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Tá na hora do show!
Vamos começar o design sprint
Nelson Vasconcelos – Google UI/UX Expert
Julho 2016 – Techleap
Nelson Vasconcelos
Lead Product Designer no GuiaBolso
Membro do time de Experts de UI/UX do Google
Experts Program
Certifie...
Workshop de Design Sprint
13h30 Introdução ao design sprint e organização dos times
14h00 Entender
15h00 Definir
15h45 Inte...
Introdução ao Design Sprint
Agenda
• O que é um Design Sprint?
• Por que usar?
• Como é o processo?
• Onde posso saber mais?
O que é Design Sprint?
Um design sprint é simplesmente um
brainstorming estruturado, baseado em
design thinking e desenvolvimento ágil
Origem
Gamestorming
The Gamestorming
Book
Design Thinking
IDEO
Stanford d.school
Agile Manifesto
Scrum, XP, Crystal
Clear ...
Criação do design sprint
Jake Knapp
@jakek
Google Ventures
http://gv.com/sprint
Sprint: The Book
http://goo.gl/VJmsVk
– Tim Brown, CEO da IDEO
“Design thinking é uma disciplina que usa a
sensibilidade do designer e métodos para
atender as n...
Resumindo
UX
Negócios Engenharia
Focado no usuário
Tecnicamente viável
Resolve o objetivo do negócio
Como funciona?
Muito antes: Modelo em Cascata
1. Requerimento
2. Projeto
3. Implementação
4. Validação
5. Manutenção
Mais comum: Processo Ágil
1
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4
Idéia
Construir
Lançar
Aprender
No processo ágil, precisamos
construir e lançar para pod...
Como é no Design Sprint
1
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Idéia
Construir
Lançar
Aprender
oferece aos times um atalho
para o aprendizado, sem
precis...
6 Etapas
ENTENDER DEFINIR DIVERGIR DECIDIR PROTOTIPAR VALIDAR
Diamantes da inovação
Fase convergente
analisar, filtrar e
selecionar o que foi
levantado na fase
divergente.
Fase divergen...
1. Entender
Mergulhar nas informações sobre usuários, requisitos técnicos,
análise competitiva, etc…
2. Definir
Explorar as oportunidades e definir foco de atuação
3. Divergir
Desenvolver rapidamente o máximo de soluções possíveis
4. Definir
Definir as melhores soluções
5. Prototipar
Desenvolver um protótipo baseado na solução encontrada
6. Validar
Testar com usuários e stakeholders a aderência da
solução (ou soluções) encontrada
Como aprender?
+
Vamos colocar a mão na
massa?
Dúvidas e feedback: nelson@nvasconcelos.com
Disclaimer
Em um Design Sprint real as atividades que
vamos fazer levam 4 dias!
Vamos tentar fazer em 4 horas! :)
Vamos começar?
Guardem seus celulares e notebooks
Em caso de necessidade, usem fora do ambiente
Estágio 1
Entender
Antes de tudo
Vamos começar pelo final
Defina um objetivo de longo prazo
Por que estamos está fazendo esse
projeto?
Onde queremos estar em 6 meses, 1 ano ou até 5...
Liste dúvidas de sprint
• Que perguntas queremos responder com o sprint?
• Para atingir nosso objetivo de longo prazo, o q...
Criando uma dúvida de sprint
P.: Para atrair novos consumidores, o que precisa
acontecer?

R.: Eles têm que confiar na noss...
Mapeamento
Vamos criar o mapa do tesouro?
15 min
Regra #1
Simplifique
Checklist
• Liste os atores envolvidos
• Comece o mapa pelo fim
• Escreva as etapas principais e ligue-os com flechas
• Pens...
Converse com os experts
“Isso aqui faz sentido?”
15 min
Por que é importante?
UX
Negócios Tecnologia
Design e Pesquisa
O que as pessoas precisam?
O que é usável e amável?
Negócio...
Exemplos de perguntas
• Esse mapa faz sentido para você?
• Tem algo que você mudaria?
• Tem alguma coisa que está faltando...
Anote tudo!

Você vai usar essas anotações na próxima etapa
How might we?
“Como nós podemos?”
10 min
Como nós podemos?
• Liste todos os problemas e riscos que você anotou e
que estão na sua cabeça
• Transforme seus problema...
Como significa que há soluções para esse problema.
Nós mostra que você não precisa encontrar a
solução sozinho, você tem o ...
Estágio 2
Definir
Objetivo
Definir uma estratégia e analisar
qual é o melhor caminho para
alcançar a solução
Leia e Organize
Leia as anotações e
organize em grupos
5 min
Zen Voting
Use os adesivos
circulares para votar nas
idéias/oportunidades
mais importantes para
você.
3 votos para os memb...
Momento-chave5 min
• Selecione os HMWs mais votados e coloque-os no
mapa, junto ao momento onde ele mais se encaixa
• Com ...
Intervalo!!!
(15 minutinhos!)
Estágio 3
Divergir
Objetivos
Vamos abrir a cabeça e pensar no
máximo de soluções possíveis
Trabalhe individualmente e em silêncio!

Conversar e discutir idéias em grupo leva tempo demais :)
Passo 1
Pesquise e anote
10 min
Pesquise e anote
• Pegue uma folha e anote tudo que é relevante para
você até o momento
• Pesquise por soluções na rede – ...
Passo 2
Escreva idéias
10 min
Escreva idéias
• Escreva idéias (não precisa desenhar)
• Escreva ainda mais idéias!
• Não se esqueça: trabalhe individualm...
Passo 3
Crazy 8's
10 min
Crazy 8's
• Pegue uma folha e dobre na metade 3 vezes
• Escolha uma das idéias que você teve
• Crie 8 soluções diferentes ...
Passo 4
Sketch de solução
10 min
Sketch de solução
• Pegue uma Cartolina
• Faça um ou mais desenhos da solução – Você pode
recortar e colar desenhos anteri...
Você não precisa ser um artista, basta ser compreensível :)
Estágio 4
Decidir
Objetivos
Analisar as soluções encontradas na etapa
anterior, refinar e escolher a melhor
combinação de idéias, de forma qu...
Passo 1
Museu de arte
5 min
Observe e anote, em silêncio
Leia todas as soluções e anote em um papel
os pontos mais interessantes
Passo 2
Heat map
10 min
Coloque adesivos nas partes mais interessantes e post-its abaixo
quando houver alguma dúvida ou preocupação
Passo 3
Vote
5 min
Vote
• Pegue um adesivo (de cor diferente da usada no
heatmap) e cole na sua solução favorita
5 min
Passo 4
Voto do Decisor
5 min
Voto do decisor
• O Decisor faz o voto final e escolhe a melhor
solução, ou a melhor soma de soluções.
5 min
Estágio 5
Prototipar
25 min
Objetivo
Você vai criar e construir wireframes,
mockups e protótipos navegáveis que você
vai testar com usuários reais.
O que provavelmente vai dar tempo?
Storyboard
Você também pode
Criar um protótipo em papel
https://goo.gl/
1CEqN8
Pop app
Estágio 6
Testar
Not today :(
Mas finalizem seus protótipos e testem com
usuários reais!
Saiba mais
https://sprintstories.com/
http://www.thesprintbook.com/
https://goo.gl/S0EMhi
Por favor deixe um feedback:
Obrigado!!!! :)
@nvasconcelos_
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Design Sprint Workshop @ Techleap event in Sao Paulo, Brazil.

The challenge was to teach some of the basic aspects the design sprint methodology and make 12 teams learn by practice some of the steps in only 4 hours!

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Design sprint workshop techleap

  1. 1. Tá na hora do show! Vamos começar o design sprint Nelson Vasconcelos – Google UI/UX Expert Julho 2016 – Techleap
  2. 2. Nelson Vasconcelos Lead Product Designer no GuiaBolso Membro do time de Experts de UI/UX do Google Experts Program Certified Design Sprint Master @nvasconcelos_ +NelsonVasconcelos
  3. 3. Workshop de Design Sprint 13h30 Introdução ao design sprint e organização dos times 14h00 Entender 15h00 Definir 15h45 Intervalo :) 16h00 Divergir 17h00 Decidir 17h30 Prototipar 18h00 Apresentação dos times
  4. 4. Introdução ao Design Sprint
  5. 5. Agenda • O que é um Design Sprint? • Por que usar? • Como é o processo? • Onde posso saber mais?
  6. 6. O que é Design Sprint?
  7. 7. Um design sprint é simplesmente um brainstorming estruturado, baseado em design thinking e desenvolvimento ágil
  8. 8. Origem Gamestorming The Gamestorming Book Design Thinking IDEO Stanford d.school Agile Manifesto Scrum, XP, Crystal Clear etc.
  9. 9. Criação do design sprint Jake Knapp @jakek Google Ventures http://gv.com/sprint Sprint: The Book http://goo.gl/VJmsVk
  10. 10. – Tim Brown, CEO da IDEO “Design thinking é uma disciplina que usa a sensibilidade do designer e métodos para atender as necessidades das pessoas com o que é tecnologicamente possível, e o que uma estratégia de negócios viável pode converter em valor ao consumidor e oportunidade de mercado.”
  11. 11. Resumindo UX Negócios Engenharia Focado no usuário Tecnicamente viável Resolve o objetivo do negócio
  12. 12. Como funciona?
  13. 13. Muito antes: Modelo em Cascata 1. Requerimento 2. Projeto 3. Implementação 4. Validação 5. Manutenção
  14. 14. Mais comum: Processo Ágil 1 2 3 4 Idéia Construir Lançar Aprender No processo ágil, precisamos construir e lançar para poder aprender Isso tem um custo e tempo muito elevado O feedback do usuário geralmente vem depois do lançamento
  15. 15. Como é no Design Sprint 1 2 3 4 Idéia Construir Lançar Aprender oferece aos times um atalho para o aprendizado, sem precisar construir e lançar. Ajuda a dar um norte para projetos parados. União do time. Foco no usuário. Design Sprint
  16. 16. 6 Etapas ENTENDER DEFINIR DIVERGIR DECIDIR PROTOTIPAR VALIDAR
  17. 17. Diamantes da inovação Fase convergente analisar, filtrar e selecionar o que foi levantado na fase divergente. Fase divergente gerar novas idéias, oportunidades e conceitos.
  18. 18. 1. Entender Mergulhar nas informações sobre usuários, requisitos técnicos, análise competitiva, etc…
  19. 19. 2. Definir Explorar as oportunidades e definir foco de atuação
  20. 20. 3. Divergir Desenvolver rapidamente o máximo de soluções possíveis
  21. 21. 4. Definir Definir as melhores soluções
  22. 22. 5. Prototipar Desenvolver um protótipo baseado na solução encontrada
  23. 23. 6. Validar Testar com usuários e stakeholders a aderência da solução (ou soluções) encontrada
  24. 24. Como aprender? +
  25. 25. Vamos colocar a mão na massa? Dúvidas e feedback: nelson@nvasconcelos.com
  26. 26. Disclaimer Em um Design Sprint real as atividades que vamos fazer levam 4 dias! Vamos tentar fazer em 4 horas! :)
  27. 27. Vamos começar? Guardem seus celulares e notebooks Em caso de necessidade, usem fora do ambiente
  28. 28. Estágio 1 Entender
  29. 29. Antes de tudo Vamos começar pelo final
  30. 30. Defina um objetivo de longo prazo Por que estamos está fazendo esse projeto? Onde queremos estar em 6 meses, 1 ano ou até 5 anos no futuro? 10 min
  31. 31. Liste dúvidas de sprint • Que perguntas queremos responder com o sprint? • Para atingir nosso objetivo de longo prazo, o que deve acontecer? • Imagine que você viajou ao futuro e seu projeto falhou. O que pode ter acontecido? 10 min
  32. 32. Criando uma dúvida de sprint P.: Para atrair novos consumidores, o que precisa acontecer?
 R.: Eles têm que confiar na nossa expertise Transformando em uma dúvida de sprint:
 Os consumidores vão confiar em nossa expertise?
  33. 33. Mapeamento Vamos criar o mapa do tesouro? 15 min
  34. 34. Regra #1 Simplifique
  35. 35. Checklist • Liste os atores envolvidos • Comece o mapa pelo fim • Escreva as etapas principais e ligue-os com flechas • Pense entre 5 a 15 etapas
  36. 36. Converse com os experts “Isso aqui faz sentido?” 15 min
  37. 37. Por que é importante? UX Negócios Tecnologia Design e Pesquisa O que as pessoas precisam? O que é usável e amável? Negócios, Vendas, Marketing Quais são os objetivos de negócio? O que é lucrativo? Tecnologia O que é possível? Quais features vão ser desenvolvidas e quando?
  38. 38. Exemplos de perguntas • Esse mapa faz sentido para você? • Tem algo que você mudaria? • Tem alguma coisa que está faltando? • Algum outro comentário?
  39. 39. Anote tudo!
 Você vai usar essas anotações na próxima etapa
  40. 40. How might we? “Como nós podemos?” 10 min
  41. 41. Como nós podemos? • Liste todos os problemas e riscos que você anotou e que estão na sua cabeça • Transforme seus problemas em oportunidades • Use a caneta marca-texto, não use caneta e lápis • Pense em quantidade, não qualidade
  42. 42. Como significa que há soluções para esse problema. Nós mostra que você não precisa encontrar a solução sozinho, você tem o seu time para te ajudar! Podemos diz que não talvez não encontremos a solução, mas vamos tentar :) Como nós podemos?
  43. 43. Estágio 2 Definir
  44. 44. Objetivo Definir uma estratégia e analisar qual é o melhor caminho para alcançar a solução
  45. 45. Leia e Organize Leia as anotações e organize em grupos 5 min
  46. 46. Zen Voting Use os adesivos circulares para votar nas idéias/oportunidades mais importantes para você. 3 votos para os membros e 6 para o decisor 5 min
  47. 47. Momento-chave5 min • Selecione os HMWs mais votados e coloque-os no mapa, junto ao momento onde ele mais se encaixa • Com toda essas informações, selecione e circule o momento-chave em todo mapa que deverá ser o foco do sprint
  48. 48. Intervalo!!! (15 minutinhos!)
  49. 49. Estágio 3 Divergir
  50. 50. Objetivos Vamos abrir a cabeça e pensar no máximo de soluções possíveis
  51. 51. Trabalhe individualmente e em silêncio!
 Conversar e discutir idéias em grupo leva tempo demais :)
  52. 52. Passo 1 Pesquise e anote 10 min
  53. 53. Pesquise e anote • Pegue uma folha e anote tudo que é relevante para você até o momento • Pesquise por soluções na rede – celulares e computadores liberados :) • Não pense em idéias ainda • Não se esqueça: trabalhe individualmente! 10 min
  54. 54. Passo 2 Escreva idéias 10 min
  55. 55. Escreva idéias • Escreva idéias (não precisa desenhar) • Escreva ainda mais idéias! • Não se esqueça: trabalhe individualmente! 10 min
  56. 56. Passo 3 Crazy 8's 10 min
  57. 57. Crazy 8's • Pegue uma folha e dobre na metade 3 vezes • Escolha uma das idéias que você teve • Crie 8 soluções diferentes em apenas 5 minutos!!!! 5 min
  58. 58. Passo 4 Sketch de solução 10 min
  59. 59. Sketch de solução • Pegue uma Cartolina • Faça um ou mais desenhos da solução – Você pode recortar e colar desenhos anteriores • Faça uma descrição dessas etapas • Crie um nome legal e divertido para essa solução 10 min
  60. 60. Você não precisa ser um artista, basta ser compreensível :)
  61. 61. Estágio 4 Decidir
  62. 62. Objetivos Analisar as soluções encontradas na etapa anterior, refinar e escolher a melhor combinação de idéias, de forma que conseguimos criar o melhor produto possível.
  63. 63. Passo 1 Museu de arte 5 min
  64. 64. Observe e anote, em silêncio Leia todas as soluções e anote em um papel os pontos mais interessantes
  65. 65. Passo 2 Heat map 10 min
  66. 66. Coloque adesivos nas partes mais interessantes e post-its abaixo quando houver alguma dúvida ou preocupação
  67. 67. Passo 3 Vote 5 min
  68. 68. Vote • Pegue um adesivo (de cor diferente da usada no heatmap) e cole na sua solução favorita 5 min
  69. 69. Passo 4 Voto do Decisor 5 min
  70. 70. Voto do decisor • O Decisor faz o voto final e escolhe a melhor solução, ou a melhor soma de soluções. 5 min
  71. 71. Estágio 5 Prototipar 25 min
  72. 72. Objetivo Você vai criar e construir wireframes, mockups e protótipos navegáveis que você vai testar com usuários reais.
  73. 73. O que provavelmente vai dar tempo? Storyboard
  74. 74. Você também pode Criar um protótipo em papel
  75. 75. https://goo.gl/ 1CEqN8 Pop app
  76. 76. Estágio 6 Testar
  77. 77. Not today :( Mas finalizem seus protótipos e testem com usuários reais!
  78. 78. Saiba mais https://sprintstories.com/ http://www.thesprintbook.com/
  79. 79. https://goo.gl/S0EMhi Por favor deixe um feedback: Obrigado!!!! :) @nvasconcelos_ nelson@nvasconcelos.com
  • IdealibrasA

    Jun. 24, 2021
  • AntonioDancley

    Sep. 15, 2019
  • WilliamAlves23

    Sep. 14, 2019
  • ArturZamba

    Nov. 24, 2018
  • MarcosAntonio348

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    Aug. 5, 2017
  • AdrianeTavaresQuinta

    Jan. 27, 2017
  • ColetivoMola

    Jan. 4, 2017

Design Sprint Workshop @ Techleap event in Sao Paulo, Brazil. The challenge was to teach some of the basic aspects the design sprint methodology and make 12 teams learn by practice some of the steps in only 4 hours!

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