13. Diseñar excelentes interfaces
Exige mucha creatividad y
trabajo
Crear interfaces relativamente
buenas es bastante fácil si se
siguen algunos métodos,
técnicas y principios.
14. Nace HCI
Vannevar Bush
Artículo "As we may think" (1945)
http://engl114-
pressman.commons.yale.edu/files/200
8/09/vbush.pdf
Decano de Ingeniería del MIT en los
30
Asesor de Fred Terman, decano de
Ingeniería en Stanford, para muchos,
el padre de Silicon Valley
Clave en la creación de centros de
investigación universitarias
financiados por el gobierno.
• A finales de la 2da guerra mundial se pregunta:
que pueden los cientificos financiados por el
gobierno hacer para crear un mundo mejor en
tiempos de paz?
• Visión de las TI aumentando las habilidades
intelectuales de las personas
15. Memex: escritorio interactivo del
futuro
Interfaces de usuario efectivas en almacenamiento y
recuperación de información
(No existían computadoras digitales más chicas que una
habitación)
Primera visión del hipertexto: rutas a través del almacén de
información, guardarlas y compartirlas
16. Pero...
No siempre se está en el escritorio
No solo consumir contenido sino producirlo
No solo texto
17. Camara como un tercer ojo
Capturar imágenes fácilmente
sin perillas ni configuraciones
18. Doug Engelbart encontró el artículo "As you May
Think"
Luego de investigar y conseguir financiación
“The mother of all demos” (1968)
http://sloan.stanford.edu/mousesite/1968Demo.html
19. Nariz larga de la innovación
STAR
4 décadas luego de artículo de Vannevar Bush
2 decadas luego de demo mouse
1 decada luego que Alan Kay empezara a trabajar en el equipo
Bill Buxton
20. Facultad de Ingeniería y
Tecnologías
Ingeniería y Licenciatura en Informática
Silvia Da Rosa
sdarosa@ucu.edu.uy
C.C.
www.mutuaspalabras.blogspot.com
Notes de l'éditeur
Introduction to UI and UI components
Modeling of users
Task modeling
Iterative design
Writing usable documentation
User interface metrics
Testing with users