SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  4
Soalan 2 
Rekreasi Matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang 
diaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran supaya matapelajaran Matematik 
menjadi seronok untuk dipelajari. Aplikasi rekreasi Matematik dalam pengajaran dan 
pembelajaran dapat meningkatkan minat murid terhadap pembelajaran Matematik. Selain 
itu, murid juga dapat merasai keindahan Matematik, sedar tentang kepentingan Matematik 
dan seterusnya membantu mereka menguasai matapelajaran ini dengan lebih baik, 
(National Council of Teachers of Mathematics, 1989; Kementerian Pendidikan Malaysia, 
1998). 
Rekreasi Matematik akan membantu murid untuk memahami kepentingan konsep 
matematik dengan lebih terperinci. Rekreasi Matematik ini sangat sesuai diaplikasikan 
dalam kelas pemulihan. Kaedah ini membantu murid yang menghadapi kesukaran dalam 
menguasai kemahiran Matematik atau memahami konsep Matematik. Murid dapat 
memahami sesuatu konsep dengan mudah dan senang. 
Saya telah memilih sebuah jurnal Bahasa Inggeris untuk membuat kajian penggunaaan 
Rekreasi Matematik dalan pengajaran Matematik serta kesan penggunaan tersebut. Jurnal 
yang bertajuk Recretional Mathematics ini telah ditulis oleh Vera Sanford. Jurnal ini 
merangkumi pelbagai aktiviti rekreasi matematik yang telahpun diketahui ramai sejak dahulu 
dan masih lagi terkenal sehingga kini. Salah satu daripada aktiviti rekreasi matematik yang 
telah disebut oleh beliau adalah Teka-Teki Cincin Cina yang telah diperkenalkan oleh 
Girolamo Cardano. 
Girolamo Cardano merupakan salah seorang saintis yang paling terkenal di zaman 
beliau dan seorang pencipta dalam pelbagai bidang. Bukan itu sahaja, alat penghubung 
kotak gear dengan bahagian belakang kereta pancuan roda juga diketahui dengan versi 
nama beliau iaitu ‘Batang Cardan’. Dalam sebuah buku lama De Subtilitate (1550), Cardano 
membentangkan suatu permainan yang sering dipanggil sebagai Teka-Teki Cincin Cina 
(Rajah 1), yang dibuat menggunakan bar dengan beberapa cincin diatasnya yang kekal 
popular sehingga kini. Penyelesaian teka-teki ini adalah berkait rapat dengan Gray kod 
binary iaitu alat yang membetulkan ralat yang telah diperkenalkan pada tahun 1930 oleh 
seorang jurutera bernama Frank Gray. Teka-teki Cincin Cina juga mempunyai persamaan 
dengan Tower of Hanoi, yang telah dicipta pada tahun 1883 oleh Edouard Lucas (1842- 
1891).
HAJAR 1 :TEKA-TEKI CINCIN CINA 
Teka-teki Chessboards (daripada pelbagai dimensi yang berbeza bentuk) dan buah 
catur sentiasa digunakan untuk rekreasi matematik. Sepanjang lima abad yang lalu, banyak 
masalah seperti ini telah timbul. Mencari jalan semula di papan catur yang terdiri daripada 
strategi menggerakkan kuda supaya ia bergerak secara berturut-turut untuk setiap persegi 
dan ianya hanya boleh dilakukan sekali sahaja bagi setiap petak dan seterusnya 
menamatkan jelajah mereka di dataran permulaan adalah sukar bagi sesetengah pihak. Ia 
menunjukkan bagaimana untuk meletakkan 8 permaisuri pada 8x8 papan catur supaya tidak 
ada ratu ang boleh diserang oleh pihak lawan. 
Seperti permainan-permainan yang lain, catur menyerupai beberapa cabang 
matematik yang lain. Penyelesaian pelbagai masalah dan teka-teki di papan catur 
mempunyai kaitan dengan teori graf, topology, teori nombor, aritmetik, analisis kombinasi, 
geometri, teori matriks dan juga topic lain. Pada tahun 1913, Ernst Zermelo menggunakan 
sambungan ini sebagai asas untuk membangunkan teori strategi permainan, yang dianggap 
sebagai salah satu pelopor teori permainan. 
Selain daripada dua permainan diatas, terdapat banyak lagi permainan yang berkait 
rapat dengan pengajaran dan pembelajaran matematik murid pemulihan. Kesemua 
permainan ini sememangnya mempunyai peranan yang amat besar dalam membantu 
meningkatkan kefahaman murid terhadap subjek matematik yang mungkin dipandang 
remeh atau dianggap rumit oleh murid pemulihan. 
Hal ini kerana permainan ini akan melibatkan proses berfikir dengan kreatif dan kritis 
dalam diri murid-murid tersebut. Soalan yang ditujukan kepada murid-murid akan 
membuatkan mereka berfikir untuk memahami permasalahan yang diberikan dalam soalan 
tersebut. Mereka sudah pasti akan cuba mencari jalan penyelesaian dan memilih formula 
atau kaedah yang bersesuaian untuk digunakan bagi menyelesaikan masalah tersebut.
Setelah memperolehi jawapan daripada pengiraan, mereka akan menilai jawapan yang telah 
mereka perolehi dan berfikir bagaimana jawapan yang lebih tepat dapat diperolehi. 
Permainan matematik boleh dilaksanakan dalam proses pengajaran bagi melatih murid-murid 
supaya dapat memperkembangkan tahap dan keupayaan pemikiran mereka. 
Selain itu, penggunaan permainan semasa pengajaran minat murid juga dapat 
ditingkatkan melalui pengajaran dan pembelajaran matematik. Ini adalah kerana rata-rata 
permainan rekreasi matematik menggunakan masalah-masalah yang berkaitan dengan 
kehidupan seharian murid. Sebagai contoh, permainan Jutaria, Saidina dan sebagian akan 
dapat membantu murid memahami dengan lebih mendalam mengenai nilai-nilai matawang 
berserta dengan urusan jual beli. Maka apabila seseorang guru mengajar topic operasi 
tambah misalnya dengan menggunakan permainan Jutaria, murid-murid akan dapat 
memahami dengan lebih jelas dan mendaam mengenai operasi tersebut kerana dalam 
permainan itu, merela akan menambah nilai matawang mereka atau nilai harta mereka 
sepanjang tempoh permainan dimainkan sehinggalah permainan itu tamat. Ini akan 
menghilangkan kebosanan murid dalam mempelajari operasi tambah tersebut secara lazim 
menggunakan papan hitam atau buku teks. 
, 
Permainan rekreasi matematik sememangnya berupaya meningkatkan keupayaan 
dan keyakina diri murid pemulihan. Mereka juga akan mendapat keberanian dan keyakinan 
untuk turut melibatkan diri dalam apa-apa permainan yang digunakan oleh guru tanpa 
mengendahkan sikap segan mereka. Ini kerana keinginan untuk turut serta dalam 
permainan tersebut akan mengatasi masalah kirang keyakina diri murid. Sebagai contoh, 
permainan Chess buka pandai dimain oelh semua orang. Maka apabila seseorang murid 
pemulihan pandai bermain permainan Chess tersebut, murid-murid lain akan berasa 
terpegun dengan kemahiran yang dimiliki oleh murid tersebut. Ini secara tidak langsung 
akan menerbitkan rasa bangga dan ingin berkawan dengan murid pemulihan tersebut. Murid 
pemulihan tersebut pula akan berasa dihargai dan bangga dengan kemahiran yang 
dimilikinya walaupun dia tidak begitu mahir dalam pembelajaran. 
Selain daripada itu, permainan rekreasi matematik seperti simulasi atau lakonan 
berupaya meningkatkan keupayaan bertutur murid pemulihan. Terdapat murid pemulihan 
yang kurang berinterasi dengan guru atau rakan sebaya. Ini mungkin disebabkan mereka 
takut diejek oleh rakan sebaya jika tersalah sebut perkataan. Apabila guru menggunakan 
teknik permainan simulasi, semua murid akan mendapat peluang untuk bertutur mengikut 
keupayaan mereka. Maka keyakinan dan keberanian untuk bertutur akan meningkat.
Dengan itu , rekreasi matematik sangat berguna kepada murid-murid 
pemulihan.Mereka harus didedahkan dengan pelbagai rekreasi matematik semasa 
pengajaran dan pembelajaran.Di sampig itu, guru-guru pemulihan harus mempunyai 
kemahiran untuk menjalankan rekreasi matematik kerana murid dapat mengikuti guru dalam 
pengajaran dan pembelajaran.

Contenu connexe

Tendances

Teknik dan-kaedah-pengajaran-matematik
Teknik dan-kaedah-pengajaran-matematikTeknik dan-kaedah-pengajaran-matematik
Teknik dan-kaedah-pengajaran-matematik
Mohd Halim
 
Teori Konstruktivisme oleh Vygotsky
Teori Konstruktivisme oleh VygotskyTeori Konstruktivisme oleh Vygotsky
Teori Konstruktivisme oleh Vygotsky
artyschatz
 
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulumBab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Vince Here
 
Teori pembelajaran konstruktivisme
Teori pembelajaran konstruktivismeTeori pembelajaran konstruktivisme
Teori pembelajaran konstruktivisme
sahronzulkepli
 
Pembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalahPembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalah
Qamariah sabariah
 
Pembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan ProjekPembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan Projek
aflah jamaluddin
 
Vygotsky teori pembelajaran dari perspektif sosiobudaya
Vygotsky   teori pembelajaran dari perspektif sosiobudayaVygotsky   teori pembelajaran dari perspektif sosiobudaya
Vygotsky teori pembelajaran dari perspektif sosiobudaya
Syed Ahmad Azhar
 
Implikasi Teori Behavioris dalam Pengajaran & Pembelajaran
Implikasi Teori Behavioris dalam Pengajaran & PembelajaranImplikasi Teori Behavioris dalam Pengajaran & Pembelajaran
Implikasi Teori Behavioris dalam Pengajaran & Pembelajaran
Noorezayu Mohd Said
 
Akauntabiliti guru
Akauntabiliti guruAkauntabiliti guru
Akauntabiliti guru
ibnussomad
 
Konsep dan definisi kurikulum
Konsep dan definisi kurikulumKonsep dan definisi kurikulum
Konsep dan definisi kurikulum
Aziyan Bakar
 
Maksud kurikulum
Maksud kurikulumMaksud kurikulum
Maksud kurikulum
shahrul93
 
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Kalai Shan
 

Tendances (20)

Teknik dan-kaedah-pengajaran-matematik
Teknik dan-kaedah-pengajaran-matematikTeknik dan-kaedah-pengajaran-matematik
Teknik dan-kaedah-pengajaran-matematik
 
Teori Konstruktivisme oleh Vygotsky
Teori Konstruktivisme oleh VygotskyTeori Konstruktivisme oleh Vygotsky
Teori Konstruktivisme oleh Vygotsky
 
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulumBab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
 
Seni dalam pendidikan
Seni dalam pendidikanSeni dalam pendidikan
Seni dalam pendidikan
 
Teori pembelajaran konstruktivisme
Teori pembelajaran konstruktivismeTeori pembelajaran konstruktivisme
Teori pembelajaran konstruktivisme
 
Pembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalahPembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalah
 
Pembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan ProjekPembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan Projek
 
BBD 10302 pedagogi (KEMAHIRAN PENGAJARAN)
BBD 10302 pedagogi (KEMAHIRAN PENGAJARAN)BBD 10302 pedagogi (KEMAHIRAN PENGAJARAN)
BBD 10302 pedagogi (KEMAHIRAN PENGAJARAN)
 
Hbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanak
Hbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanakHbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanak
Hbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanak
 
MODEL-MODEL KURIKULUM
MODEL-MODEL KURIKULUMMODEL-MODEL KURIKULUM
MODEL-MODEL KURIKULUM
 
Vygotsky teori pembelajaran dari perspektif sosiobudaya
Vygotsky   teori pembelajaran dari perspektif sosiobudayaVygotsky   teori pembelajaran dari perspektif sosiobudaya
Vygotsky teori pembelajaran dari perspektif sosiobudaya
 
Kemahiran sosial
Kemahiran sosialKemahiran sosial
Kemahiran sosial
 
Implikasi Teori Behavioris dalam Pengajaran & Pembelajaran
Implikasi Teori Behavioris dalam Pengajaran & PembelajaranImplikasi Teori Behavioris dalam Pengajaran & Pembelajaran
Implikasi Teori Behavioris dalam Pengajaran & Pembelajaran
 
Akauntabiliti guru
Akauntabiliti guruAkauntabiliti guru
Akauntabiliti guru
 
laporan kabinet
laporan kabinetlaporan kabinet
laporan kabinet
 
Konsep dan definisi kurikulum
Konsep dan definisi kurikulumKonsep dan definisi kurikulum
Konsep dan definisi kurikulum
 
Kaedah pembelajaran kontekstual
Kaedah pembelajaran kontekstualKaedah pembelajaran kontekstual
Kaedah pembelajaran kontekstual
 
Maksud kurikulum
Maksud kurikulumMaksud kurikulum
Maksud kurikulum
 
TEORI-TEORI PERKEMBANGAN BAHASA
TEORI-TEORI PERKEMBANGAN BAHASATEORI-TEORI PERKEMBANGAN BAHASA
TEORI-TEORI PERKEMBANGAN BAHASA
 
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
 

En vedette

Contoh penulisan rph bahasa arab 2015 kegunaan negeri johor thn 5 m1 tjk1 ...
Contoh penulisan rph bahasa arab  2015 kegunaan negeri johor thn 5 m1 tjk1   ...Contoh penulisan rph bahasa arab  2015 kegunaan negeri johor thn 5 m1 tjk1   ...
Contoh penulisan rph bahasa arab 2015 kegunaan negeri johor thn 5 m1 tjk1 ...
insyirah khairil
 
EDU 3103 Murid Alam Belajar
EDU 3103 Murid Alam Belajar EDU 3103 Murid Alam Belajar
EDU 3103 Murid Alam Belajar
Stephanie Unsil
 
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
Shamimi Jamudin
 
Matematik rekreasi
Matematik rekreasiMatematik rekreasi
Matematik rekreasi
pauzie
 
Pendekatan Pengajaran Matematik Yang Dilaksanakan Dalam Bilik Darjah
Pendekatan Pengajaran Matematik Yang Dilaksanakan Dalam Bilik DarjahPendekatan Pengajaran Matematik Yang Dilaksanakan Dalam Bilik Darjah
Pendekatan Pengajaran Matematik Yang Dilaksanakan Dalam Bilik Darjah
ikhwankmk92
 
Rancangan pengajaran harian pemulihan bahasa melayu
Rancangan pengajaran harian pemulihan bahasa melayuRancangan pengajaran harian pemulihan bahasa melayu
Rancangan pengajaran harian pemulihan bahasa melayu
Ayu Areisya AsSyifa'
 
Contoh rph bahasa melayu pemulihan
Contoh rph bahasa melayu pemulihanContoh rph bahasa melayu pemulihan
Contoh rph bahasa melayu pemulihan
muhammad
 
21026093 rph-matematik-pemulihan
21026093 rph-matematik-pemulihan21026093 rph-matematik-pemulihan
21026093 rph-matematik-pemulihan
Asrina Pannyau
 

En vedette (20)

Penulisan ilmiah - ETNOMATEMATIK
Penulisan ilmiah - ETNOMATEMATIKPenulisan ilmiah - ETNOMATEMATIK
Penulisan ilmiah - ETNOMATEMATIK
 
Rekreasi matematik
Rekreasi matematikRekreasi matematik
Rekreasi matematik
 
Rekreasi matematik
Rekreasi matematikRekreasi matematik
Rekreasi matematik
 
Etnomatematik
EtnomatematikEtnomatematik
Etnomatematik
 
Contoh RPH Pemulihan
Contoh RPH Pemulihan Contoh RPH Pemulihan
Contoh RPH Pemulihan
 
Contoh penulisan rph bahasa arab 2015 kegunaan negeri johor thn 5 m1 tjk1 ...
Contoh penulisan rph bahasa arab  2015 kegunaan negeri johor thn 5 m1 tjk1   ...Contoh penulisan rph bahasa arab  2015 kegunaan negeri johor thn 5 m1 tjk1   ...
Contoh penulisan rph bahasa arab 2015 kegunaan negeri johor thn 5 m1 tjk1 ...
 
Pengenalan murid & alam belajar
Pengenalan murid & alam belajarPengenalan murid & alam belajar
Pengenalan murid & alam belajar
 
EDU 3103 Murid Alam Belajar
EDU 3103 Murid Alam Belajar EDU 3103 Murid Alam Belajar
EDU 3103 Murid Alam Belajar
 
RPH BAHASA MALAYSIA PEMULIHAN 2
RPH BAHASA MALAYSIA PEMULIHAN 2RPH BAHASA MALAYSIA PEMULIHAN 2
RPH BAHASA MALAYSIA PEMULIHAN 2
 
17097218 -murid-dan-alam-belajar
17097218 -murid-dan-alam-belajar17097218 -murid-dan-alam-belajar
17097218 -murid-dan-alam-belajar
 
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
 
Matematik rekreasi
Matematik rekreasiMatematik rekreasi
Matematik rekreasi
 
Permainan kreatif
Permainan kreatifPermainan kreatif
Permainan kreatif
 
Pendekatan Pengajaran Matematik Yang Dilaksanakan Dalam Bilik Darjah
Pendekatan Pengajaran Matematik Yang Dilaksanakan Dalam Bilik DarjahPendekatan Pengajaran Matematik Yang Dilaksanakan Dalam Bilik Darjah
Pendekatan Pengajaran Matematik Yang Dilaksanakan Dalam Bilik Darjah
 
Rancangan pengajaran harian pemulihan bahasa melayu
Rancangan pengajaran harian pemulihan bahasa melayuRancangan pengajaran harian pemulihan bahasa melayu
Rancangan pengajaran harian pemulihan bahasa melayu
 
Isu isu dalam matematik
Isu isu dalam matematikIsu isu dalam matematik
Isu isu dalam matematik
 
Contoh rph bahasa melayu pemulihan
Contoh rph bahasa melayu pemulihanContoh rph bahasa melayu pemulihan
Contoh rph bahasa melayu pemulihan
 
Pembelajaran bahasa inggris melalui permainan
Pembelajaran  bahasa inggris melalui permainanPembelajaran  bahasa inggris melalui permainan
Pembelajaran bahasa inggris melalui permainan
 
21026093 rph-matematik-pemulihan
21026093 rph-matematik-pemulihan21026093 rph-matematik-pemulihan
21026093 rph-matematik-pemulihan
 
Rph bahasa melayu tahap 2
Rph bahasa melayu tahap 2Rph bahasa melayu tahap 2
Rph bahasa melayu tahap 2
 

Similaire à Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang diaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran supaya matapelajaran matematik menjadi seronok untuk dipelajari

Tugasan 1 pengajaran matematik sekolah rendah
Tugasan 1 pengajaran matematik sekolah rendahTugasan 1 pengajaran matematik sekolah rendah
Tugasan 1 pengajaran matematik sekolah rendah
Mohamed Firdaus
 
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustohaKelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
isty-alkhawarizmi
 
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustohaKelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
Muzahimah
 
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustohaKelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
Muzahimah
 

Similaire à Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang diaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran supaya matapelajaran matematik menjadi seronok untuk dipelajari (20)

Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...
Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...
Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...
 
Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...
Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...
Artikel kaitan antara metode permainan dan teori belajar dienes pada materi o...
 
Media Pembelajaran Ular Tangga Matematika
Media Pembelajaran Ular Tangga MatematikaMedia Pembelajaran Ular Tangga Matematika
Media Pembelajaran Ular Tangga Matematika
 
pkmm
pkmmpkmm
pkmm
 
Permainan menara hanoi dalam pembelajaran matematika
Permainan menara hanoi dalam pembelajaran matematikaPermainan menara hanoi dalam pembelajaran matematika
Permainan menara hanoi dalam pembelajaran matematika
 
Modul
ModulModul
Modul
 
Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7
 
Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7
 
Senang Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas 2
Senang Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas 2Senang Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas 2
Senang Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas 2
 
Senang matematika untuk kelas 2 - amin mustoha
Senang matematika untuk kelas 2  - amin mustohaSenang matematika untuk kelas 2  - amin mustoha
Senang matematika untuk kelas 2 - amin mustoha
 
Kelas02 mtk buchori
Kelas02 mtk buchoriKelas02 mtk buchori
Kelas02 mtk buchori
 
Matematika 2 SD
Matematika 2 SDMatematika 2 SD
Matematika 2 SD
 
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematika
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematikaArtikel inovasi belajar dan pembelajaran matematika
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematika
 
Tugasan 1 pengajaran matematik sekolah rendah
Tugasan 1 pengajaran matematik sekolah rendahTugasan 1 pengajaran matematik sekolah rendah
Tugasan 1 pengajaran matematik sekolah rendah
 
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustohaKelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
 
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustohaKelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
 
Matematika SD 2
Matematika SD 2Matematika SD 2
Matematika SD 2
 
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustohaKelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
 
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustohaKelas ii sd matematika_amin mustoha
Kelas ii sd matematika_amin mustoha
 
Translated copy of 420 965-1-sm.pdf
Translated copy of 420 965-1-sm.pdfTranslated copy of 420 965-1-sm.pdf
Translated copy of 420 965-1-sm.pdf
 

Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang diaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran supaya matapelajaran matematik menjadi seronok untuk dipelajari

  • 1. Soalan 2 Rekreasi Matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang diaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran supaya matapelajaran Matematik menjadi seronok untuk dipelajari. Aplikasi rekreasi Matematik dalam pengajaran dan pembelajaran dapat meningkatkan minat murid terhadap pembelajaran Matematik. Selain itu, murid juga dapat merasai keindahan Matematik, sedar tentang kepentingan Matematik dan seterusnya membantu mereka menguasai matapelajaran ini dengan lebih baik, (National Council of Teachers of Mathematics, 1989; Kementerian Pendidikan Malaysia, 1998). Rekreasi Matematik akan membantu murid untuk memahami kepentingan konsep matematik dengan lebih terperinci. Rekreasi Matematik ini sangat sesuai diaplikasikan dalam kelas pemulihan. Kaedah ini membantu murid yang menghadapi kesukaran dalam menguasai kemahiran Matematik atau memahami konsep Matematik. Murid dapat memahami sesuatu konsep dengan mudah dan senang. Saya telah memilih sebuah jurnal Bahasa Inggeris untuk membuat kajian penggunaaan Rekreasi Matematik dalan pengajaran Matematik serta kesan penggunaan tersebut. Jurnal yang bertajuk Recretional Mathematics ini telah ditulis oleh Vera Sanford. Jurnal ini merangkumi pelbagai aktiviti rekreasi matematik yang telahpun diketahui ramai sejak dahulu dan masih lagi terkenal sehingga kini. Salah satu daripada aktiviti rekreasi matematik yang telah disebut oleh beliau adalah Teka-Teki Cincin Cina yang telah diperkenalkan oleh Girolamo Cardano. Girolamo Cardano merupakan salah seorang saintis yang paling terkenal di zaman beliau dan seorang pencipta dalam pelbagai bidang. Bukan itu sahaja, alat penghubung kotak gear dengan bahagian belakang kereta pancuan roda juga diketahui dengan versi nama beliau iaitu ‘Batang Cardan’. Dalam sebuah buku lama De Subtilitate (1550), Cardano membentangkan suatu permainan yang sering dipanggil sebagai Teka-Teki Cincin Cina (Rajah 1), yang dibuat menggunakan bar dengan beberapa cincin diatasnya yang kekal popular sehingga kini. Penyelesaian teka-teki ini adalah berkait rapat dengan Gray kod binary iaitu alat yang membetulkan ralat yang telah diperkenalkan pada tahun 1930 oleh seorang jurutera bernama Frank Gray. Teka-teki Cincin Cina juga mempunyai persamaan dengan Tower of Hanoi, yang telah dicipta pada tahun 1883 oleh Edouard Lucas (1842- 1891).
  • 2. HAJAR 1 :TEKA-TEKI CINCIN CINA Teka-teki Chessboards (daripada pelbagai dimensi yang berbeza bentuk) dan buah catur sentiasa digunakan untuk rekreasi matematik. Sepanjang lima abad yang lalu, banyak masalah seperti ini telah timbul. Mencari jalan semula di papan catur yang terdiri daripada strategi menggerakkan kuda supaya ia bergerak secara berturut-turut untuk setiap persegi dan ianya hanya boleh dilakukan sekali sahaja bagi setiap petak dan seterusnya menamatkan jelajah mereka di dataran permulaan adalah sukar bagi sesetengah pihak. Ia menunjukkan bagaimana untuk meletakkan 8 permaisuri pada 8x8 papan catur supaya tidak ada ratu ang boleh diserang oleh pihak lawan. Seperti permainan-permainan yang lain, catur menyerupai beberapa cabang matematik yang lain. Penyelesaian pelbagai masalah dan teka-teki di papan catur mempunyai kaitan dengan teori graf, topology, teori nombor, aritmetik, analisis kombinasi, geometri, teori matriks dan juga topic lain. Pada tahun 1913, Ernst Zermelo menggunakan sambungan ini sebagai asas untuk membangunkan teori strategi permainan, yang dianggap sebagai salah satu pelopor teori permainan. Selain daripada dua permainan diatas, terdapat banyak lagi permainan yang berkait rapat dengan pengajaran dan pembelajaran matematik murid pemulihan. Kesemua permainan ini sememangnya mempunyai peranan yang amat besar dalam membantu meningkatkan kefahaman murid terhadap subjek matematik yang mungkin dipandang remeh atau dianggap rumit oleh murid pemulihan. Hal ini kerana permainan ini akan melibatkan proses berfikir dengan kreatif dan kritis dalam diri murid-murid tersebut. Soalan yang ditujukan kepada murid-murid akan membuatkan mereka berfikir untuk memahami permasalahan yang diberikan dalam soalan tersebut. Mereka sudah pasti akan cuba mencari jalan penyelesaian dan memilih formula atau kaedah yang bersesuaian untuk digunakan bagi menyelesaikan masalah tersebut.
  • 3. Setelah memperolehi jawapan daripada pengiraan, mereka akan menilai jawapan yang telah mereka perolehi dan berfikir bagaimana jawapan yang lebih tepat dapat diperolehi. Permainan matematik boleh dilaksanakan dalam proses pengajaran bagi melatih murid-murid supaya dapat memperkembangkan tahap dan keupayaan pemikiran mereka. Selain itu, penggunaan permainan semasa pengajaran minat murid juga dapat ditingkatkan melalui pengajaran dan pembelajaran matematik. Ini adalah kerana rata-rata permainan rekreasi matematik menggunakan masalah-masalah yang berkaitan dengan kehidupan seharian murid. Sebagai contoh, permainan Jutaria, Saidina dan sebagian akan dapat membantu murid memahami dengan lebih mendalam mengenai nilai-nilai matawang berserta dengan urusan jual beli. Maka apabila seseorang guru mengajar topic operasi tambah misalnya dengan menggunakan permainan Jutaria, murid-murid akan dapat memahami dengan lebih jelas dan mendaam mengenai operasi tersebut kerana dalam permainan itu, merela akan menambah nilai matawang mereka atau nilai harta mereka sepanjang tempoh permainan dimainkan sehinggalah permainan itu tamat. Ini akan menghilangkan kebosanan murid dalam mempelajari operasi tambah tersebut secara lazim menggunakan papan hitam atau buku teks. , Permainan rekreasi matematik sememangnya berupaya meningkatkan keupayaan dan keyakina diri murid pemulihan. Mereka juga akan mendapat keberanian dan keyakinan untuk turut melibatkan diri dalam apa-apa permainan yang digunakan oleh guru tanpa mengendahkan sikap segan mereka. Ini kerana keinginan untuk turut serta dalam permainan tersebut akan mengatasi masalah kirang keyakina diri murid. Sebagai contoh, permainan Chess buka pandai dimain oelh semua orang. Maka apabila seseorang murid pemulihan pandai bermain permainan Chess tersebut, murid-murid lain akan berasa terpegun dengan kemahiran yang dimiliki oleh murid tersebut. Ini secara tidak langsung akan menerbitkan rasa bangga dan ingin berkawan dengan murid pemulihan tersebut. Murid pemulihan tersebut pula akan berasa dihargai dan bangga dengan kemahiran yang dimilikinya walaupun dia tidak begitu mahir dalam pembelajaran. Selain daripada itu, permainan rekreasi matematik seperti simulasi atau lakonan berupaya meningkatkan keupayaan bertutur murid pemulihan. Terdapat murid pemulihan yang kurang berinterasi dengan guru atau rakan sebaya. Ini mungkin disebabkan mereka takut diejek oleh rakan sebaya jika tersalah sebut perkataan. Apabila guru menggunakan teknik permainan simulasi, semua murid akan mendapat peluang untuk bertutur mengikut keupayaan mereka. Maka keyakinan dan keberanian untuk bertutur akan meningkat.
  • 4. Dengan itu , rekreasi matematik sangat berguna kepada murid-murid pemulihan.Mereka harus didedahkan dengan pelbagai rekreasi matematik semasa pengajaran dan pembelajaran.Di sampig itu, guru-guru pemulihan harus mempunyai kemahiran untuk menjalankan rekreasi matematik kerana murid dapat mengikuti guru dalam pengajaran dan pembelajaran.