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테스트자동화 성공전략
SangIn Choung
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il y a 7 ans
모바일 게임 테스트 자동화 (Appium 확장)
Jongwon Kim
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il y a 8 ans
Multiplayer Game Sync Techniques through CAP theorem
Seungmo Koo
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il y a 6 ans
[NDC12] 변화량 분석을 중심으로 한 저비용 고효율의 지속가능한 코드퀄리티 관리법 - 송창규
ChangKyu Song
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il y a 12 ans
게임 디렉팅 튜토리얼
Lee Sangkyoon (Kay)
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il y a 7 ans
svn 능력자를 위한 git 개념 가이드
Insub Lee
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il y a 11 ans
SA 자격증 합격 후기 - 곽규복 (강남비기너모임) :: AWS Community Day 2017
AWSKRUG - AWS한국사용자모임
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il y a 6 ans
AWS 기반 5천만 모바일 앱서비스 확장하기 - 이영진 (강남SE 모임) :: AWS Community Day 2017
AWSKRUG - AWS한국사용자모임
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il y a 6 ans
AWS CLOUD 2017 - Amazon Aurora를 통한 고성능 데이터베이스 운용하기 (박선용 솔루션즈 아키텍트)
Amazon Web Services Korea
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il y a 7 ans
DevOps를 위한 AWS 서비스 및 개발도구 -김상필 솔루션아키텍트 :: AWS 파트너 테크시프트 세미나
Amazon Web Services Korea
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il y a 8 ans
[Gaming on AWS] 넥슨 - AWS를 활용한 모바일 게임 서버 개발: 퍼즐 주주의 사례
Amazon Web Services Korea
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il y a 10 ans
아마존의 관리형 게임 플랫폼 활용하기: GameLift (Deep Dive) :: 구승모 솔루션즈 아키텍트 :: Gaming on AWS 2016
Amazon Web Services Korea
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il y a 7 ans
AWS 클라우드 기반 게임 아키텍처 사례 - AWS Summit Seoul 2017
Amazon Web Services Korea
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il y a 7 ans
게임서비스를 위한 ElastiCache 활용 전략 :: 구승모 솔루션즈 아키텍트 :: Gaming on AWS 2016
Amazon Web Services Korea
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il y a 7 ans