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Jenkinsを使ったコンシューマゲームでのデプロイとテスト
- 2. 自己紹介
• 田中 宏幸 ( 38 ):株式会社イリンクス / 代表取締役社長
• 経歴
– 日本ファルコム株式会社 メインプログラマー
– 株式会社カプコン PS2描画エンジンプログラマ
– 株式会社ゲームリパブリック プログラマー統括
– 株式会社イリンクス 代表取締役社長
• 資格
– PMI認定プロジェクトマネジメントプロフェッショナル
– 認定スクラムマスター
• CI歴
– CruiseControllから初めて9年ほど
– 今回のJenkinsはプログラマーの野口が管理
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- 26. 各ジョブの例
• 各ジョブの例
– cd ".programmasterPS3tools"
– svn update .
– powershell -File
".make_package_33_ShaderCompile.ps1"
– exit $LastExitCode
• ビルドコマンドはPowershellを呼ぶだけ
– PowershellをSVN管理する事で
いつ誰が変更したのかが判る
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Notes de l'éditeur
- 私の簡単な経歴です。
プロジェクトマネジメント歴は4年ほどで
プロジェクトマネジメントプロフェッショナルと認定スクラムマスターの資格を持っています。
- 私の簡単な経歴です。
プロジェクトマネジメント歴は4年ほどで
プロジェクトマネジメントプロフェッショナルと認定スクラムマスターの資格を持っています。