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Como
tornar seu
site
atraente?
apresentação
Suzana Mota
Designer de Interfaces
suzanasvm@hotmail.com
Acessibilidade Usabilidade Web Standards
Como tornar seu
site atraente?
Conteúdo de qualidade
A criação eficaz do conteúdo é um dos
aspectos mais críticos de todo web design.
O conteúdo é o REI
Atualizações Constantes
Fazer com que um usuário visite seu site, é
muito mais fácil do que fazer com que ele
retorne.
Objetivos e
mensagens claras
Informe em um
piscar de olhos,
onde o usuário se
encontra, o que a
sua empresa faz e o
que os usuários
podem fazer em seu
site.
Objetivos e mensagens claras
Tempo
Tempo de
download mínimo
Dez segundos é o
limite para manter a
atenção do usuário
concentrada no
diálogo.
(Jacob Nielsen)
Fácil de usar
 Com simplicidade,
objetividade e foco
na experiência do
usuário.
Facilite o uso
Fácil de navegar
Visitantes não devem
perder tempo pensando e
tentando descobrir:
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página?Um poste com dezenas
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Consistente
Se o conteúdo é o Rei a consistência é a RAINHA
A consistência de design, identidade visual e de
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mesmo site, auxilia a sua boa utilização em todo
site e facilita a sua localização.
Marca Site
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Título da página – com hierarquia que está em
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Localização /
(migalhas de
pão)
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selecionado
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informação é encontrada rapidamente.
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• Comunicação rápida e fácil: Fale Conosco,
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Identidade com público-alvo
(foco no cliente)
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deve levar em conta seu perfil, analisar seu
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Omita palavras desnecessárias
Livro: Não me faça pensar – Autor Steve Krug ( http://sensible.com )
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Como tornar seu site atraente

  • 2. apresentação Suzana Mota Designer de Interfaces suzanasvm@hotmail.com Acessibilidade Usabilidade Web Standards
  • 4. Conteúdo de qualidade A criação eficaz do conteúdo é um dos aspectos mais críticos de todo web design.
  • 6. Atualizações Constantes Fazer com que um usuário visite seu site, é muito mais fácil do que fazer com que ele retorne.
  • 7. Objetivos e mensagens claras Informe em um piscar de olhos, onde o usuário se encontra, o que a sua empresa faz e o que os usuários podem fazer em seu site.
  • 10. Tempo de download mínimo Dez segundos é o limite para manter a atenção do usuário concentrada no diálogo. (Jacob Nielsen)
  • 11. Fácil de usar  Com simplicidade, objetividade e foco na experiência do usuário.
  • 12.
  • 14. Fácil de navegar Visitantes não devem perder tempo pensando e tentando descobrir: - Onde está? - Onde posso ir? - Por onde devo começar? - Onde eles colocaram? - Quais são as coisas mais importantes nesta página?Um poste com dezenas de setas para todos lados
  • 15. Consistente Se o conteúdo é o Rei a consistência é a RAINHA A consistência de design, identidade visual e de elementos entre as áreas e serviços de um mesmo site, auxilia a sua boa utilização em todo site e facilita a sua localização.
  • 16. Marca Site Objetivo do site um pouco confuso Menu principal Quem são – canal comunicação – acesso clientes Principais ProdutosÚltimos Trabalhos Endereço - Telefones Página capturada em 2005
  • 17. O mesmo site de exemplo anterior dois níveis abaixo da Homepage da A2 Comunicação http://www.a2comunicacao.com.br/websites/design.htm
  • 18. Item selecionado com cor diferente Título Título da página – com hierarquia que está em redundância ao breadcrumb Barra superior - todos os níveis do site Barra inferior - todos os níveis do site Localização / (migalhas de pão) Item selecionado
  • 19. Sistema de busca É fundamental que os usuários tenham acesso rápido e fácil ao sistema e que ele seja abrangente e simples.
  • 20. Uma busca útil e abrangente Suporta erros de digitação, acentuação, “case insensitive”. Utiliza sinônimos. Prioridade para conteúdo mais importante. Resultado relevante na maioria dos casos, a informação é encontrada rapidamente. Cada conteúdo tem a assinatura de seu dono.
  • 21. • Comunicação rápida e fácil: Fale Conosco, chat, FAQ, e-mail, telefone, etc.
  • 22. Identidade com público-alvo (foco no cliente) Um sistema web focado em seu público alvo, deve levar em conta seu perfil, analisar seu histórico, valorizar links mais acessados, conteúdos e arquivos mais procurados e realizar testes de usabilidade e de satisfação com seus usuários freqüentemente.
  • 23. Identidade com público-alvo (foco no cliente) Sony x Nintendo
  • 24. Design para os objetivos do usuário Objetivo do Site 1. Quer fazer dinheiro com a WEB 2. Quer coletar informações sobre consumidores 3. Quer vender a enorme sobra de estoque do disco da XX. Objetivo do Usuário 1. Quer comprar com segurança 2. Quer manter sua privacidade 3. Quer comprar o novo lançamento da GC  Design e Avaliação de Interfaces Humano Computador
  • 25. Objetivo do Site 1. Requer que o usuário passe pela seção de descontos para que veja o disco da XX em oferta 2. Corre com o usuário para o checkout e o prende no processo de compra 3. Pergunta informações pessoais sobre preferências, hábitos de compra e renda Objetivo do Usuário 1. Fica chateado de ter que passar pela seção de ofertas porque só quer comprar o novo disco da GC. 2. Fica em pânico ao entrar na seção de checkout porque suas questões sobre segurança ainda não foram respondidas e não existe um modo simples de mudar de idéia 3. Se enfurece com as perguntas pessoais. Isso não é da sua conta!  Design e Avaliação de Interfaces Humano Computador
  • 26. Design atraente Os três elementos fundamentais do design: Design balanceado: equilíbrio e composição entre imagens, gráficos e tipologias com o design. Contraste: integração entre os elementos do design Linhas invisíveis: são áreas criadas entre diferentes partes de um design. Proporção de 70% para conteúdo e 30% para espaços em branco.
  • 27. Segue os padrões Web (Web Standards) Segue os padrões sugeridos pelo W3C, separando o conteúdo em HTML da apresentação em CSS e mantém compatibilidade e portabilidade com navegadores, dispositivos, sistemas, plataformas, etc.
  • 28. Segue os padrões Web (Web Standards) Segue os padrões sugeridos pelo W3C, separando o conteúdo em HTML da apresentação em CSS e mantém compatibilidade e portabilidade com navegadores, dispositivos, sistemas, plataformas, etc. Separação de conteúdo da apresentação: Clique sobre os números 1, 2 e 3 do site: Internativa.com.br
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33. Portabilidade - design líquido ( resolução 640x480)
  • 34. Portabilidade - design líquido (resolução 1024x768)
  • 35. Portabilidade – css para impressão
  • 36. Segue os padrões Web (troca de roupa com um novo estilo)
  • 37. Omita palavras desnecessárias Livre-se de metade das palavras em cada página, então, livre-se da metade que sobrou. Livro: Não me faça pensar – Autor Steve Krug ( http://sensible.com )
  • 38. 104 PALAVRAS: O questionário a seguir é destinado a colher informações que nos ajudarão a melhorar o site e adequá-lo às suas necessidades. Por favor, selecione suas respostas nos menus suspensos e nos botões de rádio abaixo. Você levará dois ou três minutos para preencher o questionário. No fim deste formulário, você pode optar por deixar seu nome, endereço, e número de telefone. Se você deixar seu nome e número, poderá ser contatado para participar de um estudo destinado a nos ajudar a melhorar este site. Se você tiver comentários ou interesses que precisem de resposta, por favor, contate o Serviço de Atendimento ao Cliente. 47 PALAVRAS: Por favor, ajude-nos a melhorar este site, respondendo a estas questões. Levará apenas 2 ou 3 minutos para completar esta avaliação. Nota: Se você tiver comentários ou interesses que necessitem de uma resposta, não use este formulário. Em vez disso, contate o Atendimento ao Cliente. Omita palavras desnecessárias Livro: Não me faça pensar – Autor Steve Krug ( http://sensible.com )
  • 39. Convenções de desenho de interface conhecer profundamente os padrões e as práticas mais utilizadas na Web. Serve como base, na dúvida, a preferência é da convenção. Livro: Design para a Internet – Projetando a Experiência Perfeita – Autor Felipe Memória ( http://www.fmemoria.com.br )
  • 40. A combinação das informações levantadas por esses autores levam a um Wireframe: Marca Navegação global Navegação local Breadcrumbs Conteúdo global e contextual Conteúdo relacionado buscar Livro: Design para a Internet – Projetando a Experiência Perfeita – Autor Felipe Memória ( http://www.fmemoria.com.br )
  • 41. É acessível usuários novos leigos no uso de computadores idosos deficientes temporários ou permanentes usuários de dispositivos móveis e com tamanho reduzido diferentes resoluções
  • 42.
  • 43. Personaliza conteúdo, produtos e serviços O usuário pode personalizar a interface, escolhendo parte do conteúdo e sua apresentação.
  • 45. Boa posição nas ferramentas de busca (SEO – Search Engine Optimization): A estratégia de divulgação é peça fundamental para o sucesso de qualquer negócio online.
  • 46. Por que seu site é visitado? Boa posição nas ferramentas de busca
  • 47. Diferentes formas de chegar a informação
  • 48. Por que seu PORTAL é visitado? http://horaciosoares.blogspot.com
  • 49. Por que seu PORTAL é visitado? http://www.bloglines.com/public/horaciosoares
  • 50. Por que seu PORTAL é visitado?Suporta colaboração. - Blog Corporativo - Wiki Corporativa
  • 51. Obrigada! Suzana Mota Designer de Interfaces suzanasvm@hotmail.com Acessibilidade Usabilidade Web Standards