1인 개발로 만들어진 Overturn VR 의 개발 포스트모템으로 VR 게임 플레이의 노하우, 1인 개발자로서의 게임을 완성까지 끌고 가기 위한 고민이 발표가 될 예정입니다. VR 게임의 폴리싱을 위해서 후반 작업은 무엇을 해야 할지 VR 게임을 개발하고 싶은 개발자들에게는 좋은 발표가 될 수 있을 것입니다.
13. 개 발 시 작
2015.03 1인 개발 시작
2016.03 스매싱 더 배틀 VR버전 출시
2016.05 스매싱 더 배틀 STEAM 출시
2016.08 스매싱 더 배틀 Gear VR 출시
2016.10 스매싱 더 배틀 모바일 출시
14. 개 발 시 작
2015.03 1인 개발 시작
2016.03 스매싱 더 배틀 VR버전 출시
2016.05 스매싱 더 배틀 STEAM 출시
2016.08 스매싱 더 배틀 Gear VR 출시
2016.10 스매싱 더 배틀 모바일 출시
2016.05 오버턴 VR 개발 시작