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11.
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12.
13.
14.
15.
16.
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x/y/z 轴的单位一样
17.
即如果一个立方体被投影到 2D 画面中,所有边的长度是一样的。
18.
19.
在 Dimetric 投影中其中的一个轴(往往是
z 轴会被缩放)。
20.
21.
22.
23.
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24.
Remove Child
25.
Set Child Depth
26.
Get Child Number
27.
Event Bubbling
28.
29.
物品所处位置的地板高亮
30.
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31.
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32.
33.
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34.
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35.
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36.
37.
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38.
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39.
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40.
41.
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42.
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