SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  14
Télécharger pour lire hors ligne
Expert Consulting
황의종
Written by 황의종
Association for Talent Development
11 Track
361 Session
Written by 황의종
11개 Track 361개 Session 중
Learning Technologies 부문
52개의 Session
4일
Written by 황의종
Diane Elkins
Sarah Gilbert
Jonathan Halls
온라인 기반한 블랜디드형
사내대학
Bob Mosher, Conrad
Gottfredson
Karl Kapp, Sharon Boller
Kevin Siegel
Articulate Storyline Certificate
Mobile Learning Certificate
Rapid Video Development for Learning Certificate
Building a Successful Corporate University-Juffy
Lube University
Performance Support Certificate
Play to Learn: Designing Effective Learning Games
Adobe Captivate Certificate
2
3
4
5
6
7
1
Social Media for Learning Certificate Jane Bozarth5
저작도구
모바일러닝
동영상학습
온라인 기반한 블랜디드형
사내대학
성과지원
게임학습
저작도구
알티큘레이트 인증
모바일 러닝 인증
빠른 학습용 비디오 개발 인증
Building a Successful Corporate University-Juffy
Lube University
성과 지원 인증
효과적인 학습 게임 설계를 위한 학습
어도브 캡티베이트 인증
2
3
4
5
6
7
1
소셜 미디어를 통한 학습 인증 소셜러닝5
Written by 황의종
State of NC
Creative Interactive Ideas
Cine Learning Productions
온라인 기반한 블랜디드형
사내대학
Cognitive Advisors
Cindy Huggett
Jonathan Halls&
Associates
Show Your Work: The Payoffs of Working Out Loud
Learning Through Performance Support
Cine Cafe: Recipe for Better Blending
Building a Successful Corporate University-Juffy
Lube University
Nano-Coaching: Using Mobile to Make On-the-Job
Learning and Coaching Practical
Virtual Sessions Gone Bad: Tips for
Troubleshooting in the Virtual Classroom
How to Make Fabulous Video, Fast and Affordably
2
3
4
5
6
7
1
Implementing Story and Experience-Based
Learning Systems
Vignettes Learning5
소셜러닝/성과지원
성과지원
블랜디드 러닝
온라인 기반한 블랜디드형
사내대학
모바일러닝
가상 학습
동영상 학습
당신의 일을 보여라 그리고 일에 대한 대가를 소리내어
말해라
성과 지원을 통한 학습
영화 카페 : 블랜드 러닝을 잘하기 위한 레시피
Building a Successful Corporate University-Juffy
Lube University
섬세한 코칭 : 모바일을 이용한 현장학습 만들기와
현장학습을 위한 실제적인 코칭
가상 학습은 점점 나빠지고 있다 : 가상학습에서의
장애 요인 발견과 처리를 위한 팁
어떻게 매우 재미있는 영상을 빠르고 적절하게 만들 수
있는가?
2
3
4
5
6
7
1
구현 스토리와 경험 중심의 학습시스템 이러닝5
성과 지원을 통한 학습
Written by 황의종
Rapid Learning InstituteBite-Size Content and the New E-Learning8
American Hotel and Lodging
Educational Institute Educational
Institute
The 3-D Guest Experience Game: How the American Hotel &
Lodging Educational Institute Is Gamifying Learning9
Dale Carnegie Digital
Engaging Activities for Live Online Meetings,
Webinars, and Virtual Training10
MicrosoftA Strategy for High Impact Corporate MOOCs11
Float Mobile Learning
Mastering Mobile Learning: Tips and Techniques
for Success12
OnPoint Digital
Gamification in Learning: The Good, the Bad, and
the Ugly13
Business Critical LearningFinding Your Fit: Evaluating Learning Platforms14
게임 학습
가상 학습
MOOC
온라인 기반한 블랜디드형
사내대학
게임 학습
시스템 최적화
이러닝
3D 고객 경험 게임 : 어떻게 미국 호텔 및 숙소 교육 연구
소는 게임화 학습을 하게 되었나?
라이브 온라인 미팅과 웨비나 및 가상 훈련을 위한
학습활동 참여
임팩트가 큰 공동의 MOOCs 전략
Building a Successful Corporate University-Juffy
Lube University
학습에서의 게임화 : 장점과 단점 그리고 더 어려운 부분
당신에게 적절한 것을 찾기 : 러닝 플랫폼 평가하기
아주 작은 콘텐츠와 새로운 이러닝
9
10
11
5
13
14
8
모바일 러닝 마스터 : 모바일 러닝을 성공하기 위한
팁과 기술들
모바일 러닝12
Written by 황의종
Zurich Insurance Company
맥도날드가 진행하고 있는
소셜기반 멘토링
Allen Interactions
Jonathan Halls &
Associates
TV Globo
DAN STEER
Start, Grow, and Manage a Learning Community of
Practice
Planning, Implementing, and Measuring Social
Learning and Mentoring at McDoanld's
Creating Better E-Learning
How to Make Fabulous Video, Fast and Affordably
Transmedia Globo Onboarding: Developing and
Welcoming New Hires
Practical Usage of Social Media for Formal
Learning
2
3
4
5
6
1
Digital Fluency: 21st Century Critical, Virtual,
Workplace Skills
TMA World3
Sumaria Networks, LLC
Transforming Existing Content Efficiently for
Interactive Multi-Device Learning7
Kineo
The Accidental Instructional Designer: Designing
With Intention8
Cindy Huggett
Virtual Sessions Gone Bad: Tips for
Troubleshooting in the Virtual Classroom9
Nike/Intel/ROI Institute
Designing Mobile Learning to Deliver Business
Results10
소셜러닝
맥도날드가 진행하고 있는
소셜기반 멘토링
이러닝
동영상 학습
소셜 러닝
소셜러닝
실제적 학습 공동체의 시작과 성장 그리고 관리
Planning, Implementing, and Measuring Social
Learning and Mentoring at McDoanld's
더 나은 이러닝 창조 1
어떻게 매우 재미있는 영상을 만들 수 있는가? 그리고 그것을 빠르
고 적절하게 만들 수 있는 방법은 무엇인가?
글로벌 온보딩을 위한 트랜스 미디어 : 신규 입사자에 대
한 개발
형식적 학습을 위한 소셜미디어의 실제적 사용
2
3
4
5
6
1
디지털 능숙하게 하기 : 21세기의 비판적이고 가상의 일
터 기술들
가상 학습3
저작도구
인터렉티브한 멀티디바이스 학습을 위한 효과적인 현실
학습 변환7
이러닝갑작스런 교수 설계 : 의지적 학습 설계8
가상 학습
가상 학습은 점점 나빠지고 있다 : 가상학습에서의 장애
요인 발견과 처리를 위한 팁9
모바일 러닝/성과지원사업적 결과를 가져오기 위한 모바일 러닝 설계10
Written by 황의종
Zurich Insurance Company
Allen Interactions
Artisan E-Learning
Kineo
ATD/MarciaConner.com
The Insight Channel
World Bank
효과적인 블랜디드 학습방법
Start, Grow, and Manage a Learning Community of
Practice
Creating Better E-Learning
25 Things You Didn't Know PowerPoint Could Do
Compliance Training: How to Effectively Engage
Your Middle Managers
The New Social Learning
5 Steps for Producing Engaging Learning Videos
2
3
5
6
7
1
The Global Virtual Classroom: 5 Keys to Success8
The New Blended Learning Model in Action :
Lessons from Leaders5 Advance Auto Parts: Training to Serve Advance Auto Parts4
eLearning Joe
An Impartial Arbiter: Which Authoring Tool is Right
to Meet Your Needs?9
LAZ ParkingPark Your Doubts About Social Learning10
8
소셜러닝
이러닝
이러닝
저작도구
가상 학습
동영상 학습
소셜 러닝
효과적인 블랜디드 학습방법
실제적 학습 공동체의 시작과 성장 그리고 관리
더 나은 이러닝 창조 2
Advance Auto Parts: 요양 훈련
당신이 파워포인트를 사용할 수 없을 때 25가지 방법
훈련 준수 : 어떻게 당신의 중간 관리자를 효과적으로 고
용할 수 있을까?
관심을 사로잡는 비디오 학습 을 만들기 위한 5가지 방법
2
3
5
6
7
1
새로운 소셜 러닝8
The New Blended Learning Model in Action :
Lessons from Leaders5 공동체 극장 - 학습 기술들 학습 기술 토론4
가상 학습글로벌 가상 교실 : 5가지 성공 방법9
저작도구
공정한 결정권자 : 저작도구는 당신의 필요에 맞아 떨어
지는가?10
Written by 황의종
VIA
Messer Construction
Rustici Software
CRK Learning
TERP Associates
Kineo
효과적인 블랜디드 학습방법
How to Create Localization Friendly E-Learning
Programs
Gamifying Change: Inspiring Change Through
Challenges
How to Match Learning Paths With Success Using
Tin Can (xAPI)
Launching Performance Support: It's the Message
That Matters
Facilitating Virtual Leadership Workshops With
Confidence
The Accidental Instructional Designer: Designing
With Intention
2
3
4
6
7
1
The New Blended Learning Model in Action :
Lessons from Leaders5 Where Will E-Learning Be in 2020? E-Learning 24/75
DPG
Developing a Learning Community From Scratch
With Social Learning That Works8
이러닝
게임 학습
이러닝
성과지원
가상 학습
이러닝
효과적인 블랜디드 학습방법
어떻게 현지에 친화적인 이러닝 프로그램을 만들수 있는
가?
게임화의 변화 : 도전을 통한 변화 고무
Tin Can API의 성공적 사용을 통한 학습 경로의 매칭
성과 지원의 시작 : matter들의 메시지
신뢰있는 가상 러더십 워크샵의 조력
갑작스런 교수 설계 : 의지적 학습 설계
2
3
4
6
7
1
The New Blended Learning Model in Action :
Lessons from Leaders5 2020년 이러닝은 어디에 있을 것인가? 이러닝5
소셜 러닝소셜 학습 도구인 스크레치를 통한 학습 공동체 개발8
Written by 황의종
가상학습
게임
학습
동영상
학습
모바일
러닝
블랜디드
러닝
소셜러닝 이러닝 저작도구 성과지원 기타
5월 16일 1 1 1 1 2 1
5월 17일 2 2 1 2 1 1 2 2
시스템
최적화/
MOOC
5월 18일 2 1 1 3 2 1 1
5월 19일 2 1 3 2 2 토론
5월 20일 1 1 1 4 1
합계 7 4 4 4 1 9 10 5 5 3
Written by 황의종
14%
0
11%
0
11%
19%
16% 16%
0 0
16% 16%
22%
5%
11% 11%
5%
0 0 0
17%
10%
38%
0
10%
12%
5%
0 0 0
8% 8%
19%
10%
18%
14%
2%
0
10%
10%
모바일러닝 게임러닝 이러닝 동영상학습 소셜러닝 가상학습 블랜디드러닝 인포멀러닝 성과지원 저작도구
ATD(ASTD) 2012년 ~ 2015년 각 Theme별 분포
Written by 황의종
모바일러닝
모바일러닝 부분의 지속적인 성장
- 2011~12년에는 모바일 러닝 적용에 대한 소개와 활용방법 중심
- 2013~14년 이후로는 효과적인 모바일러닝을 하기 위한 방법들을 제시
- 2015년에는 모바일 러닝의 학습 완성도를 높이고 조직에 맞는 모바일 러닝 설계 제시
게임학습의 저변화 시점
- 직무보다는 공통역량이나, 리더십역량 부분을 주제로 한 교육으로 이루어짐
- 게임학습 개발을 위한 맞춤화된 설계 방식에 대한 논의 진행
게임러닝
큰 변화 없는 이러닝 시장, 맞춤형 교수설계나 고도화에 초점
- 동영상 학습(Mooc 포함), 저작도구 등이 기존 이러닝 범주에서는 벗어나 하나의
영역으로 자리잡음
- 현재 이러닝 시장의 큰 변화가 없기 때문에, 교수설계의 맞춤화나 고도화 논의 됨
- 다만 이러닝의 미래를 선점하기 위한 여러가지 방안들에 대해 제시
이러닝
Written by 황의종
제작이 쉬운 동영상을 통한 학습 콘텐츠의 구성 및 기업 내부 학습 체재 구현 관심
- MOOC, 기업내 KMS 등의 여파로 간단한 동영상 형태의 학습 콘텐츠에 대해 관심이 많아짐
- 짧은 동영상에 대한 내용 구성 및 기업 내 동영상 콘텐츠의 사용방법에 대한 논의 진행됨
- MOOC의 경우 기업내에 저변화 되기 힘든 형태가 되고 있음
동영상
학습
소셜러닝
익숙해진 소셜미디어 도구 사용에 따른 실제 업무 현장 중심의 학습 방법 제시
- 2013년까지는 기업에서 트위터, 페이스북 등의 소셜미디어를 통한 교육 사례에 대한 소개형태
- 2014년은 기존 교육서비스 모형에서 소셜러닝 요소를 혼합(Blend)해서 진행한 사례 소개
- 2015년에는 모바일 및 디지털기기를 통한 소셜미디어 접근이 쉬워짐에 따라 다양한 현장과
Blended 된 적용사례들이 제시됨
가상학습에 대한 효과적 방법에 대한 논의 진행
- 가상학습 및 가상교실에 대한 부분은 미국 및 캐나다 등 북미에서 많이 진행되는 유형.
- 2013년까지는 가상학습의 기초적인 이해 및 사례 중심으로 논의 되다가
2014년 부터 가상학습을 좀 더 효과적으로 하기 위한 방법으로 초점 맞추어 논의가 진행
- 2015년에는 한국의 공공기관 이전에 따른 가상 학습에 대한 이슈가 필요한 시점
가상학습
Written by 황의종
블랜디드 및 인포멀러닝이라는 단어가 사라지고 있음
- 전통적인 블랜디드 러닝과 인포멀러닝에 대한 이슈는 이제 큰 이슈로 자리잡지 못함
- 대신 각 학습이 진행되기 위해서 이종(異種)의 서비스의 결합이 필수적인 요소가 되고 있고,
학습형식 또한 각 서비스에 내재화되어 진행되어 별도로 인포멀러닝이라고 부르지 않고 있음
블랜디드 러닝
/인포멀러닝
동영상 학습, Rapid Learning, 가상학습 등의 니즈가 확대에 따라 저작도구 필요성 확대
- 2015년 저작도구가 처음으로 제목으로 지정되고 있음
- 동영상 학습 및 Rapid Learning 등의 니즈가 확대됨에 따라 저작도구의 필요성 확대
- DW나 클라우드 등 IT 기술의 발전에 따른 여러 방법의 저작도구 나타남
저작도구
Learning Technology가 성과중심으로 이동하고 있음
- 모든 학습 방법들이 성과지원이라는 공통적인 분모를 갖고 있음
- 하지만 성과지원 중심의 여러 학습 방법을 제시한 사례는 극히 드뭄
- Learning Technology 전체가 좀 더 깊은 이론적 바탕으로 논의 되고 있음
성과지원

Contenu connexe

Similaire à 2015 atd를 통한 learning technology trend

Globepoint introduction
Globepoint introductionGlobepoint introduction
Globepoint introductionkevin han
 
애자일 개발 프로세스를 이용한 고품질 소프트웨어 개발
애자일 개발 프로세스를 이용한 고품질 소프트웨어 개발애자일 개발 프로세스를 이용한 고품질 소프트웨어 개발
애자일 개발 프로세스를 이용한 고품질 소프트웨어 개발Jaehoon Oh
 
2011 ASTD future of learning 진동철 - 공개용
2011 ASTD future of learning 진동철 - 공개용2011 ASTD future of learning 진동철 - 공개용
2011 ASTD future of learning 진동철 - 공개용dcjin
 
Circulus Introduction
Circulus IntroductionCirculus Introduction
Circulus IntroductionPark Jonggun
 
ASTD 2011 참가 후기(진동철)
ASTD 2011 참가 후기(진동철)ASTD 2011 참가 후기(진동철)
ASTD 2011 참가 후기(진동철)dcjin
 
Astd 2011 참가 후기(진동철)
Astd 2011 참가 후기(진동철)Astd 2011 참가 후기(진동철)
Astd 2011 참가 후기(진동철)dcjin
 
AI교육 통합 프로그램 소개서
AI교육 통합 프로그램 소개서AI교육 통합 프로그램 소개서
AI교육 통합 프로그램 소개서David 권태욱
 
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)the Learning & Company
 
[컨설팅학과]-권성호 -교육프로그램사업계획
[컨설팅학과]-권성호 -교육프로그램사업계획[컨설팅학과]-권성호 -교육프로그램사업계획
[컨설팅학과]-권성호 -교육프로그램사업계획Seong Ho Kwong
 
[컨설팅학과] 권성호
[컨설팅학과]  권성호[컨설팅학과]  권성호
[컨설팅학과] 권성호Seong Ho Kwong
 
[비소사이어티] 역량 기반 사회적경제 교육 사례
[비소사이어티] 역량 기반 사회적경제 교육 사례[비소사이어티] 역량 기반 사회적경제 교육 사례
[비소사이어티] 역량 기반 사회적경제 교육 사례비소사이어티(B Society)
 
GDG-DevFest, 만들면서 자랑하면서 성장하는 개발자
GDG-DevFest, 만들면서 자랑하면서 성장하는 개발자GDG-DevFest, 만들면서 자랑하면서 성장하는 개발자
GDG-DevFest, 만들면서 자랑하면서 성장하는 개발자Minsuk Lee
 
Hackathon as a platform for new management strategies
Hackathon as a platform for new management strategiesHackathon as a platform for new management strategies
Hackathon as a platform for new management strategiesKiwon Kyung
 
Social entrepreneur education week 6 사회적기업가 육성사업 기본 교육 6주차
Social entrepreneur education week 6 사회적기업가 육성사업 기본 교육 6주차 Social entrepreneur education week 6 사회적기업가 육성사업 기본 교육 6주차
Social entrepreneur education week 6 사회적기업가 육성사업 기본 교육 6주차 JAEHUN KIM
 
온라인/모바일 통합 마케팅 기업 위니스컴패니
온라인/모바일 통합 마케팅 기업 위니스컴패니온라인/모바일 통합 마케팅 기업 위니스컴패니
온라인/모바일 통합 마케팅 기업 위니스컴패니Kunwon Kim
 
소셜웹트렌드연구회 이강석 소개 포트폴리오
소셜웹트렌드연구회 이강석 소개 포트폴리오소셜웹트렌드연구회 이강석 소개 포트폴리오
소셜웹트렌드연구회 이강석 소개 포트폴리오강석 이
 
모두의 AI 교육 : 산 ⦁ 학 ⦁ 관 협력으로 모색해 보는 부산 AI 교육
모두의 AI 교육 : 산 ⦁ 학 ⦁ 관 협력으로 모색해 보는 부산 AI 교육모두의 AI 교육 : 산 ⦁ 학 ⦁ 관 협력으로 모색해 보는 부산 AI 교육
모두의 AI 교육 : 산 ⦁ 학 ⦁ 관 협력으로 모색해 보는 부산 AI 교육Jong-Hyun Kim
 
잡코리아 글로벌 프런티어 12기_S.w.e.e.t_탐방보고서
잡코리아 글로벌 프런티어 12기_S.w.e.e.t_탐방보고서잡코리아 글로벌 프런티어 12기_S.w.e.e.t_탐방보고서
잡코리아 글로벌 프런티어 12기_S.w.e.e.t_탐방보고서잡코리아 글로벌 프런티어
 

Similaire à 2015 atd를 통한 learning technology trend (20)

Globepoint introduction
Globepoint introductionGlobepoint introduction
Globepoint introduction
 
애자일 개발 프로세스를 이용한 고품질 소프트웨어 개발
애자일 개발 프로세스를 이용한 고품질 소프트웨어 개발애자일 개발 프로세스를 이용한 고품질 소프트웨어 개발
애자일 개발 프로세스를 이용한 고품질 소프트웨어 개발
 
2011 ASTD future of learning 진동철 - 공개용
2011 ASTD future of learning 진동철 - 공개용2011 ASTD future of learning 진동철 - 공개용
2011 ASTD future of learning 진동철 - 공개용
 
Welling
WellingWelling
Welling
 
Circulus Introduction
Circulus IntroductionCirculus Introduction
Circulus Introduction
 
ASTD 2011 참가 후기(진동철)
ASTD 2011 참가 후기(진동철)ASTD 2011 참가 후기(진동철)
ASTD 2011 참가 후기(진동철)
 
Astd 2011 참가 후기(진동철)
Astd 2011 참가 후기(진동철)Astd 2011 참가 후기(진동철)
Astd 2011 참가 후기(진동철)
 
AI교육 통합 프로그램 소개서
AI교육 통합 프로그램 소개서AI교육 통합 프로그램 소개서
AI교육 통합 프로그램 소개서
 
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)
 
Bm report bmc_lc_bmg_130305
Bm report bmc_lc_bmg_130305Bm report bmc_lc_bmg_130305
Bm report bmc_lc_bmg_130305
 
[컨설팅학과]-권성호 -교육프로그램사업계획
[컨설팅학과]-권성호 -교육프로그램사업계획[컨설팅학과]-권성호 -교육프로그램사업계획
[컨설팅학과]-권성호 -교육프로그램사업계획
 
[컨설팅학과] 권성호
[컨설팅학과]  권성호[컨설팅학과]  권성호
[컨설팅학과] 권성호
 
[비소사이어티] 역량 기반 사회적경제 교육 사례
[비소사이어티] 역량 기반 사회적경제 교육 사례[비소사이어티] 역량 기반 사회적경제 교육 사례
[비소사이어티] 역량 기반 사회적경제 교육 사례
 
GDG-DevFest, 만들면서 자랑하면서 성장하는 개발자
GDG-DevFest, 만들면서 자랑하면서 성장하는 개발자GDG-DevFest, 만들면서 자랑하면서 성장하는 개발자
GDG-DevFest, 만들면서 자랑하면서 성장하는 개발자
 
Hackathon as a platform for new management strategies
Hackathon as a platform for new management strategiesHackathon as a platform for new management strategies
Hackathon as a platform for new management strategies
 
Social entrepreneur education week 6 사회적기업가 육성사업 기본 교육 6주차
Social entrepreneur education week 6 사회적기업가 육성사업 기본 교육 6주차 Social entrepreneur education week 6 사회적기업가 육성사업 기본 교육 6주차
Social entrepreneur education week 6 사회적기업가 육성사업 기본 교육 6주차
 
온라인/모바일 통합 마케팅 기업 위니스컴패니
온라인/모바일 통합 마케팅 기업 위니스컴패니온라인/모바일 통합 마케팅 기업 위니스컴패니
온라인/모바일 통합 마케팅 기업 위니스컴패니
 
소셜웹트렌드연구회 이강석 소개 포트폴리오
소셜웹트렌드연구회 이강석 소개 포트폴리오소셜웹트렌드연구회 이강석 소개 포트폴리오
소셜웹트렌드연구회 이강석 소개 포트폴리오
 
모두의 AI 교육 : 산 ⦁ 학 ⦁ 관 협력으로 모색해 보는 부산 AI 교육
모두의 AI 교육 : 산 ⦁ 학 ⦁ 관 협력으로 모색해 보는 부산 AI 교육모두의 AI 교육 : 산 ⦁ 학 ⦁ 관 협력으로 모색해 보는 부산 AI 교육
모두의 AI 교육 : 산 ⦁ 학 ⦁ 관 협력으로 모색해 보는 부산 AI 교육
 
잡코리아 글로벌 프런티어 12기_S.w.e.e.t_탐방보고서
잡코리아 글로벌 프런티어 12기_S.w.e.e.t_탐방보고서잡코리아 글로벌 프런티어 12기_S.w.e.e.t_탐방보고서
잡코리아 글로벌 프런티어 12기_S.w.e.e.t_탐방보고서
 

2015 atd를 통한 learning technology trend

  • 2. Written by 황의종 Association for Talent Development 11 Track 361 Session
  • 3. Written by 황의종 11개 Track 361개 Session 중 Learning Technologies 부문 52개의 Session 4일
  • 4. Written by 황의종 Diane Elkins Sarah Gilbert Jonathan Halls 온라인 기반한 블랜디드형 사내대학 Bob Mosher, Conrad Gottfredson Karl Kapp, Sharon Boller Kevin Siegel Articulate Storyline Certificate Mobile Learning Certificate Rapid Video Development for Learning Certificate Building a Successful Corporate University-Juffy Lube University Performance Support Certificate Play to Learn: Designing Effective Learning Games Adobe Captivate Certificate 2 3 4 5 6 7 1 Social Media for Learning Certificate Jane Bozarth5 저작도구 모바일러닝 동영상학습 온라인 기반한 블랜디드형 사내대학 성과지원 게임학습 저작도구 알티큘레이트 인증 모바일 러닝 인증 빠른 학습용 비디오 개발 인증 Building a Successful Corporate University-Juffy Lube University 성과 지원 인증 효과적인 학습 게임 설계를 위한 학습 어도브 캡티베이트 인증 2 3 4 5 6 7 1 소셜 미디어를 통한 학습 인증 소셜러닝5
  • 5. Written by 황의종 State of NC Creative Interactive Ideas Cine Learning Productions 온라인 기반한 블랜디드형 사내대학 Cognitive Advisors Cindy Huggett Jonathan Halls& Associates Show Your Work: The Payoffs of Working Out Loud Learning Through Performance Support Cine Cafe: Recipe for Better Blending Building a Successful Corporate University-Juffy Lube University Nano-Coaching: Using Mobile to Make On-the-Job Learning and Coaching Practical Virtual Sessions Gone Bad: Tips for Troubleshooting in the Virtual Classroom How to Make Fabulous Video, Fast and Affordably 2 3 4 5 6 7 1 Implementing Story and Experience-Based Learning Systems Vignettes Learning5 소셜러닝/성과지원 성과지원 블랜디드 러닝 온라인 기반한 블랜디드형 사내대학 모바일러닝 가상 학습 동영상 학습 당신의 일을 보여라 그리고 일에 대한 대가를 소리내어 말해라 성과 지원을 통한 학습 영화 카페 : 블랜드 러닝을 잘하기 위한 레시피 Building a Successful Corporate University-Juffy Lube University 섬세한 코칭 : 모바일을 이용한 현장학습 만들기와 현장학습을 위한 실제적인 코칭 가상 학습은 점점 나빠지고 있다 : 가상학습에서의 장애 요인 발견과 처리를 위한 팁 어떻게 매우 재미있는 영상을 빠르고 적절하게 만들 수 있는가? 2 3 4 5 6 7 1 구현 스토리와 경험 중심의 학습시스템 이러닝5 성과 지원을 통한 학습
  • 6. Written by 황의종 Rapid Learning InstituteBite-Size Content and the New E-Learning8 American Hotel and Lodging Educational Institute Educational Institute The 3-D Guest Experience Game: How the American Hotel & Lodging Educational Institute Is Gamifying Learning9 Dale Carnegie Digital Engaging Activities for Live Online Meetings, Webinars, and Virtual Training10 MicrosoftA Strategy for High Impact Corporate MOOCs11 Float Mobile Learning Mastering Mobile Learning: Tips and Techniques for Success12 OnPoint Digital Gamification in Learning: The Good, the Bad, and the Ugly13 Business Critical LearningFinding Your Fit: Evaluating Learning Platforms14 게임 학습 가상 학습 MOOC 온라인 기반한 블랜디드형 사내대학 게임 학습 시스템 최적화 이러닝 3D 고객 경험 게임 : 어떻게 미국 호텔 및 숙소 교육 연구 소는 게임화 학습을 하게 되었나? 라이브 온라인 미팅과 웨비나 및 가상 훈련을 위한 학습활동 참여 임팩트가 큰 공동의 MOOCs 전략 Building a Successful Corporate University-Juffy Lube University 학습에서의 게임화 : 장점과 단점 그리고 더 어려운 부분 당신에게 적절한 것을 찾기 : 러닝 플랫폼 평가하기 아주 작은 콘텐츠와 새로운 이러닝 9 10 11 5 13 14 8 모바일 러닝 마스터 : 모바일 러닝을 성공하기 위한 팁과 기술들 모바일 러닝12
  • 7. Written by 황의종 Zurich Insurance Company 맥도날드가 진행하고 있는 소셜기반 멘토링 Allen Interactions Jonathan Halls & Associates TV Globo DAN STEER Start, Grow, and Manage a Learning Community of Practice Planning, Implementing, and Measuring Social Learning and Mentoring at McDoanld's Creating Better E-Learning How to Make Fabulous Video, Fast and Affordably Transmedia Globo Onboarding: Developing and Welcoming New Hires Practical Usage of Social Media for Formal Learning 2 3 4 5 6 1 Digital Fluency: 21st Century Critical, Virtual, Workplace Skills TMA World3 Sumaria Networks, LLC Transforming Existing Content Efficiently for Interactive Multi-Device Learning7 Kineo The Accidental Instructional Designer: Designing With Intention8 Cindy Huggett Virtual Sessions Gone Bad: Tips for Troubleshooting in the Virtual Classroom9 Nike/Intel/ROI Institute Designing Mobile Learning to Deliver Business Results10 소셜러닝 맥도날드가 진행하고 있는 소셜기반 멘토링 이러닝 동영상 학습 소셜 러닝 소셜러닝 실제적 학습 공동체의 시작과 성장 그리고 관리 Planning, Implementing, and Measuring Social Learning and Mentoring at McDoanld's 더 나은 이러닝 창조 1 어떻게 매우 재미있는 영상을 만들 수 있는가? 그리고 그것을 빠르 고 적절하게 만들 수 있는 방법은 무엇인가? 글로벌 온보딩을 위한 트랜스 미디어 : 신규 입사자에 대 한 개발 형식적 학습을 위한 소셜미디어의 실제적 사용 2 3 4 5 6 1 디지털 능숙하게 하기 : 21세기의 비판적이고 가상의 일 터 기술들 가상 학습3 저작도구 인터렉티브한 멀티디바이스 학습을 위한 효과적인 현실 학습 변환7 이러닝갑작스런 교수 설계 : 의지적 학습 설계8 가상 학습 가상 학습은 점점 나빠지고 있다 : 가상학습에서의 장애 요인 발견과 처리를 위한 팁9 모바일 러닝/성과지원사업적 결과를 가져오기 위한 모바일 러닝 설계10
  • 8. Written by 황의종 Zurich Insurance Company Allen Interactions Artisan E-Learning Kineo ATD/MarciaConner.com The Insight Channel World Bank 효과적인 블랜디드 학습방법 Start, Grow, and Manage a Learning Community of Practice Creating Better E-Learning 25 Things You Didn't Know PowerPoint Could Do Compliance Training: How to Effectively Engage Your Middle Managers The New Social Learning 5 Steps for Producing Engaging Learning Videos 2 3 5 6 7 1 The Global Virtual Classroom: 5 Keys to Success8 The New Blended Learning Model in Action : Lessons from Leaders5 Advance Auto Parts: Training to Serve Advance Auto Parts4 eLearning Joe An Impartial Arbiter: Which Authoring Tool is Right to Meet Your Needs?9 LAZ ParkingPark Your Doubts About Social Learning10 8 소셜러닝 이러닝 이러닝 저작도구 가상 학습 동영상 학습 소셜 러닝 효과적인 블랜디드 학습방법 실제적 학습 공동체의 시작과 성장 그리고 관리 더 나은 이러닝 창조 2 Advance Auto Parts: 요양 훈련 당신이 파워포인트를 사용할 수 없을 때 25가지 방법 훈련 준수 : 어떻게 당신의 중간 관리자를 효과적으로 고 용할 수 있을까? 관심을 사로잡는 비디오 학습 을 만들기 위한 5가지 방법 2 3 5 6 7 1 새로운 소셜 러닝8 The New Blended Learning Model in Action : Lessons from Leaders5 공동체 극장 - 학습 기술들 학습 기술 토론4 가상 학습글로벌 가상 교실 : 5가지 성공 방법9 저작도구 공정한 결정권자 : 저작도구는 당신의 필요에 맞아 떨어 지는가?10
  • 9. Written by 황의종 VIA Messer Construction Rustici Software CRK Learning TERP Associates Kineo 효과적인 블랜디드 학습방법 How to Create Localization Friendly E-Learning Programs Gamifying Change: Inspiring Change Through Challenges How to Match Learning Paths With Success Using Tin Can (xAPI) Launching Performance Support: It's the Message That Matters Facilitating Virtual Leadership Workshops With Confidence The Accidental Instructional Designer: Designing With Intention 2 3 4 6 7 1 The New Blended Learning Model in Action : Lessons from Leaders5 Where Will E-Learning Be in 2020? E-Learning 24/75 DPG Developing a Learning Community From Scratch With Social Learning That Works8 이러닝 게임 학습 이러닝 성과지원 가상 학습 이러닝 효과적인 블랜디드 학습방법 어떻게 현지에 친화적인 이러닝 프로그램을 만들수 있는 가? 게임화의 변화 : 도전을 통한 변화 고무 Tin Can API의 성공적 사용을 통한 학습 경로의 매칭 성과 지원의 시작 : matter들의 메시지 신뢰있는 가상 러더십 워크샵의 조력 갑작스런 교수 설계 : 의지적 학습 설계 2 3 4 6 7 1 The New Blended Learning Model in Action : Lessons from Leaders5 2020년 이러닝은 어디에 있을 것인가? 이러닝5 소셜 러닝소셜 학습 도구인 스크레치를 통한 학습 공동체 개발8
  • 10. Written by 황의종 가상학습 게임 학습 동영상 학습 모바일 러닝 블랜디드 러닝 소셜러닝 이러닝 저작도구 성과지원 기타 5월 16일 1 1 1 1 2 1 5월 17일 2 2 1 2 1 1 2 2 시스템 최적화/ MOOC 5월 18일 2 1 1 3 2 1 1 5월 19일 2 1 3 2 2 토론 5월 20일 1 1 1 4 1 합계 7 4 4 4 1 9 10 5 5 3
  • 11. Written by 황의종 14% 0 11% 0 11% 19% 16% 16% 0 0 16% 16% 22% 5% 11% 11% 5% 0 0 0 17% 10% 38% 0 10% 12% 5% 0 0 0 8% 8% 19% 10% 18% 14% 2% 0 10% 10% 모바일러닝 게임러닝 이러닝 동영상학습 소셜러닝 가상학습 블랜디드러닝 인포멀러닝 성과지원 저작도구 ATD(ASTD) 2012년 ~ 2015년 각 Theme별 분포
  • 12. Written by 황의종 모바일러닝 모바일러닝 부분의 지속적인 성장 - 2011~12년에는 모바일 러닝 적용에 대한 소개와 활용방법 중심 - 2013~14년 이후로는 효과적인 모바일러닝을 하기 위한 방법들을 제시 - 2015년에는 모바일 러닝의 학습 완성도를 높이고 조직에 맞는 모바일 러닝 설계 제시 게임학습의 저변화 시점 - 직무보다는 공통역량이나, 리더십역량 부분을 주제로 한 교육으로 이루어짐 - 게임학습 개발을 위한 맞춤화된 설계 방식에 대한 논의 진행 게임러닝 큰 변화 없는 이러닝 시장, 맞춤형 교수설계나 고도화에 초점 - 동영상 학습(Mooc 포함), 저작도구 등이 기존 이러닝 범주에서는 벗어나 하나의 영역으로 자리잡음 - 현재 이러닝 시장의 큰 변화가 없기 때문에, 교수설계의 맞춤화나 고도화 논의 됨 - 다만 이러닝의 미래를 선점하기 위한 여러가지 방안들에 대해 제시 이러닝
  • 13. Written by 황의종 제작이 쉬운 동영상을 통한 학습 콘텐츠의 구성 및 기업 내부 학습 체재 구현 관심 - MOOC, 기업내 KMS 등의 여파로 간단한 동영상 형태의 학습 콘텐츠에 대해 관심이 많아짐 - 짧은 동영상에 대한 내용 구성 및 기업 내 동영상 콘텐츠의 사용방법에 대한 논의 진행됨 - MOOC의 경우 기업내에 저변화 되기 힘든 형태가 되고 있음 동영상 학습 소셜러닝 익숙해진 소셜미디어 도구 사용에 따른 실제 업무 현장 중심의 학습 방법 제시 - 2013년까지는 기업에서 트위터, 페이스북 등의 소셜미디어를 통한 교육 사례에 대한 소개형태 - 2014년은 기존 교육서비스 모형에서 소셜러닝 요소를 혼합(Blend)해서 진행한 사례 소개 - 2015년에는 모바일 및 디지털기기를 통한 소셜미디어 접근이 쉬워짐에 따라 다양한 현장과 Blended 된 적용사례들이 제시됨 가상학습에 대한 효과적 방법에 대한 논의 진행 - 가상학습 및 가상교실에 대한 부분은 미국 및 캐나다 등 북미에서 많이 진행되는 유형. - 2013년까지는 가상학습의 기초적인 이해 및 사례 중심으로 논의 되다가 2014년 부터 가상학습을 좀 더 효과적으로 하기 위한 방법으로 초점 맞추어 논의가 진행 - 2015년에는 한국의 공공기관 이전에 따른 가상 학습에 대한 이슈가 필요한 시점 가상학습
  • 14. Written by 황의종 블랜디드 및 인포멀러닝이라는 단어가 사라지고 있음 - 전통적인 블랜디드 러닝과 인포멀러닝에 대한 이슈는 이제 큰 이슈로 자리잡지 못함 - 대신 각 학습이 진행되기 위해서 이종(異種)의 서비스의 결합이 필수적인 요소가 되고 있고, 학습형식 또한 각 서비스에 내재화되어 진행되어 별도로 인포멀러닝이라고 부르지 않고 있음 블랜디드 러닝 /인포멀러닝 동영상 학습, Rapid Learning, 가상학습 등의 니즈가 확대에 따라 저작도구 필요성 확대 - 2015년 저작도구가 처음으로 제목으로 지정되고 있음 - 동영상 학습 및 Rapid Learning 등의 니즈가 확대됨에 따라 저작도구의 필요성 확대 - DW나 클라우드 등 IT 기술의 발전에 따른 여러 방법의 저작도구 나타남 저작도구 Learning Technology가 성과중심으로 이동하고 있음 - 모든 학습 방법들이 성과지원이라는 공통적인 분모를 갖고 있음 - 하지만 성과지원 중심의 여러 학습 방법을 제시한 사례는 극히 드뭄 - Learning Technology 전체가 좀 더 깊은 이론적 바탕으로 논의 되고 있음 성과지원