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Innovating New Media: Managing Innovation and Entrepreneurship
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Takeshi Motohashi
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ジャーナリスト・エデュケーション・フォーラム2012 http://jcej-jef2012.peatix.com/ で使用したプレゼン資料。といっても最初の3枚しか説明せず。
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1.
イノベーションマネージメント
~新しいメディアを創り出す~ 平成24年3月3日 本橋 健 Takeshi Motohashi http://takeshimotohashi.com/ Mar3 2012 moto@motie.jp 1
2.
自己紹介:本橋 健 •NTT:サービス開発 –
インターネットTVガイド – Web視聴率調査システム – マーケテイング分析・レコメンデーション •研究開発マネージメント・新規事業開発 – WiMAX/クラウド •イノベーションとアントレプレナーシップに ついての講演 – 東京理科大学イノベーション研究科で非常勤講師 – 日本MITエンタープライズフォーラムでビジネス プランコンテスト(毎年11月開催)
3.
イノベーションとは? •良いアイデアのこと? •(自分が)楽しいこと?
新しいものや 喜ばれることを •すごい技術のこと? 多くの人に! •・・・ •「人間の行動・習慣・価値観に不可逆の変化を もたらすアイデアの普及」(田村さん) •「イノベーションとは技術的な革新に留まらず、 世の中に普及する新しい概念を全般に指す」 (Wikipedia) Mar3 2012 moto@motie.jp 3
4.
イノベーションマネージメントの3要素 •3つの視点の「交差点」
「他の人ではできなかった!」 「そんなことしていいの?」 「思いつかなかった!」 ①ニーズ イノベーション ②シーズ ウォンツ 創出・普及 ソリューション ビジョン 「困りごとが解決した!」 「これいくらで売ってくれる?」 「友達に紹介したい!」 ③ビジネスモデル 「赤字にならないの?」 「継続的にやっていける?」 経営・実行 「キャッシュはあるの?」 Mar3 2012 moto@motie.jp 4
5.
①「困っている人/こと」を見つけて
解決案を考える • お客様の悩みは本人も気づいていない(説明できない) かもしれない→外部からの観察 • IDEOのイノベーション手法 – フィールドで観察する – 自由なアイデアをブレインストー ミングを通してつくりだす – プロトタイプをつくって考える – 物語をつくる 出展:「デザイン思考の道具箱」奥出直人、早川書房 2007 「発想する会社! ― 世界最高のデザイン・ファームIDEOに学ぶイノベーションの技法」 トム・ケリーほか、早川書房 2002 Mar3 2012 moto@motie.jp 5
6.
①「友達に紹介したい!」 • イノベーターの悩み
– 「これいいよね!」とみんなに言わ れるが売れないのはなぜか? •究極の質問 – アンケート分析の結果、売れる商品 とその商品へのアンケートの結果、 相関があった質問とは? – 正しい質問は重要! 出展:フレッド・ライクヘルド 「顧客ロイヤルティを知る「究極の質問」 」 ランダムハウス講談社 2007 Mar3 2012 moto@motie.jp 6
7.
②“交差点”に踏み込む •無意識に持っている考え方の“バリア”を壊す –
さまざまな文化に触れてみる – 既成の教育にはない方法で学んでみる – 思い込みを逆転する – 違う視点からものを見る – 関係のないものを組み合わせる – “たくさん作ってたくさん試す” 出展:「メディチ・インパクト」フランス・ヨハンソン、ランダムハウス講談社 2005 Mar3 2012 moto@motie.jp 7
8.
③自由にやってみよう! •「5ドルの元手と2時間でどれくらい 増やせる?」 –
ビジネスプランニングの基礎 (営業売上と営業費用) – 活動の途中に手法などを微修正 (ラピッドプロトタイピング&テスト) – やってみて初めて判ることがある (やってみよう!)という意図。 – ビジネスプランが当初予定通り進むこと は100%ない、という業界の常識 出展:「20歳のときに知っておきたかったこと スタンフォード大学集中講義」 ティナ・シーリグ、阪急コミュニケーションズ 2010 Mar3 2012 moto@motie.jp 8
9.
ドラッカーの考える「イノベーション創出」 1.
予期せぬことの生起 予期せぬ成功、失敗、出来事 2. ギャップの存在 3. ニーズの存在 4. 産業構造の変化 5. 人口構造の変化 6. 認識の変化 ものの見方、感じ方、考え方の変化 P.ドラッカー 7. 新しい知識の出現 「イノベーションと企業家精神」 1985 →科学技術系イノベーション Mar3 2012 moto@motie.jp 9
10.
ワークショップ「メディアを創り出す」
11.
ワークショップ:新しいメディアを創り出す •気になる質問 – 「これは便利なメディアなんです!」
– 「誰が使うのかな?」 – 「誰にでも便利に使えますよ!」 •→「誰にでも便利」でも、使わない人は多い。 – 使う人はどんな人でなぜ使うのだろう? – よほどの必要性がないと使わないのでは? 誰が、どんな状況で、どうして 潜在利用者の規模 を、詳しく分析して、 世界の何人が使いそうかを推測する
12.
ワークショップ •新しいメディア・理想のメディアを思い浮かべてく ださい •「もし、そのメディアが気軽に使われるとしたら、 誰が喜んで使いますか?」
– そもそも「喜んでくれる人」がいなければ、誰もお金を 払いません。 •その状況を具体的に想定してストーリーを書いて みてください(ストーリーテリング法・ペルソナ法) – 「どんな人が」「いつどこでどうして」
13.
ストーリーテリング法/ペルソナ法 •3Mなどで使われている、と言われているサービ ス提案方法 –
A4一枚程度に、提案したいサービスが提供する顧客の 経験を具体的にシナリオに記述する。 – 幹部がそれを読んで、製品化投資判断。 「3M:組織を巻き込む”戦略ストーリー”の技法」 ハーバードビジネスレビュー1998年9月 (ゴードン・ショー他) •ペルソナ – 利用者の具体的なバックグラウンド、日常生活など、そ のサービスを使うに至る背景を考える上での基礎となる 利用者モデルを書くことで、ストーリーへの厚みを持た せる。
14.
ワークショップ:注意 •新しいメディア・理想のメディアにも前提が必要 – たとえば「誰のスマートフォンまでタダで誰でも自由に
使える」(情報を入手できる/送れる)としたら? – スマートフォンもどこにでも設置できるとしたら? •属性ではなく状況を説明してください – ×「30代女性」「20代男性」「学生」「社会人」 – ○「働いていて」「忙しい」「子供の送り迎えがある」 「仕事はジャーナリスト」「友達と旅行に行く」 •そんな人が日本に/世界に何人いるでしょうか? – フェルミ推定:「富士山を動かせますか?」
15.
以下、参考
16.
新しいイノベーションの発想法 1. 「自分が欲しいもの」を考える 2. 「困っている人/こと」を見つけて解決案を考える 3.
変化・ギャップを見つけて、どう変化するか予測する 4. 理想のサービスを考えて、そこから現実解を探す 5. 会社の強み・資産を考えて、そこを伸ばす/流用する Mar3 2012 moto@motie.jp 16
17.
変化・ギャップを見つけて、どう変化するか予測する •急激な変化が起きていないか? – コンピュータパワーが50倍になったら? – ネットワークが無限に速くなったら? –
ストレージがいくら使っても無料になったら? – ヤンキースが負けるようなことがあったら?(笑) – すべての人が著作者になったら?(著作権管理・ 料金はどうするの?) – すべてのメディアコンテンツがオンライン化されたら (著作権問題は忘れたとして) 出展:WWW2004 Plenary Talk, Udi Manber •変化は「チャンス」、その変化が起こす影響を分 析・予測して、お客様の新たなニーズを見つける Mar3 2012 moto@motie.jp 17
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