3. Perangkat
Keras
Pemrosesan &
Penyimpanan
CPU Motherboard Memori Kartu Grafis
Blu-ray Disc
& HD DVD
Harddisk Flash drive Kartu Suara
Internet &
Jaringan
Modem LAN Card Kartu WiFi Bluetooth
Input &
Output
Tipe Output CUI GUI Mobile UI Menu-Driven Bahasa Natural
Printer Keyboard Mouse Speaker
Joystick Scanner Berbagai Sensor Pemindai Biometrik
Mikrofon Webcam & Kamera Monitor & LCD Projector
PETA KONSEP
4. Perangkat Pemrosesan dan Penyimpanan Data
A
Dikenal dengan nama mikroprosesor/prosesor.
Prosesor merupakan pusat pengolahan data dan
pengontrolan kerja komputer.
Prosesor yang tersedia di pasaran terdiri atas
berbagai seri dengan kecepatan dan tujuan
tertentu.
CPU Terbagi atas dua bagian
berdasarkan fungsi operasionalnya:
1) Aritmatical Logical Unit (ALU)
Pusat pengolahan data seperti
perhitungan matematika.
2) Control Unit (CU)
Pengontrol kerja komputer dalam
mengatur urutan proses-proses
yang dilakukan.
Sumber: pixabay.com
(a) (b) Gambar:
Prosesor
komputer yang
dikeluarkan
oleh (a) Intel
dan (b) AMD
1. Central Processing Unit (CPU)
5. Berfungsi untuk menyimpan
informasi sebelum atau sesudah
diproses oleh prosesor.
2. Memori
Memori Terbagi atas dua bagian:
1) Memori Eksternal RAM (Random Access Memory)
Menyimpan program dan data secara sementara
ketika program dijalankan dan data diproses.
Spesifikasi yang perlu diperhatikan saat memilih
RAM: Tipe RAM, Kapasitas RAM, Kecepatan,
Jumlah pin.
2) Memori Internal ROM (Read Only Memory)
Digunakan untuk menyimpan perintah-perintah
dan data secara tetap.
Komputer tidak dapat mengubah data dan perintah
yang disimpan di ROM. Perintah-perintah tersebut
diisikan oleh pabrik komputer pada saat komputer
tersebut diproduksi.
(a) RAM
(b) ROM
Sumber: commons.wikimedia.org
6. 3. Motherboard
Disebut juga dengan nama mainboard.
Berfungsi sebagai tempat perangkat-
perangkat internal, seperti prosesor,
memori, kartu grafis, kartu suara, dan
LAN card.
Berfungsi sebagai penyedia jalur
koneksi (bus) atau aliran data dari satu
perangkat dengan perangkat yang lain.
Motherboard didesain untuk digunakan
pada prosesor dengan merek dan seri
tertentu saja.
(a)
(b)
Gambar:
Motherboard yang digunakan pada prosesor (a) AMD dan (b) Intell
Sumber: en.wikipedia.org
Sumber: pixabay.com
7. 4. Kartu Grafis
Lebih populer dengan nama VGA
(Video Graphics Array).
Berfungsi untuk mengubah sinyal
digital menjadi sinyal gambar dalam
bentuk piksel, sehingga data dalam
bentuk digital dapat ditampilkan dalam
bentuk gambar di layar monitor.
Kualitas gambar yang dihasilkan sangat
tergantung pada kemampuan prosesor
di kartu grafis yang disebut GPU
(Graphics Processing Unit) dan besar
memori yang dimiliki.
Kartu grafis dengan port VGA, HDMI, dan DVI
Sumber: commons.wikimedia.org
8. 5. Kartu Suara (Sound Card)
Berfungsi untuk mengubah sinyal
digital menjadi sinyal analog (sinyal
suara) dan sebaliknya mengubah
sinyal analog menjadi sinyal digital.
Kartu suara memungkinkan data
suara dapat didengar melalui
speaker yang dihubungkan di
komputer. Sebaliknya, suara dari
luar juga dapat direkam dan
disimpan dalam bentuk file suara
(audio) didalam komputer, dengan
bantuan perangkat input seperti
mikrofon.
Kartu Suara (Sound Card)
Terbagi menjadi 3 jenis:
1) Kartu suara standar
2) Kartu suara onboard
3) Kartu suara eksternal
Kartu suara standar
Sumber: pxhere.com
9. 6. Media Penyimpanan Internal
Komputer menyimpan file program dan data
dalam sebuah media penyimpanan internal
yang disebut harddisk/harddrive/harddisk
drive.
Dua jenis teknologi yang digunakan
pada harddisk:
1) HDD (Hard Disc Drive)
Media penyimpanan terdiri atas
kumpulan piringan sebagai media
penyimpanan yang mempunyai poros
yang dapat berputar.
2) SSD (Solid State Drive)
Teknologi penyimpanan baru yang
menggunakan penyimpanan
elektronik dalam memori yang
bersifat non-volatile (data tidak akan
hilang saat komputer dimatikan).
Sumber: pxhere.com
(a)
(b)
Gambar:
Media Penyimpanan Internal (a) HDD dan (b) SSD
Sumber: commons.wikimedia.org
10. Kriteria HDD (Hard Disc Drive) SDD (Solid State Drive)
Kecepatan Lebih lambat Lebih cepat
Daya tahan Kurang tahan lama Lebih tahan lama
Kapasitas 10 TB 4 TB
Biaya Lebih murah Lebih mahal
Penggunaan energi Kurang hemat energi Lebih hemat energi
Perbandingan HDD dan SSD
11. 7. Media Penyimpanan Eksternal
Merupakan media penyimpanan yang penggunaannya dapat dipindahkan dari
satu komputer ke komputer lain.
Media penyimpanan jenis ini digunakan untuk pengguna yang ingin bekerja
dengan data pada beberapa komputer yang berbeda atau untuk membuat
backup file dari data.
Sumber: pixabay.com
(a) (b)
Gambar:
Beberapa jenis media
penyimpanan eksternal
(a) Flash Drive
(b) CD dan DVD
dan (c) Blu-ray Disc
dan HD DVD
(c)
Sumber: commons.wikimedia.org
Sumber: pxhere.com
12. Jenis-jenis media penyimpanan eksternal
1) Flash Drive
Merupakan media penyimpanan magnetik yang
bersifat eksternal yang dihubungkan melalui
Universal Serial Bus port (USB port). Flash drive
mempunyai kapasitas penyimpanan yang cukup besar
dan bervariasi.
2) CD dan DVD
CD (Compact Disc) dan DVD (Digital
Versatile Disc) merupakan dua media
penyimpanan yang menggunakan teknologi
optik dengan panjang gelombang sinar
laser merah.
3) Blu-ray Disc dan HD DVD
Merupakan teknologi yang digunakan untuk media penyimpanan dengan teknologi optik sinar
laser biru, sehingga membuat kapasitas penyimpanan menjadi lebih besar dibandingkan CD
dan DVD. Blu-ray Disc dan HD DVD sangat cocok digunakan sebagai media penyimpanan video
berkualitas tinggi dan data film dan game dengan resolusi tinggi.
13. Antarmuka (Interface)
B
Antarmuka (interface) adalah konsep bagaimana komputer dan
manusia sebagai pengguna saling berinteraksi.
Interaksi mencakup bagaimana pengguna memberikan perintah
kepada komputer dan bagaimana komputer menerima perintah serta
menampilkan respons yang dihasilkan kepada pengguna.
Beberapa jenis antarmuka yang umum digunakan:
Character User
Interface (CUI)
Graphic User
Interface (GUI)
Bahasa Natural
Menu-Driven
Mobile User
Interface
14. Merupakan antarmuka yang berbentuk
karakter-karakter teks sehingga komputer
berinteraksi dengan pengguna melalui
karakter teks yang ditampilkan dilayar
monitor dan sebaliknya, pengguna juga
memberikan perintah dalam bentuk
karakter teks.
CUI memiliki keterbatasan dalam hal
bentuk informasi yang dapat ditampilkan
kepada pengguna. Pengguna diharuskan
menghafal semua perintah yang dapat
diterima komputer sehingga menyulitkan
pengguna pemula.
Character User Interface (CUI)
Tampilan dengan antarmuka CUI
Sumber: commons.wikimedia.org
15. Merupakan antarmuka yang dikembangkan
untuk menghilangkan kelemahan yang
dimiliki antarmuka jenis CUI.
GUI berinteraksi dengan pengguna
menggunakan tampilan grafis berupa ikon,
bar navigasi, gambar, tombol, dan lain
sebagainya. Pengguna memberikan
perintah dengan cara memilih dan
mengeklik bagian tertentu dari tampilan
grafis yang ada.
GUI jauh lebih mudah digunakan (user
friendly) dan lebih disenangi pengguna.
Graphic User Interface (GUI)
Contoh Tampilan dengan
Antarmuka GUI
16. Cortana dapat berperan sebagai asisten
bagi pengguna Windows. Aplikasi ini
mulai ada di Windows 10.
Sumber: commons.wikimedia.org
Bahasa natural sebagai antarmuka berarti
bahwa manusia dapat berinteraksi
dengan komputer dengan cara berbicara.
Pengguna memberikan perintah melalui
kata-kata dan komputer akan
memberikan respons dengan cara
mengeluarkan suara dalam bahasa yang
dimengerti pengguna.
Antarmuka bahasa natural memberikan
banyak kemudahan kepada pengguna
terutama pengguna berkebutuhan khusus
(disabilities).
Bahasa Natural (Natural Language)
17. Antarmuka menu-driven
yang ada pada mesin ATM
Sumber: commons.wikimedia.org
Antarmuka menu-driven banyak
digunakan pada komputer yang
digunakan untuk pelayanan tertentu
seperti pada ATM, mesin tiket stasiun
kereta api, layanan self check-in di
bandara, dan kios-kios informasi di
tempat-tempat tertentu.
Antarmuka menu-driven menggunakan
menu yang dapat dipilih oleh pengguna
dengan cara menekan tombol yang
tersedia atau layar yang dapat disentuh
(touchscreen).
Menu-Driven
18. Mobile Screens User Interface
Merupakan antarmuka jenis grafis yang
umumnya digunakan pada layar touchscreen di
perangkat mobile seperti smartphone atau
tablet yang memungkinkan pengguna
berinteraksi dengan aplikasi, fitur-fitur, dan
fungsi-fungsi yang ada di perangkat mobile
tersebut.
Mobile UI menggunakan simbol-simbol dengan
ukuran yang kecil dan tidak menggunakan
keterangan teks sehingga pengguna harus
mengenali arti dari simbol-simbol tersebut.
Mobile User Interface (Mobile UI)
19. Perangkat Input
C
Berbagai jenis perangkat input:
Keyboard Mouse
Joystick atau
Joypad
Mikrofon
Webcam dan
Kamera CCTV
Pemindai Biometrik
Berbagai Jenis
Sensor
20. Mouse
Sumber: https://pixy.org/98000/
Mouse digunakan untuk menjelajahi
program, memilih perintah, dan
menjalankan perintah. Mouse
mempunyai pointer berbentuk tanda
panah yang bergerak sesuai gerakan
mouse. Hal ini karena mouse memiliki
sensor gerak pada bagian bawah.
Keyboard
Merupakan perangkat input yang terdiri
atas seperangkat tombol yang berfungsi
sebagai pemberi input bagi komputer.
Berdasarkan susunan tombol, QWERTY
merupakan keyboard yang
penggunaannya paling luas dan cukup
lama.
Sumber: pixabay.com Sumber: pxhere.com
21. Mikrofon
Merupakan perangkat komputer yang
digunakan untuk memberi input suara ke
dalam komputer. Mikrofon memungkinkan
komputer dapat merekam suara yang diterima
dari luar, serta memungkinkan pengguna
berbicara dengan orang lain melalui jaringan
internet.
Joystick atau Joypad
Merupakan peralatan input yang
digunakan untuk menjalankan
program game di komputer.
Sumber:https: pixy.org
Mikrofon yang
ditempatkan di
headset
Sumber: commons.wikimedia.org
Joystick
Sumber: pxhere.com
Joypad
22. Pemindai Biometrik
Merupakan teknologi yang menggunakan
bagian tubuh manusia yang mempunyai
ciri unik sebagai alat pengenal. Teknologi
ini memungkinkan komputer
menentukan identitas seseorang dengan
cara merekam dan membaca sidik jari
atau retina mata.
Sumber: pixabay.com
Webcam dan Kamera CCTV
Merupakan perangkat input yang berfungsi
sebagai kamera video dan mengirimkan data
dalam bentuk gambar. Webcam digunakan
untuk komunikasi panggilan video melalui
jaringan internet. Kamera CCTV digunakan
untuk memantau lokasi penting dengan tujuan
keamanan.
Sumber: pixabay.com
Sumber: pxhere.com
23. Berbagai Jenis Sensor
Di era Internet of Things (IoT),
perangkat mesin terhubung ke
internet agar mesin dapat
dipantau dan dikontrol melalui
jaringan internet. Data kerja
dan kinerja mesin dapat
direkam dan diolah oleh
komputer. Agar dapat
berfungsi, komputer
membutuhkan berbagai sensor
yang ditempatkan pada mesin-
mesin tersebut.
Beberapa sensor yang umum
digunakan adalah sebagai berikut.
Sensor gerak
Sensor putaran
Sensor cahaya
Sensor jarak
Sensor ultrasound
Sensor suhu
Sensor beban
Sensor zat kimia
Sensor ketinggian permukaan air
Sensor kecepatan/percepatan
Sensor magnetik/elektrik
Sumber: pixabay.com
24. Berbagai jenis perangkat output:
Perangkat Output
D
Sumber: commons.wikimedia.org
Merupakan perangkat output yang
memberikan tampilan visual kepada pengguna
komputer.
Monitor dan LCD
Projector
25. Berbagai jenis perangkat output:
Speaker
Sumber: pxhere.com
Merupakan perangkat output untuk
menghasilkan suara. Jenis lain dari speaker
adalah headset atau earphone.
Printer
Sumber: pixabay.com
Merupakan perangkat output yang digunakan
untuk mencetak dokumen yang ada di dalam
komputer menjadi dokumen dalam bentuk
kertas.
26. Perangkat Jaringan dan Internet
E
1. Modem (Modulator Demodulator)
Sumber: commons.wikimedia.org
(a) Modem
Berfungsi untuk mengubah
sinyal digital menjadi sinyal
analog (misal: sinyal listrik atau
gelombang radio), dan
mengubah sinyal analog
menjadi digital.
27. 2. Kartu Jaringan (LAN Card)
Sumber: commons.wikimedia.org
(b) Kartu jaringan
Perangkat yang digunakan untuk
menghubungkan satu komputer
dengan komputer yang lain dalam
jaringan lokal sehingga memungkinkan
dua komputer saling bertukar data dan
informasi.
28. Merupakan teknologi komunikasi nirkabel (tanpa
kabel) yang beroperasi pada pita frekuensi 2,4 Hz.
Teknologi ini umumnya digunakan untuk koneksi
perangkat ke perangkat (peer to peer).
3. Bluetooth
Sumber: pixy.org
(a) Bluetooth adapter
Perangkat elektronik yang digunakan agar
komputer dapat menangkap sinyal Wi-Fi dari
titik hotspot dalam jaringan LAN atau
internet.
4. Kartu Wi-Fi
Sumber: commons.wikimedia.org
(b) Kartu Wi-Fi