4. } UI,
애니메이션 등 게임 화면 구성을 간편하게 구현할 수
있는 오픈소스 툴(MIT
라이센스)
} Cocos2d
엔진에서 사용
} Cocos2d-‐x
} Cocos2d-‐iPhone
} Cocos2d-‐HTML5
} JavaScript
Editor
+
cocosPlayer
} Mac
OS
X에서만 사용가능
CocosBuilder 소개
6. } Cocosbuilder
다운로드
} http://cocosbuilder.com/?page_id=11
} Stable
version
:
2.1
} Latest
version
:
3.0
alpha5
} Github
} https://github.com/cocos2d/CocosBuilder
다운로드 및 사용방법
7. } 새 프로젝트 생성하기
} File-‐>New-‐>Project
선택 경로와 프로젝트명을 작성후 ‘save’
다운로드 및 사용방법
8. } 화면 구성
다운로드 및 사용방법
리소스 뷰
프로젝트 리소스
리스트
편집 화면
타임라인
속성창
상단 메뉴
9. } 프로젝트 설정
} File-‐>Project
Settings
다운로드 및 사용방법
리소스 경로 추가/삭제
JavaScript 프로젝트 설정
10. } 퍼블리싱 설정
} File-‐>Publish
Settings
다운로드 및 사용방법
iOS
리소스 설정
안드로이드 리소스 설정
HTML5
리소스 설정
기타 설정
11. } 새 화면 추가
} File-‐>New-‐>Interface
File
선택
다운로드 및 사용방법
오브젝트 타입 설정, 풀스크린 여부
지원 해상도 리스트
12. } 미리 보기(브라우저)
} File-‐>Run
in
Browser-‐>(해당 브라우저) 선택
다운로드 및 사용방법