12. 타이틀 : 스피릿 퐁퐁
장르 : 2D 플라잉 액션 게임
벤치마킹 : 제트팩 조이라이드
인원 : 10명
13. ☞ 게임 완성 후 방심
☞ 사업 부분 매우 미흡
☞ 어린아이 마인드
내 옆에 있으면 망함 ㅎㅎ
14. 1. 처음으로 직접 제작한 게임을 Play 해볼 수 있었음 (밤새..)
2. 처음으로 BGM 삽입
3. 처음으로 게임 완성에 대한 성취감을 맛봄
4. 처음으로 게임 소개 동영상 제작
5. 처음으로 퍼블리싱 제의 받아봄
하지만 스피릿 퐁퐁은 나름대로의 큰 의미가 있었음
40. 총 원 : 9명 (기획팀 3명, 아트팀 2명, 개발팀 3명, 사업팀 1명)
사업자 : 개인 -> 법인 전환 준비 중
사무실 : 스마일게이트 오렌지팜 서초센터 입주 중
41. 누적 다운로드 : 25만 명
평균 DAU : 1만 5천
평균 1일 / 7일 재 방문율 : 57% / 37%
리뷰 수 / 평균 평점 : 7,500개 / 4.4
누적 총 매출 : 10억 원
42. 업데이트
/
차기 작품
마케팅
국내/해외
진출 계획
9월 10월 11월 12월 01월구분
앱 스토어
원 스토어
해외 진출 준비
(북미 / 유럽 / 오세아니아 지역 퍼블리싱 계약 체결 완료)
(동남아, 일본, 중국 퍼블리싱 미팅 진행 중)
구글
NAVER
HUNGRY APP을 통한 신규 유저 유입 마케팅
구글 및 NAVER를 통한 자체 마케팅 진행
NHN ent. 마케팅 대행 (페이스북) - 1차
2차 업데이트 준비
차기 작품 준비