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Andrea Montes López
 Natalia Villada Ossa
         10-2 Matinal
Contenido
*Introducción
*Justificación
*1.Hardware y Software
*2.cuales son las partes del hardware
*3.cuales son las partes del software
*4. tipos de almacenamiento
*5. CPU
*6. Dispositivos de entrada
*7. Dispositivos de salida
*8.Arquitectura del PC
*9. Conclusiones
*10.Bibliografia
Introducción
Mediante este informe se tratará de explicar
detalladamente, todos los temas relacionados con la
arquitectura de la PC y especificar cada uno de los
contenidos
Justificación
Mediante este trabajo podemos verificar y distinguir
para que sirve el hardware y software ya que por
medio de ellos es que la PC funciona y existe.
Hardware y software
En computación tenemos dos elementos
básicos:

*Hardware



*Software
Hardware y software
En computación tenemos dos elementos básicos:
  -Hardware
   *En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o
    materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el
    teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc.
  -Software
    *Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que
      los computadores emplean para manipular y procesar datos”
    *Sin el software el computador sería un conjunto de dispositivos
      físicos sin utilidad.
Hardware
-Los computadores están formados por una
  serie de componentes, los cuales determinan
  en conjunto las capacidades del computador
  *CPU y tarjeta madre
  *Memoria RAM y ROM
  *Disco duro y disquetera
  *Monitor y tarjeta de video
  *Otros dispositivos
Software
-Software esta compuesto por:
 *Sistemas operativos (Windows/linux)
*Paquetes de servicios (office)
*Drivers/controladores
*Lenguajes de programación (java, flash)
*Aplicaciones (MSN, Word, pain)
* Datos (jpg, doc, xls) que serán interpretados por la
aplicación correspondiente
Almacenamiento (Memoria)
-Unidades de memoria
  *1 bit                (puede tomar valores: 1 ó 0 - binarios)
  *1 byte               : 8 bits
  *1 kilobyte (Kb)      : 210 bytes
  *1 megabyte (Mb)      : 210 kilobytes: 220 bytes
  *1 gigabyte (Gb)      : 210 megabytes: 230 bytes
  *1 terabyte : 210 gigabytes: 240 bytes
Almacenamiento (Memoria)
-Tipos de memoria
  *Memoria RAM (random Access memory)
    *Permite al computador almacenar información que la CPU está
      acezando frecuentemente y necesita para operar
    *Por ejemplo, información de un programa, instrucciones, datos, etc.
  *Memoria ROM (read only memory)
    *Contiene la información preinstalada, la cual es imposible modificar
      o borrar por completo
    *Es la información que indica los procesos básicos que debe ejecutar
      el computador (antes de ejecutar cualquier programa)
Almacenamiento (Memoria)
-La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un
  computador puede tener
   *Disco duro: 400 Mb, 20 Gb, 100 Gb
   *Unidad de disco flexible (disquete)
     *Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb
     *Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb
   *CD-ROM (compact disc, read only memory)
        Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para lectura
   *DVD (digital video disc o digital versatile disk)
        4.7 Gb a 17 Gb
   *Cintas
        Originalmente gran tamaño y lentas. Hoy existe el DAT (digital audio tape),
         usado para tener respaldos de información de discos duros
CPU (Unidad Central de
            Procesamiento)
-Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos (tarjeta
  madre)
   *Grandes computadores (mainframe) usan CPU más
     poderosas e incluso varias dentro del mismo
     computador
   *PC utilizan una sola CPU
-Su capacidad se indica por el modelo (en PC: 8088,
  80286, 80386, 80486, Pentium)
   *Intel – Pentium IV (3 GHz)
   *AMD – Athlon (2,1 GHz)
-CPU tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en
  hertz, lo que determina la velocidad de
  procesamiento
CPU (Unidad Central de
            Procesamiento)
-Unidad de Control (CU)
   *Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo
-Unidad de Aritmética y Lógica (ALU)
   *Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas (adición, substracción,
      multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las
      distintas instrucciones
-Registros
   *Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para
     almacenamiento de resultados intermedios y de cierta información de control
   *Contador de programa: almacena información (la dirección) de la siguiente
     instrucción a ejecutar
   *Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando
   *Registro de propósito general: registros accesibles por programadores de bajo
     nivel
CPU (Unidad Central de
           Procesamiento)
-Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de
  instrucciones
   *Assembler
-Dentro de la misma familia de computadores entienden las mismas
  instrucciones
   *Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)
-Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en otro
  tipo de computador
   *Macintosh vs PC
Dispositivos de entrada
-Teclado
-Mouse
-Scanner
-Modem
-Joystick
-Lector óptico
Dispositivos de salida
-Monitor
-Impresora
-Modem
-Parlantes
Arquitectura de un computador
-Como hemos visto, la arquitectura general de
  un computador consta básicamente de 3
  partes:
  *CPU
  *Memoria
  *Dispositivos de entrada/salida
-Esta arquitectura fue propuesta por John Von
  Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría de
  los computadores están basados en ella
Arquitectura de Von Neumann
Conclusiones
-El hardware es la parte externa del PC, ósea contiene-
  todo lo que podemos tocar
-El Software es la parte interna del PC
-Hay diferentes tipos de almacenamiento para poder
  manejar cada cosa
Bibliografía
-Wikipedia
-Yahoo
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Arquitectur del computador

  • 1. Andrea Montes López Natalia Villada Ossa 10-2 Matinal
  • 2. Contenido *Introducción *Justificación *1.Hardware y Software *2.cuales son las partes del hardware *3.cuales son las partes del software *4. tipos de almacenamiento *5. CPU *6. Dispositivos de entrada *7. Dispositivos de salida *8.Arquitectura del PC *9. Conclusiones *10.Bibliografia
  • 3. Introducción Mediante este informe se tratará de explicar detalladamente, todos los temas relacionados con la arquitectura de la PC y especificar cada uno de los contenidos
  • 4. Justificación Mediante este trabajo podemos verificar y distinguir para que sirve el hardware y software ya que por medio de ellos es que la PC funciona y existe.
  • 5. Hardware y software En computación tenemos dos elementos básicos: *Hardware *Software
  • 6. Hardware y software En computación tenemos dos elementos básicos: -Hardware *En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc. -Software *Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que los computadores emplean para manipular y procesar datos” *Sin el software el computador sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad.
  • 7. Hardware -Los computadores están formados por una serie de componentes, los cuales determinan en conjunto las capacidades del computador *CPU y tarjeta madre *Memoria RAM y ROM *Disco duro y disquetera *Monitor y tarjeta de video *Otros dispositivos
  • 8. Software -Software esta compuesto por: *Sistemas operativos (Windows/linux) *Paquetes de servicios (office) *Drivers/controladores *Lenguajes de programación (java, flash) *Aplicaciones (MSN, Word, pain) * Datos (jpg, doc, xls) que serán interpretados por la aplicación correspondiente
  • 9. Almacenamiento (Memoria) -Unidades de memoria *1 bit (puede tomar valores: 1 ó 0 - binarios) *1 byte : 8 bits *1 kilobyte (Kb) : 210 bytes *1 megabyte (Mb) : 210 kilobytes: 220 bytes *1 gigabyte (Gb) : 210 megabytes: 230 bytes *1 terabyte : 210 gigabytes: 240 bytes
  • 10. Almacenamiento (Memoria) -Tipos de memoria *Memoria RAM (random Access memory) *Permite al computador almacenar información que la CPU está acezando frecuentemente y necesita para operar *Por ejemplo, información de un programa, instrucciones, datos, etc. *Memoria ROM (read only memory) *Contiene la información preinstalada, la cual es imposible modificar o borrar por completo *Es la información que indica los procesos básicos que debe ejecutar el computador (antes de ejecutar cualquier programa)
  • 11. Almacenamiento (Memoria) -La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un computador puede tener *Disco duro: 400 Mb, 20 Gb, 100 Gb *Unidad de disco flexible (disquete) *Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb *Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb *CD-ROM (compact disc, read only memory)  Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para lectura *DVD (digital video disc o digital versatile disk)  4.7 Gb a 17 Gb *Cintas  Originalmente gran tamaño y lentas. Hoy existe el DAT (digital audio tape), usado para tener respaldos de información de discos duros
  • 12. CPU (Unidad Central de Procesamiento) -Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos (tarjeta madre) *Grandes computadores (mainframe) usan CPU más poderosas e incluso varias dentro del mismo computador *PC utilizan una sola CPU -Su capacidad se indica por el modelo (en PC: 8088, 80286, 80386, 80486, Pentium) *Intel – Pentium IV (3 GHz) *AMD – Athlon (2,1 GHz) -CPU tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en hertz, lo que determina la velocidad de procesamiento
  • 13. CPU (Unidad Central de Procesamiento) -Unidad de Control (CU) *Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo -Unidad de Aritmética y Lógica (ALU) *Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas (adición, substracción, multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las distintas instrucciones -Registros *Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para almacenamiento de resultados intermedios y de cierta información de control *Contador de programa: almacena información (la dirección) de la siguiente instrucción a ejecutar *Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando *Registro de propósito general: registros accesibles por programadores de bajo nivel
  • 14. CPU (Unidad Central de Procesamiento) -Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de instrucciones *Assembler -Dentro de la misma familia de computadores entienden las mismas instrucciones *Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones) -Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en otro tipo de computador *Macintosh vs PC
  • 17. Arquitectura de un computador -Como hemos visto, la arquitectura general de un computador consta básicamente de 3 partes: *CPU *Memoria *Dispositivos de entrada/salida -Esta arquitectura fue propuesta por John Von Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría de los computadores están basados en ella
  • 19. Conclusiones -El hardware es la parte externa del PC, ósea contiene- todo lo que podemos tocar -El Software es la parte interna del PC -Hay diferentes tipos de almacenamiento para poder manejar cada cosa