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第19回名古屋iPhoneアプリ開発勉強会アンケート結果
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Takatoshi Hattori
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1.
2.
❏ 勉強会参加の判断で以下重視しますか <初参加、お久しぶりの方へのご質問> ❏ リリース済みのアプリ名を教えてください おもしろ企画 プレゼン発表内容 交流出来ればよい 0
5 10 15 20 9 11 6 ・TenZ, Kilowatt ・やまログ ・画像DA-Z0, SpeedTrade Co. ・禁煙応援団 ・Bizcussion ・uMessenger (iPad) ・ラクホン 2 ❏ この勉強会をどこでお知りになりましたか 0 2 4 6 8 10 4 1 2 7 6 1検索エンジンで「勉強会」を調べた Facebook内で知った/検索した イベント情報サイトで発見した ネットサーフィン中適当に引っかかった その他 友人からの紹介 x 3人 山平さんから聞きました その他 twitterで知った
3.
<全員の方へご質問> ❏ 全体を通しての満足度 ❏
第一部ではどちらに参加しましたか ❏ ずばり、満足度は ビギナー勉強会参加の方 もくがやWebAPI参加の方 ❏ ずばり、満足度は 良い 普通の上 普通 普通の下 期待外れ 0 5 10 15 20 0 0 2 8 19 ビギナー勉強会 もくがやWebAPI もくがや個別質問会 完全フリー 0 5 10 15 20 3 4 19 3 良い 普通の上 普通 普通の下 期待外れ 0 5 10 15 20 0 0 1 1 1 良い 普通の上 普通 普通の下 期待外れ 0 5 10 15 20 1 0 3 7 8 3 ❏ ずばり、満足度は 完全フリーの方 良い 普通の上 普通 普通の下 期待外れ 0 5 10 15 20 0 0 2 0 1 もくがや個別質問会参加の方 ❏ ずばり、満足度は 良い 普通の上 普通 普通の下 期待外れ 0 5 10 15 20 0 0 0 0 4
4.
4 0 5 10
15 20 0 0 2 9 15参加者が良く分かるのであった方が良い ぶっちゃけ、あってもなくてもよい 勉強に時間を使ったほうが良い その他 懇親会もあるので、なくてもいいかな 参加者のランクによって分かれた紹介なら、さらに良いかも。 自己採点で参加してもらえば? アプリ作れれば10点 ・・・ 1点で総合点⃝点みたいな。 基本あってもなくても良いと思うのですが、 今回すごくステキな出会いがあったので、 やる意義は大きいのかなと思います。 ❏ 全体自己紹介について
5.
もっと広いほうがいいかと思います。 WiFiが分かりにくいのが不便です。 コワーキング・スペースなのにコーヒーがないのも残念です。 トイレの数がもう少し多い方がいい。 ヘッドセットのマイクがあると良い。 名駅近くがいいです。 ベースキャンプ名古屋がお気に入りです。 コーラが売り切れで涙目でした。 良い 普通の上 普通 普通の下 期待外れ 0 5 10
15 20 2 0 5 5 13 5 ❏ 会場について
6.
2%2% 2% 2% 4% 6% 6% 6% 6% 6% 8% 8% 8% 16% 20% ❏ リリース済み、もしくは狙いのアプリカテゴリを教えて下さい ゲーム 教育 エンターテイメント ライフスタイルソーシャル・ ネットワーキング 仕事効率化 ナビゲーション ビジネス ユーティリティ 旅行 ヘルスケア カタログ 写真/ビデオ 辞書/辞典
ファイナンス 以下、0% スポーツ、天気、ニュース、Newsstand、ブック、ミュージック、メディカル、フード/ドリンク 6
7.
❏ 今回ご参加頂きました背景や理由等を、ぜひお聞かせ下さい(1/2) 勉強と交流が目的です! iPhoneアプリの開発・リリースしたいため。 以前アプリを作ったが、最近1年以上なにもやってないので、気持ちを。 知識を広げる、交流。 主に交流が目的です。 iPhoneアプリをネイティブObjective C++で開発したい。 iPhoneアプリ開発勉強の為。 日程的に久しぶりに参加できたので。 募集人数に達してなかったため。 モチベーションの維持。 iPhoneの勉強会に興味があったため。 旧知の中村さんがスピーカーだったため。 7
8.
8 ❏ 今回ご参加頂きました背景や理由等を、ぜひお聞かせ下さい(2/2) アプリ開発されてる方と出会いたかったので。 アプリ開発者との交流のため。 アプリ開発に興味があった。 スゴイ人達が居ると聞いて。 モチベーション向上。 touchイベントの使い方がわからず参加。解決に結びつきそうです。
9.
9 ❏ 発表者の方に向けて、感想やお礼などのコメント(1/2) 毎回発表があってお疲れ様です。 Web API
は把握できました。何か使ってみたいと思います。 Unityでゲーム開発しましょう プログラマー以外からの観点のお話が聴けたのがよかった。 大変勉強になりました。もっと細かく知りたいです。 Unityに関しては勉強中なので、いい刺激になりました。 コードの説明だけじゃないところが良い 歌が面白かった ちょっとむずかしかったです。もっと勉強します。 またお願いします。 Unityいいっすね!! マネタイズおもしろかったです。 Unityの音作成がおもしろかったです。 ホスピタリティの話がおもしろかったです。
10.
10 ❏ 発表者の方に向けて、感想やお礼などのコメント(2/2) 中村さん、マネタイズの話はなかなか聞けないのでよかったです。 すごくおもしろかったです。今回来て本当に良かったです。 技術的なお話と、企画のお話どちらもきけてタメになりました。 Unityでの2Dゲームの作り方を初めて見れたので楽しかったです makohiraマリオ楽しかったです! とても、いろいろな事を考えるいい機会になりました。 おもしろかったです。ありがとうございます。 スーパーマコヒラ あれはすばらしい発表でした。 アプリの作り方を実体験で感じれたと思います。 コードを見てもらえて、普段触れられない開発者の方々の感覚が分かって 大変勉強になりました。 山平さん、めちゃウケてました。 中村さん、稼ぐのは重要です。良く分かりました。 最高でした! まこひらさんの歌が良かったです
11.
11 ❏ 主催者へのコメント 常設?勉強会Unity部の話があったので、お手伝いできればなぁといったところです。 特になし。ありがとうございました。 ありがとうございます。 発表中にも、自習してもよい形にしてほしい。 個別質問会にも出席希望。 またよろしくお願いします。 いつもお疲れさまです。セミナーはハンズオンでなくてもメモをとりたいので、 できれば机を用意して頂きたいです。。。(少数派かも知れませんが) ありがとうございました。 いつも、ありがとうございます。 御苦労さまです。 もう少しスキルが上がって京都で開催できたら、派生を名乗っても良いですか? 今後も毎月ペースで続けて下さい。
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