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                                   Ese mismo año empieza
   “Matematichescaya”,                                              animación en 3D. En unos
                                   a tomar clases de dibujo
donde aprende, entre otras                                        meses entiende el programa y
                                    clásico. Estas clases le
      cosas, cálculo y                                           se da cuenta de las limitaciones
                                    sirven para aprobar la
programación . Este último                                         que tiene. Pero, también es
                                   admisión en el Instituto
aprendizaje se desarrolla en                                     consciente de que el tardó dos
                                      de Arquitectura de
dos años, en los cuales solo                                      años en aprender a dibujar lo
                                            Moscú.
  en una ocasión tiene la                                           que el ordenador hace en
 oportunidad de tocar un                                          segundos. Se exponen de sus
        ordenador.                                                    creaciones se exponen
                                                                         muestras de arte.




   Linz, Austria. En el festival
  Arts Electrónica de ese año
se marca un hito importante,
    se sustituye la categoría      Aparece también Internet,
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 “net art”. El ordenador se ha         informatizarse. Los
 vuelto un aparato mediático       ordenadores se convierten
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            ROM, etc.
                                                                                 Img 2. Lev Manovich
Teoría del Presente

                             •Lev Manovich echa de menos que entre 1895 y 1903 alguien hubiera
                             documentado el surgimiento del cine como nuevo medio.

Img 3. El viaje a la Luna,
  de George Méliès.




                             •Manifiesta que en la actualidad somos conscientes del surgimiento y
                             la relevancia de un nuevo medio. Se trata del metamedio del ordenador digital.
                             Pero tampoco quedará bien documentado.
 Img 4. Metamedio del
   ordenador digital




                             • Con este libro (“El lenguaje de los nuevos medios de comunicación”) quiere detallar
                             y comprender la lógica del lenguaje de los nuevos medios.
Img 5. El lenguaje de los
nuevos medios de
 comunicación. Por
Lev Manovich
¿Qué son los Nuevos Medios?

¿Se podría definir los nuevos medios como objetos culturales creados a través de las
  TIC? o ¿además, de la creación de webs, video juegos, etc, se podría ver como la
   traducción de todos los viejos medios para que puedan ser descodificados por
                  ordenadores y así convertidos en nuevos medios?

                        Nuevos Medios vs Viejos Medios


                                     Medios                          Viejos
      Nuevos




   En definitiva, los nuevos medios son todos aquellos medios actuales y viejos
       traducidos a datos numéricos por ordenadores, para transformarlos
    en gráficos, imágenes en movimiento, sonidos, formas, espacios y textos.
Cómo se volvieron nuevos los medios


 J.M Jacquard. Inventó un
                             Charles Babbage. Diseñó
  telar mecánico. El telar
                                una máquina para
      utilizaba tarjetas
                                calcular. Lo llamó
   perforadas para tejer
                                máquina analítica.
      patrones de tela.




Herman Hollerith. Es el
primer informático que       Louis Daguerre. Inventó
  logró el tratamiento       el primer procedimiento
    automático de la                fotográfico .
información. Inventó la
 máquina tabuladora.




   Thomas Edison.
Empezó a realizar cortos      Konrad Zuse. Crea el
   de 30 segundos.           primer ordenador digital
Principios de los nuevos medios


                       1. Representación
                           Numérica



       5.
Trascodificación                                 2. Modularidad
    Cultural
                              5
                         principios



     4. Variabilidad                       3. Automatización
1. Representación Numérica



Los nuevos medios se basan en repersentaciones numéricas. Cuando se
  crea un objeto en el ordenador se utiliza un código binario. Pasa lo
      mismo cuando transformamos un objeto analógio a digital.


• Cualquier objeto de los nuevos medios tiene una forma matemática.

• Esto quiere decir, que con el algoritmo adecuado podemos manipular
               ese objeto para cambiarle las cualidades.
Ejemplo de Representación Numérica



   Con cualquier programa de retoque fotográfico se
 pueden variar algoritmos para cambiar la saturación, el
         color, la claridad, etc, de una fografía
2. Modularidad



   Los objetos de los nuevos medios siempre presentan la misma
                        estructura modular.

Pequeños elementos como píxeles, polígonos, scripts, etc, se agrupan
 para formar objetos a mayor escala, pero sin perder sentido por si
                            mismos.




                               Img 17
Ejemplo de Modularidad


Los programas de edición de imagen agrupan objetos
    de video, foto y voz para formar una película.
3. Automatización



   Existen programas que combinan la codificación númerica y la
  modularidad para automatizar muchas operaciones de creación,
                     manipulación y acceso.


De esta forma se puede eliminar, en cierta forma, el proceso creativo
                             humano.




                               Img 18
Ejemplo de Automatización



 Existen varios programas de automatización. Desde
procesadores de texto a edición de imagen y video, así
        como maquetación y gráficos 3D, etc.
4. Variabilidad



En los nuevos medios, un objeto no es invariable, es decir, puede
            cambiar y existir en diferentes versiones.

Esto es debido nuevamente a la combinación de la codificación
                 numérica y la modularidad.




                             Img 19
Ejemplo de Variabilidad



Sobre un objeto se pueden hacer cambios infinitos que
variarán su forma. Un ejemplo claro son los editores de
                      imágenes.
5. Transcodificación Cultural



 La informatización transforma los medios en datos de ordenador. Los
ordenadores convierten esa información en un lenguaje inteligible para
                          los seres humanos.




                                Img 20
Ejemplo de Transcodificación Cultural



  Las imágenes, los espacios webs, archivos de texto,
 todos estos objetos llegan a nosotros de una manera
            clara, que podemos entender.
WEBGRAFIA


•   Imagen 1. Portada: http://internetesmercadeo.com/nuevos-medios-nuevas-oportunidades-para-su-negocio/
•   Imagen 2. Lev Manovich: http://www.manovich.net/bio_000.html
•   Imagen 3. El viaje a la Luna, de George Méliès: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_cine
•   Imagen 4. http://charlesnoticias.blogspot.com.es/2008/02/periodismo-digital.html
•   Imagen 5. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. La imagen en la era digital. Manovich, L.
•   Imagen 6. http://www.definicionabc.com/tecnologia/realidad-virtual.php
•   Imagen 7. http://sferrerobravo.wordpress.com/2009/10/12/hola-matematicas-adios-errores-codigos-correctores-
    de-errores/cd-rom/
•   Imagen 8. http://blogcienciasbasicas.blogspot.com.es/2010/04/los-videojuegos-pueden-dar-algunas.html
•   Imagen 9. http://jamillan.com/ebook.htm
•   Imagen 10. http://www.blogodisea.com/2011/cual-fue-primera-pagina-web-online-mundo/preguntas-respuestas/
•   Imagen 11. http://elmonomudo.com/2011/10/12/spotting-fotografiando-aviones-en-los-anos-50s/
•   Imagen 12. http://modernidad-de-la-antiguedad-domestica.blogspot.com.es/2011/03/la-modernidad-en-la-
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•   J.M Jacquard http://timerime.com/es/evento/433460/JM+Jacquard/
•   Charles Babbage http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage
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•   Herman Hollerith http://es.wikipedia.org/wiki/Herman_Hollerith
•   Thomas Edison http://www.librosmaravillosos.com/thomasaedison/capitulo14.html
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El lenguaje de los nuevos medios de comunicación
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El lenguaje de los nuevos medios de comunicación
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PAC1. qué son los nuevos medios

  • 1. ¿Qué Son Los Nuevos Medios? Fonaments i evolució de la multimèdia PAC1 Judith Torres Santos Estudiante Grado multimedia de la UOC
  • 2. Cronología Personal. Lev Manovich Moscú. Aspira a ser pintor. Nueva York. Trabaja en Digital Pero se matricula en la Effects, una empresa que se escuela dedica a la producción de Ese mismo año empieza “Matematichescaya”, animación en 3D. En unos a tomar clases de dibujo donde aprende, entre otras meses entiende el programa y clásico. Estas clases le cosas, cálculo y se da cuenta de las limitaciones sirven para aprobar la programación . Este último que tiene. Pero, también es admisión en el Instituto aprendizaje se desarrolla en consciente de que el tardó dos de Arquitectura de dos años, en los cuales solo años en aprender a dibujar lo Moscú. en una ocasión tiene la que el ordenador hace en oportunidad de tocar un segundos. Se exponen de sus ordenador. creaciones se exponen muestras de arte. Linz, Austria. En el festival Arts Electrónica de ese año se marca un hito importante, se sustituye la categoría Aparece también Internet, “graficos por ordenador” por la cultura empieza a “net art”. El ordenador se ha informatizarse. Los vuelto un aparato mediático ordenadores se convierten y universal. Junto con la en el soporte de la cultura www empiezan a aparecer universal y de los nuevos los medios digitales. Se crean medios. los nuevos medios, como los sitios web, videojuegos, CD- ROM, etc. Img 2. Lev Manovich
  • 3. Teoría del Presente •Lev Manovich echa de menos que entre 1895 y 1903 alguien hubiera documentado el surgimiento del cine como nuevo medio. Img 3. El viaje a la Luna, de George Méliès. •Manifiesta que en la actualidad somos conscientes del surgimiento y la relevancia de un nuevo medio. Se trata del metamedio del ordenador digital. Pero tampoco quedará bien documentado. Img 4. Metamedio del ordenador digital • Con este libro (“El lenguaje de los nuevos medios de comunicación”) quiere detallar y comprender la lógica del lenguaje de los nuevos medios. Img 5. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. Por Lev Manovich
  • 4. ¿Qué son los Nuevos Medios? ¿Se podría definir los nuevos medios como objetos culturales creados a través de las TIC? o ¿además, de la creación de webs, video juegos, etc, se podría ver como la traducción de todos los viejos medios para que puedan ser descodificados por ordenadores y así convertidos en nuevos medios? Nuevos Medios vs Viejos Medios Medios Viejos Nuevos En definitiva, los nuevos medios son todos aquellos medios actuales y viejos traducidos a datos numéricos por ordenadores, para transformarlos en gráficos, imágenes en movimiento, sonidos, formas, espacios y textos.
  • 5. Cómo se volvieron nuevos los medios J.M Jacquard. Inventó un Charles Babbage. Diseñó telar mecánico. El telar una máquina para utilizaba tarjetas calcular. Lo llamó perforadas para tejer máquina analítica. patrones de tela. Herman Hollerith. Es el primer informático que Louis Daguerre. Inventó logró el tratamiento el primer procedimiento automático de la fotográfico . información. Inventó la máquina tabuladora. Thomas Edison. Empezó a realizar cortos Konrad Zuse. Crea el de 30 segundos. primer ordenador digital
  • 6. Principios de los nuevos medios 1. Representación Numérica 5. Trascodificación 2. Modularidad Cultural 5 principios 4. Variabilidad 3. Automatización
  • 7. 1. Representación Numérica Los nuevos medios se basan en repersentaciones numéricas. Cuando se crea un objeto en el ordenador se utiliza un código binario. Pasa lo mismo cuando transformamos un objeto analógio a digital. • Cualquier objeto de los nuevos medios tiene una forma matemática. • Esto quiere decir, que con el algoritmo adecuado podemos manipular ese objeto para cambiarle las cualidades.
  • 8. Ejemplo de Representación Numérica Con cualquier programa de retoque fotográfico se pueden variar algoritmos para cambiar la saturación, el color, la claridad, etc, de una fografía
  • 9. 2. Modularidad Los objetos de los nuevos medios siempre presentan la misma estructura modular. Pequeños elementos como píxeles, polígonos, scripts, etc, se agrupan para formar objetos a mayor escala, pero sin perder sentido por si mismos. Img 17
  • 10. Ejemplo de Modularidad Los programas de edición de imagen agrupan objetos de video, foto y voz para formar una película.
  • 11. 3. Automatización Existen programas que combinan la codificación númerica y la modularidad para automatizar muchas operaciones de creación, manipulación y acceso. De esta forma se puede eliminar, en cierta forma, el proceso creativo humano. Img 18
  • 12. Ejemplo de Automatización Existen varios programas de automatización. Desde procesadores de texto a edición de imagen y video, así como maquetación y gráficos 3D, etc.
  • 13. 4. Variabilidad En los nuevos medios, un objeto no es invariable, es decir, puede cambiar y existir en diferentes versiones. Esto es debido nuevamente a la combinación de la codificación numérica y la modularidad. Img 19
  • 14. Ejemplo de Variabilidad Sobre un objeto se pueden hacer cambios infinitos que variarán su forma. Un ejemplo claro son los editores de imágenes.
  • 15. 5. Transcodificación Cultural La informatización transforma los medios en datos de ordenador. Los ordenadores convierten esa información en un lenguaje inteligible para los seres humanos. Img 20
  • 16. Ejemplo de Transcodificación Cultural Las imágenes, los espacios webs, archivos de texto, todos estos objetos llegan a nosotros de una manera clara, que podemos entender.
  • 17. WEBGRAFIA • Imagen 1. Portada: http://internetesmercadeo.com/nuevos-medios-nuevas-oportunidades-para-su-negocio/ • Imagen 2. Lev Manovich: http://www.manovich.net/bio_000.html • Imagen 3. El viaje a la Luna, de George Méliès: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_cine • Imagen 4. http://charlesnoticias.blogspot.com.es/2008/02/periodismo-digital.html • Imagen 5. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. La imagen en la era digital. Manovich, L. • Imagen 6. http://www.definicionabc.com/tecnologia/realidad-virtual.php • Imagen 7. http://sferrerobravo.wordpress.com/2009/10/12/hola-matematicas-adios-errores-codigos-correctores- de-errores/cd-rom/ • Imagen 8. http://blogcienciasbasicas.blogspot.com.es/2010/04/los-videojuegos-pueden-dar-algunas.html • Imagen 9. http://jamillan.com/ebook.htm • Imagen 10. http://www.blogodisea.com/2011/cual-fue-primera-pagina-web-online-mundo/preguntas-respuestas/ • Imagen 11. http://elmonomudo.com/2011/10/12/spotting-fotografiando-aviones-en-los-anos-50s/ • Imagen 12. http://modernidad-de-la-antiguedad-domestica.blogspot.com.es/2011/03/la-modernidad-en-la- antiguedad.html • Imagen 13. http://es.entrelineasuah.wikia.com/wiki/Archivo:Radio_antigua_02.jpg • Imagen 14. http://princess-laimprentaatrvaesdeltiempo.blogspot.com.es/ • Imagen 15. http://blog.reservaloen.es/feria-del-libro/ • Imagen 16. http://www.foro3d.com/f24/modelar-rollo-pelicula-52610.html • Imanen 17. http://weba20.com/ocio/shape-collage-online/ • Imagen 18. http://blogdetasadores.blogspot.com.es/2011/12/automatizacion-de-procesos-de.html • Imagen 19. http://jctopicos.wikispaces.com/V • Imagen 20. http://klinglercorina-imd2010.blogspot.com.es/2010/10/transcodificacion-teniendo-en-cuenta.html
  • 18. J.M Jacquard http://timerime.com/es/evento/433460/JM+Jacquard/ • Charles Babbage http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage • Louis Daguerre http://es.wikipedia.org/wiki/Daguerrotipo • Herman Hollerith http://es.wikipedia.org/wiki/Herman_Hollerith • Thomas Edison http://www.librosmaravillosos.com/thomasaedison/capitulo14.html • Konrad Zuse http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/el-primer-ordenador-del- mundo.html