Soumettre la recherche
Mettre en ligne
iOSアプリ開発者 堤からのお知らせ
•
19 j'aime
•
16,682 vues
Shuichi Tsutsumi
Suivre
Technologie
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 11
Télécharger maintenant
Télécharger pour lire hors ligne
Recommandé
Presentation Slide for DISRUPT SF HACKATHON 2013.
Company Scouter
Company Scouter
Shuichi Tsutsumi
iOS 9 の Core Image の新機能を紹介します。 - CIDetector: テキスト領域を抽出する CIDetectorTypeText / CIFeatureText - CIFilter: 43の新フィルタが追加
iOS 9 の新機能 Core Image 編
iOS 9 の新機能 Core Image 編
Shuichi Tsutsumi
おもしろく働き続けるために、フリーランスエンジニアとして意識していることを整理してみました。
おもしろく働くための「わらしべ長者方式」
おもしろく働くための「わらしべ長者方式」
Shuichi Tsutsumi
watchOS 2 の数ある新機能の中で、UI/UX に影響の大きそうな機能を3つ抜粋して紹介します。
UI/UX に影響の大きい watchOS 2 の新機能 3つ
UI/UX に影響の大きい watchOS 2 の新機能 3つ
Shuichi Tsutsumi
iOS 9 の新機能「Audio Unit Extensions」について、そのメリットや実装方法を紹介しています。
Audio Unit Extensions 〜オーディオエフェクトのアプリ間共有〜
Audio Unit Extensions 〜オーディオエフェクトのアプリ間共有〜
Shuichi Tsutsumi
watchOS-2-Sampler 実装にあたって気付いた細かい諸々について(実装上の注意点、調べてわかったこと etc..)
watchOS 2 新機能の細かい話
watchOS 2 新機能の細かい話
Shuichi Tsutsumi
「全然使えないおっさんが入ってきた」状態のつらい状況から這い上がるきっかけとなった3つのターニングポイントについての話。 @TechCrunch Tokyo ハッカソン Tech Talk 関連記事:『人生初の講演をしました』 http://d.hatena.ne.jp/shu223/20131111/1384156668 もしよろしければ。。 http://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/3OXBFWIH88643
「スキルなし・実績なし」 32歳窓際エンジニアがシリコンバレーで働くようになるまで
「スキルなし・実績なし」 32歳窓際エンジニアがシリコンバレーで働くようになるまで
Shuichi Tsutsumi
Core MLのアップデートを3倍楽しむ方法
Core MLのアップデートを3倍楽しむ方法 #wwdctokyo
Core MLのアップデートを3倍楽しむ方法 #wwdctokyo
Shuichi Tsutsumi
Recommandé
Presentation Slide for DISRUPT SF HACKATHON 2013.
Company Scouter
Company Scouter
Shuichi Tsutsumi
iOS 9 の Core Image の新機能を紹介します。 - CIDetector: テキスト領域を抽出する CIDetectorTypeText / CIFeatureText - CIFilter: 43の新フィルタが追加
iOS 9 の新機能 Core Image 編
iOS 9 の新機能 Core Image 編
Shuichi Tsutsumi
おもしろく働き続けるために、フリーランスエンジニアとして意識していることを整理してみました。
おもしろく働くための「わらしべ長者方式」
おもしろく働くための「わらしべ長者方式」
Shuichi Tsutsumi
watchOS 2 の数ある新機能の中で、UI/UX に影響の大きそうな機能を3つ抜粋して紹介します。
UI/UX に影響の大きい watchOS 2 の新機能 3つ
UI/UX に影響の大きい watchOS 2 の新機能 3つ
Shuichi Tsutsumi
iOS 9 の新機能「Audio Unit Extensions」について、そのメリットや実装方法を紹介しています。
Audio Unit Extensions 〜オーディオエフェクトのアプリ間共有〜
Audio Unit Extensions 〜オーディオエフェクトのアプリ間共有〜
Shuichi Tsutsumi
watchOS-2-Sampler 実装にあたって気付いた細かい諸々について(実装上の注意点、調べてわかったこと etc..)
watchOS 2 新機能の細かい話
watchOS 2 新機能の細かい話
Shuichi Tsutsumi
「全然使えないおっさんが入ってきた」状態のつらい状況から這い上がるきっかけとなった3つのターニングポイントについての話。 @TechCrunch Tokyo ハッカソン Tech Talk 関連記事:『人生初の講演をしました』 http://d.hatena.ne.jp/shu223/20131111/1384156668 もしよろしければ。。 http://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/3OXBFWIH88643
「スキルなし・実績なし」 32歳窓際エンジニアがシリコンバレーで働くようになるまで
「スキルなし・実績なし」 32歳窓際エンジニアがシリコンバレーで働くようになるまで
Shuichi Tsutsumi
Core MLのアップデートを3倍楽しむ方法
Core MLのアップデートを3倍楽しむ方法 #wwdctokyo
Core MLのアップデートを3倍楽しむ方法 #wwdctokyo
Shuichi Tsutsumi
2018.12.19、フェンリル社で行った講演スライドです。
エンジニアという仕事を楽しみ続けるためのキャリア戦略
エンジニアという仕事を楽しみ続けるためのキャリア戦略
Shuichi Tsutsumi
iOSDC Japan 2018でのプレゼンテーションスライドです。 ## 概要 原始のiPhoneからカメラは搭載されていましたが、深度センサが搭載されたのは比較的最近のことです。カメラやGPSが、デジタルの世界と我々が生きる現実世界を繋ぐ重要な役割を担い、アプリ開発者に多くの創造性を与えてくれたのと同様に、「奥行き」がわかるようになったというのはアプリ開発の次元がひとつ増えたようなものです。本トークではiOSでの深度の扱いについて、取得方法だけではなく、細かいパラメータの意味やMetalでの処理まで詳解します。 ## アジェンダ ## アジェンダ - 深度の種類とセンサのしくみ - 深度データを取得する - 深度データを使ってみる - できること・できないこと事例集
Depth in Depth #iOSDC
Depth in Depth #iOSDC
Shuichi Tsutsumi
try! Swift Tokyo 2018 での発表資料です。Metalの使い方の話「ではなく」、Metalを通じて**普段意識する機会の少ないGPUレイヤに目を向けてみる**という内容となっておりますので、Metal使わないし興味ないという方々もぜひ。 英語版は https://www.slideshare.net/t26v0748/uiimageview-vs-metal-89418399/ にあります。 補足記事を書きました: http://shu223.hatenablog.com/entry/2018/03/05/124639 【概要】 MetalはGPUへのアクセスを提供するAPIで、OpenGLより10倍速いという謳い文句で登場しました。本セッションではMetalの基礎を解説しつつ、iOSにおけるグラフィックス描画性能をUIImageViewと比較してみます。 MetalのAPIを直接利用する機会がなくても、Metalはあなたのアプリの裏で暗躍しています。身近なクラスとの比較を通じて、普段我々が意識することのないGPUのレイヤで何が起きているのか、目を向けてみるきっかけになればと思います。
UIImageView vs Metal [日本語版] #tryswiftconf
UIImageView vs Metal [日本語版] #tryswiftconf
Shuichi Tsutsumi
Slides for a talk @ try! Swift Tokyo 2018 [Abstract] Metal is an API that provides access to the GPU. Apple announced it's 10x times faster than OpenGL. In this session, I'll explain the basics of Metal, then compare the performance of graphics rendering with UIImageView. Even if you don't use the API directly, your app is implicitly benefitting from Metal. This comparison to a familiar class will lead you to be conscious of the GPU layer that we usually miss. 【概要】 MetalはGPUへのアクセスを提供するAPIで、OpenGLより10倍速いという謳い文句で登場しました。本セッションではMetalの基礎を解説しつつ、iOSにおけるグラフィックス描画性能をUIImageViewと比較してみます。 MetalのAPIを直接利用する機会がなくても、Metalはあなたのアプリの裏で暗躍しています。身近なクラスとの比較を通じて、普段我々が意識することのないGPUのレイヤで何が起きているのか、目を向けてみるきっかけになればと思います。
UIImageView vs Metal #tryswiftconf
UIImageView vs Metal #tryswiftconf
Shuichi Tsutsumi
iOSDC 2017での登壇資料です。 [概要] WWDC17でもMetalのセッション会場は閑古鳥が鳴いてました。Metalって3Dゲームとかカメラアプリとかのトリッキーなエフェクト用でしょ、うちには関係ないなぁ・・・と思われている方も多いかもしれません。しかし、UIKitの下回りもMetalですし、色んな所で実はMetalは暗躍しています。そんなMetalにもっと多くの開発者に興味を持ってもらうため、非ゲーム・非カメラアプリ開発者にも関係しそうな切り口からMetalやGPUについて紹介してみたいと思います。
飛び道具ではないMetal #iOSDC
飛び道具ではないMetal #iOSDC
Shuichi Tsutsumi
360|iDev 15th Aug. 2017 - https://360idev.com/sessions/deep-learning-ios/ - https://360idev.com/speakers/shuichi-tsutsumi/ - https://github.com/shu223
Deep Learning on iOS #360iDev
Deep Learning on iOS #360iDev
Shuichi Tsutsumi
5 min talk @ try! Swift Tokyo 2017
Client-Side Deep Learning
Client-Side Deep Learning
Shuichi Tsutsumi
I gave this talk in Jerusalem, Israel, and Palestine in 2016 with following schedule: - July 25, 2016 Azrieli College, Jerusalem - July 26, 2016 Google Campus - Tel Aviv, Israel - July 27, 2016 SigmaLabs - Tel Aviv, Israel - July 28, 2016 Birzeit University - Palestine These events were hosted by Embassy of Japan in Israel. [Description] While introducing Japanese technologies (products) such as WHILL, Moff, BONX, and etc. which Mr. Tsutsumi was involved in inventing the applications, he will talk about how BLE, a key technology of IoT, is utilized in those products.
Building iOS apps using "Bluetooth Low Energy"
Building iOS apps using "Bluetooth Low Energy"
Shuichi Tsutsumi
n recent years, "IoT" or "Wearable" are one of buzzwords, so you might have interests in building hardware products. But learning how to develop electric circuits, mechanical systems or embedded systems etc. from zero is so difficult. However, iOS developers can contribute to projects of hardware products with the knowledge of Core Bluetooth / Bluetooth Low Energy (BLE), even if they are not familiar with hardware layer. In this session, you can learn the basics of Core Bluetooth / BLE (what it is, why we use it, and how it works), and practical knowledges to build apps for hardware products (how to design the apps, how to test without actual hardware prototypes, troubleshooting tips, and how the apps can be reviewed by Apple) which I learned through actual IoT/Wearable projects. This would be interesting & understandable even if you are not familiar with or have no interests in Core Bluetooth because of the actual examples.
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ AltConf 2016
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ AltConf 2016
Shuichi Tsutsumi
In recent years, "IoT" or "Wearable" are one of buzzwords, so many people might have interests in building hardware products. But learning how to develop electric circuits, mechanical systems or embedded systems etc. from zero is so difficult. However, iOS developers can contribute to projects of hardware products with the knowledge of Core Bluetooth / Bluetooth Low Energy (BTLE), even if they are not familiar with hardware layer. In this session, he will introduce BTLE, show easy examples of Core Bluetooth, and share knowledges with his experiences developing more than 10 apps for IoT and Wearable products. What is Bluetooth Low Energy? Why use this? Very easy examples of how to communicate using Core Bluetooth What part was my responsibility in the projects? Communication with firmware engineer. Designing GATT Designing the behavior of the app in background Limitations in background. What are possible and impossible? State Preservation and Restoration Develop without prototypes of the hardware BTLE Module's Developer Kit Prototyping tools Build emulator apps Trouble Shootings Debugging tools Each cases: Can't find / connect / send or receive information
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ UIKonf 2016
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ UIKonf 2016
Shuichi Tsutsumi
2015.12.13 Demoday.Tokyo #0 登壇資料 http://demoday.tokyo/
オープンソースエコシステム #demodaytokyo
オープンソースエコシステム #demodaytokyo
Shuichi Tsutsumi
iOS 9 における Core Image の新機能について。Apple も多用しているブラーを利用した画面遷移アニメーションの実装方法等を紹介しています。
Core Image Tips & Tricks in iOS 9
Core Image Tips & Tricks in iOS 9
Shuichi Tsutsumi
watchOS 2 でウォッチ側でも使えるようになった Core Graphics について、何ができて何ができないのか、検証しました。
Core Graphics on watchOS 2
Core Graphics on watchOS 2
Shuichi Tsutsumi
Apple Watch 間通信
Apple Watch 間通信
Shuichi Tsutsumi
Core Image や vImage、GPUImage 等々、便利な画像/映像処理フレームワークが存在する昨今のiOS開発環境においても、OpenCVも依然として魅力的ですよ、という話。
OpenCV 3.0 on iOS
OpenCV 3.0 on iOS
Shuichi Tsutsumi
Core Bluetooth のバックグラウンド実行モードについて ・バックグラウンドでできること ・バックグラウンドにおける制約 ・状態の保存と復元
殺しても死なないアプリ 〜Core Bluetooth の「状態の保存と復元」機能〜
殺しても死なないアプリ 〜Core Bluetooth の「状態の保存と復元」機能〜
Shuichi Tsutsumi
2015.2.14 iOS オールスターズ勉強会
WatchKitを実際にさわってみてわかったこと
WatchKitを実際にさわってみてわかったこと
Shuichi Tsutsumi
iOSエンジニア in ハードウェア・プロジェクト
iOSエンジニア in ハードウェア・プロジェクト
Shuichi Tsutsumi
面白法人カヤック 新卒採用企画「1社だけの合同説明会」用スライド。 「退職者ブース」担当。
カヤックを退職すべきではない3つの理由
カヤックを退職すべきではない3つの理由
Shuichi Tsutsumi
2013.12.11 potatotips #2 (クックパッド主催のTips共有会)発表スライド 技適を取得していないデバイスの取り扱いについて。
BluetoothLEデバイスと技適 〜EstimoteのBeaconsを使うと逮捕されるのか〜
BluetoothLEデバイスと技適 〜EstimoteのBeaconsを使うと逮捕されるのか〜
Shuichi Tsutsumi
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
Contenu connexe
Plus de Shuichi Tsutsumi
2018.12.19、フェンリル社で行った講演スライドです。
エンジニアという仕事を楽しみ続けるためのキャリア戦略
エンジニアという仕事を楽しみ続けるためのキャリア戦略
Shuichi Tsutsumi
iOSDC Japan 2018でのプレゼンテーションスライドです。 ## 概要 原始のiPhoneからカメラは搭載されていましたが、深度センサが搭載されたのは比較的最近のことです。カメラやGPSが、デジタルの世界と我々が生きる現実世界を繋ぐ重要な役割を担い、アプリ開発者に多くの創造性を与えてくれたのと同様に、「奥行き」がわかるようになったというのはアプリ開発の次元がひとつ増えたようなものです。本トークではiOSでの深度の扱いについて、取得方法だけではなく、細かいパラメータの意味やMetalでの処理まで詳解します。 ## アジェンダ ## アジェンダ - 深度の種類とセンサのしくみ - 深度データを取得する - 深度データを使ってみる - できること・できないこと事例集
Depth in Depth #iOSDC
Depth in Depth #iOSDC
Shuichi Tsutsumi
try! Swift Tokyo 2018 での発表資料です。Metalの使い方の話「ではなく」、Metalを通じて**普段意識する機会の少ないGPUレイヤに目を向けてみる**という内容となっておりますので、Metal使わないし興味ないという方々もぜひ。 英語版は https://www.slideshare.net/t26v0748/uiimageview-vs-metal-89418399/ にあります。 補足記事を書きました: http://shu223.hatenablog.com/entry/2018/03/05/124639 【概要】 MetalはGPUへのアクセスを提供するAPIで、OpenGLより10倍速いという謳い文句で登場しました。本セッションではMetalの基礎を解説しつつ、iOSにおけるグラフィックス描画性能をUIImageViewと比較してみます。 MetalのAPIを直接利用する機会がなくても、Metalはあなたのアプリの裏で暗躍しています。身近なクラスとの比較を通じて、普段我々が意識することのないGPUのレイヤで何が起きているのか、目を向けてみるきっかけになればと思います。
UIImageView vs Metal [日本語版] #tryswiftconf
UIImageView vs Metal [日本語版] #tryswiftconf
Shuichi Tsutsumi
Slides for a talk @ try! Swift Tokyo 2018 [Abstract] Metal is an API that provides access to the GPU. Apple announced it's 10x times faster than OpenGL. In this session, I'll explain the basics of Metal, then compare the performance of graphics rendering with UIImageView. Even if you don't use the API directly, your app is implicitly benefitting from Metal. This comparison to a familiar class will lead you to be conscious of the GPU layer that we usually miss. 【概要】 MetalはGPUへのアクセスを提供するAPIで、OpenGLより10倍速いという謳い文句で登場しました。本セッションではMetalの基礎を解説しつつ、iOSにおけるグラフィックス描画性能をUIImageViewと比較してみます。 MetalのAPIを直接利用する機会がなくても、Metalはあなたのアプリの裏で暗躍しています。身近なクラスとの比較を通じて、普段我々が意識することのないGPUのレイヤで何が起きているのか、目を向けてみるきっかけになればと思います。
UIImageView vs Metal #tryswiftconf
UIImageView vs Metal #tryswiftconf
Shuichi Tsutsumi
iOSDC 2017での登壇資料です。 [概要] WWDC17でもMetalのセッション会場は閑古鳥が鳴いてました。Metalって3Dゲームとかカメラアプリとかのトリッキーなエフェクト用でしょ、うちには関係ないなぁ・・・と思われている方も多いかもしれません。しかし、UIKitの下回りもMetalですし、色んな所で実はMetalは暗躍しています。そんなMetalにもっと多くの開発者に興味を持ってもらうため、非ゲーム・非カメラアプリ開発者にも関係しそうな切り口からMetalやGPUについて紹介してみたいと思います。
飛び道具ではないMetal #iOSDC
飛び道具ではないMetal #iOSDC
Shuichi Tsutsumi
360|iDev 15th Aug. 2017 - https://360idev.com/sessions/deep-learning-ios/ - https://360idev.com/speakers/shuichi-tsutsumi/ - https://github.com/shu223
Deep Learning on iOS #360iDev
Deep Learning on iOS #360iDev
Shuichi Tsutsumi
5 min talk @ try! Swift Tokyo 2017
Client-Side Deep Learning
Client-Side Deep Learning
Shuichi Tsutsumi
I gave this talk in Jerusalem, Israel, and Palestine in 2016 with following schedule: - July 25, 2016 Azrieli College, Jerusalem - July 26, 2016 Google Campus - Tel Aviv, Israel - July 27, 2016 SigmaLabs - Tel Aviv, Israel - July 28, 2016 Birzeit University - Palestine These events were hosted by Embassy of Japan in Israel. [Description] While introducing Japanese technologies (products) such as WHILL, Moff, BONX, and etc. which Mr. Tsutsumi was involved in inventing the applications, he will talk about how BLE, a key technology of IoT, is utilized in those products.
Building iOS apps using "Bluetooth Low Energy"
Building iOS apps using "Bluetooth Low Energy"
Shuichi Tsutsumi
n recent years, "IoT" or "Wearable" are one of buzzwords, so you might have interests in building hardware products. But learning how to develop electric circuits, mechanical systems or embedded systems etc. from zero is so difficult. However, iOS developers can contribute to projects of hardware products with the knowledge of Core Bluetooth / Bluetooth Low Energy (BLE), even if they are not familiar with hardware layer. In this session, you can learn the basics of Core Bluetooth / BLE (what it is, why we use it, and how it works), and practical knowledges to build apps for hardware products (how to design the apps, how to test without actual hardware prototypes, troubleshooting tips, and how the apps can be reviewed by Apple) which I learned through actual IoT/Wearable projects. This would be interesting & understandable even if you are not familiar with or have no interests in Core Bluetooth because of the actual examples.
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ AltConf 2016
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ AltConf 2016
Shuichi Tsutsumi
In recent years, "IoT" or "Wearable" are one of buzzwords, so many people might have interests in building hardware products. But learning how to develop electric circuits, mechanical systems or embedded systems etc. from zero is so difficult. However, iOS developers can contribute to projects of hardware products with the knowledge of Core Bluetooth / Bluetooth Low Energy (BTLE), even if they are not familiar with hardware layer. In this session, he will introduce BTLE, show easy examples of Core Bluetooth, and share knowledges with his experiences developing more than 10 apps for IoT and Wearable products. What is Bluetooth Low Energy? Why use this? Very easy examples of how to communicate using Core Bluetooth What part was my responsibility in the projects? Communication with firmware engineer. Designing GATT Designing the behavior of the app in background Limitations in background. What are possible and impossible? State Preservation and Restoration Develop without prototypes of the hardware BTLE Module's Developer Kit Prototyping tools Build emulator apps Trouble Shootings Debugging tools Each cases: Can't find / connect / send or receive information
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ UIKonf 2016
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ UIKonf 2016
Shuichi Tsutsumi
2015.12.13 Demoday.Tokyo #0 登壇資料 http://demoday.tokyo/
オープンソースエコシステム #demodaytokyo
オープンソースエコシステム #demodaytokyo
Shuichi Tsutsumi
iOS 9 における Core Image の新機能について。Apple も多用しているブラーを利用した画面遷移アニメーションの実装方法等を紹介しています。
Core Image Tips & Tricks in iOS 9
Core Image Tips & Tricks in iOS 9
Shuichi Tsutsumi
watchOS 2 でウォッチ側でも使えるようになった Core Graphics について、何ができて何ができないのか、検証しました。
Core Graphics on watchOS 2
Core Graphics on watchOS 2
Shuichi Tsutsumi
Apple Watch 間通信
Apple Watch 間通信
Shuichi Tsutsumi
Core Image や vImage、GPUImage 等々、便利な画像/映像処理フレームワークが存在する昨今のiOS開発環境においても、OpenCVも依然として魅力的ですよ、という話。
OpenCV 3.0 on iOS
OpenCV 3.0 on iOS
Shuichi Tsutsumi
Core Bluetooth のバックグラウンド実行モードについて ・バックグラウンドでできること ・バックグラウンドにおける制約 ・状態の保存と復元
殺しても死なないアプリ 〜Core Bluetooth の「状態の保存と復元」機能〜
殺しても死なないアプリ 〜Core Bluetooth の「状態の保存と復元」機能〜
Shuichi Tsutsumi
2015.2.14 iOS オールスターズ勉強会
WatchKitを実際にさわってみてわかったこと
WatchKitを実際にさわってみてわかったこと
Shuichi Tsutsumi
iOSエンジニア in ハードウェア・プロジェクト
iOSエンジニア in ハードウェア・プロジェクト
Shuichi Tsutsumi
面白法人カヤック 新卒採用企画「1社だけの合同説明会」用スライド。 「退職者ブース」担当。
カヤックを退職すべきではない3つの理由
カヤックを退職すべきではない3つの理由
Shuichi Tsutsumi
2013.12.11 potatotips #2 (クックパッド主催のTips共有会)発表スライド 技適を取得していないデバイスの取り扱いについて。
BluetoothLEデバイスと技適 〜EstimoteのBeaconsを使うと逮捕されるのか〜
BluetoothLEデバイスと技適 〜EstimoteのBeaconsを使うと逮捕されるのか〜
Shuichi Tsutsumi
Plus de Shuichi Tsutsumi
(20)
エンジニアという仕事を楽しみ続けるためのキャリア戦略
エンジニアという仕事を楽しみ続けるためのキャリア戦略
Depth in Depth #iOSDC
Depth in Depth #iOSDC
UIImageView vs Metal [日本語版] #tryswiftconf
UIImageView vs Metal [日本語版] #tryswiftconf
UIImageView vs Metal #tryswiftconf
UIImageView vs Metal #tryswiftconf
飛び道具ではないMetal #iOSDC
飛び道具ではないMetal #iOSDC
Deep Learning on iOS #360iDev
Deep Learning on iOS #360iDev
Client-Side Deep Learning
Client-Side Deep Learning
Building iOS apps using "Bluetooth Low Energy"
Building iOS apps using "Bluetooth Low Energy"
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ AltConf 2016
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ AltConf 2016
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ UIKonf 2016
Practical Core Bluetooth in IoT & Wearable projects @ UIKonf 2016
オープンソースエコシステム #demodaytokyo
オープンソースエコシステム #demodaytokyo
Core Image Tips & Tricks in iOS 9
Core Image Tips & Tricks in iOS 9
Core Graphics on watchOS 2
Core Graphics on watchOS 2
Apple Watch 間通信
Apple Watch 間通信
OpenCV 3.0 on iOS
OpenCV 3.0 on iOS
殺しても死なないアプリ 〜Core Bluetooth の「状態の保存と復元」機能〜
殺しても死なないアプリ 〜Core Bluetooth の「状態の保存と復元」機能〜
WatchKitを実際にさわってみてわかったこと
WatchKitを実際にさわってみてわかったこと
iOSエンジニア in ハードウェア・プロジェクト
iOSエンジニア in ハードウェア・プロジェクト
カヤックを退職すべきではない3つの理由
カヤックを退職すべきではない3つの理由
BluetoothLEデバイスと技適 〜EstimoteのBeaconsを使うと逮捕されるのか〜
BluetoothLEデバイスと技適 〜EstimoteのBeaconsを使うと逮捕されるのか〜
Dernier
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
NewSQLの可用性構成パターン (OCHaCafe Season 8 #4 発表資料) 2024年5月8日(水) NTTデータグループ 技術開発本部 小林 隆浩
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20Lカタログ
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
CRI Japan, Inc.
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
2024年4月に社内向けに開催した勉強会資料の社外公開版です
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
Hiroshi Tomioka
Dernier
(7)
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
iOSアプリ開発者 堤からのお知らせ
1.
無職iOSプログラマ 堤からのお知らせ 2013.1.13
ごはんとFlash 堤 修一 1
2.
概要 • iOSアプリ開発が得意です。 •お仕事ください。
2
3.
堤 修一(つつみ) •NTTデータにて音声処理を4年 •Canonにて画像処理を3年 •面白法人カヤックにて iOSネイティブアプリ開発を3年 •退職して13日目
3
4.
つくったアプリ1 とあるソーシャルゲーム •無料総合3位 •評価平均 ★★★★★(3,367件) •アプリ側の90%ぐらいを実装 •「動作がサクサク」という評判
4
5.
つくったアプリ2 タップ忍者 •App Store Best
of 2012 •無料総合3位 •実装ぜんぶ 5
6.
つくったアプリ3 Domino s App •カンヌBronze他、受賞多数 •バージョン2.0∼3.x •かっちりしたEC系もいける
6
7.
つくったアプリ4 とびでるカメラ • 静止画をグリグリ動かす • 画像処理が得意 勇気をください •
音声認識で勇気をくれる • 音声処理も得意 7
8.
つくったアプリ その他
8
9.
執筆など •iOS技術本を執筆中 •gihyo.jpにて連載 •iOSアプリ開発ブログ 『Over&Out その後』
9
10.
こんなお仕事大歓迎です • 今週中にお願いしたい • 1日でお願いしたい •
明日の朝までに欲しい 10
11.
連絡先 • E-mail:shuichi0526@gmail.com • Facebook:shuichi.tsutsumi •
Twitter:@shu223 • Amazon:wishlist 11
Télécharger maintenant