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Plus de 吳錫修 (ShyiShiou Wu) (20)
mBot 教學2 mBlock積木式設計程式
- 4. shapethefuture
開發Scratch-Like的多媒體應用程式
開發mBot應用程式
電腦互動模式 (連線)
將mBot與電腦連接,在電腦上寫程式即時測試mBot控制板的輸出入 ,
但程式並未上傳到mBot控制板,斷開連線後就無法執行
自主控制模式 (離線)
將程式上傳到mBot控制板,斷開連線後, mBot控制板可獨立執行程
式內容
不能使用動作模組、外觀模組、聲音模組、畫筆模組、偵測模組及資料
與指令模組中的清單
mBlock應用模式
4 Wu, ShyiShiou Dept. of E.E.
- 23. shapethefuture
控制角色的移動、方向、旋轉及位置
mBlock動作指令 1/2
23 Wu, ShyiShiou Dept. of E.E.
使角色移動指定的位移 (預設值10步,即10單位)
使角色順時針旋轉,預設旋轉15度
使角色逆時針旋轉,預設旋轉15度
使角色面向指定方向
使角色面向滑鼠游標或其它角色的位置
使角色移動到指定位置
使角色移動到滑鼠游標或其它角色的位置
使角色在指定時間內移動到指定位置
使角色x座標改變指定值
將角色x座標重設為指定值
使角色y座標改變指定值
將角色y座標重設為指定值
- 44. shapethefuture
判斷角色是否發生特定狀況
mBlock偵測指令 1/2
44 Wu, ShyiShiou Dept. of E.E.
偵測是否碰到滑鼠或邊緣
偵測是否碰到指定顏色
偵測兩種顏色是否碰撞
取得角色與選單項目之距離
顯示問題並等待使用者輸入答案
勾選時,會在舞台上顯示使用者輸入的答案值
偵測指定按鍵是否被按下
偵測滑鼠鍵是否被按下
取得滑鼠的x座標
取得滑鼠的y座標
取得麥克風音量值
取得視訊影像變化值,高數值表示影像變化越快
開啟或關閉視訊影像做為舞台背景
設定視訊影像透明度
- 73. shapethefuture
建立以下變數
A 儲存比對結果
B 儲存比對結果
answer 儲存答案值
guess 儲存使用者猜測值
I 計數用
j 計數用
綜合練習IV - 猜數字遊戲 3/7
73 Wu, ShyiShiou Dept. of E.E.