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node.js 를 활용한
개발과 문서화 자동화 방법 연구
실 사례 발표(1/3)
前 前 前: OKJSP MySQL to CUBRID 팀원
前 前 : 비투엔컨설팅 DA,AA,TA,EA 아키텍트
前: Glue1 Communications 대표
現: CUBRID 컨설팅 팀 컨설턴트
現 : GliDer Wiki 팀 Social Q&A 서비스 기획자
現 : OKJSP DB 운영자
後: Open Your Dream 대표
後 後 : 행복한 백수 겸 한량
後 後 後: OKJSP 운영진
본 문서는 OKJSP 소모임용으로 작성 되었음
발표 사례 및 소스코드의 저작권은 프로젝트
중 발생 된 부분이며 저작권은 전직장인 비투엔 컨설팅과
고객사에 귀속됨. 그 중 일부분은 프로젝트 외에 개인적으로 작성하였음
단, 소스코드 이외의 아이디어(저작권없음) 발표자료 등은
본인에게 귀속 되었으나 Creative Commons Licence 에 따름.
저작자 표시 (Attribution; by) 저작물을 사용할 때에 원저작자를 꼭 표
기해야 한다.
비영리 (Noncommercial; nc) 저작물을 영리 목적으로 사용할 수 없다.
웃긴다 메추리
당신의 직업은?
• Software Engineer
• Software Architect
• Software Modeler
• Software Programmer
• Software Developer
• Coder
• And ?
http://blog.utest.com/whats-the-difference-between-testers-and-developers/2013/03/
배경? 결과?
S/W 를 만드는 Maker로 문서
를 만들다. 죽을 뻔 한적도 있
고 문서가 중요하다고 하지만
문서 보다 중요한 게 뭔지 깨
닫고 그에 대한 실천 방안을
연구 중임
문서 보다 중요한 건 ?
만들면 끝나는 건지?
 누군가의 이야기
S/W Maker는 임산부와 같습
니다. 죽을 것 같이 애 낳고 죽
을 것 같이 키워야 하겠습니까?
만들었음 잘 크게 키워 줘야죠.
물도 주고 밥도 주고 이용도
하고…
제일 중요한 건?
• 바로 태도(Attitude) 와 자세 ( Mind)
• Why?
• Coder는 Code로 말하고 Code로 대화 하고
Code를 남긴다.
• 마지막으로 Code로 먹고 산다.
Code와 S/W 공학
• 방법론의 분류
SW공학
SW공학개념
개요 SW위기
SW프로세스모델
폭포수모델
프로토타이핑
나선형모델
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SW개발방법론
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SA- CMM
SPICE
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Review
Waikthrough
Inspection
신뢰도
감리감리보고서
SW이슈
SW산업육성방안
SI사업평가제
그렇다면 Code와 문서는?
• 가능한 최대한 문서를 적게 만드는 게 좋다.
 하지만, 방법론에서 제시하는 문서는 복잡한
프로세스와 산출물,샘플,가이드,체크리스트 등
이 존재한다. 그리고 품질 관리가 쪼아 댄고 감
리가 지랄한다.
• Why?
•  Coding 하기 어렵게 계속 쓰잘데기 없는 걸
만들어야 하는 거지?
1. 소프트웨어 발전과정
2. 소프트웨어 위기
1) 하드웨어 기술의 급속한 발전, 범용컴퓨터의 광범위한 보급, S/W엔지니어 위기
- 하드웨어 기술은 소프트웨어 개발 능력의 발전속도보다 휠씬 빠름
- 새로운 S/W를 요구하는 시장의 수요를 감당할 수 없음
- 기존 정보기술로 개발된 S/W의 유지보수가 어려워짐
- 무어의 법칙: 마이크로칩에 저장할 수 있는 데이터량/속도가 매 18개월마다
두 배씩 증가 한다는 법칙  깨질 정도로 빨라지고 있음
2) S/W분야의 인건비 상승, 우수한 S/W의 부족, S/W생산성에 대한 위기의식
3) S/W 위기 도래
- 개발 예산초과, 개발일정 지연, 생산성 저하, 품질 저하
1세대 2세대 3세대 4세대
-일괄처리
-주문형S/W
-멀티유저
-멀티프로그램
-실시간처리
-DB사용
-제품화 S/W
-분산시스템
-내장된 “지능”
-저가의 H/W
-고객중심
-마이크로프로세서
출현
-강력한 DeskTop
-객체지향기술
-전문가 시스템
-인공지능망
-병렬컴퓨팅
-N/W컴퓨터
다시 소프트웨어 공학으로…
4) S/W위기의 원인
- S/W 특성에 대한 이해의 부족
- S/W 프로그래밍에만 치중하고 관리의 부재
 무형(intangible) : 사실은 집 짖는 일과 동일하나 형체가 없음
 진화(evolution) : 유기체와 같이 변하므로 효과적인 관리필요
 비소멸성: bathtub curve, 교환 불가(patch pgm으로 해결)
 제조가 아닌 개발(developed / not manufactured)
Failure Curve for S/W
Failurerate
Time
Change
Ideal curve
소프트웨어의 특성
.소프트웨어공학 특성
Coder는 잉여력을 이용하여 공부해
야 하는가?
• 돈 많이 벌려면 그래야지
• 그래야 소고기 사먹겠지
• 소고기 사먹으면 또 공부 해야 겠지
• 그래야 소고기 사먹겠지
• 안 하면 닭고기 먹어야지
• 그래도 안 하면 치킨집 열어야지.
S/W 미래는?
• 생활 밀착형 지식 플랫폼으로 확장
• 1차 산업 혁명
 자본을 시작으로 자생에서 협력으로 발전 분
업으로 시작
• 2차 산업 혁명
 증기기관 발명
• 3차 산업 혁명
•  3D Printer와 S/W 발명
Makers
다음은? Next Plan
• Node.js 기술에 대하여
• 개발(coding) 과 문서화에 대한 생각의 변
화
• 개발(coding) 방법의 변화(Change)
 Model 기반 패턴 주도 개발법
오늘의 주제는
• 기술
 S/W 기술이 변화 하고
있다.
• 변화
 생각이 변하면 행동이
변하고 사람이 변한다.
• 사람
 우리는 이 세상에서 가
장 창의적인 사람들이고
Creative를 위해선 놀아
야 한다. 일 하지 말고 놀
자. 놀면 된다.
가합인족
• 자강불식 후덕재물
•  http://hellodd.com/news/article.html?no=33270
• 중국 최고의 명문 대는?
시연
• https://www.facebook.com/quark.woo
• http://nodejs.org/
• https://github.com/yui
• http://yui.github.io/yuidoc/
1. Run
2. Process
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4. API Documentation
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5. API Documentaion(1/2)
5. API Documentaion(2/2)
6. 주석 달기
• http://yui.github.io/yuidoc/syntax/index.html
별첨1. Node js 설치
별첨2. Yuidoc 설치
• Installation and Usage
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install Node.js
• Run npm -g install
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  • 1. node.js 를 활용한 개발과 문서화 자동화 방법 연구 실 사례 발표(1/3) 前 前 前: OKJSP MySQL to CUBRID 팀원 前 前 : 비투엔컨설팅 DA,AA,TA,EA 아키텍트 前: Glue1 Communications 대표 現: CUBRID 컨설팅 팀 컨설턴트 現 : GliDer Wiki 팀 Social Q&A 서비스 기획자 現 : OKJSP DB 운영자 後: Open Your Dream 대표 後 後 : 행복한 백수 겸 한량 後 後 後: OKJSP 운영진 본 문서는 OKJSP 소모임용으로 작성 되었음 발표 사례 및 소스코드의 저작권은 프로젝트 중 발생 된 부분이며 저작권은 전직장인 비투엔 컨설팅과 고객사에 귀속됨. 그 중 일부분은 프로젝트 외에 개인적으로 작성하였음 단, 소스코드 이외의 아이디어(저작권없음) 발표자료 등은 본인에게 귀속 되었으나 Creative Commons Licence 에 따름. 저작자 표시 (Attribution; by) 저작물을 사용할 때에 원저작자를 꼭 표 기해야 한다. 비영리 (Noncommercial; nc) 저작물을 영리 목적으로 사용할 수 없다.
  • 3. 당신의 직업은? • Software Engineer • Software Architect • Software Modeler • Software Programmer • Software Developer • Coder • And ? http://blog.utest.com/whats-the-difference-between-testers-and-developers/2013/03/
  • 4. 배경? 결과? S/W 를 만드는 Maker로 문서 를 만들다. 죽을 뻔 한적도 있 고 문서가 중요하다고 하지만 문서 보다 중요한 게 뭔지 깨 닫고 그에 대한 실천 방안을 연구 중임 문서 보다 중요한 건 ? 만들면 끝나는 건지?  누군가의 이야기 S/W Maker는 임산부와 같습 니다. 죽을 것 같이 애 낳고 죽 을 것 같이 키워야 하겠습니까? 만들었음 잘 크게 키워 줘야죠. 물도 주고 밥도 주고 이용도 하고…
  • 5. 제일 중요한 건? • 바로 태도(Attitude) 와 자세 ( Mind) • Why? • Coder는 Code로 말하고 Code로 대화 하고 Code를 남긴다. • 마지막으로 Code로 먹고 산다.
  • 6. Code와 S/W 공학 • 방법론의 분류 SW공학 SW공학개념 개요 SW위기 SW프로세스모델 폭포수모델 프로토타이핑 나선형모델 점증적모델 4GT 모델 SW개발방법론 객체지향 SW재사용 구조적방법론 정보공학방법론 객체지향방법론 CBD방법론 개념 UML 추상화 캡슐화 상속성 다형성 정보은닉 View Diagram RUP component CBD 재공학 역공학 SW프로젝트 프로젝트관리 계획수립 SW프로젝트추정 프로젝트정의 유일성,한시적,점진적상세화 통합관리 범위관리 일정관리 원가관리 품질관리 인력관리 의사소통관리 위험관리 구매외주관리 형상관리 프로젝트계획서 제안프로세스 양적추정방식 양과질을고려한방식 변경관리 제안서 PPD,PPE,OCC Initiation,SP,SD,SV,SCC AD,AS,ADE,SD,SC RP,CE,CB,CC QP,QA,QC OP,SA,TD CP,ID,PR,AC RMP,RI,QRA,QRA,RRP,RC PP,SP,S,SS,CA,CC LOC COCOMO FP SW개발 분석 설계 개발 테스트 유지보수 추상화 단계적정제 Devide&Conquer 델파이기법 데이터모델링 기능모델링 행위모델링 ERD DFD DD 제어모델링 이벤트모델링 모듈화 FAN- IN/ OUT 결합도 응집도 CASE Tool 단계별 목적별 Black box,White box Stub,Driver SLASLM ITIL Outsourcing SW품질 제품품질 프로세스품질 ISO9126 ISO9000 ISO12207 CMM CMMi SW- CMM SE- CMM P- CMM IPD- CMM SA- CMM SPICE FTR Review Waikthrough Inspection 신뢰도 감리감리보고서 SW이슈 SW산업육성방안 SI사업평가제
  • 7. 그렇다면 Code와 문서는? • 가능한 최대한 문서를 적게 만드는 게 좋다.  하지만, 방법론에서 제시하는 문서는 복잡한 프로세스와 산출물,샘플,가이드,체크리스트 등 이 존재한다. 그리고 품질 관리가 쪼아 댄고 감 리가 지랄한다. • Why? •  Coding 하기 어렵게 계속 쓰잘데기 없는 걸 만들어야 하는 거지?
  • 8. 1. 소프트웨어 발전과정 2. 소프트웨어 위기 1) 하드웨어 기술의 급속한 발전, 범용컴퓨터의 광범위한 보급, S/W엔지니어 위기 - 하드웨어 기술은 소프트웨어 개발 능력의 발전속도보다 휠씬 빠름 - 새로운 S/W를 요구하는 시장의 수요를 감당할 수 없음 - 기존 정보기술로 개발된 S/W의 유지보수가 어려워짐 - 무어의 법칙: 마이크로칩에 저장할 수 있는 데이터량/속도가 매 18개월마다 두 배씩 증가 한다는 법칙  깨질 정도로 빨라지고 있음 2) S/W분야의 인건비 상승, 우수한 S/W의 부족, S/W생산성에 대한 위기의식 3) S/W 위기 도래 - 개발 예산초과, 개발일정 지연, 생산성 저하, 품질 저하 1세대 2세대 3세대 4세대 -일괄처리 -주문형S/W -멀티유저 -멀티프로그램 -실시간처리 -DB사용 -제품화 S/W -분산시스템 -내장된 “지능” -저가의 H/W -고객중심 -마이크로프로세서 출현 -강력한 DeskTop -객체지향기술 -전문가 시스템 -인공지능망 -병렬컴퓨팅 -N/W컴퓨터 다시 소프트웨어 공학으로…
  • 9. 4) S/W위기의 원인 - S/W 특성에 대한 이해의 부족 - S/W 프로그래밍에만 치중하고 관리의 부재  무형(intangible) : 사실은 집 짖는 일과 동일하나 형체가 없음  진화(evolution) : 유기체와 같이 변하므로 효과적인 관리필요  비소멸성: bathtub curve, 교환 불가(patch pgm으로 해결)  제조가 아닌 개발(developed / not manufactured) Failure Curve for S/W Failurerate Time Change Ideal curve 소프트웨어의 특성 .소프트웨어공학 특성
  • 10. Coder는 잉여력을 이용하여 공부해 야 하는가? • 돈 많이 벌려면 그래야지 • 그래야 소고기 사먹겠지 • 소고기 사먹으면 또 공부 해야 겠지 • 그래야 소고기 사먹겠지 • 안 하면 닭고기 먹어야지 • 그래도 안 하면 치킨집 열어야지.
  • 11. S/W 미래는? • 생활 밀착형 지식 플랫폼으로 확장 • 1차 산업 혁명  자본을 시작으로 자생에서 협력으로 발전 분 업으로 시작 • 2차 산업 혁명  증기기관 발명 • 3차 산업 혁명 •  3D Printer와 S/W 발명 Makers
  • 12. 다음은? Next Plan • Node.js 기술에 대하여 • 개발(coding) 과 문서화에 대한 생각의 변 화 • 개발(coding) 방법의 변화(Change)  Model 기반 패턴 주도 개발법
  • 13. 오늘의 주제는 • 기술  S/W 기술이 변화 하고 있다. • 변화  생각이 변하면 행동이 변하고 사람이 변한다. • 사람  우리는 이 세상에서 가 장 창의적인 사람들이고 Creative를 위해선 놀아 야 한다. 일 하지 말고 놀 자. 놀면 된다.
  • 14. 가합인족 • 자강불식 후덕재물 •  http://hellodd.com/news/article.html?no=33270 • 중국 최고의 명문 대는?
  • 15. 시연 • https://www.facebook.com/quark.woo • http://nodejs.org/ • https://github.com/yui • http://yui.github.io/yuidoc/
  • 19. 4. API Documentation • SQL, PL/SQL .xml (ibatis or mybatis) • Javadoc • Miplatform or Xplatform (X-internet)
  • 22. 6. 주석 달기 • http://yui.github.io/yuidoc/syntax/index.html
  • 24. 별첨2. Yuidoc 설치 • Installation and Usage • Download and install Node.js • Run npm -g install yuidocjs. • Run yuidoc . at the top of your JS source tree. YUI Doc 사용법: http://yui.github.io/yuidoc/args/index.html