1. ¿Qué Son Los
Nuevos Medios?
Fonaments i evolució de la multimèdia
PAC1
Judith Torres Santos
Estudiante Grado multimedia de la UOC
2. Cronología Personal. Lev Manovich
Moscú. Aspira a ser pintor. Nueva York. Trabaja en Digital
Pero se matricula en la Effects, una empresa que se
escuela dedica a la producción de
Ese mismo año empieza
“Matematichescaya”, animación en 3D. En unos
a tomar clases de dibujo
donde aprende, entre otras meses entiende el programa y
clásico. Estas clases le
cosas, cálculo y se da cuenta de las limitaciones
sirven para aprobar la
programación . Este último que tiene. Pero, también es
admisión en el Instituto
aprendizaje se desarrolla en consciente de que el tardó dos
de Arquitectura de
dos años, en los cuales solo años en aprender a dibujar lo
Moscú.
en una ocasión tiene la que el ordenador hace en
oportunidad de tocar un segundos. Se exponen de sus
ordenador. creaciones se exponen
muestras de arte.
Linz, Austria. En el festival
Arts Electrónica de ese año
se marca un hito importante,
se sustituye la categoría Aparece también Internet,
“graficos por ordenador” por la cultura empieza a
“net art”. El ordenador se ha informatizarse. Los
vuelto un aparato mediático ordenadores se convierten
y universal. Junto con la en el soporte de la cultura
www empiezan a aparecer universal y de los nuevos
los medios digitales. Se crean medios.
los nuevos medios, como los
sitios web, videojuegos, CD-
ROM, etc.
Img 2. Lev Manovich
3. Teoría del Presente
•Lev Manovich echa de menos que entre 1895 y 1903 alguien hubiera
documentado el surgimiento del cine como nuevo medio.
Img 3. El viaje a la Luna,
de George Méliès.
•Manifiesta que en la actualidad somos conscientes del surgimiento y
la relevancia de un nuevo medio. Se trata del metamedio del ordenador digital.
Pero tampoco quedará bien documentado.
Img 4. Metamedio del
ordenador digital
• Con este libro (“El lenguaje de los nuevos medios de comunicación”) quiere detallar
y comprender la lógica del lenguaje de los nuevos medios.
Img 5. El lenguaje de los
nuevos medios de
comunicación. Por
Lev Manovich
4. ¿Qué son los Nuevos Medios?
¿Se podría definir los nuevos medios como objetos culturales creados a través de las
TIC? o ¿además, de la creación de webs, video juegos, etc, se podría ver como la
traducción de todos los viejos medios para que puedan ser descodificados por
ordenadores y así convertidos en nuevos medios?
Nuevos Medios vs Viejos Medios
Medios Viejos
Nuevos
En definitiva, los nuevos medios son todos aquellos medios actuales y viejos
traducidos a datos numéricos por ordenadores, para transformarlos
en gráficos, imágenes en movimiento, sonidos, formas, espacios y textos.
5. Cómo se volvieron nuevos los medios
J.M Jacquard. Inventó un
Charles Babbage. Diseñó
telar mecánico. El telar
una máquina para
utilizaba tarjetas
calcular. Lo llamó
perforadas para tejer
máquina analítica.
patrones de tela.
Herman Hollerith. Es el
primer informático que Louis Daguerre. Inventó
logró el tratamiento el primer procedimiento
automático de la fotográfico .
información. Inventó la
máquina tabuladora.
Thomas Edison.
Empezó a realizar cortos Konrad Zuse. Crea el
de 30 segundos. primer ordenador digital
6. Principios de los nuevos medios
1. Representación
Numérica
5.
Trascodificación 2. Modularidad
Cultural
5
principios
4. Variabilidad 3. Automatización
7. 1. Representación Numérica
Los nuevos medios se basan en repersentaciones numéricas. Cuando se
crea un objeto en el ordenador se utiliza un código binario. Pasa lo
mismo cuando transformamos un objeto analógio a digital.
• Cualquier objeto de los nuevos medios tiene una forma matemática.
• Esto quiere decir, que con el algoritmo adecuado podemos manipular
ese objeto para cambiarle las cualidades.
8. Ejemplo de Representación Numérica
Con cualquier programa de retoque fotográfico se
pueden variar algoritmos para cambiar la saturación, el
color, la claridad, etc, de una fografía
9. 2. Modularidad
Los objetos de los nuevos medios siempre presentan la misma
estructura modular.
Pequeños elementos como píxeles, polígonos, scripts, etc, se agrupan
para formar objetos a mayor escala, pero sin perder sentido por si
mismos.
Img 17
10. Ejemplo de Modularidad
Los programas de edición de imagen agrupan objetos
de video, foto y voz para formar una película.
11. 3. Automatización
Existen programas que combinan la codificación númerica y la
modularidad para automatizar muchas operaciones de creación,
manipulación y acceso.
De esta forma se puede eliminar, en cierta forma, el proceso creativo
humano.
Img 18
12. Ejemplo de Automatización
Existen varios programas de automatización. Desde
procesadores de texto a edición de imagen y video, así
como maquetación y gráficos 3D, etc.
13. 4. Variabilidad
En los nuevos medios, un objeto no es invariable, es decir, puede
cambiar y existir en diferentes versiones.
Esto es debido nuevamente a la combinación de la codificación
numérica y la modularidad.
Img 19
14. Ejemplo de Variabilidad
Sobre un objeto se pueden hacer cambios infinitos que
variarán su forma. Un ejemplo claro son los editores de
imágenes.
15. 5. Transcodificación Cultural
La informatización transforma los medios en datos de ordenador. Los
ordenadores convierten esa información en un lenguaje inteligible para
los seres humanos.
Img 20
16. Ejemplo de Transcodificación Cultural
Las imágenes, los espacios webs, archivos de texto,
todos estos objetos llegan a nosotros de una manera
clara, que podemos entender.
17. WEBGRAFIA
• Imagen 1. Portada: http://internetesmercadeo.com/nuevos-medios-nuevas-oportunidades-para-su-negocio/
• Imagen 2. Lev Manovich: http://www.manovich.net/bio_000.html
• Imagen 3. El viaje a la Luna, de George Méliès: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_cine
• Imagen 4. http://charlesnoticias.blogspot.com.es/2008/02/periodismo-digital.html
• Imagen 5. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. La imagen en la era digital. Manovich, L.
• Imagen 6. http://www.definicionabc.com/tecnologia/realidad-virtual.php
• Imagen 7. http://sferrerobravo.wordpress.com/2009/10/12/hola-matematicas-adios-errores-codigos-correctores-
de-errores/cd-rom/
• Imagen 8. http://blogcienciasbasicas.blogspot.com.es/2010/04/los-videojuegos-pueden-dar-algunas.html
• Imagen 9. http://jamillan.com/ebook.htm
• Imagen 10. http://www.blogodisea.com/2011/cual-fue-primera-pagina-web-online-mundo/preguntas-respuestas/
• Imagen 11. http://elmonomudo.com/2011/10/12/spotting-fotografiando-aviones-en-los-anos-50s/
• Imagen 12. http://modernidad-de-la-antiguedad-domestica.blogspot.com.es/2011/03/la-modernidad-en-la-
antiguedad.html
• Imagen 13. http://es.entrelineasuah.wikia.com/wiki/Archivo:Radio_antigua_02.jpg
• Imagen 14. http://princess-laimprentaatrvaesdeltiempo.blogspot.com.es/
• Imagen 15. http://blog.reservaloen.es/feria-del-libro/
• Imagen 16. http://www.foro3d.com/f24/modelar-rollo-pelicula-52610.html
• Imanen 17. http://weba20.com/ocio/shape-collage-online/
• Imagen 18. http://blogdetasadores.blogspot.com.es/2011/12/automatizacion-de-procesos-de.html
• Imagen 19. http://jctopicos.wikispaces.com/V
• Imagen 20. http://klinglercorina-imd2010.blogspot.com.es/2010/10/transcodificacion-teniendo-en-cuenta.html
18. • J.M Jacquard http://timerime.com/es/evento/433460/JM+Jacquard/
• Charles Babbage http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage
• Louis Daguerre http://es.wikipedia.org/wiki/Daguerrotipo
• Herman Hollerith http://es.wikipedia.org/wiki/Herman_Hollerith
• Thomas Edison http://www.librosmaravillosos.com/thomasaedison/capitulo14.html
• Konrad Zuse http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/el-primer-ordenador-del-
mundo.html