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INSTITUCIÓN EDUCATIVA:

     “Emma Dettmann De Gutierrez”



SOCIOS:
    Estrada Arellano Reynaldo Edu

    Ochoa Moran Geraldine

    Aragón Adriazola Kristhofer

    Tamara Pecan Cyntia


            PLAN DE NEGOCIOS


                       CALLAO
                  Agosto 2012
1.   EL PLAN DE NEGOCIOS
     1. ¿Qué es?

           Es un capitulo que describe los pasos que se tomaran para identificar, evaluar y
           elegir el negocio

     2.    ¿Por qué es importante?

           Porqué nos permite ver las posibilidades de realizar con éxito tu negocio

2.   IDENTIFICACIÓN DE LA IDEA DE NEGOCIO
     1. ¿Qué es una idea de negocios?

           Es una descripción corta y especificada de lo que será el negocio encontrando
           un concepto diferente que no haya en el mercado

     2.    ¿Cómo se identifica la idea de negocios?
              • Reconociendo las necesidades no atendidas de los clientes
              • Mejorando los productos actuales
              • Estar bien informado
              • Investigar las tendencias del mercado
              • Identificar nuestras cualidades como empresarios
              • Tener una buena red de contactos

     3.    ¿Cómo y dónde puedo encontrar una idea de negocios?

           Observando las necesidades de los probables clientes en la comunidad o lugar
           donde se empieza emprender un negocio

     4.    ¿Métodos y fuentes para generar e identificas ideas de negocios?

          Paso 1: Generación de de ideas de negocios
          a. Lluvia de ideas:
                I.  Servicios de videojuegos
               II.  Escuela de arte dramático
               III. Cabinas de Internet
              IV.   Escuela de gastronomía

          b.   Habilidades y pasatiempos:
                   Pasatiempos
                          I. Básquet-jugar videojuegos-escuchar música
                        II.  Box-bailar-actuar-ver TV
                       III.  Escuchar música-internet-deportes
                      IV.    Ver TV-escuchar música-bailar-internet
                   Habilidades
                          I. Persistente-respetuoso-serio-decidido
                        II.  Persistente-resistente-decidida
                        III. Creativo-detallista-respetuoso
                      IV.    Respetuosa-caritativa-responsable
c. Ferias de exposición:
   --------------------Ninguno-------------------------------------------
d. Buscar información en Internet


                                    Videojuegos
                                                    Un videojuego o juego de
                                                    vídeo es un software creado
                                                    para el entretenimiento en
                                                    general y basado en la
                                                    interacción entre una o varias
                                                    personas por medio de un
                                                    controlador y un aparato
                                                    electrónico que ejecuta dicho
     videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una
     máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono
     móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque,
     usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a
     un visualizador de gráficos rasterizados, hoy en día se utiliza para hacer uso
     de cualquier tipo de visualizador.



                        Escuela de arte dramático
     El teatro es un género literario, ya sea en prosa o en verso, normalmente
     dialogado, concebido para ser representado; las artes escénicas cubren todo
     lo relativo a la escritura de la obra teatral, la interpretación, la producción,
     los vestuarios y escenarios. El término drama viene de la palabra griega que
     significa “hacer”, y por esa razón se asocia normalmente a la idea de acción.
     En términos generales se entiende por drama una historia que narra los
     acontecimientos vitales de una serie de personajes. Como el adjetivo
     dramático indica, las ideas de conflicto, tensión, contraste y emoción se
     asocian con drama.
Cabinas de internet
Para poder evaluar la rentabilidad de un una cabina de internet, ya que el
retorno del capital invertido por lo general requiere de mayor tiempo que va
de un año a un año y medio y hasta dos y durante ese tiempo hay que
mantenerlo con recursos propios ó préstamos hasta que despegue. La clave
del negocio está en que la gente conozca y aprecie tu negocio en relación a
los productos y servicios que ofreces.




                   Escuela de gastronomía
                                                    La oportunidad de
                                                    negocio consiste en
                                                    diseñar diferentes cursos
                                                    enfocados a todo tipo de
                                                    público. Desde jóvenes
                                                    con necesidades básicas,
                                                    hasta quienes estén
                                                    interesados en descubrir
                                                    los secretos para
                                                    elaborar postres sin
azúcar para diabéticos. Incluso contar con talleres de cocina regional e
                     internaciona
                     l
                     También puedes ofrecer servicios adicionales como clases a domicilio,
                     cursos de verano para niños, así como banquetes para eventos sociales. De
                     esta manera, le darás un toque distintivo a tu escuela y, sobre todo, tendrás
                     diferentes fuentes de ingresos.




               Pasó 2: Macro Filtro
                                               Idea1:                      Idea2:                 Idea3:         Idea:4
   Preguntas orientadas / Ideas           videojuegos              Escueladeart              Cabinas de         Escuela
                                                                    edramatico                internet        gastronomía
                                          Si            No            Si            No       Si        No      Si       No
¿Existe     una     necesidad que
satisfacer en tu localidad?              ×                            ×   ×                                   ×
¿Existe un mercado para este
producto o servicio?                     ×                              × ×                                   ×
¿Hay una demanda insatisfecha?
                                                        ×             ×   ×                                             ×
¿Este proyecto permite obtener
ganancias?                               ×                            ×   ×                                   ×
Total ideas con SI                        3                           3                      4                 3


               Micro Filtro
                                                             Idea1:                 Idea2:          Idea3:       Idea4:
                                                        videojuegos            Escuela             Cabinas      Escuela
              Preguntas orientadas / Ideas                                                                    gastronomía
                                                                               de arte                de
                                                                              dramático            internet
         ¿Disponibilidad de materias primas?                   4                         3             3            5
         ¿Existencia de demanda insatisfecha?                  4                         5             4            4
         ¿Disponibilidad de mano de obra                       5                         3             4            3
         calificada?
         ¿El emprendedor tiene las habilidades                 4                         4             4            3
         para gestionar el proyecto?

         Puntaje total                                        17                     15           15          15
        Tabla de calificación
        5=Muy bueno           4=Bueno           3=Regular             2=Malo                 1=Muy malo
IDEA DE NEGOCIOS QUE TIENE MAYOR PUNTAJE ES:
                               “videojuegos”


          Paso 3: Análisis de FODA
                         -Conocimientos
     FORTALEZAS          -Seguridad
                         -Contactos
                         -Clientela
                         -Local
 OPORTUNIDADES
                         -Fácil mantenimiento
                         -Ayudantes
                         -Fallos técnicos
     DEBILIDADES
                         -Descuido del local
                         -Robos
     AMENAZAS            -Extorsiones
                         -Embargos




          Paso 4: Contraste entre la idea de negocios identificada y la necesidad real de los
          posible clientes:

          El negocio de los videojuegos si tiene acogida porque la mayor parte de clientes
          son adolescentes o niños este seria un medio de distracción para ellos .

          Sondeo de mercado:
                a. Recopilación de información secundaria

                      ------deje en blanco--------

                 b.   Recopilación de información primaria

          La mayor parte de clientes son adolescentes… un negocio que los atraiga algo de
          diversión sana accesible a ellos

3.   DEFINIENDO EL NEGOCIOS
     1. Reseña histórica del negocio

          Un integrante del grupo le gusta todo lo k tiene que ver con los videojuegos, el
          recure a lugares donde se dan este servicio, él se dio cuenta de que es un
          negocio rentable

     2.    Nombre del Negocio
          Razón Social        : VideoGame 3.0
          Razón Comercial     : vicio

     3. Estructura organizacional


                                                Gerente general
                                                Gerente general

                                                     Estrada
                                                     Estrada
Administración                 Ventas                     Producción        Finanzas

     Estrada Arellano            Ochoa Moran                Aragon Adriazola   Tamara Pecan
           Edu                     Geraldine                                      Cyntia




4.    DETALLES DEL NEGOCIO

      1.   Los productos o servicios que ofrecemos




                                                                   A

                                                                 ¿Qu
é necesidades serán satisfechas en tus probables clientes con tu negocio?

           El costo por tiempo de las consolas
           Buena atención
           Siempre disponibles
           Máxima Comodidad
           Prestar otros servicios (Reparar consolas, mantenimiento, etc.)

           c) ¿A quién venderás?

           Dar servicio y nuestros clientes potenciales son los adolescentes

      2.   Detalles de cada producto (los más importantes)
              • Play station 3
              • Wii
              • Xbox 360
              • Variados juegos

      3.   Promociones en el negocios
               Play station3-xbox360
                    1. 1hora=2 soles
                    2. ½ hora=1sol
 Wii
                   1. 1hora=1.50
                2. ½ hora=1 sol
           Feriados
                1. 50% mas

4.     Atención al Cliente

     Habrá 4 personas listas para dar atención y ayuda a los clientes

5.     Ubicación

       Dirección: Av. Oscar Benavides 5178 (Ex Colonial)
       Distrito: Callao
       Teléfono:454-9632 Celular9965 86232
       Correo: videogame2012@gmail.com
       Web: http://video2012game.blogspot.com/


       Plano de Ubicación:




                                                          s




5. Nuestros Trabajadores:

          -   Jordi Frank-vendedor
          -   Reynaldo edu-vendedor
          -   Ochoa-cajera

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El plan de negocios

  • 1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA: “Emma Dettmann De Gutierrez” SOCIOS: Estrada Arellano Reynaldo Edu Ochoa Moran Geraldine Aragón Adriazola Kristhofer Tamara Pecan Cyntia PLAN DE NEGOCIOS CALLAO Agosto 2012
  • 2. 1. EL PLAN DE NEGOCIOS 1. ¿Qué es? Es un capitulo que describe los pasos que se tomaran para identificar, evaluar y elegir el negocio 2. ¿Por qué es importante? Porqué nos permite ver las posibilidades de realizar con éxito tu negocio 2. IDENTIFICACIÓN DE LA IDEA DE NEGOCIO 1. ¿Qué es una idea de negocios? Es una descripción corta y especificada de lo que será el negocio encontrando un concepto diferente que no haya en el mercado 2. ¿Cómo se identifica la idea de negocios? • Reconociendo las necesidades no atendidas de los clientes • Mejorando los productos actuales • Estar bien informado • Investigar las tendencias del mercado • Identificar nuestras cualidades como empresarios • Tener una buena red de contactos 3. ¿Cómo y dónde puedo encontrar una idea de negocios? Observando las necesidades de los probables clientes en la comunidad o lugar donde se empieza emprender un negocio 4. ¿Métodos y fuentes para generar e identificas ideas de negocios? Paso 1: Generación de de ideas de negocios a. Lluvia de ideas: I. Servicios de videojuegos II. Escuela de arte dramático III. Cabinas de Internet IV. Escuela de gastronomía b. Habilidades y pasatiempos:  Pasatiempos I. Básquet-jugar videojuegos-escuchar música II. Box-bailar-actuar-ver TV III. Escuchar música-internet-deportes IV. Ver TV-escuchar música-bailar-internet  Habilidades I. Persistente-respetuoso-serio-decidido II. Persistente-resistente-decidida III. Creativo-detallista-respetuoso IV. Respetuosa-caritativa-responsable
  • 3. c. Ferias de exposición: --------------------Ninguno------------------------------------------- d. Buscar información en Internet Videojuegos Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados, hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador. Escuela de arte dramático El teatro es un género literario, ya sea en prosa o en verso, normalmente dialogado, concebido para ser representado; las artes escénicas cubren todo lo relativo a la escritura de la obra teatral, la interpretación, la producción, los vestuarios y escenarios. El término drama viene de la palabra griega que significa “hacer”, y por esa razón se asocia normalmente a la idea de acción. En términos generales se entiende por drama una historia que narra los acontecimientos vitales de una serie de personajes. Como el adjetivo dramático indica, las ideas de conflicto, tensión, contraste y emoción se asocian con drama.
  • 4. Cabinas de internet Para poder evaluar la rentabilidad de un una cabina de internet, ya que el retorno del capital invertido por lo general requiere de mayor tiempo que va de un año a un año y medio y hasta dos y durante ese tiempo hay que mantenerlo con recursos propios ó préstamos hasta que despegue. La clave del negocio está en que la gente conozca y aprecie tu negocio en relación a los productos y servicios que ofreces. Escuela de gastronomía La oportunidad de negocio consiste en diseñar diferentes cursos enfocados a todo tipo de público. Desde jóvenes con necesidades básicas, hasta quienes estén interesados en descubrir los secretos para elaborar postres sin
  • 5. azúcar para diabéticos. Incluso contar con talleres de cocina regional e internaciona l También puedes ofrecer servicios adicionales como clases a domicilio, cursos de verano para niños, así como banquetes para eventos sociales. De esta manera, le darás un toque distintivo a tu escuela y, sobre todo, tendrás diferentes fuentes de ingresos. Pasó 2: Macro Filtro Idea1: Idea2: Idea3: Idea:4 Preguntas orientadas / Ideas videojuegos Escueladeart Cabinas de Escuela edramatico internet gastronomía Si No Si No Si No Si No ¿Existe una necesidad que satisfacer en tu localidad? × × × × ¿Existe un mercado para este producto o servicio? × × × × ¿Hay una demanda insatisfecha? × × × × ¿Este proyecto permite obtener ganancias? × × × × Total ideas con SI 3 3 4 3 Micro Filtro Idea1: Idea2: Idea3: Idea4: videojuegos Escuela Cabinas Escuela Preguntas orientadas / Ideas gastronomía de arte de dramático internet ¿Disponibilidad de materias primas? 4 3 3 5 ¿Existencia de demanda insatisfecha? 4 5 4 4 ¿Disponibilidad de mano de obra 5 3 4 3 calificada? ¿El emprendedor tiene las habilidades 4 4 4 3 para gestionar el proyecto? Puntaje total 17 15 15 15 Tabla de calificación 5=Muy bueno 4=Bueno 3=Regular 2=Malo 1=Muy malo
  • 6. IDEA DE NEGOCIOS QUE TIENE MAYOR PUNTAJE ES: “videojuegos” Paso 3: Análisis de FODA -Conocimientos FORTALEZAS -Seguridad -Contactos -Clientela -Local OPORTUNIDADES -Fácil mantenimiento -Ayudantes -Fallos técnicos DEBILIDADES -Descuido del local -Robos AMENAZAS -Extorsiones -Embargos Paso 4: Contraste entre la idea de negocios identificada y la necesidad real de los posible clientes: El negocio de los videojuegos si tiene acogida porque la mayor parte de clientes son adolescentes o niños este seria un medio de distracción para ellos . Sondeo de mercado: a. Recopilación de información secundaria ------deje en blanco-------- b. Recopilación de información primaria La mayor parte de clientes son adolescentes… un negocio que los atraiga algo de diversión sana accesible a ellos 3. DEFINIENDO EL NEGOCIOS 1. Reseña histórica del negocio Un integrante del grupo le gusta todo lo k tiene que ver con los videojuegos, el recure a lugares donde se dan este servicio, él se dio cuenta de que es un negocio rentable 2. Nombre del Negocio Razón Social : VideoGame 3.0 Razón Comercial : vicio 3. Estructura organizacional Gerente general Gerente general Estrada Estrada
  • 7. Administración Ventas Producción Finanzas Estrada Arellano Ochoa Moran Aragon Adriazola Tamara Pecan Edu Geraldine Cyntia 4. DETALLES DEL NEGOCIO 1. Los productos o servicios que ofrecemos A ¿Qu é necesidades serán satisfechas en tus probables clientes con tu negocio? El costo por tiempo de las consolas Buena atención Siempre disponibles Máxima Comodidad Prestar otros servicios (Reparar consolas, mantenimiento, etc.) c) ¿A quién venderás? Dar servicio y nuestros clientes potenciales son los adolescentes 2. Detalles de cada producto (los más importantes) • Play station 3 • Wii • Xbox 360 • Variados juegos 3. Promociones en el negocios  Play station3-xbox360 1. 1hora=2 soles 2. ½ hora=1sol
  • 8.  Wii 1. 1hora=1.50 2. ½ hora=1 sol  Feriados 1. 50% mas 4. Atención al Cliente Habrá 4 personas listas para dar atención y ayuda a los clientes 5. Ubicación Dirección: Av. Oscar Benavides 5178 (Ex Colonial) Distrito: Callao Teléfono:454-9632 Celular9965 86232 Correo: videogame2012@gmail.com Web: http://video2012game.blogspot.com/ Plano de Ubicación: s 5. Nuestros Trabajadores: - Jordi Frank-vendedor - Reynaldo edu-vendedor - Ochoa-cajera