SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  137
ThordurArnason, DirectorTechnology
E-HANDEL 2008-2014
STERK VEKST I E-HANDEL DE NESTE ÅRENE


      totale omsetningen på nett vil være rundt 1115
-Den
milliarder kroner i vest-Europa i 2009 (EU-17)*
                                         årlig vekst i årene 2008-2014 vil
-Gjennomsnittlig
være på 8%
     forventet økning vil det være innen B2C og
-Størst
C2C, med en årlig vekst i perioden på over 10%
              handler på nett
-Flere

           er ikke like sensitive i trangere
-Nettkunder
økonomiske tider
* Østerrike, Belgia, Sveits, Tyskland, Danmark, Spania, Finland, Frankrike, Hellas, Irland, Italia, Luxemburg, Holland, Norge,
Portugal, Sverige og Storbritania
HVEM HANDLER PÅ NETT?
STERK VEKST I ANTALL NETTKUNDER SIDEN
2000

- Prosentandelen mennesker som handler på nett
har økt fra 14% til 37% i perioden 2000-2008
         har blitt mainstream. Nye kundegrupper
-E-handel
kommer til
  Kategoriene Bøker, feriereiser og klær dominerer
--
statistikken.
          bruker mest penger på nett.
-Briter
APPROXIMATELY ONE IN THREE WESTERN EUROPEANS SHOPS ONLINE TODAY
APPROXIMATELY ONE IN THREE WESTERN EUROPEANS SHOPS ONLINE TODAY
(CONT.)
YEARLY ONLINE SPEND PER EUROPEAN ONLINE CONSUMER, 2008 TO 2014
HVORDAN STÅR DET TIL I NORGE?


- Den norske nettkunden brukte i gjennomsnitt 6850
kroner på nett i fjor
- Dette er estimert til å øke til 7830 kroner i 2014, en
vekst på kun 14,5% de neste fem årene.
     der blir flere av oss. Og vi er mer og mer på
-Men
nett…
                                            vi
-Detsomerinteressantåspekulereierhvorfor
brukersåliteigjennomsnittmåltopp mot en del andre
land.. Spesielttattvårkjøpekraftibetraktning
KATEGORIER
HVA KJØPER VI OFTEST PÅ NETT?


- Bøker, reise og klær er de tre største kategoriene
- Reiser har økt mest i perioden 2003-2008
Hva foretrekker vi å kjøpe på nett?
Flybilletter (90%)
Billetter til arrangementer (71%)
Musikk (67%)
Bøker (65%)
HVA FORETREKKER VI Å KJØPE I BUTIKK?


Personlig pleie og kosmetikk (78%)
Klær og sko (77%)
BOOKS, LEISURE TRAVEL, AND CLOTHING ARE THE MOST COMMON ONLINE
PURCHASES
BOOKS, LEISURE TRAVEL, AND CLOTHING ARE THE MOST COMMON ONLINE
PURCHASES (CONT.)
BOOKS, LEISURE TRAVEL, AND CLOTHING ARE THE MOST COMMON ONLINE
PURCHASES (CONT.)
HVA HINDRER OSS I Å BLI
NETTKUNDER?
DET ER FREMDELES ET STORT GAP MELLOM
ANTALL NETTBRUKERE OG NETTKUNDER

    viktigste årsaken er den vanskeligste å gjøre
-Den
noe med… den fysiskekontakten med produktet
-Fraktkostnader

          ha produktetnå!
-Jegvil

-Reklamasjonogretur

-Pris
TODAY’S EUROPEAN INTERNET SHOPPING HOLDOUTS WANT TO TOUCH AND
FEEL PRODUCTS
TODAY’S EUROPEAN INTERNET SHOPPING HOLDOUTS WANT TO TOUCH AND
FEEL PRODUCTS (CONT.)
FREM MOT 2014
SÅ HVA SKJER DE NESTE FEM ÅRENE?


    Totalomsetningen vil nesten fordobles
-

    Alle kategorier vokser
-

 Over halvparten (54%) av oss vil handle på nett i
-
2014
FORECAST: WESTERN EUROPEAN ONLINE RETAIL AND TRAVEL SALES, 2008 TO
2014
FORECAST: WESTERN EUROPEAN ONLINE RETAIL AND TRAVEL SALES BY
CATEGORY, 2008 TO 2014
FORECAST: WESTERN EUROPEAN ONLINE RETAIL AND TRAVEL SALES BY CATEGORY,
2008 TO 2014 (CONT.)
FORECAST: WESTERN EUROPEAN ONLINE RETAIL AND TRAVEL SALES BY CATEGORY,
2008 TO 2014 (CONT.)
ThordurArnason, DirectorTechnology
KJØPSOPPLEVELSEN
HVA SKAL VI SE PÅ?


Et par ofte oversette momenter i kjøpsopplevelsen
Adferdsøkonomi
Den lange halen og konverteringsrater
Handlekurven– best practice
Oppsummering – Seks gode råd
SPRÅK OG FARGE
Innhold (tekst)


Fargebruk


Det handler om å ‖prime‖ brukere til ønsket
handling
TEKST OG SPRÅK


Innhold (tekst)


Innhold er viktig. Måten ting skrives på. Valg av ord.


Riktig brukt kan dette prime kunden til kjøp
FARGER


Bruk av farger i foregående bilder og sider i
kjøpsprosessen kan drive oppmerksomhet mot
bestemte elementer. Ønsker du fokus på røde
elementer senere kan kunden primes for dette.
ADFERDSØKONOMI
ADFERDSØKONOMI


    oppfører oss irrasjonelt, men heldigvis forutsigbart
-Vi
irrasjonelt
  En stor feil er å forvente at nettkunder er rasjonelle.
-
Mange nettbutikker bruker ikke de mulighetene som
ligger i det irrasjonelle til å øke konverteringsrater og
omsetning.
    Vi skal se på tre konkrete eksempler
-
SAMMENLIKNINGER
A, -A OG B


             sammenlikner. Vi gjør det hele tiden og
-Mennesker
overalt
-Detervanskeligåsammenliknevanskeligsammenliknb
are ting. Dettekan vi bruketilvårfordel.
( ) Nettutgaven – 500 kr for ett år



( ) Bladet hjem i postkassen – 1300 kr for ett år
( ) Nettutgaven – 500 kr for ett år

( ) Bladet hjem i postkassen – 1300 kr for ett år
                                                             TILBUD

( ) Bladet hjem i postkassen og nettutgave – 1300 kr for ett år
68% ( ) Nettutgaven – 500 kr for ett år



32% ( ) Bladet hjem i postkassen – 1300 kr for ett år
16% ( ) Nettutgaven – 500 kr for ett år

0% ( ) Bladet hjem i postkassen – 1300 kr for ett år
                                                             TILBUD

84% ( ) Bladet hjem i postkassen og nettutgave – 1300 kr for ett år
A                                        A

                                                  -A
Attributt 1




                                    Attributt 1
                                B                                    B

                  Attributt 2                          Attributt 2
PRISANKRE
PRISANKRE
Experiences
                            customization         stage



                                    Services
            customization
                                    deliver


                                      commoditization
                    Goods
                    make


                     commoditization
Commoditie
   s
  extract
GRATIS ER IKKE BARE ET VANLIG TALL




                    VS
SEO & SEM
SYNLIGHET
DEN LANGE HALEN? IGJEN?
Digitalkamera




                                Canon Digital IXUS 990
                                IS til under 3000 kroner
       Canon
    Digitalkamera

                Canon Digital
                 IXUS 990 IS
Best Practices
HANDLEKURVEN
De siste stegene
IKKE SNUBLE I INNSPURTEN


Fire grunner til at kunder ikke fullfører kjøpsprosessen
i handlekurven
1. REKLAMASJON OG RETUR


En høy andel av potensielle kunder som ikke fullfører
kjøp gjør det fordi de er usikre på nettbutikkens
holdning til reklamasjon og retur. Før de starter på
kjøpsprosessen.
2. REKLAMASJON OG RETUR #2


Selv om nettbutikken greier å informere om sin
policy før selve kjøpstransaksjonen starter er det
overraskende mange som ikke gjør det i selve
transaksjonen.
3. DU ER IKKE DER NÅR KUNDEN TRENGER
ASSISTANSE

I kjøpstransaksjonen kan kunden støte på en rekke
ting som får han eller henne til å la være å fullføre
kjøpet. Detaljer rundt betaling, registrering og
lignende kan hindre kjøp.
4. HVEM KONTAKTER JEG?


Nesten halvparten av alle nettbutikker gjør ikke sitt
telefonnummer tydelig tilgjengelig i
kjøpstransaksjonen. Dette kan få kunder til å avbryte
transaksjonen for å finne kontaktinformasjon.
OPPSUMMERING, SEKS RÅD
1. VÆR BEVIST PÅ FARGE- OG ORDBRUK


Farger og språk ‖primer‖ brukeren. Bruk dette til din
fordel.
2. SAMMENLIKNINGENS MAKT


Vi sammenlikner. Hele tiden. Bruk dette til din fordel
for å selge de produktene du helst vi selge.
3. PRISANKRE


Vær bevist på at alle kunder har prisankre. Har du
unike produkter kan du i større grad sette dem.
Selger du det samme som alle andre så må du
konkurrere på pris, eller skape en opplevelse som
fremstiller det du selger unikt.
4. GRATIS ER ET STERKT VIRKEMIDDEL


Bruk gratis til din fordel. Gi kunden en opplevelse av
å få noe gratis for å øke salget.
5. BRUK SØKEMOTOROPTIMALISERING RIKTIG


Fang opp og driv kunder inn så sent i kjøpsprosessen
som mulig. Dette gir høyere konverteringsrater.
6. IKKE SNUBLE I OPPLØPET


Følg best practice råd slik at du ikke mister salget like
før kunden trykker betal. Analyser kjøpstransaksjoner
og forstå hvorfor kunder faller fra der i din butikk.
HOW TO BUILD A STRONGER
E-COMMERCE BRAND
Nina O’Gorman
Creative Director
26.03.2009




                    © Creuna   Slide 82
SHOPPING ON THE NET HAS
SERIOUS DISADVANTAGES…



                   © Creuna   Slide 83
You can’t enjoy the shopping
         experience
You can’t touch and feel the product




                            © Creuna   Slide 85
You can’t try the product
      You can’t try the product




                            © Creuna   Slide 86
You can’t have the product
       immediately




                      © Creuna   Slide 87
IT’S PRACTICAL BUT SELDOM
INSPIRING AND CAN BE
DOWNRIGHT FRUSTRATING!



                       © Creuna   Slide 88
WE NEED TO BUILD STRONGER
BRANDS TO CREATE BETTER ONLINE
SHOPPING EXPERIENCES…



                      © Creuna   Slide 89
―THE GOAL IS TO CREATE A PRODUCT THAT
PEOPLE LOVE‖


             ―…If people love it, they'll forgive a lot. They'll talk
             about it. They'll promote it. They'll come back.
  Lovable
             They'll be less price sensitive. They'll bring their
             friends. They'll work with you to make it better.
             …or you can just work on making your product or
             service less annoying‖
                                                  Seth Godin’s blog

    Less
  annoying
WITH ECOMMERCE YOU NEED TO DO BOTH…




                       Lovable


          Desirable
Loyalty




          Responsive
                         Less
                       annoying

           Efficient
TRADITIONALLY WE WORK ON MAKING THE
  SITES LESS ANNOYING FIRST




                       Lovable


          Desirable
Loyalty




          Responsive
                                  Fundamental to keeping
                         Less     customers in the buying
                       annoying
                                  process.
           Efficient
EFFICIENT AND RESPONSIVE                                                      Less
                                                                            annoying



Clear, simple, logical, fluid, accessible, smart,
transparent, informative, open, solution-oriented,
quick, service-minded, accommodating
    Good search strategies                Easy shopping cart function
                                     

    Accessible products                   Efficient payment solutions
                                     

    Good viewing/trial                    Transportation tracking
                                     
    opportunities                         Q&A service
                                      
    Accessible supporting                 Timely email responses

                                      
    information (size, color, stock
                                          Customer service
                                      
    etc.)
                                          Return service
                                      
    Customer reviews – good

                                          Mobility solutions
    and bad                           




                                                               © Creuna   Slide 93
© Creuna   Slide 96
TRADITIONALLY WE WORK ON MAKING THE
  SITES LESS ANNOYING FIRST




                       Lovable


          Desirable
Loyalty




                                  Fundamental to keeping
                                  customers in the buying
          Responsive
                                  process.
                         Less
                                  Easy to copy.
                       annoying

                                  Will soon become
           Efficient
                                  standard.
AND LOVABLE IS SOMETHING THAT IS ADDED
  … MAYBE



                                  Differentiates.
                                  Creates enthusiasm,
                       Lovable
                                  inspiration and most
                                  important – LOYALTY
           Desirable
Loyalty




          Responsive

                         Less
                       annoying

           Efficient
IN REALITY WE TREAT DESIRABILITY AS
  MASLOWS HIGHEST LEVEL OF NEED


                         Desirability is at the top of a hierarchy
                         of needs —
                         and often goes unfulfilled.

                                               Forrester Research
            Desirable
Loyalty




           Responsive



             Efficient
IDEALLY WE CREATE MORE LOVABLE
WEBSHOPS IF WE WORK DIFFERENTLY

         Desirable
                     Web teams integrate desirability into
                     design projects at their inception.
                     Desirability has equal weighting with
                     usefulness and usability.
                                       Forrester Research




                      Useable
Useful
SO WHAT IS DESIRABILITY?




               Engaging
              Aesthetical
              Interactive
ON-BRAND DESIRABILITY


                     What do your customers
                          appreciate?




                                              What is your
     How can you
                                              competitive
differentiate from
                                              edge?
     competitors?
ENGAGING CONTENT AND FUNCTIONALITY

                                        Engaging
                                       Aesthetical
Exceed peoples basic needs
                                       Interactive

Appeal to peoples personal interests

Allow people to customize

Help people share and connect

Above and beyond performance

Add extra value
AESTHETICAL APPERENCE

                                                       Engaging
                                                      Aesthetical
Make it visually appealing                            Interactive

Let people design the undesigned

Do something new

Something that makes you and your service stand out

High quality photogrophy/film

Packaging
INTERACTIVITY

                                  Engaging
                                 Aesthetical
Import elements of game design
                                 Interactive

Encourage playfulness

Challenges and rewards

Create extra value
Takk for oppmerksomheten!




                            Slide
                 © Creuna
                             126
Norgesgruppen’s nye nettbutikk
TRUMF.NO&FLUST.NO
NORGESGRUPPENS NYE NETTBUTIKK FLUST.NO


                    var gamle trumf.no
•Utgangspunktet

       besluttet å skille en egen nettbutikk, flust.no
•Man

             var det kun mulig å kjøpe produkter med Trumf-poeng
•Tidligere

       flust.no er en fullverdig nettbutikk åpen for alle
•Nye
FLUST.NO


Creuna er totalleverandør. Alt fra rådgivning, ideutvikling, konsept
og design til teknisk realisering av den nye nettbutikken.



EPiServer CMS

Microsoft Commerce Server

Microsoft Biztalk
TRUMF.NO
KILDEHENVISNINGER


Western European Online Retail And Travel Forecast, 2008 To 2014, Forrester,
http://bit.ly/0814ecom

Online Retail Checkout Best Practices Customer Service Tactics For Meeting Customer
Needs, Forrester,
http://bit.ly/chkout

Desirable Online Experiences: Taking Web Sites Beyond Useful and Usable , Forrester,
http://bit.ly/desion

Predictably Irrational, Dan Ariely,
http://bit.ly/predictirr

Did you spot the gorilla?, Richard Wiseman,
http://bit.ly/gorillaspotting

Sway, The Irresistible Pull of Irrational Behaviour, Brafman,
http://bit.ly/swayirr
FIN




                 Slide
      © Creuna
                  137

Contenu connexe

Similaire à Frokostseminar om eHandel

Salg og konvertering på nett
Salg og konvertering på nettSalg og konvertering på nett
Salg og konvertering på nettAnders Hoff
 
Internettskole2009 Dag1
Internettskole2009 Dag1Internettskole2009 Dag1
Internettskole2009 Dag1Nikki Schei
 
Presentasjon om helhetlig arbeid med Kundeinnsikt - Voice of Customer
Presentasjon om helhetlig arbeid med Kundeinnsikt - Voice of CustomerPresentasjon om helhetlig arbeid med Kundeinnsikt - Voice of Customer
Presentasjon om helhetlig arbeid med Kundeinnsikt - Voice of CustomerJannecke Drangert-Hveding
 
Workshop: trender, ROI og økt konvertering
Workshop: trender, ROI og økt konverteringWorkshop: trender, ROI og økt konvertering
Workshop: trender, ROI og økt konverteringAnders Hoff
 
Webdagene2007 Ove Dalen Effektivt Innhold
Webdagene2007 Ove Dalen Effektivt InnholdWebdagene2007 Ove Dalen Effektivt Innhold
Webdagene2007 Ove Dalen Effektivt InnholdAnette Urhamar
 
Fredagslunsj NæRingsforeningen 11.12.09
Fredagslunsj NæRingsforeningen 11.12.09Fredagslunsj NæRingsforeningen 11.12.09
Fredagslunsj NæRingsforeningen 11.12.09edbtotalpartner
 
Inma willstedt webreise_wondercode_hurtigruten
Inma willstedt webreise_wondercode_hurtigrutenInma willstedt webreise_wondercode_hurtigruten
Inma willstedt webreise_wondercode_hurtigrutenWondercode
 
Slik bør du bruke sosiale medier i 2015
Slik bør du bruke sosiale medier i 2015Slik bør du bruke sosiale medier i 2015
Slik bør du bruke sosiale medier i 2015Espen Grimmert
 
Kommunikatøren 2015 - INEVO
Kommunikatøren 2015 - INEVOKommunikatøren 2015 - INEVO
Kommunikatøren 2015 - INEVOKenneth Dreyer
 
Fra god brukeropplevelse i butikk til god brukeropplevelse på nett
Fra god brukeropplevelse i butikk til god brukeropplevelse på nettFra god brukeropplevelse i butikk til god brukeropplevelse på nett
Fra god brukeropplevelse i butikk til god brukeropplevelse på nettBouvet ASA
 
Customer Experience Management
Customer Experience ManagementCustomer Experience Management
Customer Experience ManagementTorbjørn Sitre
 
Presentasjon frokostseminar netthandel
Presentasjon   frokostseminar netthandelPresentasjon   frokostseminar netthandel
Presentasjon frokostseminar netthandelChristian Øvregaard
 
Intro google analytics_webgruppen_apr-2011
Intro google analytics_webgruppen_apr-2011Intro google analytics_webgruppen_apr-2011
Intro google analytics_webgruppen_apr-2011Kenneth Eriksen
 
Søk - Et Paradigmeskifte i Markedsføring?
Søk -  Et Paradigmeskifte i Markedsføring?Søk -  Et Paradigmeskifte i Markedsføring?
Søk - Et Paradigmeskifte i Markedsføring?Eivind Savio
 
Key findings in retail By Cart Media CEO Sturla Hammer
Key findings in retail By Cart Media CEO Sturla HammerKey findings in retail By Cart Media CEO Sturla Hammer
Key findings in retail By Cart Media CEO Sturla HammerPenetrace
 
Kurs i digital markedsføring flekkefjord
Kurs i digital markedsføring   flekkefjordKurs i digital markedsføring   flekkefjord
Kurs i digital markedsføring flekkefjordEirik Leirgulen
 

Similaire à Frokostseminar om eHandel (20)

Salg og konvertering på nett
Salg og konvertering på nettSalg og konvertering på nett
Salg og konvertering på nett
 
Internettskole2009 Dag1
Internettskole2009 Dag1Internettskole2009 Dag1
Internettskole2009 Dag1
 
Webanalyse Flust
Webanalyse FlustWebanalyse Flust
Webanalyse Flust
 
Presentasjon om helhetlig arbeid med Kundeinnsikt - Voice of Customer
Presentasjon om helhetlig arbeid med Kundeinnsikt - Voice of CustomerPresentasjon om helhetlig arbeid med Kundeinnsikt - Voice of Customer
Presentasjon om helhetlig arbeid med Kundeinnsikt - Voice of Customer
 
Workshop: trender, ROI og økt konvertering
Workshop: trender, ROI og økt konverteringWorkshop: trender, ROI og økt konvertering
Workshop: trender, ROI og økt konvertering
 
MFF Digital Markedsplan 2014
MFF Digital Markedsplan 2014MFF Digital Markedsplan 2014
MFF Digital Markedsplan 2014
 
Webdagene2007 Ove Dalen Effektivt Innhold
Webdagene2007 Ove Dalen Effektivt InnholdWebdagene2007 Ove Dalen Effektivt Innhold
Webdagene2007 Ove Dalen Effektivt Innhold
 
Fredagslunsj NæRingsforeningen 11.12.09
Fredagslunsj NæRingsforeningen 11.12.09Fredagslunsj NæRingsforeningen 11.12.09
Fredagslunsj NæRingsforeningen 11.12.09
 
Inma willstedt webreise_wondercode_hurtigruten
Inma willstedt webreise_wondercode_hurtigrutenInma willstedt webreise_wondercode_hurtigruten
Inma willstedt webreise_wondercode_hurtigruten
 
Mediafrokost september 2016 - Mediateam
Mediafrokost september 2016 - MediateamMediafrokost september 2016 - Mediateam
Mediafrokost september 2016 - Mediateam
 
Slik bør du bruke sosiale medier i 2015
Slik bør du bruke sosiale medier i 2015Slik bør du bruke sosiale medier i 2015
Slik bør du bruke sosiale medier i 2015
 
Kommunikatøren 2015 - INEVO
Kommunikatøren 2015 - INEVOKommunikatøren 2015 - INEVO
Kommunikatøren 2015 - INEVO
 
Fra god brukeropplevelse i butikk til god brukeropplevelse på nett
Fra god brukeropplevelse i butikk til god brukeropplevelse på nettFra god brukeropplevelse i butikk til god brukeropplevelse på nett
Fra god brukeropplevelse i butikk til god brukeropplevelse på nett
 
Customer Experience Management
Customer Experience ManagementCustomer Experience Management
Customer Experience Management
 
Presentasjon frokostseminar netthandel
Presentasjon   frokostseminar netthandelPresentasjon   frokostseminar netthandel
Presentasjon frokostseminar netthandel
 
Intro google analytics_webgruppen_apr-2011
Intro google analytics_webgruppen_apr-2011Intro google analytics_webgruppen_apr-2011
Intro google analytics_webgruppen_apr-2011
 
Søk - Et Paradigmeskifte i Markedsføring?
Søk -  Et Paradigmeskifte i Markedsføring?Søk -  Et Paradigmeskifte i Markedsføring?
Søk - Et Paradigmeskifte i Markedsføring?
 
Eva senteret 2016
Eva senteret 2016Eva senteret 2016
Eva senteret 2016
 
Key findings in retail By Cart Media CEO Sturla Hammer
Key findings in retail By Cart Media CEO Sturla HammerKey findings in retail By Cart Media CEO Sturla Hammer
Key findings in retail By Cart Media CEO Sturla Hammer
 
Kurs i digital markedsføring flekkefjord
Kurs i digital markedsføring   flekkefjordKurs i digital markedsføring   flekkefjord
Kurs i digital markedsføring flekkefjord
 

Plus de Thordur Arnason

Plus de Thordur Arnason (9)

UX, adferdsøkonomi og flokkteori
UX, adferdsøkonomi og flokkteoriUX, adferdsøkonomi og flokkteori
UX, adferdsøkonomi og flokkteori
 
SaaS, XaaS
SaaS, XaaSSaaS, XaaS
SaaS, XaaS
 
Webteknologi Hoesten 2008
Webteknologi Hoesten 2008Webteknologi Hoesten 2008
Webteknologi Hoesten 2008
 
Jesus -> Twitter
Jesus -> TwitterJesus -> Twitter
Jesus -> Twitter
 
Communication = Easy, Collaboration = Hard
Communication = Easy, Collaboration = HardCommunication = Easy, Collaboration = Hard
Communication = Easy, Collaboration = Hard
 
Webteknologi
WebteknologiWebteknologi
Webteknologi
 
Webteknologi
WebteknologiWebteknologi
Webteknologi
 
SOA - Erfaringer
SOA - ErfaringerSOA - Erfaringer
SOA - Erfaringer
 
Ria
RiaRia
Ria
 

Frokostseminar om eHandel

  • 2. STERK VEKST I E-HANDEL DE NESTE ÅRENE totale omsetningen på nett vil være rundt 1115 -Den milliarder kroner i vest-Europa i 2009 (EU-17)* årlig vekst i årene 2008-2014 vil -Gjennomsnittlig være på 8% forventet økning vil det være innen B2C og -Størst C2C, med en årlig vekst i perioden på over 10% handler på nett -Flere er ikke like sensitive i trangere -Nettkunder økonomiske tider * Østerrike, Belgia, Sveits, Tyskland, Danmark, Spania, Finland, Frankrike, Hellas, Irland, Italia, Luxemburg, Holland, Norge, Portugal, Sverige og Storbritania
  • 4. STERK VEKST I ANTALL NETTKUNDER SIDEN 2000 - Prosentandelen mennesker som handler på nett har økt fra 14% til 37% i perioden 2000-2008 har blitt mainstream. Nye kundegrupper -E-handel kommer til Kategoriene Bøker, feriereiser og klær dominerer -- statistikken. bruker mest penger på nett. -Briter
  • 5. APPROXIMATELY ONE IN THREE WESTERN EUROPEANS SHOPS ONLINE TODAY
  • 6. APPROXIMATELY ONE IN THREE WESTERN EUROPEANS SHOPS ONLINE TODAY (CONT.)
  • 7. YEARLY ONLINE SPEND PER EUROPEAN ONLINE CONSUMER, 2008 TO 2014
  • 8. HVORDAN STÅR DET TIL I NORGE? - Den norske nettkunden brukte i gjennomsnitt 6850 kroner på nett i fjor - Dette er estimert til å øke til 7830 kroner i 2014, en vekst på kun 14,5% de neste fem årene. der blir flere av oss. Og vi er mer og mer på -Men nett… vi -Detsomerinteressantåspekulereierhvorfor brukersåliteigjennomsnittmåltopp mot en del andre land.. Spesielttattvårkjøpekraftibetraktning
  • 10. HVA KJØPER VI OFTEST PÅ NETT? - Bøker, reise og klær er de tre største kategoriene - Reiser har økt mest i perioden 2003-2008 Hva foretrekker vi å kjøpe på nett? Flybilletter (90%) Billetter til arrangementer (71%) Musikk (67%) Bøker (65%)
  • 11. HVA FORETREKKER VI Å KJØPE I BUTIKK? Personlig pleie og kosmetikk (78%) Klær og sko (77%)
  • 12. BOOKS, LEISURE TRAVEL, AND CLOTHING ARE THE MOST COMMON ONLINE PURCHASES
  • 13. BOOKS, LEISURE TRAVEL, AND CLOTHING ARE THE MOST COMMON ONLINE PURCHASES (CONT.)
  • 14. BOOKS, LEISURE TRAVEL, AND CLOTHING ARE THE MOST COMMON ONLINE PURCHASES (CONT.)
  • 15. HVA HINDRER OSS I Å BLI NETTKUNDER?
  • 16. DET ER FREMDELES ET STORT GAP MELLOM ANTALL NETTBRUKERE OG NETTKUNDER viktigste årsaken er den vanskeligste å gjøre -Den noe med… den fysiskekontakten med produktet -Fraktkostnader ha produktetnå! -Jegvil -Reklamasjonogretur -Pris
  • 17. TODAY’S EUROPEAN INTERNET SHOPPING HOLDOUTS WANT TO TOUCH AND FEEL PRODUCTS
  • 18. TODAY’S EUROPEAN INTERNET SHOPPING HOLDOUTS WANT TO TOUCH AND FEEL PRODUCTS (CONT.)
  • 20. SÅ HVA SKJER DE NESTE FEM ÅRENE? Totalomsetningen vil nesten fordobles - Alle kategorier vokser - Over halvparten (54%) av oss vil handle på nett i - 2014
  • 21. FORECAST: WESTERN EUROPEAN ONLINE RETAIL AND TRAVEL SALES, 2008 TO 2014
  • 22. FORECAST: WESTERN EUROPEAN ONLINE RETAIL AND TRAVEL SALES BY CATEGORY, 2008 TO 2014
  • 23. FORECAST: WESTERN EUROPEAN ONLINE RETAIL AND TRAVEL SALES BY CATEGORY, 2008 TO 2014 (CONT.)
  • 24. FORECAST: WESTERN EUROPEAN ONLINE RETAIL AND TRAVEL SALES BY CATEGORY, 2008 TO 2014 (CONT.)
  • 26. HVA SKAL VI SE PÅ? Et par ofte oversette momenter i kjøpsopplevelsen Adferdsøkonomi Den lange halen og konverteringsrater Handlekurven– best practice Oppsummering – Seks gode råd
  • 27.
  • 29. Innhold (tekst) Fargebruk Det handler om å ‖prime‖ brukere til ønsket handling
  • 30.
  • 31. TEKST OG SPRÅK Innhold (tekst) Innhold er viktig. Måten ting skrives på. Valg av ord. Riktig brukt kan dette prime kunden til kjøp
  • 32. FARGER Bruk av farger i foregående bilder og sider i kjøpsprosessen kan drive oppmerksomhet mot bestemte elementer. Ønsker du fokus på røde elementer senere kan kunden primes for dette.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 41. ADFERDSØKONOMI oppfører oss irrasjonelt, men heldigvis forutsigbart -Vi irrasjonelt En stor feil er å forvente at nettkunder er rasjonelle. - Mange nettbutikker bruker ikke de mulighetene som ligger i det irrasjonelle til å øke konverteringsrater og omsetning. Vi skal se på tre konkrete eksempler -
  • 43. A, -A OG B sammenlikner. Vi gjør det hele tiden og -Mennesker overalt -Detervanskeligåsammenliknevanskeligsammenliknb are ting. Dettekan vi bruketilvårfordel.
  • 44.
  • 45.
  • 46. ( ) Nettutgaven – 500 kr for ett år ( ) Bladet hjem i postkassen – 1300 kr for ett år
  • 47. ( ) Nettutgaven – 500 kr for ett år ( ) Bladet hjem i postkassen – 1300 kr for ett år TILBUD ( ) Bladet hjem i postkassen og nettutgave – 1300 kr for ett år
  • 48. 68% ( ) Nettutgaven – 500 kr for ett år 32% ( ) Bladet hjem i postkassen – 1300 kr for ett år
  • 49. 16% ( ) Nettutgaven – 500 kr for ett år 0% ( ) Bladet hjem i postkassen – 1300 kr for ett år TILBUD 84% ( ) Bladet hjem i postkassen og nettutgave – 1300 kr for ett år
  • 50.
  • 51.
  • 52. A A -A Attributt 1 Attributt 1 B B Attributt 2 Attributt 2
  • 55.
  • 56. Experiences customization stage Services customization deliver commoditization Goods make commoditization Commoditie s extract
  • 57.
  • 58.
  • 59. GRATIS ER IKKE BARE ET VANLIG TALL VS
  • 60.
  • 61.
  • 64.
  • 65.
  • 66. Digitalkamera Canon Digital IXUS 990 IS til under 3000 kroner Canon Digitalkamera Canon Digital IXUS 990 IS
  • 69. IKKE SNUBLE I INNSPURTEN Fire grunner til at kunder ikke fullfører kjøpsprosessen i handlekurven
  • 70. 1. REKLAMASJON OG RETUR En høy andel av potensielle kunder som ikke fullfører kjøp gjør det fordi de er usikre på nettbutikkens holdning til reklamasjon og retur. Før de starter på kjøpsprosessen.
  • 71. 2. REKLAMASJON OG RETUR #2 Selv om nettbutikken greier å informere om sin policy før selve kjøpstransaksjonen starter er det overraskende mange som ikke gjør det i selve transaksjonen.
  • 72. 3. DU ER IKKE DER NÅR KUNDEN TRENGER ASSISTANSE I kjøpstransaksjonen kan kunden støte på en rekke ting som får han eller henne til å la være å fullføre kjøpet. Detaljer rundt betaling, registrering og lignende kan hindre kjøp.
  • 73. 4. HVEM KONTAKTER JEG? Nesten halvparten av alle nettbutikker gjør ikke sitt telefonnummer tydelig tilgjengelig i kjøpstransaksjonen. Dette kan få kunder til å avbryte transaksjonen for å finne kontaktinformasjon.
  • 74.
  • 76. 1. VÆR BEVIST PÅ FARGE- OG ORDBRUK Farger og språk ‖primer‖ brukeren. Bruk dette til din fordel.
  • 77. 2. SAMMENLIKNINGENS MAKT Vi sammenlikner. Hele tiden. Bruk dette til din fordel for å selge de produktene du helst vi selge.
  • 78. 3. PRISANKRE Vær bevist på at alle kunder har prisankre. Har du unike produkter kan du i større grad sette dem. Selger du det samme som alle andre så må du konkurrere på pris, eller skape en opplevelse som fremstiller det du selger unikt.
  • 79. 4. GRATIS ER ET STERKT VIRKEMIDDEL Bruk gratis til din fordel. Gi kunden en opplevelse av å få noe gratis for å øke salget.
  • 80. 5. BRUK SØKEMOTOROPTIMALISERING RIKTIG Fang opp og driv kunder inn så sent i kjøpsprosessen som mulig. Dette gir høyere konverteringsrater.
  • 81. 6. IKKE SNUBLE I OPPLØPET Følg best practice råd slik at du ikke mister salget like før kunden trykker betal. Analyser kjøpstransaksjoner og forstå hvorfor kunder faller fra der i din butikk.
  • 82. HOW TO BUILD A STRONGER E-COMMERCE BRAND Nina O’Gorman Creative Director 26.03.2009 © Creuna Slide 82
  • 83. SHOPPING ON THE NET HAS SERIOUS DISADVANTAGES… © Creuna Slide 83
  • 84. You can’t enjoy the shopping experience
  • 85. You can’t touch and feel the product © Creuna Slide 85
  • 86. You can’t try the product You can’t try the product © Creuna Slide 86
  • 87. You can’t have the product immediately © Creuna Slide 87
  • 88. IT’S PRACTICAL BUT SELDOM INSPIRING AND CAN BE DOWNRIGHT FRUSTRATING! © Creuna Slide 88
  • 89. WE NEED TO BUILD STRONGER BRANDS TO CREATE BETTER ONLINE SHOPPING EXPERIENCES… © Creuna Slide 89
  • 90. ―THE GOAL IS TO CREATE A PRODUCT THAT PEOPLE LOVE‖ ―…If people love it, they'll forgive a lot. They'll talk about it. They'll promote it. They'll come back. Lovable They'll be less price sensitive. They'll bring their friends. They'll work with you to make it better. …or you can just work on making your product or service less annoying‖ Seth Godin’s blog Less annoying
  • 91. WITH ECOMMERCE YOU NEED TO DO BOTH… Lovable Desirable Loyalty Responsive Less annoying Efficient
  • 92. TRADITIONALLY WE WORK ON MAKING THE SITES LESS ANNOYING FIRST Lovable Desirable Loyalty Responsive Fundamental to keeping Less customers in the buying annoying process. Efficient
  • 93. EFFICIENT AND RESPONSIVE Less annoying Clear, simple, logical, fluid, accessible, smart, transparent, informative, open, solution-oriented, quick, service-minded, accommodating Good search strategies Easy shopping cart function   Accessible products Efficient payment solutions   Good viewing/trial Transportation tracking   opportunities Q&A service  Accessible supporting Timely email responses   information (size, color, stock Customer service  etc.) Return service  Customer reviews – good  Mobility solutions and bad  © Creuna Slide 93
  • 94.
  • 95.
  • 96. © Creuna Slide 96
  • 97.
  • 98.
  • 99.
  • 100.
  • 101. TRADITIONALLY WE WORK ON MAKING THE SITES LESS ANNOYING FIRST Lovable Desirable Loyalty Fundamental to keeping customers in the buying Responsive process. Less Easy to copy. annoying Will soon become Efficient standard.
  • 102.
  • 103. AND LOVABLE IS SOMETHING THAT IS ADDED … MAYBE Differentiates. Creates enthusiasm, Lovable inspiration and most important – LOYALTY Desirable Loyalty Responsive Less annoying Efficient
  • 104. IN REALITY WE TREAT DESIRABILITY AS MASLOWS HIGHEST LEVEL OF NEED Desirability is at the top of a hierarchy of needs — and often goes unfulfilled. Forrester Research Desirable Loyalty Responsive Efficient
  • 105. IDEALLY WE CREATE MORE LOVABLE WEBSHOPS IF WE WORK DIFFERENTLY Desirable Web teams integrate desirability into design projects at their inception. Desirability has equal weighting with usefulness and usability. Forrester Research Useable Useful
  • 106. SO WHAT IS DESIRABILITY? Engaging Aesthetical Interactive
  • 107. ON-BRAND DESIRABILITY What do your customers appreciate? What is your How can you competitive differentiate from edge? competitors?
  • 108. ENGAGING CONTENT AND FUNCTIONALITY Engaging Aesthetical Exceed peoples basic needs Interactive Appeal to peoples personal interests Allow people to customize Help people share and connect Above and beyond performance Add extra value
  • 109.
  • 110.
  • 111.
  • 112.
  • 113. AESTHETICAL APPERENCE Engaging Aesthetical Make it visually appealing Interactive Let people design the undesigned Do something new Something that makes you and your service stand out High quality photogrophy/film Packaging
  • 114.
  • 115.
  • 116.
  • 117.
  • 118.
  • 119. INTERACTIVITY Engaging Aesthetical Import elements of game design Interactive Encourage playfulness Challenges and rewards Create extra value
  • 120.
  • 121.
  • 122.
  • 123.
  • 124.
  • 125.
  • 126. Takk for oppmerksomheten! Slide © Creuna 126
  • 128.
  • 129. NORGESGRUPPENS NYE NETTBUTIKK FLUST.NO var gamle trumf.no •Utgangspunktet besluttet å skille en egen nettbutikk, flust.no •Man var det kun mulig å kjøpe produkter med Trumf-poeng •Tidligere flust.no er en fullverdig nettbutikk åpen for alle •Nye
  • 130. FLUST.NO Creuna er totalleverandør. Alt fra rådgivning, ideutvikling, konsept og design til teknisk realisering av den nye nettbutikken. EPiServer CMS Microsoft Commerce Server Microsoft Biztalk
  • 132.
  • 133.
  • 134.
  • 135.
  • 136. KILDEHENVISNINGER Western European Online Retail And Travel Forecast, 2008 To 2014, Forrester, http://bit.ly/0814ecom Online Retail Checkout Best Practices Customer Service Tactics For Meeting Customer Needs, Forrester, http://bit.ly/chkout Desirable Online Experiences: Taking Web Sites Beyond Useful and Usable , Forrester, http://bit.ly/desion Predictably Irrational, Dan Ariely, http://bit.ly/predictirr Did you spot the gorilla?, Richard Wiseman, http://bit.ly/gorillaspotting Sway, The Irresistible Pull of Irrational Behaviour, Brafman, http://bit.ly/swayirr
  • 137. FIN Slide © Creuna 137