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數位經濟 趨勢人才報告書
2012
雲端
2013 2014 2015
資料經濟
穿戴
物聯網
智慧手持
2011
科技浪潮一波波,「數位經濟」時代來臨
2016
數位經濟
2017
2
OECD:全球數位時代來臨,將提升現
有產業生產力5~10%
 全球將有超過140億個連網裝置
 有90%銀行交易與80%的購物將在網路上完成
資料來源:https://www.itri.org.tw/chi/Content/NewsLetter/Contents.aspx?&SiteID=1&MmmID=5000&MSID=712145322014546527&PageID=3
資料時間:Dec, 2106
3
產業政策  數位國家•創新經濟
 8年預計斥資逾1500億
 2025年台灣數位經濟規模將衝刺至6.5兆台幣
 民眾數位生活服務使用普及率達到80%
4
資料來源:行政院科技會報辦公室 http://www.bost.ey.gov.tw/cp.aspx?n=05CD247F9B265CBC
資料時間:Jan, 2017
5
科技來自人性…
本研究著重於 應用科技解決問題,創造經濟效
益的人才需求
6
研究目的:
找出數位經濟浪潮下所需的熱門應用型人才及
投身教戰,供求職者找方向時參考
智慧製造
資料應用
研究方法-兩大篩選器
數位金融
數位行銷
智慧生活
智慧育樂
自六大應用領域89組關鍵字篩選相關職缺 五大職缺指標篩選
+
數位經濟熱門人才
2016月均
職缺數高
近5年職缺數
成長快
人才應徵
競爭少
入行
起薪高
5年後薪水
彈跳度高
7
研究發現
8
9
數位經濟相關工作機會五年成長120%
(整體成長率為67%)
18,901
12,975
15,000
29,275
35,225
41,525
2011Q4 2012Q4 2013Q4 2014Q4 2015Q4 2016Q4
資料定義:依六大應用領域89組關鍵字,篩選出104人力銀行上企業刊登的相關工作機會
+120%
【發現一】
數位浪潮襲捲各大產業,跨產業創新整合為數位經濟特色
• 除了理所當然的軟體/網路業、電子製造業之外,批發零售、傳統製造、
傳播教育、法律顧問業、金融服務業亦皆受影響,多有數位人才需求。
• 六大應用領域皆擴及多產業,其中資料應用更是影響最多產業,
幾乎各產業皆受資料應用趨勢所影響。
10
數位浪潮襲捲各大產業
批發零售、傳統製造、傳播教育為科技產業(軟體網路、電子製造業)以外
的三大主力需求產業
11
資料時間:2016 Q4
農林漁牧礦水電資源業
軟體及網路相關業
電子製造業
傳統製造業
一般服務業
法律/會計/顧問/研發/設計業
住宿餐飲休閒旅遊
金融投顧及保險業
建築營造及不動產相關業
醫療保健及環境衛生業
政治宗教及社福相關業
運輸物流及倉儲
批發零售業
傳播教育相關業
12
跨產業創新整合為數位經濟的特色
打破產業界線,各應用領域的產業分布已不具絕對集中性,
數位金融不只是金融業的事,智慧育樂也不只是傳播教育業的事。
數位金融 智慧育樂 智慧製造
軟體及網路
相關業
金融投顧及
保險業
電子製造業
傳統製
造業
軟體及網路
相關業
批發零
售業
傳播教育
相關業
電子製
造業傳統製造業
22%
29%
15%
13%22%
42%
31% 44%
34%
資料應用
智慧生活 數位行銷
軟體及網路
相關業
電子製造業
傳統製
造業
批發零
售業
軟體及網路
相關業
電子製
造業批發零
售業
住宿餐
飲∕休閒
旅遊
傳播教育
相關業
軟體及網路
相關業
批發零
售業
22%
19%
15%
11%
20%
19%
17%
8%
22%
18%
26%
一般服
務業 10%
傳統
製造
業9%
資料說明:各產業的百分比數字代表符合各應用領域關鍵字的職缺所分布的產業比例。
【發現二】
13大數位經濟熱門人才出列,軟體人才需求仍為首,
但藝術設計、行銷企劃、金融專業人員需求推昇皆多
• 產品行銷人員、Internet程式設計師需求最多,演算法開發工程師近五年需
求成長最多
• Internet程式設計師不只需求最多,且需求橫跨六應用領域,各領域間的轉
換空間大
13
14
軟體人才需求仍為首,藝術設計、行銷企劃、金融
專業人員需求推昇皆多
資料時間:2016 Q4
資料來源:104人力銀行
軟體
開發類
29%
行銷/產品
企劃類
27%
藝術設
計類
7%
生產製
造類
5%
金融
專業類
3%
近五年
人才需求
成長率
+123% +170% +223% +89% +194%
【數位經濟人才需求職務分布】
15
13大熱門需求人才
生產
製造類
金融
專業類
藝術
設計類
行銷/產
品企劃類
軟體
開發類
Internet程式設計師
(3295, +191%)
通訊軟體工程師
(996, +79%)
演算法開發工程師
(593, +336%)
電玩程式設計師
(414, +83%)
產品行銷人員
(3319, +99%)
網站行銷企劃
(2267, +222%)
產品企劃開發人員
( 1568, +81%)
遊戲企劃人員
(202, +100%)
網頁設計師
(1627, +130%)
多媒體動畫設計師
( 575, +96%)
自動控制工程師
(1395, +100%)
金融研究員
(595, +64%)
統計精算人員
(166, +78%)
括弧內資訊:2016年平均每月工作機會數, 近五年需求成長率
資料來源:104人力銀行
產品行銷人員、Internet程式設計師需求最多,演算法開發工程師近五年需求成長最多
16
六大應用領域所需主力人才
Internet程式設計師橫跨六領域、產品企劃開發人員跨五領域,演算法開發工程師
跨四領域,網站行銷企劃也跨五領域且在三領域為需求之首
演算法開發工程師
Internet程式設計師
金融研究員
產品企劃開發人員
統計精算人員
網站行銷企劃
數位行銷數位金融 智慧育樂
資料應用智慧生活 智慧製造
網站行銷企劃
電玩程式設計師
遊戲企劃人員
Internet程式設計師
產品企劃開發人員
網頁設計師
多媒體動畫設計師
網站行銷企劃
產品行銷人員
網頁設計師
Internet程式設計師
產品企劃開發人員
產品企劃開發人員
Internet程式設計師
網頁設計師
演算法開發工程師
網站行銷企劃
網站行銷企劃
演算法開發工程師
產品企劃開發人員
產品行銷人員
Internet程式設計師
自動控制工程師
Internet程式設計師
產品行銷人員
通訊軟體工程師
演算法開發工程師
篩選排序原則:依各應用領域中工作機會需求數排序取前五大或需求率高於5%者。
【發現三】
資管機會廣、文科也搶一片天,掌握數位浪潮非碩士專利
• 資管人橫跨廣,13類熱門人才中有6類資管人供給量突出。
• 網站行銷企劃、遊戲企劃人員,由於需具備編寫創作等文字能力,從業者中也
多有國文學系畢業生的身影,文科生也可入數位人之列。
• 大學學歷即有機會,13類熱門人才中有9類以大學學歷為主力,有別於物聯網
基礎研發製造領域多需資工、電機等碩士等級學歷。
17
18
從業者來源科系
Internet程式設計師 電玩程式設計師
產品行銷人員 網站行銷企劃 產品企劃開發人員 遊戲企劃人員
網頁設計師 多媒體動畫設計師
資料來源:104職務大百科
19
通訊軟體工程師 演算法開發工程師 自動控制工程師
從業者來源科系(續)
金融研究員 統計精算人員
資料來源:104職務大百科
P.20
掌握數位浪潮並非碩士專利
有別於物聯網三大製造領域(零
組件、通訊系統、終端產品)所
需的數位IC設計工程師、電子
產品系統工程師等人才多數具
備碩士以上學歷,這些應用型
人才的學歷分布較為親民,13
類熱門人才中僅有通訊軟體工
程師、統計精算人員、演算法
開發工程師等三類的碩士比例
高於50%,其他皆以大學或大
專學歷為主力。
0%
25%
50%
75%
100%
資料來源:104職務大百科
【發現四】
數位鍍金可觀,一線人員具備掌握客戶需求能力,
增進數據掌握力轉換數位熱門職務有機會,鍍金最高近7成
• 同職務類別人才數位經濟鍍金最高可成3成,轉換為不同領域的數位經濟人才
時,甚至薪資最高可彈跳達67%。
• 直接在第一線與客戶接觸的客服、業務型人員,若可加強對網路商業運作的掌
握及企劃力,有機會轉為產品行銷/企劃人員。
• 銀行辦事員同樣具有第一線掌握客戶需求的敏銳度,在強化數據掌握力後,
有機會轉為金融研究、統計精算人員。
21
22
同職務類別人才數位經濟鍍金最高可成3成
產品行銷人員
(40,861)
網站行銷企劃
(37,774)
產品企劃開發人員
(42,986)
遊戲企劃人員
(31,062)
多媒體動畫設計師
(34,404)
網頁設計師
(33,871)
金融研究員
(53,491)
統計精算人員
(56,932)
電玩程式設計師
(39,705)
Internet程式設計師
(48,780)
通訊軟體工程師
(59,278)
演算法開發工程師
(59,280)
自動控制工程師
(41,686)
+18% +15%
+10%
+6%
+10% +2%
+23%
+31%
+2%
+27%
+0.3% +16%
+26%
分析說明:履歷表最近一份經歷的工內容說明中若符合89組關鍵字,則列為數位經濟人,其他同職務類別人才則定義為一般工作者。
註:括弧內數據為各類數位經濟人才的年資一年內菜鳥平均起薪。
23
熱門人才上一步從何來及薪資變化
產品行銷人員
(40,861)
網站行銷企劃
(37,774)
產品企劃開發人員
(42,986)
遊戲企劃人員
(31,062)
分析說明:該熱門人才於履歷表經歷轉換的上一步來源職務類別。
註1:括弧內數據為各類數位經濟人才的年資一年內全職者平均起薪。
註2:加上一般的字眼代表最近一份經歷的工作內容描述未出現數位經濟相關關鍵字者。
註3:線條上的數據為職務轉換後的薪資彈跳率。
國內業務人員
門市/店員/櫃員
一般行銷企劃人員*
平面/美編人員
國外業務人員
國內業務人員
一般產品企劃開發人員*
電話客服人員一般產品行銷人員*
+10%
+16%
+2%
+36%
+47%
+10%
+19%
-10%
+25%
-20%
+12%
+6%
+46%
直接在第一線與客戶接觸的客服、業務型人員,有機會轉型產品行銷、企劃。
遊戲企劃人員的菜鳥起薪雖偏低,但五年後的資深遊戲企劃薪資彈跳率高達32%,仍能拉到一定的水準。
24
熱門人才上一步從何來及薪資變化(續)
統計精算人員
(56,932)
金融研究員
(53,491)
金融交易員
銀行辦事員
財務分析人員
研究助理
金融理財專員
金融營業員
多媒體動畫設計師
(34,404)
網頁設計師
(33,871)
電腦繪圖人員
美術設計
平面/美編人員
+6%
+55%
+22%
+67%
+57%
+25%
+17%
+24%
+59%
+2%
+23%
+21%
+5%
+3%
雖說數位金融震撼基層服務人員,但銀行辦事員、金融交易員、金融
理財專員等具有第一線掌握客戶需求的敏銳度,在強化資料分析應用
能力後,轉金融研究、統計精算皆有機會,且鍍金幅度甚至可達
67%。
由傳統平面/美編轉至資料經濟熱門的多媒
體動畫設計師、網頁設計師的薪資彈跳可逾
兩成。
分析說明:該熱門人才於履歷表經歷轉換的上一步來源職務類別。
註1:括弧內數據為各類數位經濟人才的年資一年內全職者平均起薪。
註2:加上一般的字眼代表最近一份經歷的工作內容描述未出現數位經濟相關關鍵字者。
註3:線條上的數據為職務轉換後的薪資彈跳率。
25
電玩程式設計師
(39,705)
Internet程式設計師
(48,780)
MIS程式設計師
一般軟體設計工程師
韌體設計工程師
通訊軟體工程師
(59,278)
演算法開發工程師
(59,280)
自動控制工程師
(41,686)
生產設備工程師
電機技師/工程師
電機工程技術員
熱門人才上一步從何來及薪資變化(續)
+14%
-7%%
+39%
+39%
-19%
+25%
+20%
+20%
+30%
+26%
+11%
一般軟體設計工程師為數位經濟熱門工程師的前
身,若轉至演算法開發工程師、軟體通訊工程師,
薪資彈跳接近四成,但轉至電玩程式設計師,薪資
反而出現負成長。雖然電玩程式設計師的平均起薪
不到4萬,是各類程式設計師中薪資偏低者,但其
五年老鳥的薪資彈跳率可高達42%,可超越
Internet程式設計師的五年老鳥的水準,是屬開低
走高,潛力十足的職務。
分析說明:該熱門人才於履歷表經歷轉換的上一步來源職務類別。
註1:括弧內數據為各類數位經濟人才的年資一年內全職者平均起薪。
註2:加上一般的字眼代表最近一份經歷的工作內容描述未出現數位經濟相關關鍵字者。
註3:線條上的數據為職務轉換後的薪資彈跳率。
因智慧製造而趨動的製程類相
關人才「自動控制工程師」,
除了原領域者的轉換之外,來
自其他製程基層人才的轉換也
是有機會的,薪資成長也都表
現不錯。
【發現五】
「資料分析力」為共通職能,
從演算法到消費者分析,洞悉人性才是王道
• 演算法是人工智慧、推薦引擎的基礎,早已應用發生在你我的身邊,從我們
每天滑的Fb動態牆、逛網站時被Push的電商廣告、買書時被推薦其他好書,
甚至是玩遊戲時影響能否獲得寶物的機率值設計,都是演算法的傑作。
• 科技來自人性,商機來自痛點,產品企劃/行銷人善用分析力洞悉消費者需
求,應用科技解決痛點並參考數據再持續優化,即是這波數據經濟的主脈絡。
26
 數位媒體行銷規劃,尤其是
影音廣告、直播等熱門工具
 數位內容產製
 社群媒體經營操作、導流
 網站SEO、Google關鍵字
廣告分析、UTM標籤運用、
GA成效追蹤分析
 數位產品企劃及行銷管理
 數位行銷、活動規劃
 社群媒體經營操作
 新媒體、數位產業知識
 產品功能之需求設計與規劃
 產品效益分析回饋
 GA廣宣效益分析
 新數位媒體、數位產業知識
 專案企劃、執行掌控
 遊戲機率數值設計/分析
 UI/UX應用
 AR/VR/MR遊戲應用企劃
 AR/VR/MR遊戲程式設計
 Unity、Unreal Engine
遊戲引擎
 3D繪圖軟體
 自適應網頁應用開發
(Responsive Web Design)
 演算法開發
 後台資料庫應用開發
 最新技術程式語言學習
數位核心職能提升建議
Internet程式設計師 電玩程式設計師
產品行銷人員 網站行銷企劃 產品企劃開發人員 遊戲企劃人員
 自適應網頁前端設計
 UI/UX應用
 數位設計美感
 各類瀏覽器相容性差異解決
 UI/UX應用
 數位內容互動設計
 AR/VR/MR遊戲內容設計
 數位影像/音樂設計美感
 影像編輯剪輯
網頁設計師 多媒體動畫設計師
27
數位核心職能提升建議(續)
 數據統計分析
 機器學習演算法
 分散式儲存與分散式運算架構
 影像演算法、人臉辨識演算法開發
 手機作業系統(Android、iOS)
應用開發
 SDK/API開發與維護
 資料庫運用管理
 AR/VR/MR應用開發
通訊軟體工程師 演算法開發工程師
 影像辨識、3D視覺開發
 PLC程式(programming logic controller)
 HMI人機介面設計
 機器中控系統設計
自動控制工程師
 資料庫結構與資料探勘
 大數據處理相關技術
 統計模型建立
 消費者行為數據探析
 產品行銷思維
 新型態金融商品研究,例如
第三方支付、電子錢包、
P2P金融商品
 統計報表編制及分析
 商品模型開發
 消費行為預測模型建置
 統計程式撰寫
金融研究員 統計精算人員
28
總結-五大發現
【發現一】數位經濟相關工作機會五年成長120%,數位浪潮襲捲各大產業,跨產業創新
整合為數位經濟特色。
【發現二】 13大數位經濟熱門人才出列,軟體人才需求仍為首,但藝術設計、行銷企劃、
金融專業人員需求推昇皆多。
【發現三】資管機會廣、文科也搶一片天,掌握數位浪潮非碩士專利。
【發現四】數位鍍金可觀,一線人員掌握需求敏銳,鍍金最高近7成。
【發現五】 「資料分析力」為共通職能,從演算法到消費者分析,洞悉人性才是王道。
29
熱門人才摘要分析
30
31
Internet程式設計師、通訊軟體工程師
Internet程式設計師、通訊軟體工程師是數位商品實現的一線人
員,多螢跨屏的體驗整合需運用更多元的開發工具,速度、彈性是
最大的挑戰,Internet程式設師是這次研究的13大熱門人才中跨六
大應用領域皆有需求的人才,也是需求量排名第二(僅略少於產品行
銷人員)、五年需求彈跳率則高達199%。
演算法開發工程師
哈佛商業評論稱之為最性感職務的「資料科學家」可說就是演
算法開發工程師的俗名,數位浪潮貫穿各產業各職務皆需具備的新
職能就是掌握數據、用資料淘金的能力,而演算法開發工程師就是
個中高手,也可形容他們是資料應用的掌舵手,他們控盤的結果早
已經發生於你我的生活之中,從每日滑FB動牆態被推看的資訊、廣
告,到求職上人力銀行網站被推薦的職務、推薦購買閱讀更多書藉、
GPS導航你走哪一條路,這些皆是演算法開發工程師的傑作。
自動控制工程師
自動化控制工程師是站在智慧製造的一線的應用操控者,研發
人員若是南宮博士,那自動化控制工程師就像是駕馭操作鳳凰號的
科學小飛俠們,透過自動控制碼的編寫零活的將機器人的效能發揮
出來的。
遊戲企劃人員、電玩程式設計師
依據經濟部的統計,2016年台灣遊戲產值為五七二點四億元,年成長百
分之七點四。Newzoo的報告也指出,去年全球遊戲市場的成長有58%來自
亞太地區。台灣在地理位置上,地處亞太地區的中心樞紐,成為各國遊戲進
軍亞洲市場最重要的前哨站,遊戲產業可說是台灣數位應用的先兵,也是台
灣發展數位品牌的火熱戰場。
台北電腦公會理事長童子賢表示,全球遊戲產業產值已經超越筆記型電
腦,台灣遊戲產值可以持續成長,除了擴增實境(AR)、VR、繪圖技術的
進步外,文化元素及劇情創意也功不可沒,從武俠小說到歷史故事的取材甚
為廣泛,104從遊戲企劃從業者的畢業科系中也發現像是國文學系這類的文
科生的身影,舉例,由台灣赤燭團隊製作的國產遊戲《返校》於 1 月份上架
後一度躍上遊戲平台「steam」全球第三名,遊戲背景就是設定在1960年代
白色恐怖時期的台灣,歷史可以原諒但不能遺忘,遊戲是理工與人文的深度
結合共舞的應用,對年輕世代具高度影響力,遊戲企劃人員、電玩程式設計
師皆扮演很重要的角色。
遊戲不只是娛樂,也是數位學習的好工具,台大電機系葉丙成帶領學生
團隊開發的PaGamO就是標榜邊玩、邊學還可以邊秀學習戰績的集三個願望
一次滿足的學習模式,深得年輕世代的心。 遊戲企劃人員及電玩程式設
計師,雖然菜鳥起薪並不起眼,但五年資深人員的薪資彈跳率可達32%、
42%,是屬於開低走高的職務。
32
金融研究員、統計精算人員
近年來數位金融的話題持續炒的火熱,日前美國富國銀行( Wells Fargo)
才公布將於兩年內裁撤400家分行,實體營業據點的縮減是已在發生的進行式,
從104的企業求才職缺量也發現,金融專業人才的需求近五年僅成長25%,遠
低於整體的67%成長率,金融一線服務性工作「將被機器人取代」的危機感並
非只是嚇人的說法而以,但這次的研究中發現金融人員並非皆無路可走,關鍵
是掌握金融數據分析力,擁有從資料中淘金的能力將能讓金融人員不被取代。
在數位經濟中的金融研究人員(五年工作機會成長率達68%)、統計精算人
員(五年工作機會成長率達78%)所需具備的能力已不再只是傳統的財務計算,
還需具備分析客群,預測模型分析,掌握客戶需求,從客戶問題/不滿足點中
找出金融商品研發的商機,這對於每日與客戶密集接觸的一線服務人員可說是
機會點,若能鞏固其已具備的顧客需求掌握力並系統性的歸納形成假設,再從
資料驗證,發揮所長,強化資料掌握力、企劃力等新職能,即有機會開創更開
擴的職涯。
產品企劃開發人員
產品企劃開發人員扮演數位商品源頭創意發想的領頭羊角色,他們是將消
費者問題與科技串連結合的先趨,必須洞悉消費者痛點,尋求創新科技的解決
方案,並善用資料解析產品效益進而回饋再優化商品,而且需具備高度整合資
源的能力,才能將創意實現。
產品行銷人員、網站行銷企劃
根據凱絡媒體 (Carat) 最新的全球廣告市場研究報告指出,數
位媒體廣告在 2016 年全球廣告市場的占比已有 27.7%,今年更預
計擴大到 30.2%。而臺北市數位行銷經營協會 (DMA) 發布的
《2016 年台灣數位廣告量上半年統計報告》也已呈現出影音廣告
的大量成長,幅度達 66%。
過去行銷人常自喻為「化妝師」,現在更自許是「說故事的
人」,善用數位影音、社群等工具把故事說的更精采動人是所有行
銷人的挑戰,文字+創意+數位力的結合,將是數位行銷人的最大功
課。
多媒體動畫設計師、網頁設計師
網頁設計師、多媒體動畫設計師有助人機介面友善&接觸傳遞
效果的優化,是智慧生活、智慧育樂中數位內容產製的關鍵角色。
其中的多媒體動畫設計師更是應用擴增實境(AR)、虛擬實境
(VR)、混合實境(MR)、3D動畫、特效合成等應用實作者,台北電
腦公會理事長童子賢其日前的台北國際電玩展中即提出「2017年
VR應用年」的說法,包含HTC、鈊象、昱泉、唯晶、台灣索尼互動
娛樂等廠商也於展中發表其VR遊戲應用的各項亮點,多媒體動畫設
計師角色吃重,近五年人才需求增加96%,頗為搶手。
附 錄
33
34
13類熱門人才代表性職缺
金融研究
員
客群資料分析人員
財務工程研究員(金融創新部)
金融數據分析人員
統計精算
人員
分析技術中心-統計資深工程師
商業智能部資料分析應用人員
消金信用風險模型專業人員
演算法開
發工程師
金融科技(Fintech)大數據/演算分析工程師
資料庫管理師 DBA
人工智慧演算法工程師
通訊軟體
工程師
Android App 設計專員
多媒體應用工程師
無線網路與數位家庭軟韌體工程師
Internet程
式設計師
APP 跨平台開發技術軟體工程師
Javascript軟體工程師
智慧城市創新服務研發工程師
產品行銷
人員
OBM產品行銷管理人員(智慧型機器人)
資深全球產品行銷( 智能家庭 /居家照護)
雲端智能事業行銷業務專員
網站行銷
企劃
數位行銷專員
數位內容行銷設計師
流量成長駭客
產品企劃
開發人員
數位學習企劃
APP產品經理
手機應用軟體營運企劃
遊戲企劃
人員
行動遊戲企劃
手機遊戲營運企劃
遊戲編劇企劃
電玩程式
設計師
VR / AR 創新數位內容 3D軟體工程師
Unity VR 3D美術
手持程式設計師
自動控制
工程師
自動控制工程師
3D列印自動化設備視覺開發工程師
智能工廠海外人員
多媒體動
畫設計師
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After Effect 合成特效動畫師
AR/VR開發-3D美術動畫師
網頁設計
師
UI/UX Developer
網頁設計師/前端設計師
數位視覺設計
35
六大應用領域代表性職缺
數位
金融
金融科技(Fintech)大數據/演算分析工程師
數位金融平台整合
數位金融部-數位行銷人員
財務工程研究員
智慧
育樂
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36
熱門人才需求職務篩選方法詳述
13個數位經濟熱門需求職務篩選方法:
• 將所有職務依其需求量、近五年需求增加比
例、年資一年的起薪水準、五年後的薪資彈
跳比例、平均每個工作機會可獲得的主動應
徵人數(競爭較少)等五大指標,各指標依
1~10級給分,計算各職務的平均得分在5分
以上者才納入選擇。
• 另依六大應用領域發展出89組關鍵字,篩選
2011~2016每年第四季曾於104人力銀行刊
登廣告的職缺中,於職務名稱、工作說明、
其他條件等三個欄位內容中符合關鍵字時,
代表此為數位經濟範疇下的相關職務。
• 同時符合上述兩項篩選規則後,再依六大領
域的職務需求分布,篩出各領域需求高於
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