1. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Práctica 22
*Propiedades de sonido*
Después de abrir Flash puedes modificar tu escenario como por ejemplo
ponerle color de fondo.
Ahora importarás una imagen llendo a Archivo > Importar > Importar a
Biblioteca. Se abrirá una ventana donde ahí podrás escoger la imagen
entre tus archivos.
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Ahora importarás un sonido o canción de tus archivos de igual forma de
cómo hiciste con la imagen. Y nuevamente se abrirá la ventana para poder
seleccionarlo.
GAEM 3° C
2. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
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Todos los archivos estarán en la Biblioteca.
Ahora en la primera capa insertaremos la imagen al escenario arrastrando
desde la biblioteca.
Ahora das clic izquierdo en el primer fotograma y seleccionas “Crear
Interpolación de Movimiento”.
GAEM 3° C
3. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Te situarás en otro fotograma y oprimirás F6 y moverás tu imagen a otro sitio,
marcando la trayectoria del movimiento. Y así harás con varios.
Ahora crearás otra capa y si quieres puedes bloquear la anterior para que
no ocurran cambios.
Te situarás en el primer fotograma de la segunda capa y arrastrarás el
sonido importado en la biblioteca.
Y crearás un fotograma clave oprimiendo F6 hasta donde abarquen las
interpolaciones de movimiento
GAEM 3° C
4. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Y en las propiedades de sonido en efecto ponemos “Ninguno”, En “Sync”
“Flujo” y lo Repetimos una vez como se muestra a continuación.
Y finalmente quedará así la línea del tiempo.
Ahora solo irás a Control > Test Movie
para ver cómo queda tu imagen con
movimiento y sonido.
Quedado finalmente así, tu imagen en movimiento mientras se escucha la
canción o sonido.
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GAEM 3° C