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Desarrollo de Aplicaciones II
      Docente: MIA. Efrén Juárez Castillo
Actividad: Aplicación sencilla para Android.
         Integrantes de Equipo:

Sandra Luz Hernández Arriaga.
Santiago Hernández Martínez.
Francisco Javier Cruz San Juan.
           Grado y Grupo: 5º “D”.
Crear un nuevo proyecto




• Dar clic en la pestaña “File”
 posteriormente en “New” y en
          “Project… “. Y
automáticamente nos mostrará
   un cuadro de dialogo para
   elegir el tipo de proyecto.
Seleccionar Android




 • Seleccionar “Android” ->
 “Android Application Project”
 esto permitirá abrir un cuadro
de dialogo donde se escribirá el
nombre del proyecto a realizar.
       • -> Clic “Next”.
• Por defecto
       está       • En este campo se coloca
  seleccionada           el nombre de la
 la creación de     actividad, o bien dejarlo
   actividad.        con el nombre “Main”.
                       • -> Clic “Next”.
Entorno de Trabajo (Proyecto Nuevo)



                          En el nuevo proyecto se
                          encuentra la carpeta
                          con el nombre que se e
                          designo, en este caso
                          es “calcu_basic”, en la
                          carpeta      “src”    se
                          encuentra el “Main”
                          como      la     primera
                          actividad. En “Res”
                          dentro de esa carpeta:
                          “layount”           abrir
                          “activity_main.xml”
                          esto permitirá realizar
                          el    diseño     de    la
                          aplicación.
• En la carpeta del proyecto generado se encuentra otra con el nombre de
  “res”, seleccionar y dar clic en:
        -> values.
                  strings.xm

• En este apartado podremos declarar etiquetas que posteriormente se
  pueden utilizar con facilidad durante el diseño de la aplicacion.
Diseño de la aplicación



                 • En este apartado se
                   realizará la el diseño de
                   la aplicación, colocar:
                 • Valor 1: (una caja de
                   texto).
                 • Valor 2: (una caja de
                   texto).
                 • Botón: Sumar.
                 • Caja de texto vacía para
                   almacenar el resultado.
Programación




• Aquí se muestra el código generado por defecto. Utilizaremos el
  “Main” para programar una suma simple de dos números.
• Lo primero que se realizará será importar algunas librerías :
         -> import android.view.View.OnClickListener;
         Es importante ya que nos servirá para que al momento de que se
realice una acción, por ejemplo al pulsar el botón “Sumar” este en
automático ejecute un método referente a la actividad OnClickListener.

• También se debe de importar:
      -> import android.widget.TextView;
• En “class MainActivity” que es la clase principal agregamos “implements
  OnClickListener” esto permitirá crear un método que se ejecutara al pulsar
  le botón Sumar. Para ello se escribirá el siguiente código:
• Para finalizar crear el método onClick(View vista) como
  parámetro recibe un avista. Dentro de este método creamos
  una variable temporal de tipo TexView. De igual manera
  declaramos dos variables a y b. Declaramos resultado de tipo
  TexView par poder mostrar la suma de (a + b).
Aplicación Finalizada.

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Desarrollo de Aplicaciones II - Creación de una aplicación sencilla para Android

  • 1. Desarrollo de Aplicaciones II Docente: MIA. Efrén Juárez Castillo Actividad: Aplicación sencilla para Android. Integrantes de Equipo: Sandra Luz Hernández Arriaga. Santiago Hernández Martínez. Francisco Javier Cruz San Juan. Grado y Grupo: 5º “D”.
  • 2. Crear un nuevo proyecto • Dar clic en la pestaña “File” posteriormente en “New” y en “Project… “. Y automáticamente nos mostrará un cuadro de dialogo para elegir el tipo de proyecto.
  • 3. Seleccionar Android • Seleccionar “Android” -> “Android Application Project” esto permitirá abrir un cuadro de dialogo donde se escribirá el nombre del proyecto a realizar. • -> Clic “Next”.
  • 4. • Por defecto está • En este campo se coloca seleccionada el nombre de la la creación de actividad, o bien dejarlo actividad. con el nombre “Main”. • -> Clic “Next”.
  • 5. Entorno de Trabajo (Proyecto Nuevo) En el nuevo proyecto se encuentra la carpeta con el nombre que se e designo, en este caso es “calcu_basic”, en la carpeta “src” se encuentra el “Main” como la primera actividad. En “Res” dentro de esa carpeta: “layount” abrir “activity_main.xml” esto permitirá realizar el diseño de la aplicación.
  • 6. • En la carpeta del proyecto generado se encuentra otra con el nombre de “res”, seleccionar y dar clic en: -> values.  strings.xm • En este apartado podremos declarar etiquetas que posteriormente se pueden utilizar con facilidad durante el diseño de la aplicacion.
  • 7. Diseño de la aplicación • En este apartado se realizará la el diseño de la aplicación, colocar: • Valor 1: (una caja de texto). • Valor 2: (una caja de texto). • Botón: Sumar. • Caja de texto vacía para almacenar el resultado.
  • 8. Programación • Aquí se muestra el código generado por defecto. Utilizaremos el “Main” para programar una suma simple de dos números.
  • 9. • Lo primero que se realizará será importar algunas librerías : -> import android.view.View.OnClickListener; Es importante ya que nos servirá para que al momento de que se realice una acción, por ejemplo al pulsar el botón “Sumar” este en automático ejecute un método referente a la actividad OnClickListener. • También se debe de importar: -> import android.widget.TextView;
  • 10. • En “class MainActivity” que es la clase principal agregamos “implements OnClickListener” esto permitirá crear un método que se ejecutara al pulsar le botón Sumar. Para ello se escribirá el siguiente código:
  • 11. • Para finalizar crear el método onClick(View vista) como parámetro recibe un avista. Dentro de este método creamos una variable temporal de tipo TexView. De igual manera declaramos dos variables a y b. Declaramos resultado de tipo TexView par poder mostrar la suma de (a + b).