3. 사물 인터넷이란?
물건에 통신기능이 장착된 것
기계간 통신(M2M, Machine To Machine)
Internet of things
Ex) 교통카드, 스마트홈, 무인자동차, 스마트폰 등
4. 사물 인터넷의 발전과정
- 사물인터넷이란 용어는 1999년에 P&G사의 케빈 에쉬튼이 “*RFID 및 기타 센서를 일상생활 속
사물에 탑재함으로써 사물 인터넷이 구축될 것”이라고 언급하며 최초로 사용
- 05년 국제전기통신연합(ITU)은 처음으로 사물인터넷 관련 보고서를 발간
- 이후 사물인터넷 산업은 단말, 네트워크 중심의 회선사업에서 솔루션 사업으로 진화
- 기술발전에 따라 보급이 확산
10. 사물인터넷 사용의 예
나이키 퓨얼 밴드 (Fuel Band)
- 운동량 측정, 스마트폰과 연동되어 사용자의 운동량 기록
11. 사물인터넷 사용의 예
해피 포크 (Hapi fork)
- 포크에 센서가 달려있어
1분당 입 안으로 들어가는
횟수, 간격, 총 식사시간 등
측정
- 사용자가 올바른 식사
습관에 적응할 수 있도록
도와줌
12. 사물인터넷 사용의 예
필로우 토크(Pillow Talk)
- 베게를 가지고 있는 연인이 베게를 베면 상대방의 베게에도 조명이 들어옴
- 블루투스가 내장되어 있어 연인의 심장소리도 들을수 있음
13. 사물 인터넷의 Q&A
1. 어떻게 제어하나?
현재 – 스마트폰, TV, 스마트워치, IPTV(인터넷 TV)용 셋톱박스 등 이용
TV와 셋톱박스는 대화면으로 관리하기가 쉽다는 장점이 있고,
스마트워치는 항상 손목에 차고 다니기 때문에 사용자와 가장 가깝다는
장점 때문이다.
14. 사물 인터넷의 Q&A
2. 보안의 위험성은 없나?
현재 사물인터넷 시장에 가장 큰 위협이 바로 보안 문제
기존에는 PC, 스마트폰 정도만 해킹의 대상이 됐지만, 이제는 모든
제품이 각각 해킹의 공격대상이 되기 때문이다. 이미 해외에서는
수차례 사물인터넷 서비스에 대한 해킹 공격이 있었고, 보안업체들은
이를 막기 위해 새로운 솔루션을 개발 중이다.
15. 사물 인터넷의 Q&A
3. 사물인터넷을 위한 핵심기술은 무엇?
사물인터넷의 구동 과정 3단계
- 정보를 수집하는 센서
- 전송하는 네트워크
- 이를 분석하는 빅데이터 기술