadlineNguyên lý viết lời quảng cáo Headline
Nguyên lý viết lời quảng cáo Headline
 
Nguyên lý viết nội dung quảng cáo
Nguyên lý viết nội dung quảng cáoNguyên lý viết nội dung quảng cáo
Nguyên lý viết nội dung quảng cáo
 
Nguyên Lý Viết Lời Quảng Cáo
Nguyên Lý Viết Lời Quảng CáoNguyên Lý Viết Lời Quảng Cáo
Nguyên Lý Viết Lời Quảng Cáo
 
Nguyên lý viết lời quảng cáo
Nguyên lý viết lời quảng cáoNguyên lý viết lời quảng cáo
Nguyên lý viết lời quảng cáo
 
Gi o tr_nh_viet_loi_q_uang_cao
Gi o tr_nh_viet_loi_q_uang_caoGi o tr_nh_viet_loi_q_uang_cao
Gi o tr_nh_viet_loi_q_uang_cao
 
8dWords - Hệ thống Online Marketing lấy Google AdWords làm trung tâm
8dWords - Hệ thống Online Marketing lấy Google AdWords làm trung tâm8dWords - Hệ thống Online Marketing lấy Google AdWords làm trung tâm
8dWords - Hệ thống Online Marketing lấy Google AdWords làm trung tâm
 
First Interactive Technology's Brochure
First Interactive Technology's BrochureFirst Interactive Technology's Brochure
First Interactive Technology's Brochure
 
dịch vụ làm tvc quảng cáo tốt giá rẻ
dịch vụ làm tvc quảng cáo tốt giá rẻdịch vụ làm tvc quảng cáo tốt giá rẻ
dịch vụ làm tvc quảng cáo tốt giá rẻ
 
jodric_bankpov_2014
jodric_bankpov_2014jodric_bankpov_2014
jodric_bankpov_2014
 

Growth Hacking for mobile app marketing

  • 1. GROWTH HACKING WHEN GOING GLOBAL FOR INDIE APPS
  • 2. MOBILE DAY 2016 DEV APP INDIE, HỌ LÀ AI? ▸ Dev indie thường có qui mô nhỏ ▸ Thường không có bộ phận chuyên trách Marketing ▸ Ngân sách Marketing bắt đầu dưới $2K). ▸ Thiếu người, thiếu tiền dẫn đến thiếu đồng bộ trong 1 loạt các khâu: Media Kit, Market Research, Media Coverage, Relationship, Customer Insight.. 2
  • 3. MOBILE DAY 2016 BÀI THUYẾT TRÌNH HÔM NAY SẼ TRẢ LỜI 3 CÂU HỎI SAU ▸Thị trường làm App/Game indie có thực sự màu mỡ để dấn thân? ▸Những sai lầm của Dev Việt thường mắc phải khi Go Global (và cách thức vượt qua) ▸Câu hỏi từ các bạn (Q&A)
  • 4. NGƯỜI THUYẾT TRÌNH ĐẶNG THÁI SƠN APPOTA MARKETING MANAGER Email: sondt@appota.com SDT: 098.210.56.86 Các Campaign Game từng chạy:
  • 6. #1: CHƯA TRẢ LỜI ĐỦ CÁC CÂU HỎI Câu hỏi cho team Mô hình team bạn: nhóm SV, nhóm chuyên nghiệp, công ty Tính chuyên môn hóa, độ gắn kết - tin tưởng Dòng tiền duy trì có bền vững không? Câu hỏi cho thị trường Trending thị trường đang là gì? Timing ra App có đúng nhu cầu thị trường hay không? Ai sẽ là cộng đồng cốt lõi? Câu hỏi cho sản phẩm Nên làm app ăn theo hay app lâu dài Mục tiêu của App để quảng cáo, vệ tinh (cross) hay là trọng tâm Feature gì để giữ chân user thời gian đầu vào Game Game Pitch của bạn là gì tới user? Hình thức thu tiền trong App ….. ….. …..
  • 7. VÍ DỤ VỀ GAME PITCH (THÔNG ĐIỆP GAME) Left4Dead: “Zombie apocalypse with your friends” Democracy 3: “You are the President” Warframe: “You get to be a space ninja” Ridiculous Fishing: “Fishing with machine guns” Tránh sử dụng các từ đao to, búa lớn nhưng vô nghĩa: “unique
  • 8. Cách lấy insight khách hàng nhanh nhất, rẻ nhất!
  • 9. #2: LÚNG TÚNG CHỌN LỰA THỊ TRƯỜNG ĐẨY APP
  • 10. Thị trường nền Thị trường phát nổ Thị trường thăm dò Các Tool research thị trường App Annie Google Tool Market Report
  • 11. Nghiên cứu Bảng giá thị trường incent - non-incent
  • 12. #3: KHÁC BIỆT VỀ USER BEHAVIOUR First Sight: Cảnh giác với mọi thứ Sẵn sàng trải nghiệm, giúp test App Free to Play Model is King PPD vẫn sống tốt Không có nhu cầu unlock premium feature Sẵn sàng unlock, sẵn sàng donate Dễ dãi với chất lượng trải nghiệm, ngay cả khi khi không đúng như lời quảng cáo Yêu cầu chất lượng trải nghiệm đúng với những gì Dev mô tả Ít tham gia vào việc xây dựng App Rating, Comment, Donate, góp ý Dễ dãi và dễ rời bỏ Đòi hỏi nhưng trung thành
  • 13. Chỉ số nhân vật Angry Bird Chỉ số nhân vật Võ lâm truyền kỳ GAME Ở TÂY GAME Ở TA
  • 14. #4: CHƯA L ÀM TỐT ASO
  • 15. KĨ THUẬT TỪ KHÓA CHỈ GIÚP APP HIỂN THỊ TỐT, NHƯNG SỰ LỰA CHỌN CỦA KHÁCH HÀNG NẰM Ở CẢM XÚC
  • 16. TÊN CAPTAIN STRIKE RA ĐỜI NHƯ THẾ NÀO? Headshot Xsolider Xgunner StormStrike LightStrike Critical Strike CaptainStrike Tên được chọn dựa trên 4 yếu tố: Chuẩn kĩ thuật SEO: CS - Strike Cảm xúc: Gợi nhớ Game CS huyền thoại Khác biệt: Không chỉ bắn giỏi, bạn cần chiến Thông điệp rõ ràng: Be a Captain thuật và khả năng lãnh đạo để chiến thắng
  • 17. VỚI 1 GAME INDIE ĐI GLOBAL, TRAILER LÀ YẾU TỐ QUAN TRỌNG DẪN TỚI SỰ THÀNH CÔNG Media hầu như bỏ qua các Game không có trailer trong presskit Các clip nhỏ, là content Mar cực tốt cho cộng đồng (hardcore) trong giai đoạn Pre-laucnh Giảm giá thành quảng cáo rất nhiều với clip Giúp người chơi, nắm được luôn Gameplay và nhanh chóng đưa ra quyết định install
  • 18. #5: KHÔNG CÓ CHIẾN LƯỢC PR Presskit Email Pitch Don’t go into Junk Target and Timing
  • 19. MOBILE DAY 2016 LƯU Ý KHI XÂY DỰNG PRESSKIT ▸ Ảnh screen shot đẹp, và đa dạng ▸ Khoảng 4 - 5 ảnh là tối ưu nhất ▸ 1 ảnh nặng ko quá 1MB. Độ phân giải khoảng 800 hoặc 1200 px ▸ Phải có featured image (để làm ảnh thumbnail cho bài viết) ▸ Với bài viết dùng từ ngữ xúc tích, dễ hiểu
  • 20. MOBILE DAY 2016 TARGET-TIMING CHUẨN XÁC ▸ Tuyệt đối không gửi Mass Media ▸ Có thứ tự ưu tiên giữa các Media ▸ Target đúng Media: Khả năng được viết bài sẽ tỷ lệ thuận với sự phù hợp giữa chủ đề trang tin và thể loại game của bạn. ▸ Gửi dưới email nhà phát hành, hoặc domain Game, tránh không dùng mail chung chung (gmail, yahoo). ▸ Công thức: davidwang@gamesinasia.com + (cc) news@gamesinasia.com
  • 21. MOBILE DAY 2016 VỚI EMAIL PITCH Đừng: Hi...tôi là … đến từ studio… Hiện tại chúng tôi mới vừa ra phát hành game đầu tiê Nên: Hi...tôi là … đến từ studio… Game mới nhất của chúng tôi đó Puzzle Quest vừa m Đừng: Puzzle Quest là game match - 3 sẽ thay đổi cách chúng ta chơi match - 3 từ trướ Nên: Puzzle Quest là game match - 3 được chơi bởi 3 người. Mỗi người chơi phải có tin
  • 22. MOBILE DAY 2016 ĐỪNG ĐỂ PRESSKIT BỊ LỌT VÀO THÙNG RÁC ▸Đừng gởi video trailer dù chỉ là 1 video ngắn, mà thay vào đó là link youtube ▸Tránh gởi những file đính kèm ko cần thiết ▸Tránh dùng những buzzword : mind blowing hay revolusioner ▸Dùng nhiều dấu : vd Miễn phí!!! ▸Trước khi gởi, kiểm tra lại kỹ càng ▸Tìm hiểu trước phóng viên nào bạn muốn gởi bài trực tiếp đến, và bắt đầu thư bằng Hi <tên> ▸Dùng Mailchimp hoặc dịch vụ tương tự để tracking ▸Pre-pitch: bạn có thể có một email giới thiệu và thông tin về việc ra game và cho phép chơi thử trước (preview)
  • 23. #6: VẤN ĐỀ BẢN QUYỀN Những yếu tố quan trọng nhất trong bản quyền Ai là người report bạn? Chu trình quét và mẹo qua mắt Google Chía khóa nằm ở Graphic Design
  • 24. MỘT VÀI GỢI Ý KHÁC Chiến thuật lựa chọn nhà Phát hành - phân phối Gia tăng mối quan hệ trong ngành Tham gia các buổi hội thảo, triển lãm quốc tế liên quan đến Game Xây dựng Community từ cộng đồng Hard Core: TA, AF Tạo các content sáng tạo trên reddit, 9gag
  • 25. Giới thiệu: Appota là đơn vị tiên phong tại Việt Nam trong việc cung cấp các nền tảng t