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1  sur  64
大阪市経済戦略局立地推進部
イノベーション企画担当課長代理 角 勝
しまねウェアラブルセミナー講演資料
2015.2.27
2
名前 角 勝(すみ まさる)
所属 大阪市 経済戦略局 立地推進部
イノベーション担当
(キャリア約20年の公務員)
職場 大阪イノベーションハブ
業務内容 イノベーションイベント
の企画などを通じて、
関西にイノベーションが
おきる環境をつくること
具体的にはイベント企画等
個人ブログ thefilament.jp
(ザ フィラメントドットジェーピー)
自己紹介
InnovationOsaka
「日本一公務員っぽくない公務員」
3
自己紹介
InnovationOsaka
昨年末、週刊ダイヤモンドにも
”変わり者”公務員として掲載
「日本一ハッカソンに詳しい公務員」
「ハッカソンに詳しい公務員」として
こちらの本にもとりあげられました
4
本日のアジェンダ
InnovationOsaka
1 ”スマホの次”は何か?
第一候補がウェアラブルデバイス
→ここは塚本先生からお話されたので省略
2 デバイスのスペックで流行るわけではない
キラーコンテンツがカギ
3 キラーコンテンツ作りには企業間の垣根を
超えてオープンに取組んでいくことが大事
5
コンテンツの重要性
InnovationOsaka
ウェアラブルデバイス
普及のカギ、それは
キラーコンテンツ!!!
6
コンテンツの重要性
InnovationOsaka
“年賀状@家庭用プリンタ”
のようなキラーコンテンツが
ウェアラブルデバイスにとって
何かということを
脳みそから血が出るくらい
考えることが大事!!!
7
コンテンツの重要性
InnovationOsaka
キラーコンテンツを
生み出すために重要な事は3つ…
1 適切な情報をインプットすること
2 インプットした情報を消化し、
アイデアにすること
3 そのアイデアをアウトプットし、
仲間と揉んでクオリティを高めること
8
オープンイノベーションの取組み・ハッカソン
InnovationOsaka
その3つを集中的に
体験できるイベント
それが…
Hackathon
(ハッカソン)
オープン・イノベーションの取組み
9
オープン・イノベーションの取組み
InnovationOsaka
ハッカソンとは
ハック(Hack)+マラソン(Marathon)
制限時間内にプロダクトを開発するイベント
・与えられたテーマ
・限られた時間
・少数精鋭のチーム
という幾多の制約の中で
斬新なアイデアを脳から絞り出し、
実装までやってしまうコンテスト!!
What is “Hackathon?
10InnovationOsaka
ハッカソンを日本で(多分)
最もたくさん開催している場所
それが…
大阪イノベーションハブ
大阪イノベーションハブ!!
11
SPring-8 SACLA
彩都LSP大阪大学
京都大学先端医療機器
開発・臨床研究センター
うめきた
地区
KIX Medica
医薬品専用共同定温庫
播磨科学公園都市地区
神戸医療産業都市
北大阪地区 京都市内地区
けいはんな学研都市
関西国際空港
夢洲・咲洲
阪神港
大阪イノベーションハブ
うめきた地区は関西の中心であり、各エリアのハブ
InnovationOsaka
12
グランフロント大阪(外観図)
(88,000㎡)
2008 2012
うめきた まちびらき
2013年4月26日
ザ・ラボ
サロン
シアター
コンベンションセンター
コラボレーションし
イノベーションを創出
ナレッジキャピタルの主要施設
合計 延床面積 510,000㎡
オフィス 236,800㎡
商業施設 80,700㎡
ナレッジキャピタル 88,200㎡
ホテル・サービスアパートメント 38,900㎡
分譲住宅 65,400㎡InnovationOsaka
うめきた「ナレッジ・キャピタル」
大阪イノベーションハブ
・2013年4月26日開設(全体約600㎡)
・ナレッジキャピタルタワーC 7階(ナレッジサロン向かい)
・イベントスペース約240㎡(150人程度収容可)
B
B
C
オフィススペース
ミーティングスペース
C
13
A
A
大阪イノベーションハブ
グローバルイノベーション創出支援事業の実施場所
グローバルに人材・情報・資金を引き込み、
継続的にイノベーションが生まれる環境を構築
14
大阪イノベーションハブ
InnovationOsaka
「大阪市の人・企業」だけを支援するのではなく
日本中、世界中と連携!!!!
大阪イノベーションハブのヴィジョン ”オープン”&”グローバル”
15
大阪イノベーションハブ
5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 2月
来訪者数
(人)
260 204 417 338 316 326 308 269 289 297
イベント
参加者数
(人)
465 543 780 473 672 976 1,001 877 701 1,650
合 計 725 747 1,197 811 988 1,302 1,309 1,146 990 1,947
昨年度の来訪者およびイベント参加者 約11,000人(2月末時点)
来訪者数の推移
16
オープンイノベーションの取組み・ハッカソン
InnovationOsaka
◆◆◆事例紹介◆◆◆
大阪イノベーションハブで
開催している
数多くのハッカソン
オープン・イノベーションの取組み
17
OIHで実施した”Google Hackathon”
大阪イノベーションハブのアクティビティ
InnovationOsaka
・あのGoogleとOIHがコラボしたハッカソン
・学生限定で開催し、モバイルアプリを製作
・1日でチームビルド、アイデア出しから製作を
行うハードな進行であったにも関わらず、
各チームともにプロトタイプを無事に制作完了
【開催日時】
2014年2月26日(38名参加)
【参加者】
学生限定
【プログラム】
チームビルディング
アイデアソン
開発・審査・成果発表
18
・パナソニックの若手有志団体「OnePanasonic」と大阪市が
コラボして「ものアプリハッカソン」のフレームを使ったハッ
カソンイベントを実施
・「OnePanasonic」は有志団体という位置づけだが審査には
panasonicの重役(パナソニックAVC社の宮部社長ほか)が駆
けつけるなど本気度の高いイベント
【開催日時】
2013年10月6日〜26日
(イベントとしての実施は最初と最後の2日間のみ)
【参加者】
ものづくり系技術者、ソフトウェアエンジニア、
デザイナー、カタリスト
【プログラム】
1日目
アイデアワークショップ、プロトタイプ作製
2日目〜最終日まで
プロトタイプ作製、審査・発表
One Panasonic Hackathon
~パナソニック社員×インディー開発者による新製品開発~
InnovationOsaka
大阪イノベーションハブのアクティビティ
19
・ものアプリハッカソンを発展させて、大手家電
メーカーの製品をハックして、新製品のアイデア
出しと開発を実施
・外部の開発者と大企業をつなぐオープンイノベー
ションのための”場”の創出という意義もある
【開催日時】
Aコース(対象:ロボット家電「ココロボ」)
2013年11月16日~17日(22名参加)
Bコース(対象:スマホ連携テレビ
「スマホライフアクオス」)
2013年12月7日~8日(開催予定)
【参加者】
ものづくり系技術者、Web系プログラマー、
デザイナー、マーケティング担当者
【プログラム】
1日目
アイデアワークショップ、プロトタイプ作製
2日目
プロトタイプ作製、審査・発表
CoCreation Jam
~シャープ×インディー開発者による新製品開発~
InnovationOsaka
大阪イノベーションハブのアクティビティ
20
OIHで実施したMBSハッカソン”Hack On Air”
InnovationOsaka
・関西の放送局が初めて開催したハッカソン
・ITに疎いテレビ局のクリエイターが外部の
ITクリエイターらとともにIT技術を駆使した
「テレビ番組の企画」を製作するハッカソン
・成果物である番組企画については3月25日の
深夜にMBSでオンエア!!
【開催日時】
2014年10月26日、11月1日~2日(107名参加)
【参加者】
エンジニア、デザイナー、プランナー
【プログラム】
1日目
予選(アイデアソン)
2〜3日目
本戦、審査・発表
大阪イノベーションハブのアクティビティ
21
スーパーハッカソン(IT開発イベント)
第2回ものアプリハッカソン
阪大アイデアソン
マルチデバイスUXコンペティション
(ソニー製品をベースとしたハッカソン)
OnePanasonicハッカソン
(パナソニック社員を中心としたハッカソン)
第1回Linked Open Dataハッカソン関西in大阪
オープンデータアイデアソン
(平成25年度電子経済産業省構築事業)
CoCreationJam
(シャープ製品を素材としたハッカソン)
音声合成アプリハッカソン
Linked Open Dataハッカソン関西(計3回開催)
Google Hackathon(2月)
OIHで実施したハッカソン・アイデアソンイベントの数々
InnovationOsaka
2013年度
など合計16件開催
大阪イノベーションハブのアクティビティ
22
TechCrunch Hackathon Osaka
OIH・大阪市×GUGEN ハードウェアハッカソン
Xperia™ Wearable Hackathon(6月)
デバイスハッカソンin大阪(6月)
Firefox OSxHTML5xLOD WEBイノベーションハッカソン
シビックハック大阪2014
NTT西日本スタートアップフェスティバル
Yahoo!未来予知アワード
Hack On Air MBSハッカソン
シャープウェアラブルアイデアソン
ゲーム×オープンデータハッカソン学生チャレンジ
…等続々開催
OIHで実施したハッカソン・アイデアソンイベントの数々
InnovationOsaka
2014年度
大阪イノベーションハブのアクティビティ
23
ハッカソン = オープン・イノベーションの場
InnovationOsaka
様々なスキルセットを持つ
様々な立場の人たちが参加して
オープンにイノベーションを
生み出す場
Hackathon
(ハッカソン)
大阪イノベーションハブのアクティビティ
24
ワンダーポート
(スーパーハッカソン)
・声に合わせてリアルタイムに遠隔操作される
ディスプレイ上のキャラクターを通して通話
を楽しめる技術
・日本最大級のピッチコンテスト
「インフィニティーベンチャーサミット」に
登壇。
・同時に電通からサービスとしてローンチ
『はじめる』
(スーパーハッカソン)
・平仮名を覚えたばかりの小さなこどもを対象
に作られたシンプルでわかりやすいメール
アプリ
・イベント時点でほぼ実装が完了し、イベント
終了後、準備期間を経てandroid版をリリース
・Yahoo Japan Internet Creative Award2013に
ノミネート
OIHで実施したハッカソン・アイデアソンイベントの成果
InnovationOsaka
オープン・イノベーションの成果
25
ツンデレROBO
(CoCreationJam)
・シャープのロボット家電「COCOROBO」を
ベースに新たなコンセプトを提案
・シャープ広報ブログで歴代最高PVを達成
http://www.sharp.co.jp/blog/201401/31/
・シャープクラウドラボの”プレミアムココロボ”に
コンセプトが一部引き継がれて実証実験開始
OIHで実施したハッカソン・アイデアソンイベントの成果
InnovationOsaka
オープン・イノベーションの成果
26
ツンデレココロボが“プレミアムなココロボ”
として、まさかの商品化!!
OIHで実施したハッカソン・アイデアソンイベントの成果
InnovationOsaka
ハッカソンの成果物が大手家電メーカーから商品化
されるのはおそらく日本初(いや世界初かも!!)
オープン・イノベーションの成果
27
そして!!
個人として買いました!!
“プレミアムなココロボ”を!!
OIHで実施したハッカソン・アイデアソンイベントの成果
イノベーション創出に向けたプロセス(成果)
InnovationOsaka
価格は148,000円(泣)
イノベーションは高い…
↑「開封の儀」の様子
28InnovationOsaka
数多く大阪イノベーションハブで
開催した中で最も成功した
ハッカソン
それは…
ものアプリハッカソン!!
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
“MonoAppHackathon”
29InnovationOsaka
“MonoAppHackathon”
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
30
・従来ソフトウェアの世界で行われてきたハッカソンを、
ものづくり(ハードウェア)の世界に拡大
【開催日時】
第1回 2013年1月26日~27日(44名参加)
【参加者】
ものづくり系技術者
プログラマー
デザイナー
マーケター・プランナー
【プログラム】
1日目
アイデアワークショップ、プロトタイプ作製
2日目
プロトタイプ作製、審査・発表
第1回ものアプリハッカソン
~ICT×ものづくりで、大阪の強みを活かした新事業創出 ~
InnovationOsaka
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
31InnovationOsaka
特徴1
What is “MonoAppHackathon”?
特徴2
事務局が勝手にチームビルド
アイデアワークショップが
めちゃくちゃハード(一日がかり)
オープン・イノベーションの成果”ものアプリハッカソン”
32InnovationOsaka
その結果…
出会ったばかりの
はずのチームが
すごく仲良くなる!!
What is “MonoAppHackathon”?
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
33InnovationOsaka
こんな感じ
What is “MonoAppHackathon”?
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
34InnovationOsaka
Moff Band
「ごっこ遊び」を進化させる
ウェアラブル スマートトイ
ものアプリハッカソンを
きっかけに生まれたのがこちら
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
35
ものアプリハッカソンの成果
InnovationOsaka
Moff
(第1回ものアプリハッカソン)
・こどもが遊んでいるおもちゃとリンク
して、アプリ側から効果音、音声など
を提供するモジュール
http://vimeo.com/87380174
・2014年2月MWC(バルセロナ)、同3月
SXSW(テキサス州オースティン)で
製品展示を行い現地メディアからも
注目を集める。
・特にアメリカではTechCrunchやUSA Today
などの影響力の大きな媒体からも注目!!
・Complex TECHでは“The Coolest product”に
も選出!!
・テレビ東京WBSのトレたまにも登場!!
・2014年3月キックスターターでクラウド
ファンディング開始2日間で目標額を達成!!
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
36InnovationOsaka
でもものアプリハッカソンでは受賞なし
作ってたものもぜんぜん違う
こんな作品でした
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション”
37InnovationOsaka
作品名は「怒りを愛にカエル君」
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
シリコンバレーで日本人起業家のポテンシャルを引き出す!
・英語でのピッチトレーニング
・イノベーションの本場シリコンバレーで自らのビジネスプランをピッチ
・シリコンバレーのメンターから直接フィードバック
・現地の起業家やメンターとのネットワーキング
【派遣期間(予定)】
1回目 2013年3月4日~10日、参加36名
【訪問先(2014年分)】
・スタンフォード大学(セミナー、パネルディスカッション)
・Google
・500スタートアップス(ピッチ、ネットワーキング)
・テスラ・モーターズ(訪問、ディスカッション)
・TiE(ピッチ、ネットワーキング)
・その他、現地企業や起業家とのネットワーキング
【費用(予定)】 約10万円(現地宿泊費、食費、交流会費等) ※サンフランシスコ国際空港に現地集合・現地解散
【参加対象】 自身のビジネスアイデアやビジネスプランを有し、英語でプレゼンできること
InnovationOsaka
etc.
大阪イノベーションハブのアクティビティ
39InnovationOsaka
「このプロトタイプに市場性はあるのか?
何かの課題を解決しているのか?」
本場シリコンバレーの投資家の
フィードバックに悩む…
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
40
・ハッカソンとは、ハックとマラソンの混成語
・従来ソフトウェアの世界で行われてきたハッカソンを、
ものづくり(ハードウェア)の世界に拡大
【開催日時】
2013年7月6日、13日(36名参加)
【参加者】
ものづくり系技術者
Web系プログラマー、
デザイナー
プランナー・マーケター
【プログラム】
1日目
アイデアワークショップ、プロトタイプ作製
2日目
プロトタイプ作製、審査・発表
第2回ものアプリハッカソン
~ICT×ものづくりで、大阪の強みを活かした新事業創出 ~
InnovationOsaka
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
41InnovationOsaka
基板設計のプロ 鈴木圭介さん
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
42InnovationOsaka
鈴木さんチームの
第2回ものアプリ
作品のセカンド
プロトがこ〜んな
感じ。
…ん?
何か似てない?
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
43InnovationOsaka
ほら。
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
44
ものアプリハッカソンの成果
InnovationOsaka
Moff Band!!
経済産業省の「ものづくり白書2014」にも紹介
アマゾンのカテゴリ別売上が「妖怪ウオッチ」
についで第2位!!
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
45InnovationOsaka
オープンイノベーション
の場は大事!!
”ものアプリハッカソン”におけるオープン・イノベーション
46
オープン・イノベーションの威力と必要性
InnovationOsaka
ここでMoffに話を戻して
なぜMoffがヒットしているのか
分析してみよう!!!
所有(もの) 共有(サービス)
47
ipod以降のUX設計の構成要素の変化
InnovationOsaka
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
従来型の
ものづくり
サービスとしての
付加価値
日本ではコンテンツ
が過剰に保護されて
いるのでコンテンツを
組み込んだ製品が
生まれづらい
日本でipodが生まれ
なかった理由はそこ
だと思う
オープン・イノベーションの威力と必要性
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
所有(もの)
48
ipodの場合
InnovationOsaka
ipod
ブロード
バンド
タッチ
ホイール
itunes
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
共有(サービス)
ipodの強み
独自性
日本の製造業がこ
れを作ろうと発想
できたか?
オープン・イノベーションの威力と必要性
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
49
ちなみにファミコン〜プレイステーション4はこういう感じ
InnovationOsaka
ファミコン
PS
コント
ローラー
ロム
カセット・
CDロム
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
共有(サービス)
通信回線がない頃は
こんな感じ
所有(もの)
リテール
事業者
(おもちゃ
屋さん)
オープン・イノベーションの威力と必要性
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
所有(もの)
50
ドコモimodeの場合
InnovationOsaka
ガラケー キャリア
通信網
課金・配信
プラットフォーム
物理ボタン
(テンキー)
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
共有(サービス)
携帯の発売機種を
コントロールしてい
る通信キャリアが
ここまで作って支
配した画期的な
ビジネスモデル
だが、やがて
docomoのiphone
導入が遅れる原因
に…
オープン・イノベーションの威力と必要性
コンテンツ
(番組や楽曲)
ケータイ
アプリ
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
51
Moffの場合
InnovationOsaka
Moff
Band
スマホ
の回線
センサリング
体験
随時
配信される
多くの
コンテンツ
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
共有(サービス)
ハードウェア製品だが
ソフトに強みがある
UX全体のバランスが良く価格もこなれている
所有(もの)
オープン・イノベーションの威力と必要性
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
52
ちなみにGoogle glassの場合
InnovationOsaka
Google
glass
独自
回線
音声
UI ?
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
共有(サービス)所有(もの)
ここを出す
のが難しい
オープン・イノベーションの威力と必要性
53
シャープ・ウェアラブル・アイデアソン
InnovationOsaka
大手家電メーカー、シャープさんも
ウェアラブルデバイスへの参戦を模索中
ところで、
ウェアラブルの伝道師、塚本先生の古巣
オープン・イノベーションの威力と必要性
54
シャープ・ウェアラブル・アイデアソン
InnovationOsaka
大手家電メーカー、シャープが開発中のウェアラブル
デバイスを限定公開して実施するアイデアソン
オープン・イノベーションの威力と必要性
55InnovationOsaka
特徴1
特徴2
リストバンド型
決済機能(電子マネー)
シャープで開発中のウェアラブルの特徴
特徴3
個人認証機能
オープン・イノベーションの威力と必要性
シャープ・ウェアラブル・アイデアソン
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
56
シャープ・ウェアラブル・デバイスの場合
InnovationOsaka
シャープ
Band
(仮)
近接
無線
手を
近づける ?
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
サービス
メーカーが
自社で生み
出すことは
難しい分野
所有(もの)
オープン・イノベーションの威力と必要性
57InnovationOsaka
シャープのこのアイデアソンを
言い換えるなら…
コンテンツプロバイダー
探し!!
シャープ・ウェアラブル・アイデアソン
オープン・イノベーションの威力と必要性
58InnovationOsaka
オープン・イノベーションの威力と必要性
59InnovationOsaka
優勝チームのアイデア名:猫と小判
大手通販会社の部長さんを含むチームが優勝!!
同社では「猫部」というサイトを展開しており、
猫のコンテンツ力を実証できるデータがあったことが決定打!!
「猫基金」として一億円集めているということの説得力!!
オープン・イノベーションの威力と必要性
シャープ・ウェアラブル・アイデアソン
60InnovationOsaka
シャープウェアラブルアイデアソン
(法人の部)で
優勝したチームは
コンテンツとして提供可能な
リソースを持っている企業
シャープ・ウェアラブル・アイデアソン
オープン・イノベーションの威力と必要性
61
まとめ
InnovationOsaka
1 メーカーだけでは爆発的に
売れるものは中々作れない
2 コンテンツ事業者とメーカーの
間には大きな垣根がある
3 そこを乗り越えてオープンに
手をつなぐことが大事
→イベントを上手に使おう
オープン・イノベーションの威力と必要性
62
まとめ
InnovationOsaka
まずは島根でも
イベントベースで
オープンイノベーションに
取り組んでいかれては?
オープン・イノベーションの威力と必要性
63InnovationOsaka
ご静聴ありがとうございました!!
64
おまけ。最近のプラっとフォーマはこんな感じでより強固になっている
InnovationOsaka
オープン・イノベーションの威力と必要性
利用実績
などの
データを
吸上げ、
組合せて…
より訴求力の強く強固な
プラットフォームを作り上げる
いくつものプラットフォームから…

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Notes de l'éditeur

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
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  12. 12
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