2. 가상현실이란?
• 어떤 특정한 환경·상황을 컴퓨터를 이용하여 모의실험(simulate)함으로써 그것
을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처
럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 간 인터페이스.
• 탱크·항공기의 조종법 훈련, 가구의 배치 설계, 수술 실습, 게임 등 다양하다.
가상현실 시스템에서는 인간 참여자와 실제·가상 작업공간이 하드웨어로 상
호 연결된다. 가상현실 시스템에서는 가상적인 환경에서 일어나는 일을 참여
자가 주로 시각으로 느끼도록 하며, 보조적으로 청각·촉각 등을 사용한다.
시스템은 사용자의 시점이나 동작의 변화를 감지하여 그에 대응하는 적절한
변화를 가상환경에 줄 수 있다. 또한 사용자의 현장감을 높여 주기 위해서 입
체표시장치, 두부장착교시장치 등의 이펙터들을 사용하며, 사용자의 반응을
감지하기 위해서 데이터 장갑, 두부위치센서 등의 센서를 사용한다.
3. 증강현실이란?
• 실제 세계에 3차원 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술
• 현재, 증강현실 기술은 원격 외료진단, 방송, 건축설계, 제조공정관리 등에 활
용되며, 최근 스마트폰의 많은 보급으로 본격적인 상업화 단계에 들어섰으며,
게임 업계, 교육 분야 등에서도 다양하게 활용된다.
• 증강현실을 실외에서 실현하는 것은 착용식 컴퓨터(웨어러블 컴퓨터)이다. 특
히 머리에 쓰는 형태의 컴퓨터 화면장치, 예를 들어 "드래곤볼"에 나오는 스카
우터를 들 수 있는데, 이는 사용자가 보는 실제환경에 컴퓨터 그래픽, 문자 등
을 겹쳐 실시간으로 보여줌으로써 증강현실을 가능하게 한다.