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1971
 Nolan Bushnell y Ted Dabney, fundadores de Atari
Computers, crean Computer Space, el primer juego
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1978
 Auge de los videojuegos con la aparición de
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1981
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2005
 Lanzamientos de la nueva generación de consolas portátiles: Nintendo DS y
Sony PSP. Sin duda supondrán el máximo exponente de la portabilidad del
entretenimiento, con unacalidad hasta ahora solo posible en consolas de
sobremesa. Destacan sus características de conectividad Wireless yWi-Fi, su
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La evolución de los videojuegos

  • 1.
  • 2. 1971  Nolan Bushnell y Ted Dabney, fundadores de Atari Computers, crean Computer Space, el primer juego oficial y comercial para Arcade.
  • 3. 1978  Auge de los videojuegos con la aparición de clásicos como Space Invaders, de Taito, y, un año más tarde, de Asteroids, de Atari.
  • 4. 1980  Gran año para la industria de los videojuegos con la aparición de Battlezone de Atari, Defender de Williams y Pac Man de la japonesa Namco, el primer personaje de videojuego objeto de un completo merchandising.
  • 5. 1981  Llegada de varios famosos del videojuego, entre los que destaca Donkey Kong, de Nintendo.
  • 6. 1987  Lanzamiento del primer capítulo de la saga de Final Fantasy, por Square.
  • 7. 1988  Lanzamiento por Atari de Tetris, un juego creado por dos ingenieros rusos.
  • 8. 1989  Aparece el rey de los sistemas portátiles: el Game Boy, diseñado por Gumpei Yokoi, y la consola Megadrive de Sega.
  • 9. 1991 - 1995  Auge de los juegos de lucha con el lanzamiento de Street Fighter II, por Capcom (1991), de Mortal Kombat, por Midway (1992), de Doom, por ID Software (1993).
  • 10. 1955  Nueva revolución tecnológica con la introducción por Sony de la Playstation, que conquista el planeta.
  • 11. 2000  Aparición del juego más vendido de la historia: los Sims, un juego de simulación virtual creado por Maxis.
  • 12. 2001  Lanzamiento de la Playstation 2, primera consola capacitada para el ocio integral (música, cine y videojuegos).
  • 13. 2002  Lanzamiento de la Xbox, por Microsoft, también capacitada para el ocio integral y de GameCube por Nintendo
  • 14. 2003  Entrada en vigor del código europeo de autorregulación PEGI.  Lanzamiento de la N-Gage de Nokia, primera consola de videojuegos portátil que además incorpora telefonía móvil, radio y almacenamiento musical en formato mp3 .
  • 15. 2005  Lanzamientos de la nueva generación de consolas portátiles: Nintendo DS y Sony PSP. Sin duda supondrán el máximo exponente de la portabilidad del entretenimiento, con unacalidad hasta ahora solo posible en consolas de sobremesa. Destacan sus características de conectividad Wireless yWi-Fi, su potencia gráfica y su capacidad de memoria y almacenamiento sin precedentes.
  • 16. 2006 - 2008  Entro la Next Gen con el lanzamiento de la Nueva xbox 360 de Microsfoft, PS3 de Sony y Wii de Nintendo.
  • 17. Y así … hasta llegar a la actualidad…