Este documento describe los pasos para crear una aplicación sencilla para Android que realiza la suma de dos números. Incluye instrucciones para crear un nuevo proyecto en Android, seleccionar el tipo de proyecto, nombrar la actividad principal, diseñar la interfaz gráfica con cajas de texto y un botón, e implementar la lógica de la suma en el código. El objetivo es que tres estudiantes creen esta aplicación básica como actividad para la clase de Desarrollo de Aplicaciones II.
Desarrollo de Aplicaciones II - Creación de una aplicación sencilla para Android
1. Desarrollo de Aplicaciones II
Docente: MIA. Efrén Juárez Castillo
Actividad: Aplicación sencilla para Android.
Integrantes de Equipo:
Sandra Luz Hernández Arriaga.
Santiago Hernández Martínez.
Francisco Javier Cruz San Juan.
Grado y Grupo: 5º “D”.
2. Crear un nuevo proyecto
• Dar clic en la pestaña “File”
posteriormente en “New” y en
“Project… “. Y
automáticamente nos mostrará
un cuadro de dialogo para
elegir el tipo de proyecto.
3. Seleccionar Android
• Seleccionar “Android” ->
“Android Application Project”
esto permitirá abrir un cuadro
de dialogo donde se escribirá el
nombre del proyecto a realizar.
• -> Clic “Next”.
4. • Por defecto
está • En este campo se coloca
seleccionada el nombre de la
la creación de actividad, o bien dejarlo
actividad. con el nombre “Main”.
• -> Clic “Next”.
5. Entorno de Trabajo (Proyecto Nuevo)
En el nuevo proyecto se
encuentra la carpeta
con el nombre que se e
designo, en este caso
es “calcu_basic”, en la
carpeta “src” se
encuentra el “Main”
como la primera
actividad. En “Res”
dentro de esa carpeta:
“layount” abrir
“activity_main.xml”
esto permitirá realizar
el diseño de la
aplicación.
6. • En la carpeta del proyecto generado se encuentra otra con el nombre de
“res”, seleccionar y dar clic en:
-> values.
strings.xm
• En este apartado podremos declarar etiquetas que posteriormente se
pueden utilizar con facilidad durante el diseño de la aplicacion.
7. Diseño de la aplicación
• En este apartado se
realizará la el diseño de
la aplicación, colocar:
• Valor 1: (una caja de
texto).
• Valor 2: (una caja de
texto).
• Botón: Sumar.
• Caja de texto vacía para
almacenar el resultado.
8. Programación
• Aquí se muestra el código generado por defecto. Utilizaremos el
“Main” para programar una suma simple de dos números.
9. • Lo primero que se realizará será importar algunas librerías :
-> import android.view.View.OnClickListener;
Es importante ya que nos servirá para que al momento de que se
realice una acción, por ejemplo al pulsar el botón “Sumar” este en
automático ejecute un método referente a la actividad OnClickListener.
• También se debe de importar:
-> import android.widget.TextView;
10. • En “class MainActivity” que es la clase principal agregamos “implements
OnClickListener” esto permitirá crear un método que se ejecutara al pulsar
le botón Sumar. Para ello se escribirá el siguiente código:
11. • Para finalizar crear el método onClick(View vista) como
parámetro recibe un avista. Dentro de este método creamos
una variable temporal de tipo TexView. De igual manera
declaramos dos variables a y b. Declaramos resultado de tipo
TexView par poder mostrar la suma de (a + b).