Smart Eatプロダクト企画
- 2.
1. 解決したい課題
2. プロダクト概要
3. グルメレコメンド
4. ユーザーキュレーション
5. 会⾷食マッチング+予約
[あなたが苦労して探していたレストラン・バー...もう探さなくてOKです]
SmartEat
6. ビジネスモデル
7. プロダクト展開
8. チーム構成
- 3. 1. 解決したい課題
苦労せずに「良良い」レストラン・バーを⾒見見つけて気軽に⾷食事を楽しみたい
しかし現実は
* グルメ広告媒体は店発信の情報で信頼性に⽋欠ける
* レビューサイトのレビューは⽟玉⽯石混交/情報が雑多で探しにくい/点数が標準化されている
* 雑誌や友達に薦められた店も残念念ながらそれほど⼼心揺さぶらなかった
* お気に⼊入りの店は⾒見見つけたが友達の好みや都合(⽴立立地など)とあうかわからない
⾃自分好みの店を⾒見見つけるためにはどうすればいいか?
ユーザーキュレーションによる
指向性の検出
参加者の好みやロケーションを
加味し会⾷食店舗を予約
⾃自分の過去⾏行行動をベースとした
グルメレコメンドエンジン
⾃自分が過去に⾏行行った店の「来
店回数」や「評価」/または
「⾏行行きたい」店を蓄積+分析
しデータを元に協調フィルタ
リングによる「おすすめの
店」の提案を⾏行行う。
各ユーザーが⽤用途やジャンルに応
じた店舗リストを公開する。ユー
ザーがリストを楽しむと共にリス
ト内の店をクリップすることに
よってレコメンドエンジンの精度度
向上に繋げる。
各メンバーの過去⾏行行動をベースに
共通で好まれる⾒見見込みのある店を
レコメンドする。また各⼈人の現在
地やホームなどを加味し中間地点
で⼤大きな街など集合しやすい店を
提案/予約する。
- 9. 7. プロダクト展開
フェイズをわけて段階的成⻑⾧長を⽬目指す
• フェイズ1:Web展開=リリースとブラッシュアップのスピードを担保
リリースとブラッシュアップのスピードを担保するためスマートフォンWeb
で開発を⾏行行う。プレミアム会員/店舗機能以外の基本機能を実装し2015年年08⽉月
Webリリースを⽬目指す(同時にアプリ化も進⾏行行)
• フェイズ2:スマートフォンアプリ展開+マネタイズ加速
フェイズ1をベースとしアプリ開発を⾏行行う。プレミアム会員/店舗機能追加し
2016年年1⽉月アプリリリースを⽬目指す。広告収⼊入に加えてプレミアム課⾦金金でマネ
タイズを強化。
• フェイズ3:さらなる機能拡張/グローバル化+別ジャンルへの展開
ランチパスポート/幹事向け事前決済など機能拡張を⾏行行う。グローバル展開も
視野に(まずは⽇日本に来る外国⼈人向けに展開か)。同エンジンを⽤用いてグルメ以
外にエンタメやファッションなど横展開を狙う。